Innsbeak Chapel là nơi Chương 2 không còn là một câu chuyện chậm rãi mà bắt đầu dồn dập mọi thứ vào bạn. Bạn đến nơi bị tách khỏi đồng đội, mắc kẹt trên một hòn đảo nhỏ và không có sách truyện của mình. Đến khi rời đi, bạn sẽ giải được một câu đố nguyên tố, sống sót qua một cuộc rượt đuổi bằng tàu hỏa và đánh bại thứ mà tài liệu gốc từ hướng dẫn của Neoseeker mô tả là trận đấu trùm khó nhất trong game cho đến nay. Đây là cách để vượt qua tất cả một cách suôn sẻ.
Nhận Phép Biến Hình Dấu Ấn
Khi bạn lần đầu tiên giành quyền kiểm soát, hãy di chuyển xuống một chút và một vật phẩm sẽ rơi xuống tảng đá gần bạn. Nhặt nó lên để nhận Phép Biến Hình Dấu Ấn. Đây là khả năng của Eva, và bạn kích hoạt nó bằng cách đứng trên một trong những biểu tượng dấu ấn rải rác trong chương và nhấn Square. Bạn đã nhìn thấy những biểu tượng đó kể từ khi đến Innsbeak. Bây giờ bạn cuối cùng cũng có thể sử dụng chúng.
Bạn có thể làm gì với Biến Hình Dấu Ấn?
Khá nhiều thứ, ngay từ màn hình bắt đầu. Với hình dạng hải cẩu, Eva có thể bơi tự do dưới nước và đẩy thuyền có đánh dấu mũi tên, tương tự như cách các khối mũi tên hoạt động trên đất liền. Những chiếc thuyền này hoạt động như những cây cầu sau khi được đẩy vào vị trí. Hình dạng hải cẩu là cần thiết cho hầu hết các vật phẩm sưu tầm trong phần này, vì vậy đừng vội vàng bỏ qua bất kỳ vùng nước nào.
Bạn cần ở dạng hải cẩu để đẩy thuyền có mũi tên. Quay trở lại đất liền trước khi cố gắng đi qua chúng như một cây cầu.
Tất cả vật phẩm sưu tầm trong khu vực nhà nguyện
Trước khi vào chính nhà nguyện, có một số vật phẩm sưu tầm cần nhặt trên bến tàu và các khu vực bị ngập lụt. Theo hướng dẫn của Neoseeker, đây là những gì có sẵn và ở đâu:
Poison Infusion Trinket rất đáng để bạn bỏ công tìm kiếm. Theo hướng dẫn, nó cho cơ hội gây Độc với các đòn tấn công của bạn và nó kết hợp đặc biệt tốt với chiêu thức Flynt's Buckler Barrage. Sự kết hợp đó trở nên rất quan trọng cho trận đấu với Duxter sau này.
Kẻ địch Abomination bên trong tòa nhà đánh rất mạnh và vị trí gai của nó hạn chế các lựa chọn tấn công của Eva. Hãy vào với đầy đủ máu.
Cách giải câu đố Forbidden Waltz
Tấm bảng trên bục giảng bên trong nhà nguyện cho bạn biết rằng chơi Forbidden Waltz sẽ mở đường đến Thánh Đường Bên Trong. Có hai giai đoạn cho việc này.
Giai đoạn 1: Bốn nguyên tố
Tấm bảng trên tường phía bắc của căn phòng phía sau nêu rõ thứ tự: Không khí, đất, lửa, và sau đó là nước. Mỗi nguyên tố tương ứng với một hành động cụ thể:
- Không khí: Sử dụng khả năng Blustery Ballad
- Đất: Sử dụng Sprout Serenade lên cây non ở góc trên bên phải của căn phòng
- Lửa: Thắp sáng chậu lửa bằng Tinder
- Nước: Nhảy xuống nước
Nếu màn hình nhấp nháy màu đỏ, bạn đã làm sai thứ tự. Nếu nó nhấp nháy và màn hình rung chuyển, bạn đã làm đúng.
