Game Fishbowl Arrives ...
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn Fishbowl: Vượt qua nỗi đau, trưởng thành và sinh hoạt hàng ngày

Fishbowl là một game indie ấm cúng về nỗi đau và cuộc sống thời dịch bệnh. Khám phá hành trình một tháng của Alo.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 24, 2026

Game Fishbowl Arrives ...

Fishbowl là loại game có thể khiến bạn bất ngờ. Được phát triển bởi đội ngũ hai người tại imissmyfriends.studio và phát hành bởi Wholesome Games Presents, tựa game kể chuyện đầu tay này đã ra mắt vào ngày 2 tháng 4 năm 2026 trên PS5 và PC qua Steam. Bạn sẽ vào vai Alo, một cô gái 21 tuổi vừa chuyển đến một thành phố lớn cho công việc đầu tiên, chỉ để thấy mình đang đau buồn vì cái chết của bà ngoại trong khi thế giới xung quanh đang bị phong tỏa. Kết quả là một trong những khắc họa chân thực nhất về cuộc sống của thanh niên đầu đại dịch mà các trò chơi đã làm được cho đến nay.

Fishbowl thực sự nói về điều gì?

Câu chuyện diễn ra trong vòng một tháng trong game. Alo là một biên tập viên video sống một mình, bị cô lập với gia đình cả về khoảng cách và lệnh phong tỏa, và vẫn đang đối mặt với nỗi mất mát mà cô chưa có thời gian để nguôi ngoai. Trò chơi lấy bối cảnh vào đầu giai đoạn phong tỏa vì COVID-19 vào năm 2020, điều này mang lại cho mỗi công việc hàng ngày đơn giản một sức nặng cảm xúc đặc biệt mà những người chơi đã trải qua giai đoạn đó sẽ nhận ra ngay lập tức.

Theo bài đánh giá trên The Cosmic Circus, trò chơi vẽ ra một sự song hành mạnh mẽ giữa việc Alo dọn dẹp những chiếc hộp vật lý và việc cô ấy xử lý nỗi đau về mặt cảm xúc. Chiếc hồ cá đồ chơi nằm giữa những món đồ của bà ngoại không chỉ là cảnh vật. Nó trở thành vật thể để mở khóa các chuỗi ký ức cốt lõi của trò chơi.

Unpacking triggers core memories

Việc dọn dẹp đồ đạc kích hoạt những ký ức cốt lõi

Hệ thống tâm trạng hoạt động như thế nào?

Thanh đo tâm trạng là xương sống cơ học của Fishbowl. Hiển thị ở đầu màn hình, nó tăng hoặc giảm dựa trên mọi lựa chọn bạn đưa ra trong ngày. Đánh răng, tắm rửa và pha cà phê đều giúp nó tăng lên. Lướt điện thoại trên ghế sofa hoặc xem TV liên tục sẽ kéo nó xuống.

Đây là điểm đặc biệt: một khi bạn tương tác với một hoạt động có tâm trạng thấp như điện thoại hoặc máy tính bảng trên ghế sofa, bạn không thể thoát ra trừ khi tâm trạng của bạn đã đủ cao. Như đã ghi nhận trong bài đánh giá của Smashpad, mỗi hoạt động về cơ bản là một cánh cổng có hoặc không, với một số hoạt động bao gồm một sự kiện quicktime đơn giản để tạo cảm giác chủ động. Hệ thống này là một mô hình đáng ngạc nhiên chính xác về cách trầm cảm và sự trì trệ thực sự hoạt động.

Một số hoạt động hoàn toàn bị khóa vào đầu trò chơi. Alo đơn giản là chưa sẵn sàng cho chúng. Ví dụ, việc tắm bồn không khả dụng sớm vì vấn đề về đường ống nước chỉ được giải quyết khi bạn đã xây dựng mối quan hệ với chủ nhà. Tiến trình gắn liền với các mối quan hệ, không chỉ là con số tâm trạng.

Mood gauge tracks daily wellbeing

Thanh đo tâm trạng theo dõi sức khỏe hàng ngày

Các hoạt động hàng ngày và mini-game là gì?

Lịch trình hàng ngày trong Fishbowl có cấu trúc nhưng linh hoạt. Hầu hết các nhiệm vụ không có áp lực thời gian, vì vậy bạn có thể tiếp cận chúng theo bất kỳ thứ tự nào phù hợp với mức tâm trạng hiện tại của bạn. Theo bài đánh giá của Smashpad, danh sách đầy đủ các hoạt động thường xuyên bao gồm:

  • Vệ sinh buổi sáng (đi vệ sinh, đánh răng, tắm)
  • Pha cà phê và ăn bữa ăn
  • Làm việc tại nhà với tư cách là biên tập viên video
  • Gọi điện cho gia đình, bạn bè và đồng nghiệp qua video chat
  • Chơi game trên thiết bị cầm tay
  • Nghe nhạc trên máy quay đĩa
  • Viết nhật ký (mở khóa khi tâm trạng và tiến trình cải thiện)
  • Nấu ăn (mở khóa sau khi tìm thấy một cuốn sách dạy nấu ăn từ đồ đạc của bà ngoại)
  • Dọn dẹp các hộp để kích hoạt các chuỗi ký ức cốt lõi

