Việc rút quân (extraction) trong Helldivers 2 chính là ranh giới giữa việc mang về trọn vẹn phần thưởng và việc nhìn những mẫu vật (samples) khó khăn lắm mới thu thập được tan biến trên bề mặt của một hành tinh đầy rẫy quái vật. Đưa cả đội của bạn lên tàu thoát hiểm (shuttle) an toàn không chỉ là một cơ chế sinh tồn — nó còn trực tiếp nhân lên mọi tài nguyên bạn kiếm được trong nhiệm vụ. Hiểu rõ cách thức hoạt động của việc rút quân và xây dựng lối chơi xoay quanh nó là một trong những điều hiệu quả nhất bạn có thể làm để đẩy nhanh tiến độ thăng tiến của mình.
Cơ chế rút quân trong Helldivers 2 hoạt động như thế nào?
Khi nhiệm vụ kết thúc, đội của bạn sẽ gọi tàu rút quân từ một khu vực hạ cánh (landing zone) được chỉ định. Tất cả Hellpods trong phạm vi 10 mét cùng độ cao với khu vực hạ cánh sẽ được thu hồi ngay khi tàu đáp xuống. Các Supply Hellpods cũng sẽ đẩy vật phẩm ra tại thời điểm này, vì vậy vị trí đứng quan trọng hơn nhiều so với những gì người chơi thường nghĩ. Toàn bộ cơ chế rút quân được ghi lại tại đây.
Khu vực rút quân sẽ tạo ra "nhiệt" (heat), chủ động thu hút sự chú ý của kẻ thù về phía vị trí của bạn. Điểm rút quân (Extraction Point) tạo ra nhiệt với bán kính rộng hơn các khu vực ảnh hưởng khác, bắt đầu từ 250 mét và tăng dần theo thời gian đếm ngược. Điều đó có nghĩa là kẻ thù đang đổ dồn về phía bạn từ khoảng cách xa hơn bạn tưởng, và bạn càng chờ đợi lâu tại LZ, tình hình sẽ càng tồi tệ. Cơ chế xuất hiện của kẻ thù (spawn mechanics) hoạt động khác biệt tại điểm rút quân.
Bạn thực sự nhận được phần thưởng gì khi rút quân thành công?
Mỗi thành viên trong đội lên tàu an toàn sẽ đóng góp thêm một phần thưởng vào tổng quỹ thưởng của nhiệm vụ. Điều này áp dụng bình đẳng cho mọi người chơi trong đội. Helldivers 2 phân phối phần thưởng giống nhau cho tất cả người tham gia bất kể hiệu suất cá nhân. Điều đó có nghĩa là việc hỗ trợ một đồng đội đang gặp khó khăn lên tàu còn giá trị hơn nhiều so với việc bỏ mặc họ để đi solo thêm một cái tổ quái vật.
Năm loại tiền tệ chính bạn kiếm được từ các nhiệm vụ là:
Samples là loại tiền tệ duy nhất đòi hỏi nỗ lực chủ động để mang về. Chúng sẽ rơi ra trên bản đồ khi một Helldiver hy sinh và phải được thu hồi trước khi tàu rời đi. Việc mất Samples vì ai đó chết và cả đội rút quân mà không thu hồi lại chúng là một trong những sai lầm phổ biến và tốn kém nhất trong trò chơi.
Những hành động nào mang lại nhiều XP nhất mỗi nhiệm vụ?
Tiêu diệt kẻ thù không mang lại XP. Điều này gây ngạc nhiên cho rất nhiều người chơi mới, nhưng việc tiêu diệt chỉ mang tính chiến thuật. Chúng tồn tại để giữ cho bạn sống sót, không phải để tăng tiến độ của bạn. XP đến từ các hành động sau:
- Hoàn thành mục tiêu chính — mục tiêu nhiệm vụ chính, luôn có giá trị cao nhất
- Hoàn thành mục tiêu phụ — được đánh dấu bằng biểu tượng màu xanh trên bản đồ, mỗi mục tiêu đều cộng thêm vào quỹ thưởng của bạn
- Phá hủy Nests và Factories — được đánh dấu màu đỏ, chúng loại bỏ nguồn sinh sản của kẻ thù và thưởng thêm XP
- Rút quân thành công — mỗi thành viên trong đội còn sống lên tàu sẽ cộng thêm một phần thưởng
- Tốc độ nhiệm vụ — hoàn thành nhanh hơn sẽ tăng hệ số nhân phần thưởng của bạn
- Độ khó — độ khó cao hơn sẽ áp dụng hệ số nhân cho tất cả phần thưởng khi kết thúc nhiệm vụ
Phép tính ở đây rất đơn giản: Độ khó Helldive cộng với việc cả đội rút quân thành công cộng với tất cả mục tiêu được hoàn thành bằng với mức chi trả cao nhất có thể. Bất kỳ biến số nào trong số đó bị thiếu đều khiến bạn mất đi tài nguyên thực sự.
Cách nhanh nhất để thăng cấp trong Helldivers 2 là gì?
Phương pháp hiệu quả nhất là chạy các nhiệm vụ Eradicate ở độ khó Helldive với một đội hình đầy đủ bốn người. Cấu trúc của các nhiệm vụ Eradicate khiến chúng trở nên lý tưởng để cày cấp: mục tiêu duy nhất của bạn là giữ vị trí trước các đợt tấn công của kẻ thù, kẻ thù tự tìm đến bạn và không có yêu cầu khám phá nào làm tiêu tốn thời gian 40 phút của bạn.
