Enemy, Weapon Changes, and Armour Buffs ...
Trung cấp

Helldivers 2: Hướng dẫn mọi loại nhiệm vụ

Nắm vững mọi loại nhiệm vụ trong Helldivers 2, từ Dễ đến Siêu Khó. Tìm hiểu mục tiêu chính, phần thưởng tùy chọn và cấu trúc chiến dịch.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Enemy, Weapon Changes, and Armour Buffs ...

Mọi lần triển khai trong Helldivers 2 đều bắt đầu giống nhau: bạn thả xuống, đồng hồ bắt đầu chạy, và Siêu Trái Đất mong đợi kết quả. Nhưng có nhiều điều diễn ra dưới bề mặt hơn là chỉ "hoàn thành mục tiêu và rút lui". Các Chiến dịch nối liền nhiều nhiệm vụ với nhau, các mục tiêu tùy chọn rải rác trên mọi bản đồ, và loại chiến dịch bạn đang chiến đấu sẽ thay đổi các yếu tố bổ trợ mà bạn phải đối mặt. Đây là cách tất cả chúng kết hợp với nhau.

Các Chiến dịch và Nhiệm vụ hoạt động như thế nào trong Helldivers 2?

Một Chiến dịch là một chuỗi các nhiệm vụ gắn liền với một hành tinh duy nhất. Hoàn thành mọi nhiệm vụ trong chiến dịch và bạn sẽ nhận được phần thưởng bổ sung ngoài khoản thanh toán tiêu chuẩn của mình. Thất bại một nhiệm vụ và toàn bộ chiến dịch sẽ sụp đổ — các nhiệm vụ còn lại sẽ không khả dụng. Điều này làm cho thứ tự nhiệm vụ trở nên quan trọng hơn hầu hết người chơi nhận ra, đặc biệt là ở các độ khó cao hơn, nơi một lần thả xuống tồi tệ có thể xóa sổ toàn bộ chuỗi nhiệm vụ.

Mỗi nhiệm vụ có Mục tiêu Chính (còn gọi là Mục tiêu Chính) phải được hoàn thành để nhiệm vụ được tính là thành công. Siêu Khu Trục của bạn vẫn ở quỹ đạo thấp trong suốt thời gian nhiệm vụ, và nếu nó rời đi trước khi mục tiêu chính hoàn thành, nhiệm vụ sẽ thất bại. Rút lui không bắt buộc để nhận phần thưởng của bạn — miễn là mục tiêu chính đã hoàn thành, bạn sẽ được trả tiền.

Mục tiêu chính thưởng 500 Phiếu Yêu cầu100 XP trước khi áp dụng hệ số nhân độ khó. Mục tiêu tùy chọn thêm 200 Phiếu Yêu cầu50 XP cho mỗi mục tiêu, với một ngoại lệ đáng chú ý: mục tiêu tùy chọn "Phá hủy Mục tiêu Giá trị Cao" bỏ qua hoàn toàn Phiếu Yêu cầu nhưng thưởng 222 XP thay vào đó.

Các loại chiến dịch khác nhau là gì?

Hành tinh bạn triển khai sẽ xác định loại chiến dịch đang hoạt động, và điều đó quan trọng vì Chiến dịch Giải phóngChiến dịch Xâm lược áp dụng các Yếu tố Bổ trợ Chiến dịch có thể làm phức tạp kế hoạch trang bị của bạn. Chiến dịch Phòng thủ là ngoại lệ — chúng hoàn toàn không có yếu tố bổ trợ.

Dưới đây là bản tóm tắt nhanh về từng loại chiến dịch:

Loading table...

Các Chiến dịch Ưu tiên Cao bao gồm một số nhiệm vụ có cơ chế khác biệt nhất trong trò chơi, bao gồm Triển khai Chất lỏng Tối trên Meridia (nơi chính hành tinh trở thành vũ khí) và các chiến dịch gắn liền với chu kỳ kích hoạt và vô hiệu hóa Hệ thống Kiểm soát Terminid.

Tất cả các loại mục tiêu chính, được sắp xếp theo phe

Mục tiêu phổ quát (bất kỳ hành tinh nào)

Các nhiệm vụ này xuất hiện bất kể phe địch nào kiểm soát hành tinh. Chúng trải dài trên toàn bộ phạm vi độ khó, với một số có sẵn từ Trivial và những nhiệm vụ khác bị giới hạn ở độ khó Trung bình hoặc Khó.

