Escape Simulator 2 Sweet Dreams - All ...
Trung cấp

Escape Simulator 2 Sweet Dreams: Hướng dẫn giải 15 câu đố

Hướng dẫn hoàn chỉnh cho tất cả 15 câu đố Sweet Dreams trong gói Dracula's Castle của Escape Simulator 2, cùng với vị trí của 8 token.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 1, 2026

Escape Simulator 2 Sweet Dreams - All ...

Căn phòng Sweet Dreams trong gói Dracula's Castle của Escape Simulator 2 không hề dễ dàng. Mười lăm câu đố đứng giữa bạn và lối ra, và một số câu đố liên kết với nhau theo những cách không rõ ràng ngay lập tức. Hướng dẫn này sẽ đi qua từng giải pháp theo thứ tự, giải thích logic đằng sau mỗi câu đố và chỉ ra các Token có thể thu thập trên đường đi.

Herald's Rest chest lock

Ổ khóa rương Herald's Rest

Trong phòng Sweet Dreams có gì?

Sweet Dreams là căn phòng thứ ba trong gói Dracula's Castle, được phát triển bởi Pine Studio và phát hành cùng Escape Simulator 2 vào ngày 21 tháng 10 năm 2025. Căn phòng có mục tiêu thời gian 45 phút cho danh hiệu và chứa 15 câu đố được đánh giá là khó, với thời gian hoàn thành ước tính từ 20 đến 30 phút cho những người chơi đã quen thuộc. Tám Token ẩn được rải rác khắp không gian. Bạn có thể giải quyết bốn căn phòng của Dracula's Castle theo bất kỳ thứ tự nào, nhưng bắt đầu từ bên trái sẽ theo mạch truyện một cách tự nhiên.

Để có cái nhìn tổng quan hơn về toàn bộ chương Dracula's Castle, Hướng dẫn Dracula's Castle trên IGN bao gồm tất cả bốn căn phòng và thời gian danh hiệu của chúng ở một nơi.

Câu đố Herald's Rest

Ngay khi bước vào phòng, hãy nhìn xuống. Có một chiếc rương ở chân giường với một biểu tượng trên nắp và một ổ khóa có 11 khối có thể lật. Biểu tượng trên nắp rương là chìa khóa của bạn.

Đi đến giường và tương tác để nằm xuống. Nhìn lên trần màn che — hoa văn phản chiếu bố cục ổ khóa, và một số biểu tượng trên trần có cùng hình dạng với biểu tượng trên nắp rương. Ghi nhớ những vị trí khớp.

Giải pháp: Lật các khối ở các vị trí sau:

  • Hàng trên cùng: phải
  • Hàng thứ 3: giữa và phải
  • Hàng dưới cùng: phải

Chiếc rương mở ra. Lấy Tượng và một Tấm kim loại. Sau đó, kiểm tra bàn trang điểm gần đó và thu thập thêm hai Tấm kim loại từ các ngăn kéo của nó.

Câu đố Thư viện Ngôn ngữ Lãng Quên

Lấy cuốn sách màu ngọc lam từ kệ sách lớn ở góc. Bốn trụ của kệ sách mỗi trụ có một núm xoay kết hợp và các biểu tượng riêng biệt được khắc trên đó.

Mở cuốn sách. Hai trang của nó hiển thị hình ảnh phản chiếu với các vòng tròn đỏ đánh dấu mối quan hệ biểu tượng giữa hai mặt trái và phải. Ghim cuốn sách lên màn hình của bạn, sau đó khớp biểu tượng của mỗi trụ với vị trí tương ứng trên trang bên trái của cuốn sách. Đếm các vật thể được hiển thị trong các khu vực đó ở trang bên phải để có được con số của bạn.

Giải pháp: 6 7 8 9 (từ trái sang phải)

Một cánh cửa bí mật mở ra ở giữa kệ sách. Thu thập hai Tấm kim loại bên trong.

Bookshelf pillar dials

Núm xoay trụ kệ sách

Câu đố Phản chiếu của Kẻ bị Nguyền rủa

Đi đến chiếc gương lớn bên cạnh các bức tranh. Bảy bức tranh được treo trong phòng, mỗi bức có một thanh trượt nhỏ ở dưới khung để chuyển đổi giữa răng người và răng ma cà rồng.

Đứng trước gương và nhìn từng bức tranh qua hình ảnh phản chiếu của chúng. Những bức chân dung không phản chiếu trong gương là ma cà rồng. Có tổng cộng bốn ma cà rồng.

Giải pháp: Đặt thanh trượt trên mỗi bức chân dung ma cà rồng để hiển thị răng ma cà rồng. Bốn bức chân dung không có phản chiếu trong gương là mục tiêu của bạn.

Câu đố Xé toạc bởi Móng vuốt

Hoàn thành Phản chiếu của Kẻ bị Nguyền rủa khiến chiếc gương vỡ vụn và các biểu tượng xuất hiện trên mỗi bức tranh ma cà rồng. Ghi lại cả bốn biểu tượng.

