
Hướng dẫn chi tiết Gears of War: E-Day gồm 5 Màn, 26 chương, chiến thuật chiến đấu và cách hạ gục trùm trong sự kiện Kalona's fall.

Xem GAMES.GG đầu tiên trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.

Viết bởi Abdalla
Người viết nội dung
Xem thêm hướng dẫn từ GAMES.GG trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và hướng dẫn của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

Xếp hạng vũ khí mạnh nhất trong Gears of War: E-Day
Xếp hạng mọi vũ khí trong Gears of War: E-Day cho chế độ Versus, Horde Siege và Campaign, kèm mẹo chọn trang bị cho mọi cấp độ kỹ năng.

Gears of War: E-Day Ultimate Class Tier List: Xếp hạng Horde Siege tốt nhất
Phân tích xếp hạng 4 lớp nhân vật Horde Siege trong Gears of War: E-Day, bao gồm ưu nhược điểm và lựa chọn tối ưu cho từng vai trò trong đội.

Hướng dẫn xây dựng Gears of War: E-Day cho cả 4 lớp nhân vật
Tổng hợp các trang bị, phụ kiện vũ khí và giáp tối ưu nhất cho mọi lớp nhân vật trong chế độ Horde Siege của Gears of War: E-Day.
Gears of War: E-Day là phần tiền truyện lấy bối cảnh 14 năm trước trò chơi gốc, theo chân Marcus Fenix và Dom Santiago trong những giờ phút đầu tiên của Emergence Day tại thành phố Kalona. Chiến dịch (campaign) bao gồm tổng cộng 28 phần: một phần Prologue, 26 chương trải dài qua năm Act, và một phần Epilogue. Hãy dự tính khoảng 14 đến 16 giờ cho lần chơi đầu tiên, và lâu hơn nếu bạn đang săn tìm các vật phẩm sưu tầm (collectibles) và mục tiêu phụ (secondary objectives). Lối chơi chiến đấu ở đây đòi hỏi sự kiên nhẫn thay vì tấn công dồn dập, và nếu bạn lao vào với thói quen cũ từ các phần game trước, lũ Locust sẽ trừng phạt bạn rất nhanh.
Câu trả lời ngắn gọn: 28 phần, năm Act, cùng với Prologue và Epilogue bao quanh cốt truyện. Mỗi chương trung bình mất từ 30 đến 40 phút nếu bạn tính cả thời gian săn tìm vật phẩm sưu tầm. Nếu chỉ tập trung vào cốt truyện, thời gian chơi rơi vào khoảng 14 giờ; những người chơi muốn hoàn thành 100% (completionists) để lấy mọi Hard Case, Supply Cache và mục tiêu phụ nên dành ra khoảng 16 giờ hoặc hơn.
Chiến dịch không phải là thế giới mở (open world). Bạn di chuyển qua Kalona theo một lộ trình có cấu trúc, nhưng một số Act chứa các đấu trường lớn hơn và các tuyến đường phụ tùy chọn giúp thưởng cho việc khám phá. Đặc biệt, các mục tiêu phụ sẽ mở khóa tài nguyên tùy chỉnh vũ khí (weapon customization resources) mà bạn sẽ cần cho các chương khó hơn ở giai đoạn cuối game.

