Master Chief đang quay trở lại nơi mọi thứ bắt đầu trong Halo: Campaign Evolved, và hệ thống Skull cũng quay trở lại cùng với đó. Skulls là các tùy chọn sửa đổi (modifiers) mà bạn có thể bật trước khi bắt đầu một nhiệm vụ, từ những bất tiện nhỏ cho đến những cơn ác mộng khiến bạn phải chơi lại từ đầu. Có 26 Legacy Skulls quay trở lại và 16 bổ sung hoàn toàn mới được xây dựng dành riêng cho trò chơi này, mang đến cho bạn nhiều cách để tùy chỉnh trải nghiệm chơi game hơn bất kỳ phiên bản nào trước đây.
Skulls trong Halo: Campaign Evolved là gì?
Skulls là các tùy chọn sửa đổi lối chơi làm thay đổi cách vận hành của game, hoặc là tạo ra thế bất lợi cho bạn, hoặc là tạo ra những tình huống hỗn loạn làm thay đổi hoàn toàn cách bạn tiếp cận một màn chơi. Bạn có thể chồng nhiều Skull cùng lúc, và đó chính là cách vận hành của các lượt chơi LASO. LASO (Legendary All Skulls On) là thử thách tối thượng của thương hiệu này, và Campaign Evolved tiếp nối truyền thống đó với danh sách Skull mở rộng.
Một số Skull trừng phạt sai lầm của bạn. Một số khác làm đảo lộn các cơ chế cơ bản. Một vài cái chỉ đơn giản là để tạo tiếng cười. Đặc biệt, những bổ sung mới đã đẩy trò chơi vào những phạm vi mà loạt game này chưa từng chạm tới trước đây.

Màn hình chọn Skulls đầy đủ
Tất cả các Legacy Skulls và công dụng
Đây là những Skull quay trở lại mà những người chơi Halo lâu năm sẽ nhận ra. Hầu hết chúng làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn với kẻ địch mạnh hơn, AI thông minh hơn hoặc việc quản lý tài nguyên khắc nghiệt hơn.
| Tên Skull | Công dụng |
|---|---|
| Acrophobia | Quân đội giờ đây được trang bị cả súng trường VÀ cánh |
| Angry | Kẻ địch bắn nhanh hơn và thường xuyên hơn |
| Bandana | Vô hạn đạn và lựu đạn |
| Black Eye | Khiên chỉ hồi phục khi bạn cận chiến kẻ địch |
| Boom | Bán kính vụ nổ tăng gấp đôi |
| Blind | HUD và vũ khí không hiển thị trên màn hình |
| Catch | Kẻ địch ném và rơi ra nhiều lựu đạn hơn |
| Cowbell | Khối lượng vật lý của các vật thể giảm đi, khiến chúng dễ bị dịch chuyển hơn |
| Eye Patch | Tính năng tự động ngắm (auto aim) bị vô hiệu hóa cho tất cả vũ khí |
| Famine | Vũ khí rơi ra từ kẻ địch chỉ còn một nửa lượng đạn |
| Fog | Motion Tracker bị vô hiệu hóa |
| Foreign | Người chơi không thể sử dụng vũ khí của phe kẻ địch |
| Ghost | Kẻ địch không còn bị khựng khi trúng đạn |
| Grunt Birthday Party | Headshot Grunt sẽ tạo ra màn ăn mừng và pháo giấy |
| Grunt Funeral | Grunts chết trong một vụ nổ plasma |
| Iron | Chết trong chế độ co-op sẽ đưa bạn về checkpoint gần nhất; chết trong chế độ solo sẽ chơi lại từ đầu màn |
| IWHBYD | Mở khóa các câu thoại hiếm |
| Malfunction | Sau khi hồi sinh, một phần tử HUD ngẫu nhiên sẽ biến mất |
| Mythic | Kẻ địch có lượng máu tăng lên |
| Pinata | Đấm kẻ địch khiến chúng rơi ra lựu đạn không kích hoạt |
| Recession | Mỗi phát bắn tiêu tốn gấp đôi lượng đạn bình thường |
| That's Just... Wrong | Kẻ địch có nhận thức cao hơn |
| Tilt | Tăng cường cả hệ số sát thương tích cực và tiêu cực |
| They Come Back | Flood Combat Forms được hồi sinh bởi Infection Forms sẽ nguy hiểm hơn nhiều |
| Thunderstorm | Nâng cấp cấp bậc của hầu hết kẻ địch |
| Tough Luck | Kẻ địch luôn nổi điên, liên tục né tránh và không bao giờ rút lui |
Sự kết hợp giữa Famine, Recession và Bandana rất đáng chú ý. Famine và Recession kết hợp lại sẽ làm cạn kiệt đạn dược của bạn với tốc độ đáng sợ, nhưng Bandana cung cấp cho bạn nguồn cung vô hạn, vì vậy bộ ba này tự triệt tiêu lẫn nhau theo một cách thú vị. Hãy chồng chúng lên nhau nếu bạn muốn có một cảm giác chơi cụ thể.
Tất cả các Skull mới và công dụng
16 Skull này là nguyên bản của Halo: Campaign Evolved và một số trong đó thực sự rất sáng tạo. Adaptation ngẫu nhiên hóa các phe phái kẻ địch xuất hiện trong nhiệm vụ, vì vậy một màn chơi được thiết kế để chiến đấu với Elites và Grunts có thể bất ngờ thay thế bằng Flood hoặc Hunters. Chỉ riêng điều đó đã thay đổi meta vũ khí cho mọi cuộc chạm trán.

