Guildrun là một tựa game roguelite auto-battler từ nhà phát triển Leyline, nơi bạn xây dựng một đội hình anh hùng, mua sắm vật phẩm (items) và di vật (relics) giữa các trận đấu, đồng thời vượt qua hai Act (Màn) đầy thử thách trước khi tiến vào chế độ Endless (Vô tận). Các hệ thống trông có vẻ đơn giản, nhưng một vài cơ chế bị hiểu sai có thể kết thúc lượt chơi của bạn ngay trước trận đấu thử thách của Act 1. Hướng dẫn này bao gồm các chỉ số (stats), logic thăng cấp (rank-up), cách chọn anh hùng và những cạm bẫy quan trọng nhất khi bạn mới bắt đầu.
Cấu trúc lượt chơi trong Guildrun hoạt động như thế nào?
Mỗi lượt chơi bắt đầu với 3 anh hùng và cho phép bạn tung ra tối đa 5 người. Tổng số anh hùng bạn sở hữu tối đa là 6, nghĩa là luôn có ít nhất một anh hùng ngồi dự bị. Vị trí dự bị đó không hề lãng phí: các hiệu ứng Backup (Dự bị) vẫn kích hoạt từ các anh hùng dự bị, vì vậy lựa chọn thứ sáu của bạn vẫn đóng góp vào đội hình.
Độ khó được thiết lập trước khi bắt đầu lượt chơi trên thang đo tám bậc: Base (Cơ bản), C, B, A, S, SS, SSS và Red Rift. Mỗi bậc sẽ cộng dồn mọi modifier (bộ điều chỉnh) từ các bậc bên dưới nó. Chọn SSS nghĩa là bạn cũng sẽ phải đối mặt với việc mất HP khi bắt đầu trận đấu của bậc C, giảm thu nhập Shard của bậc A và giới hạn một vật phẩm mỗi bậc của bậc S cùng một lúc. Hãy bắt đầu ở mức Base cho đến khi bạn hiểu cách các trận đấu diễn ra.
Đánh bại trùm cuối của Act 2 và trò chơi sẽ đưa bạn thẳng vào chế độ Endless, nơi độ khó sẽ tiếp tục tăng dần.

Chọn bậc độ khó của bạn
Các chỉ số cốt lõi: điều gì thực sự quan trọng
Hiểu rõ bảng chỉ số ngay từ đầu sẽ giúp bạn tránh lãng phí các ô vật phẩm. Dưới đây là cách thức hoạt động của từng chỉ số.
HP và hồi phục
HP là khả năng sống sót cơ bản. Các tướng Tanks và Vanguards sở hữu lượng HP cao nhất. Bạn hồi HP thông qua Omnivamp (Hút máu toàn phần) hoặc các hiệu ứng hồi HP cố định mỗi giây. Defense (Phòng thủ) giúp giảm sát thương nhận vào theo đường thẳng tuyến tính mà không có giới hạn mềm (soft cap), vì vậy mỗi điểm cộng thêm đều có giá trị như nhau. Điểm cần lưu ý: Defense không có tác dụng chống lại True Damage (Sát thương chuẩn) hoặc các hiệu ứng sát thương theo thời gian như Poison (Độc) và Burn (Thiêu đốt). Đối với những loại sát thương này, HP và lá chắn (shields) mới là thứ giữ cho bạn sống sót.
Mana và cách nạp đầy nhanh hơn
Chỉ những anh hùng có kỹ năng chủ động mới sử dụng mana, và kích thước bể mana khác nhau tùy theo từng anh hùng. Ví dụ, kỹ năng Devour của Dragomir sẽ kích hoạt sau khi anh ta tích lũy đủ mana, sau đó reset về không. Bạn có thể nạp mana theo ba cách: mana cố định từ vật phẩm, Mana Regen (Hồi mana) thụ động (trang bị tập trung vào mystic thường hỗ trợ điều này, và các Mystics nhận thêm mana regen khi thăng cấp) và đánh thường. Mỗi đòn đánh sẽ cộng thêm mana, vì vậy việc tăng Attack Speed (Tốc độ đánh) là một cách hợp lý để nạp kỹ năng nhanh hơn cho các tướng pháp sư.
Attack, Attack Speed và Crit
Attack (Tấn công) tăng sát thương đòn đánh, nhưng mức tăng chính xác khác nhau tùy theo từng anh hùng. Attack Speed là hệ số nhân trực tiếp cho tốc độ đánh cơ bản của bạn. Cứ mỗi 100 điểm sẽ tăng gấp đôi tần suất ra đòn, giới hạn ở mức 5 đòn đánh mỗi giây đối với hầu hết các anh hùng.
