Chuyển đến nội dung chính
FFw 1.jpg

Hướng dẫn vũ khí Far Far West: Súng mạnh nhất và cách mở khóa

Xếp hạng vũ khí Far Far West, cách mở khóa, mẹo nâng cấp và trang bị tối ưu cho chế độ chơi đơn hoặc co-op.

Viết bởi
Nuwel
Đã cập nhật
Thời gian đọc
7 phút
Độ khó
Trung cấp
Mọi vũ khí trong Far Far West

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo
# Hướng dẫn vũ khí Far Far West: Súng tốt nhất và cách mở khóa

Far Far West cung cấp cho bạn một kho vũ khí đầy đủ gồm súng trường, súng lục ổ xoay, cung và các loại vũ khí ném để càn quét vùng biên giới đầy xác sống, nhưng không phải loại nào cũng có sức mạnh như nhau. Một số vũ khí có thể gánh cả lượt chơi. Những loại khác trông có vẻ mạnh trên lý thuyết nhưng lại trở nên vô dụng ngay khi một tên trùm tiền thưởng (bounty boss) áp sát. Hướng dẫn này bao gồm mọi loại vũ khí trong game, cách mở khóa, nâng cấp và xác định chính xác những món nào xứng đáng với thời gian của bạn.

Mọi vũ khí trong Far Far West

Kho vũ khí được chia thành Primary Weapons (Vũ khí chính) và Sidearms (Vũ khí phụ), cùng với một số loại Utility (Vũ khí tiện ích) có thể ném được. Mỗi vị trí có một vai trò riêng biệt, và việc hiểu rõ công dụng của từng loại vũ khí trước khi bỏ ra 500 Gold để chế tạo sẽ giúp bạn tránh được rất nhiều sự thất vọng.

Primary weapons

Vũ khíLoạiVai trò
Winchester (Repeater)Súng trườngCân bằng giữa tầm bắn và tốc độ bắn, đáng tin cậy trong hầu hết các cuộc chạm trán
Quad CylinderLaiSự kết hợp giữa súng trường và shotgun, được thiết kế để gây sát thương bùng nổ ở tầm trung
Spitfire Revolving SniperSúng bắn tỉaSúng bắn tỉa tự động giúp hạ gục mục tiêu nhanh chóng từ xa
Elephant GunSúng trường hạng nặngPhạm vi sát thương lớn (1-400), độ biến thiên cao, có khả năng kết liễu mục tiêu trong một phát bắn
ShotgunShotgunDọn dẹp làn sóng kẻ địch ở cự ly gần với độ tỏa đạn rộng
Horse BowĐặc biệtBắn tên nguyên tố khi cưỡi ngựa, tốt nhất cho các lối chơi West Wizard cơ động
MinigunHạng nặngBắn liên tục với khả năng áp chế tốt nhất trong game

Sidearms

Vũ khíLoạiVai trò
Revolver (Starter)Súng lụcSúng 6 viên cơ bản, đáng tin cậy giai đoạn đầu nhưng nhanh chóng bị thay thế
Paterson Navy RevolverSúng lụcHệ số nhân sát thương chí mạng vào đầu (headshot) vượt trội và tốc độ bắn nhanh
Lightning RevolverNguyên tốGây sát thương điện, kết hợp tốt với các phép thuật hệ sét
Golden ColtSúng lụcSát thương ổn định, vũ khí kết liễu đáng tin cậy cho các mục tiêu bị thương
BoomerangVũ khí phóngQuay trở lại sau khi ném, không phụ thuộc vào đạn dược
Throwing StarsVũ khí phóngNhanh và im lặng, phù hợp cho các nội dung độ khó cao

Utility items

Vật phẩmLoạiVai trò
TomahawkVũ khí némSát thương va chạm cao, có thể nhặt lại từ môi trường
DynamiteChất nổCông cụ tốt nhất để dọn dẹp ngay lập tức các cụm kẻ địch đông đúc
Energite BottleHỗ trợTạo ra một vùng năng lượng tồn tại lâu để kiểm soát khu vực

Làm thế nào để mở khóa và nâng cấp vũ khí?

Vũ khí trong Far Far West không được tìm thấy trên chiến trường như những vật phẩm nhặt được vĩnh viễn. Chúng được chế tạo, và quá trình này đòi hỏi sự cam kết có chủ đích qua nhiều lượt chơi.