Đi đến phía bên trái của giường và phóng to ổ khóa gắn vào ngăn kéo bàn đầu giường. Cũng có một Tấm kim loại đặt trên đỉnh tủ — lấy nó trước khi bạn quên.

Giải pháp: B VI Sao 4

Ổ khóa rơi ra. Lấy Chìa khóa từ bên trong ngăn kéo. Chìa khóa này mở cửa ban công.

Câu đố Đỉnh và Thung lũng

Trước khi ra ban công, ghé qua bàn trang điểm và kiểm tra các ngăn kéo của nó. Hai Tấm kim loại nữa đang ẩn ở đó, nâng tổng số của bạn lên sáu.

Sử dụng chìa khóa để mở cửa ban công. Trên lan can ở giữa ban công, nhặt Nhật kýKính viễn vọng. Mở Nhật ký — các mục trong đó mô tả một chuyến đi đến Lâu đài Dracula với các mô tả địa điểm cụ thể gắn liền với ngày tháng.

Quay mặt về phía bức tường bên cạnh cửa ban công. Một tấm bản đồ treo ở đó với các nhãn tên có thể di chuyển cho các thành phố khác nhau. Trang bị Kính viễn vọng và sử dụng nó để quan sát các địa điểm có thể nhìn thấy từ xa. Đối chiếu những gì bạn thấy qua Kính viễn vọng với các mô tả trong Nhật ký để đặt nhãn thành phố tương ứng vào đúng vị trí.

Giải pháp: Khớp từng nhãn thành phố với vị trí bản đồ chính xác của nó dựa trên các mục Nhật ký và quan sát bằng Kính viễn vọng. Khi tất cả các nhãn được đặt đúng vị trí, một ngăn bí mật sẽ mở ra và tiết lộ một Tượng.

Câu đố Màn trình diễn Cân bằng

Trở lại bên trong, tìm Lồng Mê cung đặt trên tủ đầu giường bên trái. Đây là một câu đố mê cung nghiêng: một quả bóng nằm bên trong và bạn cần xoay bảng để dẫn nó xuống lỗ thoát ở dưới cùng.

Xoay lồng tự do — trọng lực sẽ di chuyển quả bóng. Đường đi khá thẳng khi bạn coi nó như một câu đố nghiêng thông thường. Khi quả bóng rơi xuống, cửa lồng sẽ mở ra và một Tượng sẽ bật ra.

Câu đố Cơn thịnh nộ của Rồng

Rẽ trái từ Lồng Mê cung để tìm một Lồng Tranh lớn hơn. Bạn có thể thấy một Tượng thứ tư bị khóa bên trong, và vành trên của lồng có một thiết kế khớp với sáu Tấm kim loại của bạn.

Xoay lồng để truy cập các phần khác nhau, sau đó đặt tất cả sáu Tấm kim loại quanh vành trên để hoàn thành bức tranh. Cửa sẽ mở ra. Thu thập Tượng.

Câu đố Lông vũ theo Hàng lối

Quay trở lại ban công và lấy Tượng cuối cùng từ lan can bên trái. Bây giờ bạn có tất cả năm tượng chim: , Chim ưng, Dơi, SếuQuạ.

Xác định vị trí năm khe trên lan can ban công. Đặt một bức tượng vào sai khe sẽ khiến các ô dưới lan can dịch chuyển trở lại vị trí mở. Đặt đúng sẽ khóa chúng lại.

Giải pháp (từ trái sang phải): Cú, Chim ưng, Dơi, Sếu, Quạ

Khi cả năm ô đóng lại, một ngăn bí mật gần lan can trung tâm sẽ mở khóa. Lấy Chìa khóa bên trong. Chìa khóa này mở cửa phòng tắm.

Câu đố Hộp Báu

Sử dụng chìa khóa mới để mở cửa phòng tắm. Ba vật phẩm cần thu thập ngay lập tức: Chìa khóa lên dây từ băng ghế cạnh bồn tắm, Hộp trên ghế sau bồn tắm và Hộp trang sức trên băng ghế dưới cửa sổ.

Kiểm tra Hộp và xoay nó để tìm một khe trống ở bên cạnh. Cắm Chìa khóa lên dây vào khe đó. Bây giờ hãy xoay các tay quay ở cả hai bên của hộp — tại một điểm nhất định, nắp sẽ giật và bắt đầu đóng lại. Khi điều đó xảy ra, chuyển sang tay quay ở phía đối diện để tiếp tục mở. Khi nắp mở hoàn toàn, lấy Chìa khóa bên trong.

Sử dụng chìa khóa đó trên Hộp trang sức để mở khóa nó. Lấy Ghi chúMặt dây chuyền từ bên trong.

Câu đố Lời cầu xin thầm lặng của Mặt dây chuyền

Ghim Ghi chú lên màn hình của bạn và đọc kỹ. Sau đó, kiểm tra Mặt dây chuyền và lật nó lại để tìm một núm xoay ở mặt sau.

Ghi chú cung cấp cho bạn một gợi ý dẫn đến một cụm từ cụ thể. Sử dụng núm xoay để đánh vần từng chữ cái.

