The Valley of Mines có 42 thành tựu đang chờ bạn
Gothic 1 Remake đã ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2026, và danh sách thành tựu (achievement) đúng như những gì bạn mong đợi từ một bản làm lại của tựa game rpg games kinh điển năm 2001: hầu hết được mở khóa thông qua quá trình chơi tự nhiên, một số ít đòi hỏi thiết lập cụ thể, và hai thành tựu sẽ thực sự thử thách sự kiên nhẫn của bạn. Được phát triển bởi Alkimia Interactive và xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5, đây vẫn là The Valley of Mines đó nhưng được tái hiện với hệ thống chiến đấu được làm lại, các khu vực mở rộng và thói quen của NPC được cải thiện. Cấu trúc thành tựu phản ánh chiều sâu đó. Tổng cộng có 42 thành tựu, chia theo các chương cốt truyện, lựa chọn phe phái, thông thạo kỹ năng, chế tạo (crafting), hành động lén lút (stealth) và hai chế độ thử thách khắc nghiệt.

Danh sách tất cả 42 thành tựu
Bạn thực sự cần bao nhiêu lần chơi (playthrough)?
Tối thiểu là ba. Có thể là bốn. Lý do nằm ở các thành tựu phe phái: Gomez' Paperboy (gia nhập Old Camp), Lowlife (gia nhập New Camp), và Cult Loon (gia nhập Swamp Camp) là loại trừ lẫn nhau. Bạn chỉ có thể theo một phe trong mỗi lần chơi, vì vậy để đạt được cả ba, bạn cần ba lần chơi riêng biệt. Way of the Guild (thăng cấp trong bất kỳ bang hội nào) có thể đạt được trong bất kỳ lần chơi nào bạn chọn, nên thành tựu đó khá dễ dàng.
Lần chơi thứ tư là cần thiết nếu bạn muốn tách biệt các chế độ thử thách. No time to die (chế độ permadeath - chết là hết) được xếp hạng độ khó Extreme và xứng đáng có một lần chơi riêng, nơi bạn không phải lo lắng về việc bỏ lỡ các thành tựu khác. Insomnia Champion (hoàn thành game mà không ngủ) thuộc độ khó Hard nhưng có thể thực hiện cùng với một lần chơi bình thường nếu bạn lập kế hoạch trước.
Thành tựu cốt truyện và chiến dịch
Sáu trong số bảy thành tựu cốt truyện sẽ tự động mở khóa khi bạn tiến triển qua các chương. Chỉ cần chơi game là bạn sẽ thu thập được chúng mà không cần nỗ lực thêm.
Mercy Over Madness (tha mạng cho Gomez) cũng thuộc nhóm tự động vì nó được kích hoạt từ một quyết định cốt truyện thay vì một cơ chế ẩn.

Các chương cốt truyện tự động mở khóa
Thành tựu phe phái: lập kế hoạch sớm cho các lần chơi
Ba thành tựu phe phái yêu cầu gia nhập một trại cụ thể. Vì chúng bị khóa ở một lựa chọn duy nhất mỗi lần chơi, hãy vạch ra phe phái bạn muốn trong mỗi lần chơi trước khi bắt đầu. Không có hình phạt nào cho việc lập kế hoạch này ngay từ đầu.
- Gomez' Paperboy: Gia nhập Old Camp (khuyên dùng cho lần chơi đầu tiên)
- Lowlife: Gia nhập New Camp
- Cult Loon: Gia nhập Swamp Camp
- Way of the Guild: Thăng cấp trong bất kỳ bang hội nào (có thể làm trong bất kỳ lần chơi nào)
Thành tựu chuỗi nhiệm vụ
Bốn thành tựu gắn liền với các chuỗi nhiệm vụ cụ thể. The Fixer (hoàn thành nhiệm vụ Escape Plan) sẽ tự động mở khóa thông qua cốt truyện. Ba thành tựu còn lại yêu cầu bạn chủ động theo đuổi các chuỗi nhiệm vụ của NPC.
- The Anatomaniac: Hoàn thành các nhiệm vụ Cavalorn Books
- True Stranger: Hoàn thành các nhiệm vụ Chromanin
- Mercy Over Madness: Tha mạng cho Gomez (quyết định cốt truyện)
Cả hai chuỗi nhiệm vụ Cavalorn và Chromanin đều không được đánh dấu là có thể bỏ lỡ trong dữ liệu nguồn, nhưng dựa trên cách Gothic cấu trúc các tương tác NPC, theo dõi chúng sớm là cách tiếp cận an toàn hơn.
