Materia tốt nhất trong FF7 Rebirth và cách sử dụng chính xác
Final Fantasy VII Rebirth coi materia là xương sống của toàn bộ hệ thống chiến đấu. Một viên ngọc (orb) phù hợp trong khe cắm (slot) phù hợp có thể biến một trận đấu trùm khó khăn thành một chiến thắng dễ dàng. Nếu thiết lập sai, bạn sẽ lãng phí phần lớn thanh ATB mà không làm được gì hữu ích. Hướng dẫn này sẽ phân tích các lựa chọn materia tốt nhất cho từng giai đoạn của trò chơi, các sự kết hợp mạnh nhất cho từng nhân vật và các thiết lập tăng EXP cần biết trước khi bạn đạt giới hạn cấp độ 70.
Tại sao materia lại quan trọng trong FF7 Rebirth?
Materia quyết định các tùy chọn tấn công, khả năng sống sót và tốc độ xoay vòng các lệnh ATB của bạn. Mỗi nhân vật đều có số lượng khe cắm hạn chế, vì vậy mỗi lựa chọn đều là một sự đánh đổi. Việc trang bị materia cho các nhân vật dự bị cũng giúp chúng nhận AP thụ động trong các trận chiến, vì vậy không có lý do gì để để trống các khe cắm ngay cả trên những nhân vật bạn không trực tiếp điều khiển.

Tổng quan màn hình trang bị materia
Luôn trang bị materia cho các nhân vật dự bị. Họ vẫn nhận được AP trong các trận chiến, giúp nâng cấp các viên ngọc của bạn nhanh hơn mà không cần tốn thêm công sức.
Materia tốt nhất cho giai đoạn đầu game (Chương 2 đến 4)
Những chương đầu của FF7 Rebirth là nơi hình thành thói quen sử dụng materia của bạn. Đây là những lựa chọn quan trọng nhất trước khi bạn đến vùng Corel.
Materia Elemental xứng đáng được nhắc đến đặc biệt. Việc liên kết nó với bất kỳ materia ma thuật nguyên tố nào sẽ truyền nguyên tố đó vào các đòn đánh cơ bản của bạn, nghĩa là bạn sẽ gây sát thương điểm yếu trong mỗi cú đánh mà không tốn ATB. Đối với những kẻ thù có điểm yếu rõ ràng, đây là thiết lập gây sát thương hiệu quả nhất có sẵn từ sớm.
Materia tốt nhất cho giai đoạn giữa game
Khi bạn đã vượt qua Chương 6 và tiến vào các vùng Corel và Gongaga, số lượng kẻ thù trở nên khó nhằn hơn và bộ materia của bạn cần phải phản ánh điều đó.
Phép Haste của materia Time có giá trị thực tế cao hơn đánh giá của nó. Việc sử dụng Haste cho nhân vật đang điều khiển sớm trong trận chiến giúp tăng tốc độ sử dụng kỹ năng một cách đáng kể, đặc biệt là trên các nhân vật tích lũy ATB nhanh thông qua các đòn đánh.

Các khe cắm materia liên kết trên giáp
Materia tốt nhất cho giai đoạn cuối game và sau khi hoàn thành cốt truyện
Sau khi hoàn thành cốt truyện, AP tăng gấp ba và EXP tỷ lệ thuận với cấp độ hiện tại của bạn. Đây là thời điểm để hướng tới giới hạn cấp độ 70 và làm chủ các viên ngọc mạnh nhất.
Việc tiêu hao HP của Darkside sẽ tăng lên nhanh chóng trong các trận chiến dài. Luôn kết hợp nó với materia Chakra hoặc HP Absorption, nếu không bạn sẽ gặp nguy hiểm trước những con trùm có sát thương cao.
Các kết hợp materia hoạt động như thế nào cho từng nhân vật?
Mỗi nhân vật có một vai trò mà các kết hợp materia cụ thể sẽ khuếch đại. Dưới đây là phân tích theo từng nhân vật.
Cloud
Bộ kỹ năng đầu game của Cloud tập trung vào Sleek Saber, cung cấp kỹ năng vũ khí ATB Charge Rate Up. Hãy lắp Fire and Ice, HP Up và MP Up để sống sót qua trận chiến Midgardsormr ở Chương 2 và cuộc chạm trán Turks ở Chương 3. Đến cuối game, Cloud cần Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability và Skill Master để duy trì vòng lặp kỹ năng. Igneous Saber là vũ khí lựa chọn ở giai đoạn đó, và Valkyrian Bangle cung cấp sáu khe cắm materia với ba liên kết để tùy chỉnh linh hoạt.
Tifa
Lối xây dựng đầu game của Tifa sử dụng Chakra để tự hồi máu dựa trên ATB và Fire and Ice từ Sylph Gloves, vốn cũng đi kèm với đòn tấn công Reverse Gale cho kẻ thù yếu hệ gió. Thiết lập cuối game của cô ưu tiên First Strike kết hợp với Precision Defense Focus để cô có thể sử dụng Unfettered Fury hai lần ngay đầu trận. ATB Stagger và Enemy Skill sẽ lấp đầy phần còn lại trong bộ công cụ gây sát thương của cô.
Barret
Barret là nhân vật đỡ đòn hỗ trợ của bạn trong suốt trò chơi. Ban đầu, anh ấy sử dụng Prayer liên kết với Healing trên Hi-Caliber Rifle để hồi phục cho cả đội. Tốc độ tấn công nhanh của anh ấy lấp đầy ATB đủ nhanh để sử dụng Prayer thường xuyên bất chấp chi phí 2 thanh. Cuối game, anh ấy thêm Provoke để thu hút sự chú ý của kẻ thù, Steelskin và Lifesaver để giảm sát thương, và Alexander là triệu hồi (summon) lựa chọn.

