Những trận chiến khó nhất trong FF7 Rebirth nằm ở đây
Brutal Challenges và Legendary Bouts trong Combat Simulator là nơi mà Final Fantasy VII Rebirth không còn "nương tay" với bạn nữa. Đây không phải là nội dung phụ tùy chọn mà bạn có thể dễ dàng vượt qua với một build nhân vật tạm ổn. Chúng là những thử thách ở chế độ Hard Mode được thiết kế để trừng phạt cả những đội hình thiếu chuẩn bị lẫn các nhân vật solo, và phần thưởng nhận được, bao gồm phụ kiện Gotterdammerung và Ribbon, là những vật phẩm tốt nhất trong game. Hướng dẫn này bao gồm mọi thử thách, cách mở khóa chúng và chính xác những gì bạn cần chuẩn bị.

Màn hình chọn Brutal Challenge
Làm thế nào để mở khóa Brutal và Legendary challenges?
Cả hai cấp độ thử thách này đều không có sẵn ngay từ đầu. Con đường mở khóa dẫn qua Gilgamesh Island, nơi chỉ có thể tiếp cận sau khi bạn đã thu thập tất cả Protorelics và có quyền sử dụng Tiny Bronco để di chuyển trên biển. Hãy đến hòn đảo này, vượt qua ba trận đấu boss, mỗi trận yêu cầu bạn đối đầu với hai Summons cùng lúc, sau đó đánh bại chính Gilgamesh. Việc đánh bại Gilgamesh là chìa khóa duy nhất để mở cả Brutal Challenges và Legendary Bouts trong Combat Simulator.
Một số Legendary Bouts riêng lẻ có thêm các yêu cầu khác ngoài việc hoàn thành cốt truyện chính. Barret vs. The Colossi yêu cầu đánh bại kẻ thù được phân loại (classified foe) ở vùng Junon, Tifa vs. The Martialists cần kẻ thù được phân loại ở Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi yêu cầu kẻ thù được phân loại ở vùng grasslands, Red XIII vs. The Beasts cần kẻ thù được phân loại ở Gongaga, và Yuffie vs. The Wronged yêu cầu kẻ thù được phân loại ở Nibel. Hai Legendary Bouts đa nhân vật là Bonds of Friendship và To Be a Hero yêu cầu phải hoàn thành tất cả các Legendary Bouts solo và sở hữu phụ kiện corsair's compass.
Bạn không thể truy cập Brutal Challenges hoặc Legendary Bouts nếu chưa đánh bại Gilgamesh trên Gilgamesh Island. Việc vội vàng vào Combat Simulator trước khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ đó sẽ khiến bạn bị chặn hoàn toàn.
Cách chuẩn bị: những điều thực sự quan trọng trước khi bắt đầu
Những trận chiến này áp dụng luật Hard Mode, nghĩa là việc quản lý tài nguyên là rất quan trọng và trang bị yếu kém sẽ khiến bạn thất bại nhanh chóng. Sau khi thử nghiệm tất cả sáu Brutal Challenges liên tiếp, đây là thứ tự chuẩn bị tạo ra sự khác biệt lớn nhất.
Tối đa hóa cấp độ đội hình và vũ khí trước tiên
Mỗi nhân vật đều có cây kỹ năng Folio chỉ mở khóa hoàn toàn khi Weapon Level của họ đạt mức tối đa. Giới hạn Weapon Level yêu cầu các Manuscripts, và bạn sẽ không có đủ nếu chỉ chơi ở chế độ Normal Mode. Hãy đánh bại các boss trong cốt truyện và nhiệm vụ phụ ở chế độ Hard Mode để thu thập các Manuscripts cần thiết. Mỗi nhân vật cũng cần hoàn thành Legendary Bout của riêng họ để nhận Manuscript cuối cùng cho vũ khí. Không có đường tắt ở đây.
Nâng cấp tối đa Materia của bạn
Cấp sao tối đa của Materia là điều bắt buộc đối với các trận chiến Hard Mode. Các phép thuật như Curaga sẽ hồi phục mạnh hơn đáng kể và Pray hồi nhiều HP hơn ở cấp độ cao. Hãy farm AP trước khi vào simulator để loadout của bạn đạt sức mạnh tối đa.
Sử dụng Assess cho mọi kẻ thù trong thử thách
Kỹ năng Assess cho phép bạn kiểm tra điểm yếu và điều kiện gây áp lực (pressure) của kẻ thù ngay trong trận chiến. Việc sử dụng nó trên mọi kẻ thù bạn gặp trong game chính có nghĩa là bạn sẽ có sẵn dữ liệu đó ngay lập tức khi chúng xuất hiện trong simulator. Bỏ qua bước này sẽ khiến bạn tốn thời gian và ATB khi đang chịu áp lực.
Hồi phục HP và MP trước khi kết thúc mỗi vòng
Đây là cơ chế mà hầu hết người chơi bỏ lỡ: Combat Simulator hồi phục 50% HP và MP của bạn giữa các vòng đấu. Điều đó có nghĩa là kết thúc một vòng với 20% HP chỉ giúp bạn hồi phục lên 60% cho trận chiến tiếp theo. Hãy sử dụng Curaga, Pray, hoặc Soul Drain khi kẻ thù cuối cùng trong vòng vẫn còn sống để hồi đầy máu trước khi vòng đấu kết thúc. Việc bước vào vòng 5 với đầy đủ HP và MP so với chỉ một nửa là sự khác biệt rất lớn.