Thông thạo chiến đấu: cày cuốc vất vả
Các thành tựu thông thạo vũ khí là những thành tựu tốn thời gian nhất trong danh sách. Game xếp hạng trình độ qua bốn cấp độ: novice (tập sự), apprentice (học việc), veteran (cựu binh) và master (bậc thầy). Bạn đạt cấp độ master thông qua việc chiến đấu liên tục với từng loại vũ khí, không phải thông qua menu kỹ năng.
- Adept of Arms: Thông thạo tất cả vũ khí cận chiến (kiếm, rìu, vũ khí hai tay) — Hard
- String Wielder: Thông thạo tất cả vũ khí tầm xa (cung, nỏ) — Hard
- Abracadabra: Đạt đến Magic Circle thứ 6 — Hard
- Overachiever: Học tất cả các bài học — Hard
- Foreign Language Master: Học Orcish cấp 2 — Medium
Bốn thành tựu độ khó Hard này tốt nhất nên được chia ra trong nhiều lần chơi thay vì cố gắng thực hiện trong một lần. Việc cố gắng thông thạo mọi loại vũ khí, đạt Magic Circle 6 và học mọi bài học cùng lúc sẽ khiến một lần chơi trở nên quá tải.

Thông thạo vũ khí tăng dần qua quá trình sử dụng
Thành tựu kỹ thuật chiến đấu
Năm thành tựu thưởng cho các hành vi chiến đấu cụ thể. Ba cái khá đơn giản; hai cái cần thiết lập có chủ đích.
- The way of the fist: Đánh bại 10 kẻ địch bằng nắm đấm — Easy. Chỉ cần chuyển sang tay không khi đối đầu với kẻ địch yếu ở giai đoạn đầu.
- Headshot Houdini: Tiêu diệt 10 kẻ địch bằng headshot — Medium. Cần vũ khí tầm xa và sự kiên nhẫn.
- Gravity Kills: Tiêu diệt kẻ địch bằng sát thương rơi — Medium. Tìm một vách đá, dụ kẻ địch ra mép.
- Elemental Showoff: Áp dụng cả 3 trạng thái nguyên tố (đóng băng, tê liệt, thiêu đốt) lên cùng một kẻ địch — Easy.
- Deflecto: Đỡ đòn (parry) kẻ địch 5 lần mà không né tránh hoặc nhận sát thương — Hard.
Cách mở khóa Elemental Showoff
Tìm một kẻ địch yếu đi lẻ. Trang bị các phép thuật lửa, băng và sét. Thi triển mỗi loại một lần lên cùng một mục tiêu trong một trận chiến. Kẻ địch không cần phải chết vì phép thuật, chỉ cần nhận đủ cả ba trạng thái nguyên tố. Chọn mục tiêu yếu nhất có thể để bạn có thời gian thi triển cả ba trước khi nó chết.
Cách mở khóa Deflecto
Thành tựu này rất nghiêm ngặt. Bạn cần thực hiện năm lần đỡ đòn thành công liên tiếp trong một trận chiến mà không nhận sát thương hoặc lăn né. Trang bị kiếm và khiên, tìm một kẻ địch yếu với các đòn đánh dễ đoán, và tập trung hoàn toàn vào thời điểm đỡ đòn. Năm lần chặn hoàn hảo liên tiếp và thành tựu sẽ hiện ra. Độ khó được xếp hạng Hard vì điều kiện không nhận sát thương rất khắt khe, chứ không phải vì cơ chế đỡ đòn phức tạp.
Thành tựu chế tạo
Cả bốn thành tựu chế tạo đều ở mức Easy hoặc Tự động và sẽ đến một cách tự nhiên nếu bạn tham gia vào hệ thống chế tạo.
Hãy chế tạo một cuộn giấy ngay khi có tùy chọn. Một số người chơi bỏ lỡ Scribbler vì chỉ tập trung vào vũ khí và bình thuốc mà quên rằng cuộn giấy là một danh mục chế tạo riêng biệt.
Thành tựu hành động lén lút và trộm cắp
Ba thành tựu bao gồm khía cạnh "đạo tặc" của game. Cả ba đều ở độ khó Medium và đòi hỏi nỗ lực nhất quán trong suốt quá trình chơi thay vì một phiên tập trung duy nhất.