Màn hình chọn chương Bravo Squad trong Gears of War E-Day
Cấu trúc đầy đủ của chiến dịch được chia như sau:
| Act | Các chương |
|---|---|
| Prologue | Chuỗi nhiệm vụ trong đường hầm ngầm |
| Act 1 | Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need, Back in the Fold |
| Act 2 | Bravo Squad, Hold the Line, No Gear Left Behind, Flyboys, Overrun |
| Act 3 | Stranded, Enemy Lines, Last Foothold, The Convoy, Desperate Times, Desperate Measures |
| Act 4 | Hope and Ruin, Technical Difficulties, Tough as Nails, Signals, Paths Diverge, Critical Failure |
| Act 5 | One Problem at a Time, Ghost Town, Storm Clouds, Resolute, The Fall of Kalona |
| Epilogue | Chuỗi nhiệm vụ sau cốt truyện |
Trò chơi bắt đầu dưới lòng đất. Một cơn địa chấn làm hỏng đèn đường hầm, và bạn đi theo lộ trình về phía một đoàn tàu đã dừng lại trước khi chuỗi nhiệm vụ đưa Marcus và Dom đến Kalona khi Emergence Day bắt đầu. Không có nhánh rẽ ở đây, chỉ cần đi theo con đường.
Act 1 gồm bốn chương sinh tồn ở cấp độ đường phố. Lộ trình đưa bạn từ cuộc tấn công ban đầu qua Police HQ, giải cứu trung tâm tuyển quân, phòng thủ tại Pay N Save, và cuối cùng là City Hall. Act 1 Chương 3 (A Gear in Need) là nơi bạn gặp Tai Kaliso lần đầu, và Chương 4 kết thúc với trận đấu trùm Brumak bên ngoài City Hall.
Vật phẩm sưu tầm ở đây ít hơn (ba trong Chương 1, bốn trong Chương 2), vì vậy Act 1 là cơ hội tốt để làm quen với hệ thống nấp bắn (cover system) trước khi cấu trúc chương mở rộng hơn.
Act 2 là nơi chiến dịch mở rộng đáng kể. Marcus, Dom, Mags Carter, và Lucas Reyes thành lập Bravo Squad và nhận lệnh di chuyển từ Legacy Bridge qua chuỗi vị trí của COG, tiến vào cuộc tìm kiếm Charlie Squad, và cuối cùng là đến sân bay.
Lộ trình: Legacy Bridge, sân vận động FOB, Octus Way Station, All Father's Plaza, điểm hẹn Charlie Squad, triển khai Raven, sân bay.
Chương 2 (Hold the Line) là chương dài nhất trong Act này và chứa sáu mục tiêu phụ được đặt tên: The Vanguard, Trapped Family, Apartment SOS, Lost in Translation, Black Raven Down, và Lone Wolf. Nó cũng có 27 vật phẩm sưu tầm nằm rải rác khắp một khu vực rộng lớn của Kalona. Hãy lên kế hoạch dành thời gian thực sự cho khu vực này.
Đối với những người chơi dự định chơi co-op, hãy kiểm tra hướng dẫn co-op Gears of War: E-Day để biết các quy tắc chia màn hình và thiết lập đầy đủ cho co-op trực tuyến 4 người.
Act 3 gồm sáu chương và là Act có cấu trúc đa dạng nhất trong trò chơi. Bravo bị tách khỏi lực lượng COG chính ở phía tây Kalona, đẩy mạnh qua Fairlight Outpost, rơi vào mạng lưới đường hầm Locust, chiến đấu với một Corpser, và cuối cùng rút lui về phía Fort Vigil thông qua cuộc sơ tán tại sân vận động và cây cầu đoàn xe.
Lộ trình: Fairlight Outpost, đường hầm Locust, Cooper Station, sân vận động, đoàn xe, Fort Vigil.
Các phần dưới lòng đất trong Chương 2 và 3 (Enemy Lines và Last Foothold) là nơi AI đánh tạt cánh (flanking AI) hung hãn nhất. Lính bắn tỉa giữ tầm nhìn dài ở các lối ra đường hầm, và Boomer tiến công không ngừng nghỉ trong phần sân vận động. Hãy ưu tiên tiêu diệt Sniper Drone ngay khi chúng xuất hiện. Để lại một tên trong khi bạn xử lý lính bộ binh là cách nhanh nhất dẫn đến game over.
Chương 3 (Last Foothold) có 14 vật phẩm sưu tầm, số lượng cao nhất trong bất kỳ chương nào ở Act 3. Colonel Trench's VIP List là một trong những vật phẩm sưu tầm được tìm kiếm nhiều nhất trong phần này.
Act 4 đẩy mạnh qua các phần bị hư hại của Kalona về phía Prospect Bay. Các tuyến đường vận chuyển bị hỏng sớm, lưới điện địa phương bị sập, và Bravo phải khôi phục liên lạc tầm xa trước khi tình trạng khẩn cấp tại nhà máy lọc dầu chuyển hướng nhiệm vụ một lần nữa.
Lộ trình: Đường phố Kalona, Octus Way, Prospect Bay, trạm điện, trạm thời tiết, nhà máy lọc dầu.
Sai lầm mà hầu hết người chơi mắc phải ở Act 4 là coi phần trạm điện (Chương 2: Technical Difficulties) như một hành lang tuyến tính. Không gian rộng hơn vẻ ngoài của nó. Hãy trinh sát trước khi giao chiến, và sử dụng không gian thừa để tránh bị tạt cánh từ các lối đi bên cạnh trong khi bạn thực hiện mục tiêu khôi phục điện.
Act 4 chứa sáu chương (Hope and Ruin đến Critical Failure), và thiết bị liên lạc trong Chương 4 (Signals) có một điều kiện tiên quyết: trạm điện cần phải hoạt động trước. Nếu thiết bị liên lạc không phản hồi, bạn đã bỏ lỡ một bước trong chuỗi khôi phục điện.
Act 5 mở đầu với Bravo trên một đoàn tàu tự động rời xa Kalona. Đội quay ngược lại, sống sót qua Ghost Town, đến được Raven's Nest, đưa con tàu Resolute ra khỏi ụ khô, và cố gắng nâng cây cầu phía đông cho lộ trình sơ tán.
Lộ trình: Tàu quay lại, Ghost Town, Raven's Nest, ụ khô Resolute, điều khiển cầu phía đông.
Chuỗi kiểm soát lũ trước khi Resolute hạ thủy có một van thứ ba bị kẹt làm dừng tiến trình. Đó không phải là lỗi game. Bạn cần tiếp cận nó từ một góc cụ thể sau khi dọn sạch lính canh trên nền tảng phía trên.
Sau khi các điều khiển cầu phía đông nâng cầu lên trong chốc lát rồi thất bại, Bravo băng qua boong tàu và chạm trán với Impaler. Trận chiến đó dẫn đến lộ trình Skytrain, một chuỗi kích nổ, và cuộc đối đầu cuối cùng trước khi đến phần Epilogue.
Điều này đáng để biết trước khi bạn bắt đầu, đặc biệt nếu bạn đã chơi bất kỳ phần nào trước đó trong loạt game. Một số cơ chế cận chiến cổ điển đã biến mất.
| Cơ chế đã loại bỏ | Cơ chế thay thế |
|---|---|
| Chainsaw Dueling | Hệ thống lao tới (Lunging) để rút ngắn khoảng cách |
| Meat Shields | Nấp bắn môi trường và giữ khoảng cách |
| Grenade Tagging | Ném lựu đạn tiêu chuẩn, kiểm soát điểm nghẽn |
| Vault Kicking | Tăng cường khả năng di chuyển của nhân vật để thay đổi vị trí |
| Yank and Shank | Thanh Rage để thực hiện các cú đẩy tấn công mạnh mẽ |
Thanh Rage tích tụ thông qua hỏa lực tầm trung liên tục. Hãy dành nó cho các thời điểm trùm bị choáng hoặc những lúc bạn bị đẩy hoàn toàn ra khỏi nơi ẩn nấp và cần một lối thoát ngay lập tức. Đừng lãng phí nó vào các nhóm Drone thông thường.
Tầm trung là khoảng cách giao tranh chính xác cho hầu hết mọi cuộc chạm trán. Đến quá gần sẽ khiến lũ Locust rời khỏi nơi ẩn nấp và bao vây bạn. AI thích nghi với vị trí của bạn, vì vậy việc duy trì sự linh hoạt giữa các điểm nấp ở tầm trung là vòng lặp cốt lõi giúp mọi thứ hoạt động hiệu quả.
Chiến dịch có 22 thành tựu gắn liền với nó. Hầu hết là bí mật và tự động mở khóa khi tiến triển qua từng Act. Những thành tựu đòi hỏi nỗ lực chủ động:
Để xem danh sách đầy đủ với các điều kiện mở khóa và giá trị Gamerscore, hướng dẫn thành tựu Gears of War: E-Day sẽ bao gồm mọi yêu cầu.