Đừng tương tác với cây non hoặc chậu lửa trước khi bắt đầu chuỗi hành động. Chúng là một phần của câu đố, và kích hoạt chúng sai thứ tự sẽ đặt lại tiến trình của bạn.
Giai đoạn 2: Chơi bài hát
Sau khi hoàn thành các nguyên tố, nói chuyện với NPC trong phòng trước đó. Họ sẽ đề cập rằng các cửa sổ phía trên đã mở ra và màu sắc trông giống như âm nhạc. Chuyển sang Wolfgang và chơi các nốt theo thứ tự khớp với màu sắc của cửa sổ. Thứ tự đúng, theo hướng dẫn của Neoseeker, là:
- Xanh lá, Xanh dương, Vàng, Xanh dương, Xanh lá
Điều này sẽ mở ra một cánh cửa bí mật dưới sàn dẫn xuống Thánh Đường Bên Trong.
Câu đố chuột trước Duxter
Sau khi nhóm của bạn đoàn tụ (nhặt chìa khóa từ bàn, mở lồng và thắp đuốc bằng Tinder để mở cổng), bạn sẽ đến một căn phòng thư viện có một con chuột chạy dọc theo một đường ray. Mục tiêu là đưa con chuột đến phòng chính của nhà nguyện để nó có thể được sử dụng làm bệ phóng.
Đây là trình tự:
- Chờ con chuột thẳng hàng với kệ sách bên trái, sau đó để Eva biến nó thành một cây nấm. Nhảy lên và sử dụng Flynt's buckler để lấy Health Boost Trinket từ kệ đối diện.
- Thả xuống và nhấn cần gạt để dịch chuyển các khối. Cho phép con chuột đi qua chướng ngại vật đầu tiên, sau đó nhấn cần gạt lần nữa để nó đến ngưỡng cửa.
- Trong phòng hải cẩu, sử dụng con chuột như một cây nấm để lên lối đi phía trên. Băng qua các bệ đỡ và nhấn cần gạt để thả bệ đỡ bằng gỗ xuống nước.
- Đẩy bệ đỡ bằng hải cẩu để làm cầu cho con chuột. Nó không thể rơi xuống, vì vậy không có áp lực thời gian.
- Khi con chuột vào phòng chính của nhà nguyện và đi xuống cầu thang, hãy biến đổi nó một lần nữa để bật lên tầng hai. Nhấn cần gạt để mở khóa cửa phía bắc.

Thời gian cần gạt câu đố chuột
Cách đánh bại Duxter (trận thứ hai)
Lưu trước giường trong Thánh Đường Bên Trong. Giường là điểm hồi máu miễn phí, không phải bẫy, vì vậy hãy sử dụng nó. Trận đấu phía trước được mô tả trong nguồn Neoseeker là "trận đấu khó nhất trong game cho đến nay, đặc biệt là ở chế độ Khó."
Điều gì khiến trận đấu này nguy hiểm đến vậy?
Duxter có một Trái tim phía sau hắn ta, cung cấp năng lượng cho sự bất khả xâm phạm của hắn. Trái tim hồi phục 3 HP mỗi lượt, ngay cả khi bạn làm cạn kiệt nó về 0. Nếu nó đạt đến HP tối đa, Duxter sẽ trở nên bất khả xâm phạm và ngay lập tức tiêu diệt toàn bộ đội của bạn. Bạn phải liên tục quản lý hai mục tiêu cùng một lúc.