Chỉ báo sát thương của Floor is Lava
Floor is Lava xứng đáng được nhắc đến đặc biệt. Việc chịu sát thương liên tục bất cứ khi nào bạn chạm đất buộc bạn phải suy nghĩ khác đi về mọi nền tảng, gờ tường và phương tiện trong game. Những màn chơi vốn quen thuộc trở nên hoàn toàn xa lạ dưới tác động của Skull này.
| Tên Skull | Công dụng |
|---|---|
| Adaptation | Ngẫu nhiên hóa các phe phái kẻ địch có mặt trong nhiệm vụ |
| Armistice | Các phe phái kẻ địch không bao giờ đánh lẫn nhau |
| Efficient | Kẻ địch bị tiêu diệt khi người chơi đầy máu sẽ rơi ra nhiều đạn hơn |
| Endurance Spec | Phương tiện của UNSC không thể bị phá hủy |
| Floor is Lava | Chịu sát thương liên tục bất cứ khi nào chạm đất |
| Give & Take | Bắn vũ khí sẽ làm cạn khiên, nhưng gây sát thương lên kẻ địch sẽ hồi lại khiên |
| Hip Fire | Tất cả tính năng ngắm bắn (zoom) bị vô hiệu hóa |
| Johnny Ammo Seed | Khi nạp đạn, bạn sẽ mất số đạn còn lại trong băng đạn cũ |
| Leadhead | Headshot không còn gây thêm sát thương hoặc tiêu diệt tức thì |
| Magnified | Băng đạn 60 viên cho AR là trang bị tiêu chuẩn |
| Perspective | Chuyển camera người chơi sang góc nhìn thứ ba |
| Pop | Bắn vào điểm yếu của Flood khiến chúng phát nổ |
| Reload | Ngẫu nhiên hóa các phe phái kẻ địch có mặt trong nhiệm vụ |
| Speed Limit | Vô hiệu hóa khả năng chạy nước rút |
| Stowed Reload | Vũ khí tiếp tục nạp đạn khi đang được cất |
| Tempermental | Đồng minh tấn công người chơi nhanh hơn nếu người chơi giết một đồng đội |
Give & Take có lẽ là bổ sung mới thú vị nhất về mặt cơ chế. Nó trừng phạt lối chơi thụ động (giữ vị trí và xả đạn) trong khi thưởng cho lối chơi chủ động, gây sát thương liên tục. Kết hợp nó với Ghost (kẻ địch không bị khựng) và mọi cuộc đọ súng sẽ trở thành một cuộc trao đổi sát thương đầy rủi ro.
Stowed Reload là một trong số ít những Skull thực sự hữu ích trong đợt bổ sung mới. Vũ khí sẽ tự nạp đạn trong bao súng, giúp loại bỏ một điểm gây khó chịu trong nhịp độ của trò chơi gốc.
Bạn nên kích hoạt Skull nào trước?
Đối với lần chơi đầu tiên, lựa chọn nhẹ nhàng nhất là Grunt Birthday Party và IWHBYD. Cả hai đều không làm trò chơi khó hơn mà còn tăng thêm cá tính. Bandana rất đáng bật nếu bạn chỉ muốn trải nghiệm cốt truyện mà không bị áp lực về tài nguyên.
Đối với những người chơi kỳ cựu muốn tăng thử thách mà không cần chơi LASO, Mythic kết hợp với Fog và Tough Luck là một điểm khởi đầu vững chắc. Bạn mất đi Motion Tracker, kẻ địch trâu hơn và chúng không bao giờ lùi bước. Sự kết hợp đó buộc bạn phải chọn vị trí hợp lý và ưu tiên mục tiêu chính xác.
Đối với một lượt chơi hỗn loạn, Adaptation kết hợp với Floor is Lava và Perspective sẽ biến trò chơi thành một thứ gì đó gần như không thể nhận ra. Camera góc nhìn thứ ba, phe phái kẻ địch ngẫu nhiên và sát thương từ mặt đất sẽ kiểm tra kiến thức của bạn về địa hình của mọi màn chơi.

Hình phạt checkpoint của Iron Skull
Tìm thêm hướng dẫn về Halo: Campaign Evolved ở đâu?
Skulls chỉ là một lớp nội dung của Campaign Evolved. Nếu bạn vẫn đang quyết định chọn phiên bản nào của trò chơi, hướng dẫn về các phiên bản và quà tặng đặt trước sẽ phân tích mọi tùy chọn và những gì bạn thực sự nhận được. Nếu bạn muốn chơi chiến dịch cùng bạn bè, hãy xem hướng dẫn về multiplayer và co-op để biết mọi thông tin về các lượt chơi trực tuyến 4 người và chia đôi màn hình cục bộ. Bộ sưu tập hướng dẫn Halo: Campaign Evolved đầy đủ có mọi thứ khác bạn cần khi trải nghiệm trò chơi.