Crit (Chí mạng) ở mức 100% cơ hội nghĩa là mọi đòn đánh và kỹ năng đều gây sát thương gấp đôi. Vượt qua 100% thì mỗi điểm dư ra sẽ cộng vào hệ số nhân sát thương thay vì bị lãng phí, biến Crit trở thành một trong những con đường mạnh nhất cho các tướng chủ lực đánh thường (auto-attack carries).
Magic
Magic (Phép thuật) cung cấp sức mạnh cho các kỹ năng và các hiệu ứng dựa trên phép thuật. Hãy giữ phím Shift trên một kỹ năng để xem các giá trị tăng trưởng chính xác của nó. Việc này rất đáng làm trước khi bạn quyết định sử dụng vật phẩm cho một lối chơi tập trung vào kỹ năng.
Thăng cấp trong Guildrun hoạt động như thế nào?
Mỗi anh hùng bắt đầu ở Rank C. Quá trình thăng tiến diễn ra như sau:
- Rank B: Chọn một trong ba chuyên môn cố định cho anh hùng đó. Một số chuyên môn cấp thêm lớp nhân vật thứ hai và các chỉ số liên quan, nhưng việc chọn lớp thứ hai sẽ làm giảm nhẹ mức tăng chỉ số từ lớp chính của bạn trong các lần thăng cấp sau này.
- Rank A / S: Mỗi lần thăng cấp sẽ mang lại sự tăng trưởng chỉ số của lớp nhân vật cộng với một nâng cấp ngẫu nhiên từ bể kỹ năng của lớp đó. Các anh hùng đa lớp (dual-class) sẽ rút từ cả hai bể, mang lại nhiều lựa chọn hơn nhưng cũng tăng tính ngẫu nhiên khi bạn đang săn tìm một nâng cấp cụ thể.

Chọn chuyên môn thăng cấp của bạn một cách cẩn thận
Rush vs. Stall: bạn nên xây dựng đội hình theo hướng nào?
Rush kích hoạt ngay từ khi bắt đầu trận đấu trong một khoảng thời gian giới hạn. Nâng cấp Enlightened của Ming kéo dài thời gian của mọi kỹ năng Rush thêm một giây cho mỗi cấp độ anh hùng, vì vậy đến Rank S, các hiệu ứng Rush của anh ta kéo dài thêm vài giây. Điều này đặc biệt mạnh trên các anh hùng như Rip, những người dựa vào việc kích hoạt Rush nhiều lần.
Stall (Trì hoãn) sẽ không hoạt động cho đến khi một số giây nhất định trôi qua trong trận đấu, sau đó kích hoạt một lần và duy trì hiệu lực trong suốt phần còn lại của trận đấu.
Đây là điều mà cả hai chiến thuật đều phải tôn trọng: mọi trận đấu đều có một bộ đếm thời gian ẩn gọi là The Storm (Cơn bão). Ở giây thứ 50, nó bắt đầu gây sát thương tăng dần lên mọi đơn vị trên sân. Khoảng từ giây 65 đến 75, hầu hết các trận đấu đều không thể thắng bất kể đội hình của bạn là gì. Các đội hình Stall vẫn khả thi, nhưng "trì hoãn vô thời hạn" không phải là điều kiện thắng thực sự. Bạn đang chạy đua để kết thúc trận đấu trước khi The Storm làm điều đó thay bạn.
Cả Rush và Stall đều có thể giành chiến thắng. Rất nhiều đội hình mạnh kết hợp cả hai.
Những anh hùng tốt nhất cho người mới bắt đầu
Đây không phải là những lựa chọn lý thuyết. Chúng được rút ra từ các đội hình đã thực sự hoàn thành lượt chơi.

Danh sách anh hùng khởi đầu của bạn
Ratna
Chuyên môn Fashionable của Ratna cấp thêm một ô vật phẩm và, khi bắt đầu trận đấu, tăng khoảng 45 Magic cho mỗi cấp độ hiếm của từng vật phẩm được trang bị. Để hướng tới giai đoạn cuối trận, con đường Assassin của cô tích lũy Crit cùng với sát thương phép. Nâng cấp Mage Armor của cô chuyển đổi 100% Magic thành Defense, điều này có thể biến cô thành một trong những anh hùng trâu bò nhất trên sân khi chỉ số Magic đủ cao.
Ming
Ming là tướng chủ lực gây sát thương Burn (Thiêu đốt) hàng đầu. Bộ kỹ năng của anh ta tích lũy Burn lên kẻ địch xung quanh mỗi giây, tăng gấp đôi khi ở trạng thái Rush. Hãy kết hợp anh ta với việc tích lũy HP (sát thương của anh ta dựa trên Max HP của chính mình) và các nâng cấp kéo dài Rush. Nâng cấp Enlightened của anh ta là một trong những lựa chọn thăng cấp tốt nhất trong game cho các đội hình tập trung vào Rush. Ming cũng hoạt động tốt cùng với Rowan trong các đội hình nhiều Vanguard.