Các đòn tấn công của hắn bao gồm:
- Hai chiêu thức giống như trong trận đấu Duxter đầu tiên
- Một đòn tấn công mới kéo dài cổ nhắm vào một nhân vật (dễ chặn nhất trong ba chiêu)
- Một đòn tấn công cổng ma thuật gây ra Sợ hãi cho đội của bạn
Sợ hãi làm lãng phí lượt đi và đốt cháy SP bạn cần để hồi máu bằng Phục hồi. Thời gian chặn đòn tấn công cổng cũng không thay đổi so với trận đấu đầu tiên, có nghĩa là nó vẫn còn khó khăn.
Duxter cũng có thể triệu hồi kẻ địch giống cá trong trận đấu. Chúng chỉ có 3 HP, nhưng gần như luôn đi kèm với lá chắn. Lá chắn chặn các đòn tấn công thông thường của Flynt và hơi thở lửa của Tinder, vì vậy bạn cần tiêu diệt những kẻ địch này nhanh chóng trước khi chúng ăn hết lượt của bạn.

Giữ HP của Trái tim ở mức thấp
Chiến lược tốt nhất cho trận đấu Duxter là gì?
Duxter có khoảng 30 HP tổng cộng, theo hướng dẫn của Neoseeker. Đây là những gì hiệu quả:
- Độc là công cụ tốt nhất của bạn. Gây Độc cho Duxter sẽ khiến hắn ta nhận toàn bộ sát thương từ Flynt's Buckler Barrage. Poison Infusion Trinket bạn nhặt được trước đó chính là dành cho việc này.
- Cân bằng ưu tiên mục tiêu của bạn. Tấn công Trái tim khi nó tăng quá cao, sau đó chuyển lại sang Duxter. Không bao giờ để Trái tim gần đầy.
- Sử dụng các đòn tấn công SP khi máu của bạn ổn định. Phục hồi có giá trị hơn các chiêu thức tấn công bằng SP hầu hết thời gian, nhưng nếu bạn đang ở tình trạng tốt, đừng tích trữ nó.
- Sử dụng tất cả mọi người. Cả bốn thành viên trong đội đều có các chiêu thức liên quan ở đây. Đừng bỏ ai ngoài cuộc và quên bộ kỹ năng của họ.
- Tiêu diệt lá chắn trước. Khi Duxter triệu hồi kẻ địch cá có lá chắn, hãy xử lý chúng trước bất kỳ thứ gì khác. Để chúng sống sẽ khóa Flynt và Tinder khỏi Trái tim.
Nếu bạn gặp khó khăn ở chế độ Khó, Caffeinated Trinket (tìm thấy trong rương bí mật của Thánh Đường Bên Trong trước trận đấu trùm) có thể giúp ích. Nhặt nó bằng cách bơi về phía màn hình ở dạng hải cẩu, sau đó đi sang phải để tìm lối đi ẩn.
Đánh bại Duxter sẽ thưởng cho bạn cúp đồng Tainted Meat (25G trên Xbox).
Sau trận đấu: câu đố chậu lửa
Với Duxter bị đánh bại và sách truyện của bạn đã trở lại, căn phòng tiếp theo có một câu đố cổng. Các bước:
- Sử dụng Blustery Ballad để dập tắt tất cả các chậu lửa.
- Đốt sạch dây leo trên tường bằng Tinder để lộ ra các cửa sổ ẩn. Các biểu tượng màu xanh lá cây đánh dấu những chậu lửa cần được thắp sáng.
- Thắp sáng chậu lửa thứ năm (xa nhất bên phải) trước.
- Nhảy lên cột bên trái chậu lửa thứ hai.
- Từ cột, thắp sáng chậu lửa thứ hai, sau đó sử dụng Flynt's buckler để ném và đốt chậu lửa thứ ba.
Cánh cửa mở ra ở bên phải. Đi qua, xử lý câu đố chuột và thang máy (biến đổi con chuột bên trái thang máy để bật lên gặp Pigeon Pete), và điểm đến tiếp theo của bạn sẽ là Ngọn hải đăng.
Để có thêm các hướng dẫn bao gồm mọi chương của Escape from Ever After, duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