Thiết lập materia cuối game của Barret
Aerith
Aerith là pháp sư và người hồi máu chính của bạn. Thiết lập đầu game của cô liên kết Healing với Fire and Ice trên Timeless Rod, giúp tăng sát thương lửa. Đến cuối game, cô sử dụng Healing liên kết với Magnify để các phép hồi máu tác động lên toàn bộ đội hình, Time cho Haste và Phoenix làm triệu hồi. Enhanced Yggdrasil Armlet cung cấp đủ khe cắm cho MP Absorption liên kết với Fire and Ice để giữ cho MP của cô luôn bền vững.
Red XIII
Toàn bộ bộ kỹ năng của Red XIII xoay quanh việc tích lũy thanh Vengeance thông qua các đòn đỡ đòn chính xác. Precision Defense Focus là materia cốt lõi của anh ấy ngay từ giây phút đầu tiên gia nhập đội. Ban đầu, HP Up và Chakra sẽ bù đắp những lúc bạn không đỡ đòn kịp. Cuối game, vũ khí Golden Collar và giáp Garm Bangle hỗ trợ lối chơi phản ứng nhanh với Fire and Ice liên kết với Elemental để gây sát thương nguyên tố dựa trên đòn đánh.
Yuffie
Yuffie gây áp lực và làm choáng (stagger) kẻ thù thông qua cơ chế khớp nguyên tố Ninjutsu của mình. Materia ATB Stagger cho phép cô theo sau đòn choáng bằng Art of War ngay lập tức. Thiết lập cuối game của cô trên Crystalline Cross bao gồm Fire and Ice liên kết với Elemental, ATB Assist và First Strike để triển khai Doppelganger ngay đầu trận. Sử dụng Art of War hai lần trong các combo cũng kích hoạt ATB Assist cho các thành viên khác trong đội.
Cait Sith
Sức mạnh của Cait Sith đến từ việc triệu hồi Moogle sớm và sau đó spam Roll o' the Dice hoặc Fortune Telling để kích hoạt ATB Assist cho phần còn lại của đội. First Strike, ATB Boost và ATB Stagger trên Crystal Megaphone giúp đưa Moogle ra sân nhanh nhất có thể. Level Boost liên kết với ATB Boost trên Valkyrian Bangle hoàn thiện bộ kỹ năng này.
Các kết hợp materia được hiển thị ở đây được thiết kế để tối đa hóa từng nhân vật khi là thành viên chính trong đội. Nếu bạn đang lên kế hoạch xây dựng đội hình dựa trên sự phối hợp và chồng chéo vai trò, các trang bị sẽ cần được điều chỉnh dựa trên những ai khác đang có trong đội hình hoạt động của bạn.
Materia EXP Up phù hợp như thế nào trong thiết lập cày cấp?
Materia EXP Up nhân đôi EXP mà một nhân vật kiếm được mỗi trận chiến. Bạn tìm thấy nó trong một chiếc rương ở khu vực Amberstar Chamber của Labyrinth trong Chương 13. Sau khi hoàn thành cốt truyện, viên ngọc này trở nên thực sự có giá trị vì EXP sau game đã tỷ lệ thuận với cấp độ hiện tại của bạn. Hãy kết hợp nó với độ khó Hard Mode để đạt được lợi nhuận lớn nhất.
Để có con đường nhanh nhất đến cấp độ 70, nhiệm vụ phụ My White-Haired Angel ở Chương 12 trên Hard Mode thông qua Chapter Select là đợt cày cấp hiệu quả nhất hiện có. Trùm phụ Queen Bee liên tục sinh ra Guard Bees cho đến khi bị đánh bại, và những con ong đó đủ yếu để tiêu diệt nhanh chóng trong khi vẫn mang lại lượng EXP và AP đáng kể. Một lần chạy nhiệm vụ kéo dài này có thể đưa cả đội từ cấp 55 lên giới hạn cấp độ 70 tùy thuộc vào việc bạn giữ Queen sống được bao lâu.
Đối với các đợt cày cấp tối ưu ATB, thiết lập trang bị được khuyến nghị là:
- Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape và materia First Strike để lấp đầy ATB khi bắt đầu trận chiến
- Hermes Shoes cho auto-Haste
- ATB Boost và ATB Stagger để duy trì áp lực ATB
- Materia Magnify và Elemental cho sát thương nguyên tố diện rộng
- Chocobo Armband và AP Up xếp chồng để đạt mức tăng AP tối đa mỗi trận

Vị trí rương chứa materia EXP Up
Hãy trang bị EXP Up cho nhân vật bạn đang tích cực sử dụng làm trưởng nhóm. Nó chỉ nhân đôi EXP cho nhân vật được lắp nó, vì vậy hãy ưu tiên bất kỳ ai còn xa giới hạn cấp độ nhất.
Để biết thêm các hướng dẫn chiến lược bao gồm các bản dựng (build), trùm và nội dung phụ, bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy VII Rebirth có mọi thứ được sắp xếp theo chủ đề. Nếu bạn đang tìm kiếm các trò chơi JRPG khác với hệ thống tiến trình chuyên sâu đáng khám phá, trang thể loại có rất nhiều tùy chọn đáng để xem qua.