Mở khóa vũ khí

Tất cả vũ khí đều được mở khóa thông qua Saloon locker của bạn. Quy trình hoạt động như sau:

  • Mở tủ đồ và chọn một vũ khí làm mục tiêu theo dõi (active track). Chỉ có thể theo dõi một vũ khí mỗi nhiệm vụ.
  • Khi đã theo dõi, Fragments (Mảnh) của vũ khí đó sẽ bắt đầu xuất hiện dưới dạng phần thưởng nhiệm vụ. Hoàn thành các mục tiêu chính, cướp các kho báu ẩn hoặc đánh bại trùm tiền thưởng cuối cùng để thu thập chúng.
  • Thu thập đủ 6 Fragments để hoàn thành bản thiết kế.
  • Mang bản thiết kế đã hoàn thành đến Weaponsmith và trả 500 Gold để lắp ráp vũ khí.

Vì mỗi lần chỉ có thể theo dõi một vũ khí, thứ tự mở khóa của bạn rất quan trọng. Việc dàn trải sự chú ý vào ba loại vũ khí cùng lúc đồng nghĩa với việc cả ba sẽ tiến triển chậm thay vì có một vũ khí sẵn sàng để sử dụng.

Nâng cấp vũ khí

Mở khóa vũ khí chỉ là điểm khởi đầu. Việc nâng cấp đến từ hai nguồn:

  • Kiếm Weapon XP bằng cách gây sát thương với vũ khí đó trong chiến đấu. Độ khó cao hơn đồng nghĩa với phần thưởng XP tốt hơn vì XP tỉ lệ thuận với sát thương gây ra.
  • Chi tiêu Gold tại Weaponsmith để cải thiện trực tiếp các chỉ số cơ bản.
  • Khi vũ khí lên cấp, nó sẽ mở khóa các Joker Slots, giúp thêm hiệu ứng nguyên tố hoặc các buff chuyên biệt vào phát bắn của bạn.

Đâu là những vũ khí tốt nhất trong Far Far West?

Sau khi thử nghiệm vũ khí qua các cấp độ khó, đây là bảng xếp hạng toàn bộ kho vũ khí.

HạngVũ khíLý do xếp hạng
SQuad CylinderLựa chọn meta hiện tại. Sát thương bùng nổ vô đối và tương thích hoàn hảo với các Joker tăng tốc độ bắn.
SWinchester (Repeater)Hiệu quả đạn dược vượt trội và độ tin cậy cao, là lựa chọn an toàn nhất cho các lượt chơi Nightmare.
SPaterson Navy RevolverHệ số nhân headshot lớn và tốc độ bắn nhanh giúp tiêu diệt kẻ địch tinh nhuệ trong vài giây.
SShotgunVũ khí dọn dẹp làn sóng kẻ địch tàn khốc khi kết hợp với perk tăng đạn theo số đạn thiếu.
ASpitfire Revolving SniperCần thiết để vô hiệu hóa các mục tiêu nguy hiểm cao từ khoảng cách an toàn ở cấp độ cao.
AHorse BowGiá trị chiến thuật độc đáo cho các lối chơi West Wizard, tạo vùng nguyên tố, độ cơ động cao trên lưng ngựa.
ALightning RevolverLàm choáng hiệu quả các nhóm kẻ địch khi kết hợp với phép thuật hệ sét.
AMinigunKhả năng áp chế tốt nhất, nhưng hình phạt về độ cơ động và chi phí mở khóa khiến nó không nằm ở hạng S.
BGolden ColtVững chắc và đáng tin cậy, giới hạn kỹ năng thấp hơn Paterson Navy.
BTomahawkSát thương mục tiêu đơn lẻ cao, có thể nhặt lại sau khi sử dụng.
BDynamiteLựa chọn AoE tức thời tốt nhất khi đội bị áp đảo.
BEnergite BottleKiểm soát khu vực và làm mềm giáp cho các mục tiêu bọc thép.
CElephant GunVui, nhưng phạm vi sát thương 1-400 quá thiếu ổn định cho các lượt chơi Nightmare.
CRevolver (Starter)Bị vượt mặt bởi mọi vũ khí phụ khác. Hãy thay thế nó ngay khi bạn có đủ Gold.
CBoomerangLối chơi độc đáo, không đủ sức mạnh ngăn chặn cho meta hiện tại.
CThrowing StarsCông cụ chuyên dụng tập trung vào tốc độ, khó biện minh trong các nội dung độ khó cao.