Mini-game làm việc xứng đáng được nhắc đến riêng. Khi Alo đăng nhập vào máy tính, cô ấy sẽ kiểm tra nhanh với đồng nghiệp trước khi chơi một trò chơi sắp xếp tệp dựa trên thời gian. Hình ảnh, âm thanh và các đoạn video xuất hiện trên dòng thời gian và cần được sắp xếp chính xác, với một số tệp yêu cầu xóa. Nó đơn giản theo thiết kế, và thậm chí còn có một thành tích gắn liền với việc lạm dụng phiên bản Clippy của trò chơi, theo Smashpad.

Work mini-game sorts media files

Mini-game làm việc sắp xếp các tệp phương tiện

Ký ức cốt lõi hoạt động như thế nào?

Mỗi khi Alo dọn dẹp một món đồ từ những chiếc hộp của bà ngoại, một chuỗi ký ức cốt lõi sẽ được mở khóa. Đây là những đoạn hồi tưởng có thể chơi được từ thời thơ ấu của Alo, được kích hoạt thông qua việc tương tác với con cá đồ chơi đi kèm với đồ đạc của bà ngoại. Con cá đồ chơi dần trở thành người bạn đồng hành trực tiếp chính của Alo trong suốt tháng.

Những chuỗi ký ức này làm nhiều hơn là chỉ kể lại câu chuyện. Như đã lưu ý trong bài đánh giá của Smashpad, chúng chủ động ảnh hưởng đến tâm trạng của Alo và đôi khi dạy cô ấy những kỹ năng mới hoặc giới thiệu lại những kỹ năng cũ, như chơi nhạc hoặc nấu ăn. Việc khám phá cuốn sách dạy nấu ăn là một trong những ví dụ mạnh mẽ nhất: tìm thấy nó trong một chiếc hộp không chỉ mở khóa một hệ thống công thức nấu ăn, mà còn kết nối lại Alo với những hương vị và khoảnh khắc cụ thể từ quá khứ của cô ấy.

Core memories reshape Alo's skills

Những ký ức cốt lõi định hình lại kỹ năng của Alo

Fishbowl có nhiều kết thúc không?

Có, và các lựa chọn hàng ngày của bạn sẽ quyết định kết thúc bạn nhận được. Theo bài đánh giá của Smashpad, không có cơ chế trừng phạt theo nghĩa truyền thống, nhưng sức nặng tích lũy từ các quyết định của bạn trong suốt tháng sẽ định hình kết quả. Một nhà phê bình đã hoàn thành trò chơi trong khoảng 8 giờ, với các báo cáo cho thấy thời gian chơi có thể lên tới 10 giờ tùy thuộc vào nhịp độ.

Trò chơi được ESRB xếp hạng E và có sẵn trên PS5 và PC qua Steam. Bản demo miễn phí có sẵn trên Steam, với The Cosmic Circus lưu ý rằng bản demo mất khoảng 1 đến 1 giờ 45 phút để hoàn thành tùy thuộc vào mức độ bạn khám phá.

Loading table...

Fishbowl có đáng chơi không?

Hai bài đánh giá riêng biệt đã đạt điểm cao: The Cosmic Circus cho điểm 5 trên 5, và Smashpad trao 4 trên 5. Cả hai nhà phê bình đều ghi nhận sự chân thực về mặt cảm xúc của trò chơi và độ chính xác của hệ thống tâm trạng là những phẩm chất nổi bật. Nhà phê bình của The Cosmic Circus chỉ ra rằng đây là trò chơi đầu tiên khiến họ khóc kể từ năm 2010.

Trò chơi sẽ có tác động khác nhau tùy thuộc vào lịch sử cá nhân của bạn. Những người chơi đã mất đi người thân yêu, đã trải qua đại dịch sớm khi còn trẻ, hoặc có bất kỳ mối liên hệ nào với động lực gia đình châu Á sẽ tìm thấy những khoảnh khắc cụ thể gây xúc động mạnh. Tuy nhiên, cả hai nhà phê bình đều khuyến nghị trò chơi này rộng rãi, không chỉ cho những người có kinh nghiệm trực tiếp về nỗi đau.

Một lời cảnh báo chân thành: nếu bạn mong đợi hành động, thử thách hoặc một cao trào kịch tính, thì Fishbowl không phải là trò chơi đó. Đây là một trò chơi chậm rãi, có chủ đích, ấm cúng, đòi hỏi sự kiên nhẫn. Smashpad đặc biệt khuyến nghị chơi từng ngày thay vì chơi liên tục, đây có lẽ là lời khuyên đúng đắn.

Để có thêm các bài đánh giá về game ấm cúng và các bài đánh giá game độc lập mang tính kể chuyện, hãy duyệt qua hướng dẫn mới nhất tại GAMES.GG để tìm trò chơi ít căng thẳng tiếp theo của bạn.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 24 2026

đã đăng

tháng 4 24 2026