Pure Fiction: Virtual Made Manifest đã ra mắt trong Honkai: Star Rail Phiên bản 4.1 từ ngày 30 tháng 3 đến ngày 11 tháng 5 năm 2026, và Giai đoạn 4 là nơi thử thách thực sự bắt đầu. Mục tiêu điểm số tăng lên 60.000 điểm để hoàn thành đầy đủ, và đội hình kẻ địch ở cả hai nửa đòi hỏi kế hoạch đội hình rất cụ thể. Dưới đây là mọi thứ bạn cần để vượt qua nó một cách gọn gàng.

Lựa chọn buff cho Giai đoạn 4
Hệ thống buff Virtual Made Manifest hoạt động như thế nào?
Cơ chế cốt lõi xuyên suốt Giai đoạn 4 là hệ thống Grit Value. Mỗi khi đồng minh của bạn sử dụng Tuyệt kỹ trúng mục tiêu kẻ địch, mỗi mục tiêu bị trúng sẽ tạo ra 5 Grit Value cho đội của bạn. Khi Grit Value đầy, bạn sẽ vào trạng thái Surging Grit, nơi các hệ số nhân sát thương thực sự phát huy tác dụng.
Trước khi Surging Grit kích hoạt, mỗi kẻ địch bị tiêu diệt sẽ cho đội của bạn 1 điểm Resound thông qua nội tại Concordant Truce. Khi Surging Grit bắt đầu, tất cả các điểm Resound đã lưu trữ sẽ được tiêu thụ và mỗi điểm sẽ gây ra một đòn tấn công sát thương riêng biệt lên một kẻ địch ngẫu nhiên. Trong Surging Grit, kẻ địch nhận thêm 50% sát thương, kẻ địch bị tiêu diệt sẽ tạo ra nhiều điểm Resound hơn, và khi Resound đạt 10 điểm trở lên, mỗi điểm sẽ kích hoạt thêm một đòn tấn công sát thương trước khi đặt lại. Tiềm năng tích lũy ở đây là rất lớn.
Ngoài hệ thống cơ bản đó, mỗi đội trong Giai đoạn 4 sẽ nhận một trong ba buff riêng biệt:
thông tin
Buff Memory kết hợp trực tiếp với các đội hình DoT như Hysilens, Kafka và Black Swan vì 30% bonus DoT trong Surging Grit sẽ cộng dồn lên trên lượng sát thương hiện có của bạn.
Nửa đầu Giai đoạn 4: Nên ưu tiên kẻ địch nào?
Nửa đầu có điểm yếu thuộc tính Vật lý và Hỏa, vì vậy hãy xây dựng đội hình của bạn xoay quanh các nguyên tố đó.
Đợt 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist
Everwinter Shadewalker là kẻ địch nguy hiểm nhất trong đợt này vì nó có thể làm chậm lượt hành động của các đơn vị. Hãy hạ gục nó trước. Nếu các nhân vật Vật lý hoặc Hỏa của bạn có thể phá vỡ điểm yếu của nó sớm, điều đó sẽ đẩy lùi lượt hành động của nó đáng kể và giảm tần suất nó tấn công.
Furbo Journalist rơi ra Punchlines cho Aha's Instant khi bị tiêu diệt, vì vậy việc tiêu diệt nó nhanh chóng sẽ có lợi cho việc tích lũy điểm của bạn ở cả hai nửa. Đừng để nó tồn tại lâu.
Đối với Lesser Sting, hãy tập trung tiêu diệt nó nếu đội của bạn có sát thương đơn mục tiêu hoặc sát thương diện rộng mạnh. Cái chết của nó sẽ kích hoạt một vụ nổ giúp dọn sạch đợt nhanh hơn.
Đợt 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant
Winged Serpent mang theo bộ đếm điểm Whirl. Nếu các điểm này không bị tiêu hao trước lượt tiếp theo của nó, nó sẽ tung ra Hemotort Vortex, gây sát thương lớn. Hãy tiếp tục tấn công nó một cách nhất quán để đốt cháy các điểm Whirl trước khi cửa sổ này đóng lại. Nhân tiện, khi Winged Serpent ở trạng thái cuộn tròn, mỗi đòn tấn công sẽ kích hoạt một đòn phản công lên toàn đội của bạn, điều này thực sự tạo ra năng lượng bổ sung cho các đơn vị hỗ trợ nếu bạn muốn tận dụng nó.
Đợt 3: Argenti, The Shield, Speartip
Đợt này cần sự sắp xếp cẩn thận. Đơn vị Shield sẽ cho Argenti một lá chắn hấp thụ một lần sát thương khi nó hành động. Nếu carry chính của bạn tung Tuyệt kỹ vào lá chắn đó, lượng sát thương dồn sẽ bị lãng phí hoàn toàn. Hãy sử dụng Tuyệt kỹ của một hỗ trợ hoặc sub-DPS để gỡ bỏ lá chắn trước, sau đó mới tung đòn tấn công của người gây sát thương chính.
cảnh báo
Không bao giờ sử dụng Tuyệt kỹ của DPS chính khi Argenti còn lá chắn đang hoạt động từ The Shield. Hãy gỡ bỏ nó bằng một Tuyệt kỹ tấn công phụ trước.