Tại sao Quad Cylinder đứng đầu

Quad Cylinder là vũ khí chính đầu tiên an toàn nhất để nâng cấp vì nó xử lý hầu hết các tình huống mà không đòi hỏi một lối chơi cụ thể. Nó không yêu cầu cự ly cực gần như Shotgun hay vị trí tầm xa chính xác như Spitfire. Sự linh hoạt đó rất quan trọng trong các nhiệm vụ nơi mục tiêu, làn sóng kẻ địch và áp lực từ trùm đều tranh giành sự chú ý cùng lúc. Nó cũng hoạt động tốt để học thời điểm tung phép vì nó để lại khoảng trống để bạn thi triển, di chuyển và đọc hành vi kẻ địch mà không trừng phạt bạn vì khoảng cách không hoàn hảo.

Giới hạn tiềm năng ẩn của Shotgun

Shotgun trông có vẻ đơn giản nhưng có giới hạn kỹ năng mà hầu hết người chơi đều đánh giá thấp. Sức mạnh thực sự của nó đến từ perk tăng đạn theo số đạn thiếu, biến nó thành một công cụ dọn dẹp làn sóng hạng S thực thụ. Nếu không có Joker đó, nó chỉ là một lựa chọn cự ly gần ổn định. Với nó, nó trở thành thứ mà các con trùm thực sự phải sợ hãi. Điểm mấu chốt là mọi viên đạn đều phải trúng đích. Chỉ bắn trúng mục tiêu với một nửa độ tỏa sẽ làm giảm sát thương đáng kể, vì vậy vị trí và thời điểm quan trọng hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản là rút ngắn khoảng cách.

Vũ khí nào hoạt động tốt nhất cho chơi đơn so với co-op?

Câu trả lời thay đổi đáng kể tùy thuộc vào quy mô đội hình.

Chơi đơn đòi hỏi sự nhất quán trên hết. Mọi mục tiêu, thời gian hồi sinh và giai đoạn của trùm đều phải được quản lý một mình, vì vậy những vũ khí chỉ hoạt động trong điều kiện lý tưởng sẽ trở thành gánh nặng. Quad Cylinder là vũ khí chính an toàn nhất khi chơi đơn vì nó xử lý các tình huống đa dạng mà không đòi hỏi vị trí hoàn hảo. Winchester (Repeater) cũng hoạt động tốt cho những người chơi thích khoảng cách và độ chính xác của headshot. Shotgun rủi ro hơn khi chơi đơn vì những sai lầm ở cự ly gần mà không có đồng đội để tạo không gian sẽ khó khắc phục hơn nhiều.

Co-op mở ra khả năng chuyên môn hóa. Một người chơi có thể tập trung vào sát thương trùm trong khi người khác xử lý kiểm soát đám đông và người thứ ba xây dựng lối chơi xung quanh các tương tác nguyên tố. Shotgun trở nên mạnh hơn đáng kể khi đồng đội thu hút sự chú ý của kẻ địch. Minigun hưởng lợi từ việc đồng đội giữ kẻ địch có tổ chức trong khi nó duy trì hỏa lực liên tục. Spitfire Revolving Sniper kết hợp tốt với một người chơi tuyến đầu tạo áp lực buộc trùm vào các vị trí dễ đoán.

Phép thuật thay đổi lựa chọn vũ khí của bạn như thế nào?

Đây là phần mà hầu hết người chơi mới bỏ qua, và đó là lý do tại sao hai người chơi cùng sử dụng một loại vũ khí có thể có kết quả hoàn toàn khác nhau.

Far Far West được xây dựng dựa trên sự kết hợp giữa súng và phép thuật. Một vũ khí trông có vẻ bình thường khi đứng riêng lẻ có thể hoạt động ở cấp độ cao hơn nhiều khi hỗ trợ một tương tác phép thuật có thể lặp lại. Các nguyên tố cốt lõi là Acid (làm chậm kẻ địch), Pyro (thêm sát thương cháy), và Electric (hiệu quả chống lại các mục tiêu theo nhóm). Vũ khí phụ có thể mang các viên đạn nguyên tố tương tự, nghĩa là Lightning Revolver không chỉ là một lựa chọn sát thương mà còn là công cụ kích hoạt cho các combo phép thuật hệ sét.

