Far Far West Guide: How to Complete The Great Marauder Secret Quest
Trung cấp

Hướng dẫn Far Far West: Hoàn thành Nhiệm vụ Bí mật Kẻ Cướp Vĩ Đại

Hoàn thành chuỗi nhiệm vụ Dr. Spark-Twist trong bản đồ Sa mạc của Far Far West để mở khóa bản đồ Khu vực 41 và phần thưởng da độc quyền.

Larc

Larc

Đã cập nhật Th05 4, 2026

Far Far West Guide: How to Complete The Great Marauder Secret Quest

Bản đồ Sa mạc trong Far Far West ẩn chứa một trong những nhiệm vụ phụ bổ ích nhất giai đoạn đầu game, và hầu hết người chơi đều bỏ qua NPC khởi đầu nhiệm vụ này. Kẻ Cướp Vĩ Đại là một chuỗi nhiệm vụ bí mật gồm hai phần, liên kết với Tiến sĩ Spark-Twist, và hoàn thành nó sẽ tặng bạn một bản đồ mới cùng một trang phục nhân vật độc quyền. Nhiệm vụ này đòi hỏi chiến đấu nhiều từ đầu đến cuối, vì vậy biết trước những gì sẽ xảy ra sẽ giúp bạn tránh được nhiều sự bực bội.

Làm thế nào để bắt đầu nhiệm vụ Kẻ Cướp Vĩ Đại?

Nhiệm vụ chỉ có sẵn sau khi bạn mở khóa bản đồ Sa mạc. Khi đã vào bản đồ, hãy mở bản đồ của bạn và tìm biểu tượng màu vàng đánh dấu vị trí của Tiến sĩ Spark-Twist. Theo hướng dẫn của Dot Esports, ông ấy ở phía bắc bản đồ, bên trong một hang động nhỏ, gần một xưởng hoặc thiết bị radio được bao quanh bởi các thùng hàng.

Tiếp cận ông ấy và tương tác để kích hoạt chuỗi nhiệm vụ. Hai mục tiêu sẽ xuất hiện ngay lập tức trong nhật ký của bạn:

  • Chiến đấu với Điệp viên – Tiêu diệt hai trại Kẻ Cướp và thu thập các gói thông tin
  • Giám sát Hàng loạt – Kích hoạt ăng-ten giám sát để chặn các liên lạc của Kẻ Cướp
  • Tìm Tiến sĩ Spark-Twist trên bản đồ Sa mạc
    Tìm Tiến sĩ Spark-Twist trên bản đồ Sa mạc

Phần 1: Hướng dẫn Chiến đấu với Điệp viên

Sau khi chấp nhận nhiệm vụ, hãy nhấp vào nút Chơi bên cạnh "Chiến đấu với Điệp viên". Hai điểm đánh dấu nhiệm vụ sẽ xuất hiện trên bản đồ của bạn dưới dạng các biểu tượng màu vàng cam, mỗi biểu tượng chỉ đến một trại Kẻ Cướp được củng cố.

Cách tiêu diệt các trại Kẻ Cướp

Cả hai trại đều có bố cục giống nhau: hàng rào gỗ, lều trại, hộp lưu trữ và sự kết hợp giữa kẻ địch Kẻ Cướp và Lính quèn đang tuần tra. Thay vì lao thẳng vào lối vào chính, hãy vòng ra phía sau hoặc bên cạnh và sử dụng vật che chắn tự nhiên như đá, thùng gỗ và tường gỗ.

Theo thử nghiệm cộng đồng được ghi lại bởi Dot Esports, bắn vào đầu hiệu quả hơn đáng kể ở đây. Một phát bắn vào đầu chính xác sẽ hạ gục một Kẻ Cướp trong một phát, trong khi bắn vào thân cần bốn đến năm phát. Nếu bạn có Súng lục, hãy sử dụng nó với chế độ ngắm bắn để ổn định mục tiêu và tiêu diệt kẻ địch từ xa. Ưu tiên Kẻ Cướp mang khiên hoặc vũ khí nâng cấp trước, sau đó dọn dẹp Lính quèn.

Sau khi trại được dọn sạch, hãy tìm một hộp hoặc thùng hàng phát sáng ở trung tâm trại. Tương tác với nó để thu thập gói thông tin. Không có kẻ địch cố định nào mang nó, vì vậy bạn cần loại bỏ tất cả kẻ địch trước khi thùng hàng xuất hiện hoặc có thể tương tác.