Kai
Kai là một chiến binh Warrior chuyên dùng lá chắn để gây sát thương. Kỹ năng chủ động của anh ta tạo lá chắn, chờ đợi, sau đó gây sát thương diện rộng cộng với sát thương thưởng bằng với lượng lá chắn còn lại. Chuyên môn Unstoppable của anh ta thêm lá chắn thưởng và cấp Attack mỗi khi anh ta được tạo lá chắn, vì vậy các hỗ trợ tạo lá chắn sẽ giúp sát thương của anh ta tăng nhanh chóng. Gustav và nâng cấp Radiant của Grace là những lựa chọn kết hợp được khuyến nghị để đạt kết quả tốt nhất.
Grace
Grace là lựa chọn hỗ trợ mạnh nhất cho người mới bắt đầu. Kỹ năng hồi máu Salvation của cô dựa trên chỉ số Magic và, sau khi kích hoạt Stall, có thể nhắm mục tiêu và hồi sinh các anh hùng đã ngã xuống. Chuyên môn Selfless của cô mở rộng Salvation để hồi máu cho cả đội sau một lần Stall sớm. Cô giữ cho lượt chơi của bạn sống sót qua những trận đấu mà nếu không có cô, đội hình sẽ bị quét sạch.
Logan
Kỹ năng Execution của Logan dựa trên cả Attack và Magic. Chuyên môn Juggernaut của anh ta chuyển đổi sát thương gây ra thành một lá chắn cá nhân bền bỉ. Anh ta có thể solo các trận đấu đơn mục tiêu một khi đã tích lũy được vài lần thăng cấp. Tilly là một lựa chọn kết hợp phổ biến để tạo thêm Shard.
Rowan
Các nâng cấp tăng cường lá chắn Bold của Rowan giúp sát thương dựa trên lá chắn hiện tại, và mỗi đòn đánh tạo ra nhiều lá chắn hơn. Anh ta trở thành một tiền tuyến càng mạnh mẽ khi trận đấu kéo dài, điều này kết hợp tự nhiên với Ming cho các đội hình nhiều Vanguard.

Kỹ năng shield-nuke của Kai trong hành động
Những sai lầm nào kết thúc lượt chơi của người mới sớm?
Sau khi xem xét các điểm thất bại phổ biến, đây là những sai lầm thường gặp nhất:
- Bỏ qua các nâng cấp Rank B hoặc đến trận đấu thử thách của Act 1 mà thiếu trang bị.
- Ưu tiên Attack thuần túy hơn Attack Speed, khiến các tướng chủ lực đánh thường ra đòn quá chậm.
- Lơ là việc tạo mana cho các tướng pháp sư khiến kỹ năng của họ hiếm khi được kích hoạt.
- Vị trí đứng kém khiến các anh hùng ở hàng sau bị lộ và chết trước khi kịp đóng góp.
- Nhặt mọi di vật hấp dẫn từ sớm khi đội của bạn chưa thể chịu đựng được một lựa chọn tồi.
- Chọn đa lớp (dual-class) khi bạn đang săn tìm một nâng cấp cụ thể, điều này làm tăng gấp đôi tính ngẫu nhiên và làm loãng bể kỹ năng.
Xây dựng lượt chơi thành công đầu tiên của bạn
Con đường rõ ràng nhất cho lượt chơi đầu tiên: chọn Grace làm trụ cột hỗ trợ, thêm Ming hoặc Kai làm nguồn sát thương chính và lấp đầy các vị trí còn lại bằng bất cứ thứ gì bổ sung cho lớp nhân vật của họ. Đưa tướng chủ lực của bạn lên Rank B trước trận đấu thử thách của Act 1, để mắt đến việc tạo mana cho bất kỳ tướng pháp sư nào và đừng quá tải di vật trước khi đội của bạn có thể xử lý các biến số tiêu cực.
Để biết thêm các chiến lược và phân tích đội hình khi bạn đi sâu hơn vào trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Guildrun bao gồm các nội dung nâng cao hơn một khi bạn đã nắm vững các kiến thức cơ bản. Guildrun nằm ở vị trí vững chắc trong số các trò chơi chiến thuật ưu tiên việc học hỏi hơn là cày cuốc, và sự đa dạng trong lượt chơi mở ra đáng kể một khi bạn vượt qua vài bậc độ khó đầu tiên.