  • Thu hồi Nhân sự Thiết yếu — Có sẵn từ Trivial đến Helldive
  • Truyền bá Dân chủ — Có sẵn từ Trivial đến Super Helldive
  • Sơ tán Khẩn cấp — Có sẵn từ Trung bình đến Super Helldive
  • Phóng Tên lửa ICBM — Có sẵn từ Trung bình đến Super Helldive
  • Thu thập Dữ liệu Giá trị — Có sẵn từ Trung bình đến Super Helldive
  • Tiến hành Khảo sát Địa chất — Có sẵn từ Trung bình đến Super Helldive
  • Sơ tán Tài sản Giá trị Cao — Có sẵn từ Khó đến Super Helldive
  • Tải lên Dữ liệu Tàu thoát hiểmKhởi động Bơm Nhiên liệu — Cả hai đều giới hạn ở độ khó Dễ

Mục tiêu dành riêng cho Terminid

Các hành tinh Terminid có kho mục tiêu độc đáo lớn nhất, phản ánh sự tập trung của phe này vào kiểm soát dịch bệnh và các mối nguy sinh học. Các mục tiêu nổi bật bao gồm Thanh trừng Tổ (Dễ đến Super Helldive), Nuke Vườn ươmThanh lọc Khu dân cư bị Nhiễm bệnh (cả hai đều bắt đầu từ Thử thách), và các nhiệm vụ tàn khốc Tiêu diệt Kẻ Đâm LénTiêu diệt Titan Huyết giới hạn ở độ khó Khó với tư cách là mục tiêu chính.

Một số nhiệm vụ Terminid gắn liền trực tiếp với cốt truyện đang diễn ra, bao gồm Kích hoạt/Vô hiệu hóa Hệ thống Kiểm soát Terminid, Thu thập Số liệu Đọc Bào tử U ám, và các mục tiêu mới hơn Tiến hành Sơ tán E-711 Di độngKhôi phục Chất lượng Không khí được thêm vào khi câu chuyện về Bào tử U ám phát triển.

Mục tiêu dành riêng cho Automaton

Các nhiệm vụ Automaton nghiêng về phá hoại và hủy diệt cơ sở hạ tầng. Phá hoại Căn cứ Cung ứng, Phá hủy Mạng lưới Truyền tin, và Phá hoại Căn cứ Không quân đều phản ánh sự phụ thuộc của phe này vào hậu cần phối hợp. Các mục tiêu chính khó nhất dành riêng cho Automaton bao gồm Phá hủy Hầm chỉ huy (Khó đến Super Helldive) và Ngăn chặn Sản xuất Cyborg (Thử thách đến Super Helldive).

Các biến thể nhiệm vụ CommandoThu hồi Tình báo, Thu thập Bằng chứng, và Bảo mật Hộp đen — đáng chú ý vì chúng chạy mà không có sự hỗ trợ đầy đủ của Siêu Khu Trục, buộc đội của bạn phải hoạt động với khả năng sử dụng chiến lược bị hạn chế nghiêm trọng.

Mục tiêu dành riêng cho Illuminate

Kho nhiệm vụ của Illuminate nhỏ hơn nhưng khác biệt. Sơ tán Người định cưGiải phóng Thuộc địa là các điểm khởi đầu, có sẵn từ Trivial. Hạ gục Tàu MẹĐẩy lùi Hạm đội Xâm lược đại diện cho phần khó hơn của kho nhiệm vụ Illuminate, với Đột kích: Phá hủy Tàu Dịch chuyển Illuminate có sẵn từ Trung bình trở lên. Nhiệm vụ mới hơn Phá hủy Exospire gắn liền trực tiếp với các sự kiện chiến dịch Exostorm.

Mục tiêu tùy chọn là gì và chúng có đáng làm không?

Mục tiêu tùy chọn (còn gọi là Mục tiêu Chiến thuật) là các nhiệm vụ phụ xuất hiện trên bản đồ nhiệm vụ — tối đa 5 nhiệm vụ mỗi nhiệm vụ. Chúng không bao giờ bắt buộc để hoàn thành nhiệm vụ, nhưng việc hoàn thành chúng sẽ mang lại 200 Phiếu Yêu cầu và 50 XP cho mỗi mục tiêu, và nhiều mục tiêu trong số đó sẽ loại bỏ các mối nguy hiểm đang hoạt động hoặc mở khóa tài nguyên trong nhiệm vụ.