Lặp lại quy trình tương tự tại trại thứ hai, cách trại đầu tiên khoảng 340 mét. Thu thập Thông tin Kẻ Cướp 2 để hoàn thành phần đầu tiên của mục tiêu.

Triệu hồi và đánh bại trùm

Sau khi thu thập cả hai gói thông tin, một biểu tượng đầu lâu màu đỏ sẽ xuất hiện trên bản đồ của bạn, đánh dấu khu vực xuất hiện trùm. Trước khi đến đó, hãy đảm bảo bạn đã hoàn thành mục tiêu đánh dấu hình ngôi sao màu xanh lá cây, vì trùm sẽ không xuất hiện nếu không có nó.

Tại khu vực trùm, tương tác với nút để triệu hồi cuộc chạm trán. Hai trùm khác nhau có thể xuất hiện ở đây tùy thuộc vào lượt chơi của bạn. Như Dot Esports đã lưu ý, trùm sẽ luân phiên giữa các lần rút lui. Cryptic SaloonCryptic Vulture đều là những cuộc chạm trán có thể xảy ra.

Sau khi trùm bị đánh bại, hãy thu thập vật phẩm Vàng và Mảnh vật phẩm, sau đó đi đến điểm đánh dấu Tàu hỏa (biểu tượng màu xanh lam) và giữ phím F để gọi tàu và rút lui. Điều này hoàn thành chặng đầu tiên của nhiệm vụ và đưa bạn trở lại Tiến sĩ Spark-Twist.

Loading table...

Phần 2: Hướng dẫn Giám sát Hàng loạt

Quay trở lại Tiến sĩ Spark-Twist sau khi rút lui. Ông ấy sẽ giao cho bạn mục tiêu thứ hai: xác định vị trí một ăng-ten giám sát bên trong một trại Kẻ Cướp khác và kích hoạt nó.

Nhập mã nào tại ăng-ten?

Đi đến điểm đánh dấu trại mới bằng cách tiếp cận từ bên sườn tương tự như Phần 1. Bên trong, tìm một cột cao hoặc thiết bị ăng-ten, thường được đặt ở trung tâm hoặc trên một bệ cao. Bảng điều khiển ở chân cột sẽ sáng lên khi bạn đến gần.

Theo Dot Esports, mã để nhập vào bảng điều khiển ăng-ten là 3778. Nguồn tin từ Deltia's Gaming lưu ý rằng một số người chơi có thể nhận được mã ngẫu nhiên từ Tiến sĩ Spark-Twist giữa nhiệm vụ, vì vậy hãy chú ý đến những gì ông ấy nói với bạn trong lượt chơi cụ thể của bạn. Nếu ông ấy đưa cho bạn một số khác, hãy sử dụng số đó thay thế.

Sau khi bạn nhập mã, một đồng hồ đếm ngược 125 giây sẽ bắt đầu. Kẻ Cướp sẽ tràn vào khu vực trong suốt thời gian đếm ngược. Bạn có thể chiến đấu với họ từ chỗ ẩn nấp hoặc đơn giản là giữ vị trí và sống sót qua họ. Cách nào cũng được, nhưng di chuyển linh hoạt sẽ an toàn hơn nếu họ bắt đầu tấn công từ hai bên.

Sau khi hết giờ, đánh bại trùm lần cuối (cơ chế luân phiên tương tự áp dụng), sau đó rút lui qua điểm đánh dấu Tàu hỏa.

Nhận được những phần thưởng nào khi hoàn thành Kẻ Cướp Vĩ Đại?

Sau khi bạn rút lui và quay trở lại gặp Tiến sĩ Spark-Twist để đối thoại cuối cùng, nhiệm vụ sẽ hoàn thành và bạn sẽ nhận được hai phần thưởng:

  • Bản đồ Khu vực 41 (mở khóa một khu vực chơi mới)
  • Trang phục Tiến sĩ Spark-Twist (có thể trang bị từ The Rootin' Tootin' Shack trong Saloon)

Bản đồ Khu vực 41 là phần thưởng lớn hơn ở đây. Theo Dot Esports, nó chứa một thử thách bí mật riêng, mã ký hiệu Khu vực 41 mở khóa Anti-Gravity Falls Joker, vì vậy việc hoàn thành Kẻ Cướp Vĩ Đại về cơ bản là cánh cửa dẫn đến nội dung tiếp theo.

Để có thêm các hướng dẫn Far Far West, hướng dẫn nhiệm vụ và mẹo trên tất cả các bản đồ, hãy xem các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 4 2026

đã đăng

tháng 5 4 2026