Đội hình tốt nhất cho Nửa đầu
Theo hướng dẫn của Game8, các đội hình hàng đầu được đề xuất cho Nửa đầu là:
- Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (buff Commotion)
- Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (buff Commotion)
- Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (buff Memory)
- Lựa chọn F2P: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (buff Commotion)
Các lựa chọn mạnh mẽ khác cho Nửa đầu bao gồm Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli và Phainon.
Nửa sau Giai đoạn 4: Xử lý Stellaron Hunter Sam như thế nào?
Nửa sau sử dụng điểm yếu thuộc tính Hư Vô và Lôi. Hãy xây dựng đội hình tương ứng.
Đợt 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist
Mr. Domescreen là kẻ địch quan trọng nhất cần quản lý trong đợt này. Ở trạng thái mặc định, nó sẽ hút Năng lượng của đội bạn. Một đòn đánh duy nhất sẽ chuyển đổi kênh của nó và dừng việc hút, đồng thời nó cũng khôi phục Năng lượng cho một trong các nhân vật của bạn. Hãy đánh nó một lần sớm và tiếp tục. Đừng bỏ qua nó nếu không bạn sẽ thấy Tuyệt kỹ của mình liên tục bị trì hoãn.
Lá chắn của Automaton Beetle có độ ưu tiên thấp hơn trong đợt này. Hãy tập trung vào Furbo Journalist để lấy Punchlines, sau đó quản lý Mr. Domescreen, và để Beetle đến cuối cùng.
Đợt 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade
Đợt này tương đối đơn giản so với các đợt khác. Không cần điều chỉnh cơ chế đặc biệt nào ngoài vòng xoay thông thường của bạn. Thực hiện gọn gàng là đủ ở đây.
Đợt 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle
Sam có lượng HP rất cao, vì vậy con đường nhanh nhất để vượt qua đợt này là tiêu diệt các kẻ địch nhỏ hơn trước để giảm máu của Sam hiệu quả hơn thông qua các tương tác cơ chế.
Hãy chú ý đến vị trí của Automaton Beetle trong thứ tự hành động. Hỗ trợ hoặc sub-DPS của bạn nên giữ Tuyệt kỹ tấn công trong dự trữ để DPS chính của bạn không bỏ lỡ cửa sổ sát thương quan trọng do lá chắn của Beetle xuất hiện sai thời điểm.
Khi Sam vào trạng thái Secondary Combustion, việc tiêu thụ tổng cộng 5 Điểm Kỹ năng sẽ loại bỏ trạng thái tăng cường của nó và áp dụng thêm điểm yếu. Đó là cửa sổ sát thương chính của bạn, vì vậy hãy lên kế hoạch kinh tế Điểm Kỹ năng của bạn để đạt được ngưỡng đó một cách gọn gàng.
nguy hiểm
Lên kế hoạch sử dụng Điểm Kỹ năng của bạn cẩn thận trước khi Sam vào Secondary Combustion. Tiêu thụ chính xác 5 Điểm Kỹ năng trong giai đoạn đó sẽ loại bỏ trạng thái tăng cường và mở ra một cửa sổ điểm yếu để tối đa hóa sát thương.
Theo phân tích của LDShop, Nửa sau là phần khó hơn đối với hầu hết người chơi trong chu kỳ này. Cơ chế của Sam đòi hỏi phải chờ đợi đúng thời điểm, và lá chắn của Automaton Beetle là một bài kiểm tra DPS thực sự có thể lãng phí các lượt dồn sát thương nếu thời gian không chính xác. Nếu bạn đang quyết định nơi để đầu tư đội hình mạnh nhất của mình, hãy đặt nó vào Nửa sau.
Đội hình tốt nhất cho Nửa sau
Game8 đề xuất các đội hình sau cho Nửa sau:
- Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (buff Streets Abuzz)
- Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (buff Commotion)
- Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (buff Commotion)
- Lựa chọn F2P: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (buff Commotion)
Các lựa chọn mạnh mẽ khác bao gồm Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa và Cipher.
Phần thưởng khi hoàn thành Giai đoạn 4 là gì?
Hoàn thành Giai đoạn 4 với tất cả các mục tiêu sẽ mang lại các phần thưởng sau theo Game8:
Ngưỡng điểm đầy đủ 60.000 điểm sẽ mở khóa tất cả các phần thưởng hoàn thành. Giai đoạn này kéo dài đến ngày 11 tháng 5 năm 2026, vì vậy bạn có thời gian để tinh chỉnh cách tiếp cận của mình qua nhiều lần thử.
thông tin
Mục tiêu hoàn thành là 30.000 điểm, nhưng cần đạt 60.000 điểm để thu thập tất cả các phần thưởng hoàn thành. Hãy lên kế hoạch cho đội hình của bạn để tối đa hóa việc tạo Grit Value và các điểm Resound nhằm đẩy điểm số lên cao nhất có thể.

Phần thưởng hoàn thành đầy đủ Giai đoạn 4
Tham khảo nhanh: Điểm yếu thuộc tính theo nửa
Việc khớp loại sát thương của đội bạn với điểm yếu của kẻ địch sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ bạn có thể phá vỡ kẻ địch và kiểm soát thứ tự hành động, điều này trực tiếp dẫn đến việc tạo Grit Value và tích lũy Resound.
Để có thêm các chiến lược nội dung endgame và hướng dẫn xây dựng nhân vật, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để luôn đi đầu trong mỗi chu kỳ Pure Fiction mới.