Giải pháp: DROWN ME

Sau khi giải xong, núm xoay trên Mặt dây chuyền sẽ tự quay và mặt trước bắt đầu phát sáng. Mặt dây chuyền bây giờ đã được kích hoạt.

Câu đố Bàn tay ma ám

Nhìn vào gương trên tường phía sau bồn tắm. Hơi nước đã để lại các dấu vân tay trên bề mặt. Sáu dấu vân tay có thể nhìn thấy, chạy từ trên xuống dưới.

Ba tay kéo treo phía trên bồn tắm, mỗi tay có các rãnh độc đáo. Các dấu vân tay cho bạn biết bàn tay nào (trái hay phải) sẽ tạo ra mỗi kiểu rãnh, và do đó, tay kéo nào cần kéo.

Giải pháp (từ trên xuống dưới): Phải, Trái, Giữa, Giữa, Trái, Phải

Kéo theo đúng trình tự sẽ mở bốn lưới thông gió dưới sàn, mỗi lưới chứa một Ống hình vuông.

Phantom Grasp handprint clues

Gợi ý dấu vân tay Bàn tay ma ám

Câu đố Giấc mơ Ống nước

Thu thập tất cả bốn Ống từ các lưới thông gió dưới sàn. Mỗi ống có một bộ các lỗ mở cụ thể tương ứng với hệ thống ống nước hiện có chạy qua các buồng.

Giải pháp (thứ tự lắp): 2, 3, 4, 1

Sau khi cả bốn ống được đặt đúng vị trí, một vòi nước sẽ trồi lên từ sàn. Bật nó để làm đầy bồn tắm.

Câu đố Lời thì thầm của Trái tim Chết đuối

Với bồn tắm đã đầy, lấy Mặt dây chuyền đã kích hoạt và thả nó vào nước. Nước chuyển sang màu đen. Đó là tín hiệu của bạn.

Câu đố Ngâm mình trong Obsidian

Tương tác với nước đen để chuyển sang phiên bản tối của căn phòng. Ba vị trí được đánh dấu phát sáng trên sàn: hai vị trí hiển thị biểu tượng chân nến, một vị trí hiển thị biểu tượng dấu chân. Ghi nhớ vị trí chính xác của chúng.

Tương tác với nước đen một lần nữa để quay trở lại căn phòng bình thường. Xác định vị trí hai chân nến — một cái đã có trong phòng tắm, cái thứ hai ở bên ngoài gần kệ sách. Kéo từng cái đến các vị trí bạn đã ghi nhớ từ thế giới tối.

Với cả hai chân nến được đặt, đứng trên vị trí dấu chân bên trong phòng tắm. Một đoạn cắt cảnh ngắn sẽ phát và một chiếc chìa khóa trắng xuất hiện lơ lửng phía trên bồn tắm. Tương tác với nó và chìa khóa sẽ rơi xuống nước. Vớt nó lên.

Câu đố Bước vào Đêm Vĩnh cửu

Mang Chìa khóa cuối cùng đến cánh cửa bên cạnh kệ sách. Sử dụng nó để mở lối ra và hoàn thành Sweet Dreams.

Tất cả 8 Token trong Sweet Dreams ở đâu?

Các Token có thể thu thập theo bất kỳ thứ tự nào. Sáu Token có sẵn ngay từ đầu; hai Token yêu cầu tiến trình giải đố trước.

Loading table...

Để có bản phân tích đầy đủ tất cả các giải pháp câu đố trên toàn bộ chương, hướng dẫn Escape Simulator 2 Sweet Dreams trên IntoIndieGames bao gồm chi tiết căn phòng với ảnh chụp màn hình cho từng bước.

Tham khảo nhanh thứ tự câu đố

Các câu đố diễn ra theo một trình tự logic, nhưng một vài vật phẩm cần thu thập sớm để tránh quay lại. Đây là lộ trình được đề xuất:

  1. Herald's Rest (rương ở chân giường)
  2. Library of Forgotten Tongues (mã kệ sách)
  3. Reflections of the Damned (gương ma cà rồng)
  4. Torn by Claws (khóa bàn đầu giường, lấy chìa khóa ban công)
  5. Thu thập các Tấm kim loại còn lại từ bàn trang điểm
  6. Peaks and Valleys (bản đồ ban công)
  7. Balancing Act (lồng mê cung)
  8. Dragon's Wrath (lồng tranh, sử dụng 6 Tấm kim loại)
  9. Feathers in Formation (tượng chim, lấy chìa khóa phòng tắm)
  10. Treasure Box (cơ chế chìa khóa lên dây)
  11. Pendant's Silent Plea (núm xoay đánh vần DROWN ME)
  12. Phantom Grasp (tay kéo gương dấu vân tay)
  13. Pipe Dream (lắp đặt ống nước sàn)
  14. Whispers of the Drowned Heart (mặt dây chuyền trong bồn tắm)
  15. Obsidian Soak + Into the Eternal Night (thế giới tối, chìa khóa cuối cùng)

Để có thêm các hướng dẫn và giải pháp câu đố trên tất cả các thể loại, duyệt các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 1 2026

đã đăng

tháng 4 1 2026