Các mục tiêu tùy chọn có tác động nhất cần ưu tiên:

  • Máy gây nhiễu Chiến lược (Automaton, Thử thách+) — Vô hiệu hóa cái này thường là không thể thương lượng. Mất quyền truy cập chiến lược ở các độ khó cao hơn là một đội hình chờ bị xóa sổ.
  • Tháp Phát hiện (Automaton, Thử thách+) — Loại bỏ việc phát hiện kẻ địch liên tục, làm giảm đáng kể mật độ tuần tra.
  • Máy phun Bào tử (Terminid, Dễ+) — Xóa đám mây bào tử che khuất tầm nhìn khỏi một phần bản đồ.
  • Hang Stalker (Terminid, Thử thách+) — Ngăn chặn sự xuất hiện của Stalker. Nếu đội của bạn bị tiêu diệt bởi các mối đe dọa vô hình, đây là thứ đầu tiên cần săn lùng.
  • Tổ Shrieker (Terminid, Thử thách+) — Loại bỏ các cuộc tấn công Shrieker trên không từ tổ đó.
  • Pháo binh SEAF (Siêu Trái Đất, Dễ+) — Kích hoạt một tài sản hỗ trợ hỏa lực mà bạn có thể gọi trong nhiệm vụ.
  • Cơ sở Pháo đài bay (Automaton, Cực độ+) — Ngăn chặn sự xuất hiện của Pháo đài bay. Ở Cực độ trở lên, điều này có thể tạo ra sự khác biệt giữa một lượt chơi suôn sẻ và một thảm họa.

Việc tìm mục tiêu tùy chọn không phải lúc nào cũng dễ dàng. Trong bản tóm tắt nhiệm vụ, bản đồ hiển thị các điểm đánh dấu "vùng nóng" — ghi nhớ vị trí của chúng trước khi bạn thả xuống sẽ thu hẹp phạm vi nơi các mục tiêu tùy chọn có khả năng xuất hiện. Mục tiêu tùy chọn Trạm Radar, một khi được kích hoạt, sẽ hiển thị toàn bộ bản đồ và giúp theo dõi mọi thứ khác dễ dàng hơn nhiều. Một mẹo hữu ích: nếu chiến lược Pháo binh SEAF không xuất hiện trong màn hình chọn trang bị của bạn, thì bản đồ đó đơn giản là không có địa điểm Pháo binh SEAF.

Để biết chi tiết đầy đủ về mọi mục tiêu tùy chọn và yêu cầu về phe của chúng, trang mục tiêu của wiki Helldivers Fandom có một tài liệu tham khảo chi tiết.

SEAF Artillery site on map

Địa điểm Pháo binh SEAF trên bản đồ

Hiệu suất nhiệm vụ được đánh giá như thế nào?

Cuối mỗi nhiệm vụ, đội của bạn sẽ nhận được xếp hạng hiệu suất dựa trên tỷ lệ phần trăm mục tiêu (chính và tùy chọn) đã được hoàn thành. Hệ thống xếp hạng hoạt động như sau:

Loading table...

Không phải tất cả năm sao đều có sẵn ở mọi cấp độ khó, vì vậy đừng mong đợi xếp hạng hoàn hảo ở các nhiệm vụ Trivial.

Các Lệnh Lớn và Lệnh Cá nhân

Lệnh Lớn là các mục tiêu toàn cộng đồng mà tất cả Helldivers cùng đóng góp. Thông thường chỉ có một lệnh được kích hoạt cùng lúc, với các khoảng trống giữa các lệnh. Chúng thúc đẩy câu chuyện Chiến tranh Thiên hà và thường yêu cầu giải phóng hoặc bảo vệ các hành tinh cụ thể.

Lệnh Nhỏ (còn gọi là Cơ hội Chiến lược) đôi khi xuất hiện cùng với Lệnh Lớn. Hoàn thành chúng sẽ thưởng cho bạn việc sử dụng chiến lược bổ sung thay vì khoản thanh toán Huy chương tiêu chuẩn.

Lệnh Cá nhân được đặt lại mỗi 24 giờ và được hoàn thành riêng lẻ. Chúng là tùy chọn nhưng đáng để kiểm tra hàng ngày vì chúng cung cấp nguồn Huy chương ổn định mà không yêu cầu bạn phải cày cuốc các loại nhiệm vụ cụ thể.

Để biết chi tiết đầy đủ về các loại nhiệm vụ và những gì mỗi loại liên quan về mặt cơ chế, trang nhiệm vụ của Wiki Helldivers là tài liệu tham khảo cập nhật nhất. Bạn cũng có thể duyệt thêm các hướng dẫn chơi game để biết các đề xuất về trang bị và bảng xếp hạng chiến lược để kết hợp với kiến thức nhiệm vụ này.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026