Chọn sai vũ khí chính trong Helldivers 2 không chỉ làm giảm số lượng kẻ địch bạn hạ gục mà còn có thể khiến cả đội của bạn gặp khó khăn khi phe địch xuất hiện trên màn hình nhiệm vụ. Với gần 50 vũ khí chính trải dài trên các Warbond và Superstore, sự khác biệt giữa một trang bị được lựa chọn tốt và một trang bị gây khó chịu là rất lớn. Hướng dẫn này sẽ phân tích từng vũ khí chính theo từng loại kẻ địch để bạn biết chính xác nên mang theo gì trước khi nhảy vào pod.
Yếu tố nào làm cho vũ khí chính đáng sử dụng?
Số liệu sát thương thô không nói lên tất cả. Sau khi thử nghiệm vũ khí trên cả ba phe địch ở các cấp độ khó cao hơn, một vài yếu tố quan trọng hơn nhiều so với DPS đơn thuần:
- Xuyên giáp — Nhẹ, trung bình hay nặng quyết định loại kẻ địch nào bạn có thể thực sự đe dọa.
- Làm choáng — Ngăn chặn đà di chuyển của kẻ địch thường có giá trị hơn sát thương trực diện, đặc biệt là chống lại Terminids.
- Tầm hiệu quả — Shotgun và SMG trở nên vô dụng khi đối đầu với Automatons trừ khi bạn có thể thu hẹp khoảng cách an toàn.
- Hiệu quả sử dụng đạn — Một vũ khí hết đạn sau mỗi 90 giây buộc phải gọi tiếp tế liên tục.
- Nguy cơ tự gây sát thương — Một số tùy chọn sức mạnh cao (PLAS-1 Scorcher, Eruptor) sẽ giết bạn nếu bạn bắn bất cẩn ở cự ly gần.
Danh sách xếp hạng dưới đây đánh giá từng vũ khí chính đối với từng phe địch riêng biệt, bởi vì một khẩu súng có thể thống trị nhiệm vụ chống Terminids nhưng lại gần như vô dụng khi đối đầu với Automaton.
Vũ khí chính của bạn là một trong mười ô trong một trang bị đầy đủ. Một vũ khí chính hạng B kết hợp với các stratagem và vũ khí hỗ trợ mạnh mẽ sẽ vượt trội hơn một khẩu súng hạng S với bộ trang bị hỗ trợ yếu.
Danh sách xếp hạng vũ khí chính Helldivers 2 (tất cả các phe)
Xếp hạng phản ánh hiệu suất tính đến Bản vá 6.1.0. Định nghĩa các hạng:
- S — Vũ khí chủ lực, xuất sắc khi đối đầu với phe địch này
- A — Lựa chọn mạnh mẽ với những nhược điểm nhỏ hoặc vai trò cụ thể
- B — Tốt với trang bị hỗ trợ phù hợp
- C — Hoạt động được nhưng hiếm khi là lựa chọn tốt nhất
- D — Làm giảm hiệu quả của bạn khi đối đầu với phe địch này
Vũ khí chính nào tốt nhất tổng thể?
PLAS-101 Purifier đạt hạng S chống lại cả ba phe địch, điều này thực sự hiếm. Nó rất tệ khi ra mắt trong Warbond Polar Patriots, nhưng sau một loạt buff, nó hiện đang đứng đầu danh sách xếp hạng của hầu hết người chơi nghiêm túc. Cơ chế sạc mất khoảng một tuần để cảm thấy tự nhiên, nhưng một khi bạn bắn trúng những phát sạc đầy vào kẻ địch tập trung, khả năng xuyên giáp trung bình và sát thương lan của nó sẽ khiến bạn cảm thấy không công bằng.
Nếu bạn chưa có Purifier, PLAS-1 Scorcher là lựa chọn tốt thứ hai và đã là vũ khí meta trong một thời gian dài hơn. Chỉ cần coi nó như một công cụ chính xác chống lại Automatons và giữ khoảng cách khi bắn vào các nhóm Terminids.