Horse Bow tồn tại gần như hoàn toàn trong danh mục này. Bản thân nó là một vũ khí hạng A có năng lực. Trong một West Wizard build tạo ra các vùng nguyên tố khổng lồ, nó trở thành mắt xích quan trọng của toàn bộ trang bị.

Bài học thực tế: hãy xây dựng xung quanh một ý tưởng có thể lặp lại. Sát thương tầm trung an toàn với combo phép thuật, áp lực Shotgun cự ly gần với sự hỗ trợ của đồng đội, hoặc độ chính xác tầm xa với các phép thuật tiện ích. Cố gắng bao quát mọi thứ cùng lúc sẽ làm cho trang bị yếu đi chứ không linh hoạt hơn.

Mẹo nâng cấp vũ khí

Một vài khuôn mẫu phân biệt những người chơi nâng cấp vũ khí hiệu quả với những người kết thúc với một đống lựa chọn dở dang:

  • Sử dụng vũ khí bạn đang nâng cấp. Far Far West giúp bạn dễ dàng mang theo một vũ khí trong khi phép thuật hoặc đồng đội làm hầu hết công việc. Weapon XP tỉ lệ thuận với sát thương gây ra, vì vậy việc mang theo thụ động không có tác dụng gì.
  • Đặt mục tiêu mở khóa trước khi lượt chơi bắt đầu. Chỉ có một vũ khí theo dõi mảnh mỗi nhiệm vụ. Đi vào mà không có mục tiêu rõ ràng sẽ lãng phí tiềm năng mở khóa của lượt chơi.
  • Chơi ở độ khó cao nhất mà bạn có thể vượt qua một cách sạch sẽ. Độ khó cao hơn cải thiện phần thưởng XP, nhưng các lượt chơi thất bại sẽ xóa bỏ lợi thế đó rất nhanh.
  • Đừng dàn trải tiến trình qua nhiều vũ khí sớm. Nâng cấp một vũ khí đáng tin cậy mang lại sức mạnh ngắn hạn tốt hơn là có bốn vũ khí với tiến trình một nửa.
  • Joker Slots là phần thưởng thực sự. Các cấp độ vũ khí mở khóa Joker Slots giúp thêm hiệu ứng nguyên tố và các buff chuyên biệt. Đưa một vũ khí lên Joker Slot đầu tiên sẽ thay đổi giới hạn hiệu suất của nó đáng kể.

Để biết thêm các chiến lược về vòng lặp trò chơi rộng hơn, bao gồm combo phép thuật, farm mảnh và thời điểm trùm, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để hoàn thiện kiến thức Far Far West của bạn.

Danh sách kiểm tra lựa chọn vũ khí nhanh

Trước khi chốt trang bị, hãy xem qua các câu hỏi sau:

Câu hỏiTại sao nó quan trọng
Nó có thể bắn trúng mục tiêu ổn định không?Sát thương đáng tin cậy tốt hơn sản lượng lý thuyết cao nhưng trượt quá thường xuyên.
Nó có phù hợp với chơi đơn hay co-op không?Chơi đơn cần sự an toàn; co-op cho phép chuyên môn hóa.
Nó có xử lý được các cửa sổ thời gian của trùm không?Các trận đấu trùm thưởng cho những vũ khí gây sát thương tại các thời điểm cụ thể.
Nó có hỗ trợ bộ phép thuật không?Vũ khí cảm thấy mạnh hơn khi chúng kích hoạt các hiệu ứng nguyên tố hoặc combo phép thuật.
Nó có đáng để nâng cấp ngay bây giờ không?XP tập trung mang lại tiến trình tốt hơn là dàn trải cấp độ cho mọi thứ.

Vũ khí tốt nhất luôn là vũ khí phù hợp với mục tiêu hiện tại, quy mô đội hình, thiết lập phép thuật và sự thoải mái của bạn với các cơ chế của nó. Quad Cylinder bao quát hầu hết các cơ sở đó theo mặc định, đó chính là lý do tại sao nó là vũ khí đầu tiên phù hợp để mở khóa và nâng cấp cho hầu hết người chơi.

Quảng cáo