Hồi phục trước khi mỗi vòng kết thúc
Hãy sử dụng Curaga hoặc Pray lên kẻ thù cuối cùng của vòng khi nó vẫn còn sống. Việc hồi máu sẽ được tính trước khi vòng đấu kết thúc, giúp bạn nhận được mức hồi phục 50% đầy đủ trên nền tảng chỉ số cơ bản cao hơn.
Brutal Challenges là gì?
Brutal Challenges là các chuỗi trận Hard Mode dành cho cả đội hình, mỗi thử thách gồm 10 vòng. Sáu thử thách này mở khóa theo trình tự, mỗi thử thách yêu cầu bạn phải hoàn thành thử thách trước đó. Thử thách cuối cùng, Rulers of the Outer Worlds, sẽ thưởng phụ kiện Gotterdammerung khi hoàn thành.
Army of the Damned đưa ra 52 kẻ thù tiêu chuẩn qua 10 vòng. Requiem for the Scorned giảm số lượng xuống còn 43 nhưng tăng độ khó của từng kẻ thù. Unending Nightmare giảm xuống còn 30 kẻ thù nhưng các trận chiến khó hơn đáng kể. Hellions' Intonement trở đi sử dụng danh sách kẻ thù cụ thể cho mỗi vòng thay vì nhóm kẻ thù tiêu chuẩn.
Rulers of the Outer Worlds là trận chiến khó nhất ở cấp độ này. Các vòng từ 1 đến 3 yêu cầu bạn đối đầu với các cặp Summons (Kujata và Phoenix, sau đó là Titan và Bahamut Arisen, rồi đến Alexander và Odin), vòng 4 là trận tái đấu với Gilgamesh, và vòng 5 kết thúc với Virtual Sephiroth. Đội hình của bạn cần được tối ưu hóa hoàn toàn trước khi thử sức trận này.

Rulers of the Outer Worlds vòng 3
Legendary Bouts là gì?
Legendary Bouts thay đổi hoàn toàn định dạng. Thay vì cả đội hình, mỗi trận đấu khóa bạn vào một nhân vật duy nhất cho tất cả 5 vòng. Các trận đấu solo bao gồm Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie, và Cait Sith. Hoàn thành tất cả bảy trận đấu solo cộng với việc sở hữu corsair's compass sẽ mở khóa thêm hai trận đấu đa nhân vật.
Tổng quan về các Legendary Bouts solo
Mỗi phần thưởng Vol. XVI là Manuscript cuối cùng cần thiết để tối đa hóa cấp độ vũ khí của nhân vật đó. Đây là lý do tại sao việc hoàn thành Legendary Bouts không chỉ là về thử thách. Đó là điều kiện tiên quyết để nâng cấp hoàn toàn đội hình của bạn.
Các Legendary Bouts được điều chỉnh theo khả năng solo của nhân vật. Các nhân vật như Cait Sith và Aerith đòi hỏi sự hiểu biết vững chắc về cơ chế cụ thể của họ vì bạn sẽ không có thành viên trong đội để bù đắp điểm yếu hoặc hỗ trợ ATB.
Hai Legendary Bouts đa nhân vật
Bonds of Friendship và To Be a Hero là các thử thách 10 vòng mở khóa sau khi hoàn thành tất cả các trận đấu solo và sở hữu corsair's compass. Cả hai đều đi qua một chuỗi các boss lớn bao gồm Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen, và Odin trong các vòng cuối.
Bonds of Friendship kết thúc với Odin ở vòng 10 và thưởng phụ kiện Ribbon khi hoàn thành. To Be a Hero cũng kết thúc với Odin ở vòng 10 và thưởng The Art of Swordplay Vol. XVI, Manuscript cuối cùng cho vũ khí của Cloud. Hai trận chiến này là nội dung endgame của toàn bộ Combat Simulator.
Yếu tố độc đáo trong hai Legendary Bouts cuối cùng là Cloud chiến đấu cùng với Zack và Sephiroth. Ngoài các phân đoạn cốt truyện cụ thể, Combat Simulator là nơi duy nhất bạn có thể trực tiếp điều khiển cả hai nhân vật này trong chiến đấu.

Zack và Sephiroth có thể chơi được tại đây
Hoàn thành tất cả các Legendary Bouts sẽ cung cấp cho bạn các Vol. XVI Manuscripts cho mọi nhân vật, vốn là yêu cầu để đạt cấp độ vũ khí tối đa. Nếu bạn đang hướng tới việc hoàn thành 100%, những trận đấu này là bắt buộc.
Tham khảo nhanh: danh sách đầy đủ các thử thách và trận đấu
Để có cái nhìn rộng hơn về mọi trận chiến trong Combat Simulator và phần thưởng của chúng, bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy VII Rebirth có các phân tích chi tiết cho từng trận đấu. Nếu bạn vẫn đang chơi game chính hoặc đang xây dựng đội hình để hướng tới những thử thách này, các hướng dẫn chiến thuật cho FF7 Rebirth đầy đủ sẽ bao gồm chi tiết về build, đội hình và thiết lập Materia.
Đối với những người chơi mới làm quen với các trò chơi jrpg tập trung vào hành động nói chung, Combat Simulator của FF7 Rebirth đại diện cho đỉnh cao kỹ năng của thể loại này. Các trận chiến được thiết kế để kiểm tra mọi thứ mà trò chơi đã dạy bạn qua 14 chương, và chúng thưởng cho những người chơi hiểu rõ bộ công cụ của từng nhân vật thay vì chỉ tập trung vào nhân vật chính.