Đối với những người chơi muốn thứ gì đó không yêu cầu định vị cẩn thận, AR-2 Coyote từ Warbond Dust Devils là lựa chọn hạng cao dễ dàng nhất. Băng đạn dung lượng cao, đạn gây cháy, xuyên giáp trung bình. Nhắm vào mục tiêu và chúng sẽ chết.
Cả Scorcher và Eruptor đều có thể giết bạn và đồng đội bằng đạn nổ của chúng. Đừng bắn vào kẻ địch trong phạm vi khoảng 10 mét.
Vũ khí chính tốt nhất theo từng phe
Nên sử dụng vũ khí gì chống lại Terminids?
Terminids di chuyển nhanh và với số lượng lớn. Sát thương lửa là người bạn tốt nhất của bạn ở đây vì nó làm chậm chúng và gây sát thương theo thời gian, cho bạn không gian thở. Stoker SMG (từ Warbond Entrenched Division) có lẽ là lựa chọn thú vị nhất hiện nay: súng phóng lửa gắn dưới nòng biến nó thành một cỗ máy quét sạch đám đông, và khả năng chuyển đổi giữa đạn mạnh và lửa thiêu khiến bạn không bao giờ bị bất ngờ bởi sự xuất hiện của Charger.
Súng phun lửa chính Torcher chiếm vị trí hạng S về hiệu suất chống Terminids thuần túy, nhưng nó đòi hỏi lối chơi ở cự ly gần, điều này rất khó khăn ở các cấp độ khó cao hơn. Kết hợp nó với một vũ khí hỗ trợ có thể xử lý các mục tiêu hạng nặng.
Đối với những người chơi muốn sự linh hoạt, Breaker Incendiary vẫn là một trong những vũ khí diệt bọ đáng tin cậy nhất trong trò chơi mặc dù không mới hay hào nhoáng.
Nên sử dụng vũ khí gì chống lại Automatons?
Bot trừng phạt lối chơi bất cẩn. Chúng bắn trả chính xác, nhiều loại có đầu hoặc giáp ngực, và tầm nhìn xa có nghĩa là shotgun và SMG thường trở thành gánh nặng. Độ chính xác và khả năng xuyên giáp là yêu cầu ở đây.
Censor (biến thể Diligence được giảm thanh) là lựa chọn nổi bật: nó cho phép bạn bắn tỉa đầu Devastators một cách im lặng từ xa, giúp kiểm soát các đợt tuần tra. Double-Edge Sickle từ Warbond Servants of Freedom cũng đạt hạng S chống lại bot vì sát thương và khả năng xuyên giáp của nó tăng lên khi nóng hơn, thưởng cho lối chơi tấn công liên tục.
Eruptor và Scorcher lấp đầy các lựa chọn hàng đầu. Cả hai đều xử lý tốt các cụm Devastators và có thể đe dọa các mục tiêu có giáp trung bình mà các khẩu súng nhẹ hơn bị bật lại.
Chống lại Automatons, tránh mang theo shotgun hoặc SMG hạng D trừ khi bạn có chiến lược tàng hình rất cụ thể. Bạn sẽ dành nhiều thời gian bị áp chế hơn là bắn.
Nên sử dụng vũ khí gì chống lại Illuminate?
Illuminate dựa vào dịch chuyển tức thời, lá chắn cá nhân và áp lực đám đông từ các đơn vị Voteless. Sát thương lan và công cụ phá lá chắn quan trọng hơn DPS đơn mục tiêu thuần túy. Purifier xuất sắc ở đây vì các phát bắn đã sạc của nó làm choáng Overseers có lá chắn và tiêu diệt các cụm Voteless đồng thời.