Dưới đây là thiết lập tiêu chuẩn hiệu quả:
- Chọn một nhiệm vụ Eradicate ở độ khó Helldive
- Lấp đầy cả bốn vị trí trong đội — đội hình thiếu người sẽ làm lãng phí hệ số nhân độ khó
- Mỗi người chơi mang theo tối đa các stratagem tháp pháo: Autocannon Sentry, Mortar Sentry, Machine Gun Sentry, và Orbital Laser
- Thả xuống và đặt tất cả tháp pháo ngay lập tức vào một cụm phòng thủ chặt chẽ
- Để dành Orbital Laser đặc biệt cho Bile Titans — laser có độ trễ, vì vậy hãy gọi nó sớm
- Chú ý vị trí của bạn so với các tháp pháo Mortar, vì chúng sẽ tiêu diệt đồng đội mà không hề do dự
Một lượt chạy Eradicate được thực hiện tốt ở độ khó Helldive có thể kết thúc trong vòng chưa đầy 10 phút. Tốc độ đó biến nó thành phương pháp XP-mỗi-giờ nhanh nhất hiện có.

Phòng thủ tháp pháo ở độ khó Helldive
Các phương pháp thăng cấp thay thế đáng biết
Nhiệm vụ Egg Nest
Nếu phòng thủ thuần túy không phải phong cách của bạn, các nhiệm vụ dọn dẹp Egg Nest ở độ khó Helldive mang lại một nhịp độ khác. Độ khó Helldive làm tăng số lượng tổ trên bản đồ, vì vậy mỗi lượt chạy mang lại nhiều mục tiêu hơn để hoàn thành. Hãy thả trực tiếp xuống tổ đầu tiên từ Hellpod của bạn để phá hủy ngay lập tức, mang theo Shield Generator cho những khoảnh khắc đội của bạn bị áp đảo, và bỏ qua hoàn toàn các mục tiêu phụ. Mục tiêu là số lượng tổ bị phá hủy và rút quân thành công.
Nhiệm vụ Automaton Defence
Chiến thuật tháp pháo tương tự từ các nhiệm vụ Eradicate cũng áp dụng ở đây, với một điều chỉnh: Automatons thường khó đối phó hơn lũ bọ ở độ khó cao. Chúng đòi hỏi vị trí chính xác hơn và trang bị vũ khí khác. Cấu trúc phần thưởng là giống hệt nhau, nhưng hãy dự kiến lượt chạy sẽ mất nhiều thời gian hơn một chút so với nhiệm vụ Eradicate diệt bọ nếu đội của bạn chưa có kinh nghiệm đối đầu với bot.
Nhiệm vụ phụ song song với mục tiêu chính
Đối với các đội thích lối chơi chủ động hơn là phòng thủ tĩnh, việc chia tách đội hình hoạt động rất tốt. Gửi hai người chơi để hoàn thành mục tiêu chính trong khi hai người còn lại xử lý các nhiệm vụ phụ được đánh dấu màu xanh cùng lúc. Một nhiệm vụ tiêu chuẩn 40 phút thường chứa khoảng 3 nhiệm vụ phụ. Các nhiệm vụ phụ mang lại ít XP hơn mục tiêu chính nhưng sẽ cộng dồn đáng kể khi được hoàn thành song song thay vì tuần tự.
Bạn cần đạt cấp độ nào để mở khóa mọi thứ?
Giới hạn cấp độ trong Helldivers 2 là 150, tăng từ mức 50 ban đầu trong bản cập nhật tháng 4 năm 2024. Mặc dù giới hạn đã mở rộng, tất cả các stratagem (bao gồm cả các loại mech mới nhất) đều mở khóa ở cấp độ 25. Các cấp độ sau đó chủ yếu tồn tại để kiếm danh hiệu, hiển thị dưới tên của bạn trong trò chơi. Có tổng cộng 22 danh hiệu, với Hell Commander ở cấp độ 100 và Super Private ở cấp độ 150. Trường hợp ngoại lệ là Super Citizen, yêu cầu sở hữu phiên bản Super Citizen của trò chơi thay vì đạt đến bất kỳ cấp độ cụ thể nào.
Để thay đổi danh hiệu hiển thị, hãy điều hướng đến Destroyer's Armory và mở menu Character.
Tận dụng tối đa mỗi lần rút quân
Sai lầm lớn nhất mà người chơi mắc phải là coi việc rút quân là một việc phụ. Mọi thứ trong tiến trình của Helldivers 2 đều chảy qua việc hoàn thành thành công các nhiệm vụ và đưa đội của bạn ra ngoài an toàn. Samples sẽ nằm lại trên mặt đất nếu bạn không mang chúng đến tàu. Phần thưởng bổ sung sẽ biến mất nếu đồng đội chết trước khi lên tàu. Hệ số nhân độ khó chỉ được trả nếu bạn thực sự hoàn thành nhiệm vụ.
Hãy xây dựng trang bị của bạn xoay quanh việc sống sót khi rút quân, không chỉ là sống sót trong nhiệm vụ. Điều đó có nghĩa là mang theo các stratagem tiện ích giúp đội của bạn giữ LZ, không chỉ là các công cụ tấn công giúp bạn dọn mục tiêu nhanh hơn. Tàu sẽ đợi, nhưng kẻ thù thì không ngừng xuất hiện.
Để biết thêm các chiến lược cho mọi chế độ chơi, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG để tìm các bản build và mẹo giúp đội của bạn sống sót qua những đợt đổ bộ khó khăn nhất trong thiên hà.