Màn hình mở khóa thành tựu chiến dịch Gears of War E-Day
Chiến dịch hỗ trợ chia màn hình cục bộ cho 2 người chơi (chỉ trên console, cần một bản sao trò chơi) và co-op trực tuyến cho 4 người chơi (mỗi người chơi cần bản sao riêng). Trong co-op, mỗi người chơi chọn một trong bốn thành viên của Bravo Squad: Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter, hoặc Lucas Reyes.
Máy chủ (Host) có thể đặt sảnh là Private hoặc Public và thêm các thẻ trình duyệt (browser tags) cho phong cách chơi và tùy chọn trò chuyện thoại.
Để biết mọi thứ về cách co-op ảnh hưởng đến tiến trình và những gì được giữ lại giữa các phiên chơi, hướng dẫn chiến dịch co-op có các thông tin cụ thể.
Gears of War: E-Day có bao nhiêu chương? Có 26 chương được đánh số trải dài qua năm Act, cộng với một Prologue và một Epilogue, tổng cộng là 28 phần chiến dịch.
Chiến dịch mất bao lâu để hoàn thành? Lần chơi đầu tiên mất khoảng 14 đến 16 giờ tùy thuộc vào độ khó và thời gian bạn dành cho các mục tiêu phụ và vật phẩm sưu tầm.
Gears of War: E-Day có phải là phần tiền truyện không? Có. Trò chơi diễn ra 14 năm trước Gears of War gốc, bao gồm những giờ phút đầu tiên của Emergence Day tại Kalona.
Bạn có thể chơi chiến dịch ở chế độ co-op không? Có, tối đa bốn người chơi trực tuyến hoặc hai người chơi qua chia màn hình cục bộ trên console.
Điều gì xảy ra sau phần Epilogue? Việc hoàn thành chiến dịch, các lượt chơi ở độ khó Insane, Horde Siege, và các yêu cầu Versus đều vẫn khả dụng sau phần credit. Hãy kiểm tra danh sách thành tựu để xem những gì còn lại.
Để biết thêm về trò chơi đầy đủ, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Gears of War: E-Day bao gồm mọi hệ thống từ xây dựng nhân vật và vũ khí đến Horde Siege và các thử thách theo mùa.