Stoker và Coyote đều đạt hạng S chống lại Illuminate vì những lý do tương tự: chúng xử lý tốt các đơn vị yếu hơn trong khi có đủ sức mạnh để đối phó với các đơn vị nguy hiểm hơn. Torcher giảm xuống hạng A nhưng vẫn xuất sắc cho các nhiệm vụ có nhiều Voteless.
Để có một phân tích chi tiết về cách mỗi vũ khí xếp hạng trong bản vá hiện tại, danh sách xếp hạng vũ khí chính Helldivers 2 này từ u.gg cung cấp xếp hạng chi tiết theo từng phe với các yếu tố cân nhắc khi chơi solo và chơi nhóm.

Súng phun lửa gắn dưới nòng của Stoker chống Illuminate
Phụ kiện vũ khí thay đổi danh sách xếp hạng như thế nào?
Hệ thống phụ kiện có thể thay đổi đáng kể hạng thực tế của vũ khí. Một vài trường hợp cụ thể đáng biết:
- Adjudicator có độ giật thực sự khó kiểm soát ở trạng thái cơ bản, nhưng phụ kiện ổn định sẽ đưa nó vào phạm vi hạng A thoải mái khi đối đầu với Automatons và Illuminate.
- Ống ngắm trên các súng bắn tỉa như dòng Diligence tạo ra sự khác biệt giữa việc bắn trúng đầu một cách nhất quán hay không.
- MA5C, StA-52 và M90A (tất cả đều là vũ khí từ Warbond crossover) hoàn toàn không thể tùy chỉnh bằng phụ kiện, đây là lý do quan trọng khiến chúng nằm ở các hạng thấp mặc dù có chỉ số cơ bản hợp lý.
Các vũ khí hỗ trợ bộ phụ kiện đầy đủ có tiềm năng cao hơn. Khi so sánh hai khẩu súng có cảm giác tương tự trên lý thuyết, hãy kiểm tra xem một khẩu có thể được tinh chỉnh và khẩu kia thì không.
Để có cái nhìn sâu hơn về cách bản vá cân bằng tháng 9 năm 2025 ảnh hưởng đến các vũ khí cụ thể, phân tích danh sách xếp hạng vũ khí sau bản vá này trình bày chi tiết lý do đằng sau mỗi sự thay đổi xếp hạng.
Bản vá 6.1.0 đã giới thiệu các loại kẻ địch Illuminate mới làm thay đổi hiệu quả của một số vũ khí từng được đánh giá cao chống lại phe đó. Các danh sách xếp hạng trước bản vá này có thể không phản ánh hiệu suất hiện tại.
Vũ khí mới từ Entrenched Division Warbond
Warbond gần đây nhất đã bổ sung hai vũ khí chính đáng để thảo luận:
Stoker SMG — Đã đề cập ở trên, vũ khí này xứng đáng với xếp hạng S chống lại Terminids và Illuminate. Thiết kế hai chế độ (đạn và súng phun lửa gắn dưới nòng) có nghĩa là bạn không bao giờ bị kẹt với công cụ sai cho kẻ địch trước mặt. Khả năng xuyên giáp nhẹ là hạn chế chính, vì vậy bạn sẽ phải dựa vào vũ khí hỗ trợ của mình cho bất kỳ mục tiêu nào có giáp nặng.
Sweeper Shotgun — Một khẩu shotgun bắn liên tục với đạn flechette xuyên giáp trung bình và lưỡi lê. Hiện tại, đây là một trong những lựa chọn cận chiến tốt nhất trong trò chơi và hoạt động như một sự thay thế mạnh mẽ cho Double Freedom khi bạn muốn hỏa lực duy trì nhiều hơn là sát thương bộc phát thuần túy.
Để có thêm các hướng dẫn về vũ khí, đề xuất trang bị và chiến lược theo từng phe, hãy xem toàn bộ bộ sưu tập hướng dẫn Helldivers 2 trên GAMES.GG.