- Garrett: Móc túi 20 nhân vật. Hãy bắt đầu sớm và móc túi mọi NPC bạn gặp, ngay cả khi phần thưởng là tối thiểu.
- Master Garrett: Mở 20 ổ khóa bằng kỹ năng mở khóa. Hãy mở mọi thùng chứa và cửa bị khóa mà bạn tìm thấy, không chỉ những cái chặn đường tiến trình.
- No gate can stop you: Lẻn vào Old Camp. Thành tựu này có điều kiện kích hoạt cụ thể, vì vậy hãy thử thực hiện trước khi chính thức gia nhập bất kỳ phe phái nào.
Thành tựu trang bị, phép thuật và biến hình
- Armor-geddon: Nhận Ore Armor — Medium. Gắn liền với tiến trình và quyền truy cập phe phái.
- Pimp my armor: Nhận tất cả các bản mod cho một bộ giáp — Hard. Yêu cầu thu thập mọi bản sửa đổi giáp có sẵn cho một món đồ.
- Transformer: Biến hình thành tất cả các sinh vật — Medium. Yêu cầu phép thuật biến hình và tìm thấy từng loại sinh vật.
Abracadabra (Magic Circle thứ 6) và Transformer đều yêu cầu cam kết theo lối chơi tập trung vào phép thuật trong ít nhất một lần chơi. Việc cố gắng đạt Magic Circle 6 trong khi vẫn cày cuốc thông thạo vũ khí sẽ khiến việc đầu tư kỹ năng của bạn bị dàn trải quá mức.
Thành tựu xã hội và khám phá
- Mud Freak: Dùng hết tất cả các tùy chọn đối thoại của Mud — Easy. Nói chuyện với Mud nhiều lần cho đến khi mọi nhánh đối thoại cạn kiệt. Đừng bỏ qua các cuộc hội thoại NPC ở đầu game.
- Bookworm: Đọc 10 cuốn sách — Easy. Tương tác với mọi cuốn sách có thể đọc được mà bạn tìm thấy.
- Map Sniffer: Nhận tất cả bản đồ — Hard. Bản đồ nằm rải rác khắp thế giới và một số yêu cầu khám phá ngoài con đường chính.
Thành tựu chế độ thử thách: endgame thực sự
Hai thành tựu này là khó nhất trong danh sách và mỗi cái nên có một lần chơi riêng.
Insomnia Champion (hoàn thành mà không ngủ) được xếp hạng Hard. Hạn chế cụ thể là chức năng ngủ/nghỉ ngơi. Bình thuốc và thức ăn vẫn hoạt động. Thử thách nằm ở quản lý thời gian: nghỉ ngơi bình thường làm tăng tốc thời gian, vì vậy bỏ qua nó có nghĩa là quản lý thời gian trong game bằng các phương tiện khác. Lập kế hoạch lộ trình của bạn và đừng dựa vào việc ngủ để tua nhanh đến sáng.
No time to die (chế độ permadeath) được xếp hạng Extreme. Một lần chết là kết thúc lần chơi. Hãy bước vào đây với kiến thức đầy đủ về vị trí kẻ địch, thời điểm chiến đấu và hệ thống của game. Lần chơi đầu tiên không phải là thời điểm thích hợp để thử điều này. Sau hai hoặc ba lần chơi qua The Valley of Mines, các kiểu chạm trán sẽ trở nên đủ dễ đoán để quản lý.
Thành tựu The Colonyholic và Gothic 1 Remake Completionist
Colonyholic mở khóa khi bạn thu thập tất cả các thành tựu khác. Đây là danh hiệu hoàn thành tiêu chuẩn, được xếp hạng Extreme đơn giản vì đạt được nó đòi hỏi mọi thứ khác.
Ngoài ra còn có thành tựu hoàn thành thứ hai: Gothic 1 Remake Completionist, yêu cầu tất cả các thành tựu tiêu chuẩn cộng với thành tựu Nyras Demo. Thành tựu ẩn này là phần thưởng cho những người chơi đã tham gia vào nội dung demo trước khi phát hành.
Bảng tham chiếu thành tựu đầy đủ
Để được trợ giúp thêm khi điều hướng The Valley of Mines, bộ sưu tập Gothic 1 Remake strategy guides bao gồm các cơ chế bổ sung và hướng dẫn nhiệm vụ để hỗ trợ các lần chơi của bạn.


