Invincible VS ra mắt với 18 đấu sĩ và thể thức 3v3, điều đó có nghĩa là việc chọn nhân vật ngẫu nhiên là cách nhanh nhất để nhận lấy thất bại. Danh sách nhân vật trải dài từ những đấu sĩ Viltrumite "trâu bò" có thể chịu đòn tốt cho đến các chuyên gia đánh xa (ranged specialists) không bao giờ muốn rơi vào các cuộc cận chiến. Trước khi chốt đội hình, đây là những gì mà mỗi nhân vật thực sự làm được.
Ai có mặt trong danh sách nhân vật ra mắt của Invincible VS?
Danh sách ra mắt bao gồm 18 đấu sĩ: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan, và Conquest. Đây là một danh sách khởi đầu hào phóng cho một tựa game đối kháng mới, và sự đa dạng về lối chơi (archetypes) đủ rộng để mọi phong cách đều có ít nhất hai hoặc ba lựa chọn.

Tổng quan danh sách nhân vật ra mắt
Phân tích toàn bộ danh sách theo lối chơi (archetype)
Trước khi đi sâu vào từng nhân vật, việc hiểu cách phân loại danh sách này sẽ rất hữu ích. Một số đấu sĩ luôn muốn áp sát liên tục, những người khác lại muốn giữ khoảng cách và trừng phạt sự hung hăng, và một vài nhân vật nằm ở vị trí trung gian linh hoạt giúp tối ưu hóa khả năng thích nghi.
Lựa chọn thân thiện với người mới: bắt đầu từ đâu?
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson phù hợp với lối chơi cân bằng, khiến anh trở thành nhân vật dễ tiếp cận nhất cho những người chơi đang làm quen với hệ thống game. Các đòn đánh nhanh và khả năng trên không mạnh mẽ mang lại cho bạn nền tảng vững chắc để xây dựng thói quen combo mà không cần quá chuyên biệt. Điểm trừ là những đấu sĩ cứng cáp hơn có thể hấp thụ các đòn đánh nhanh của anh và phản đòn. Anh vừa là công cụ học tập, vừa là lựa chọn cạnh tranh tốt.
Monster Girl (Amanda)
Nếu bạn muốn thứ gì đó trực diện hơn, Monster Girl là một brawler đơn giản dựa vào sức mạnh thô và các đòn đánh nặng. Cô ấy mang đến các kỹ năng vật và ném, vì vậy bạn có nhiều lựa chọn hơn là chỉ đấm, nhưng lối chơi tổng thể vẫn rất đơn giản. Phù hợp cho những người chơi muốn tập trung vào các kỹ năng cơ bản trước khi lo lắng về việc thiết lập combo phức tạp.
Nhân vật kỹ năng cao, phần thưởng lớn
Conquest
Conquest có lẽ là sinh vật tàn bạo nhất trong danh sách, và bộ kỹ năng của anh ta phản ánh điều đó. Anh ta có tầm đánh rộng, khả năng xuyên phá đòn tấn công và công cụ tiếp cận giúp áp sát đối thủ gần như ngay lập tức. Một khi bắt đầu combo hất tung, anh ta có thể giữ đối thủ bị mắc kẹt thông qua áp lực liên tục. Điểm khó là nhịp độ: lối chơi của anh ta đòi hỏi luyện tập để thực hiện nhất quán, nhưng một khi đã thuần thục, anh ta có thể duy trì quyền kiểm soát trong thời gian dài.
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate tạo ra các bản sao của chính mình để kéo dài chuỗi combo vượt xa tốc độ cơ bản. Cô ấy vốn đã nhanh, nhưng các bản sao mang lại tầm đánh mà hầu hết các nhân vật cận chiến không thể sánh kịp mà không cần thực sự di chuyển. Kết quả là một đấu sĩ có thể gây áp lực từ những góc độ không ngờ tới, điều này cần thời gian để làm chủ nhưng lại khiến những đối thủ chưa từng đối đầu phải bối rối.
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex kiểm soát không gian bằng các đòn tấn công điện cả trên mặt đất và trên không, và độ cơ động của anh ta cao hơn bạn mong đợi ở một nhân vật zoner. Trong tay người chơi kỹ năng, anh ta có thể tìm thấy sơ hở và chuyển hóa chúng thành các chuỗi combo tàn bạo. Anh ta rất xứng đáng cho những người chơi có khả năng đọc tình huống (neutral) tốt.

Lối tấn công không ngừng nghỉ của Omni-Man
Vấn đề Viltrumite: tại sao nhiều nhân vật trong số họ lại thuộc top-tier?
Một phần đáng kể trong danh sách đến từ Viltrum, và đó không phải là sự trùng hợp. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan, và Conquest đều là những chiến binh Viltrumite, và họ chia sẻ xu hướng chung là sự thống trị vật lý áp đảo. Omni-Man đánh đổi khả năng phòng thủ để lấy áp lực tấn công không ngừng nghỉ và là một trong những nhân vật khó ngăn cản nhất khi đã có đà. Anissa chơi như một phiên bản nhanh hơn, phức tạp hơn của Invincible, với các combo dài khó thoát. Conquest nằm ở thái cực cực đoan của phổ đó.
Nếu bạn đang xây dựng đội hình xoay quanh áp lực Viltrumite, rủi ro là bạn đang tập trung vào những nhân vật muốn cận chiến cùng lúc, điều này có thể tạo ra vấn đề về đội hình khi đối đầu với một đội hình zoner được xây dựng bài bản.
Lựa chọn đánh xa và kỹ thuật
Cecil Stedman
Cecil không có siêu năng lực. Ông là một cựu chiến binh với các thiết bị, lựu đạn và khả năng gọi hỗ trợ, nghe có vẻ là một điểm yếu cho đến khi bạn nhận ra rằng toàn bộ lối chơi của ông là không bao giờ để bị trúng đòn. Ông là một nhân vật quấy rối tầm xa, trừng phạt đối thủ vì sự nóng vội. Nếu bị bắt ở cự ly gần, ông sẽ gặp rắc rối lớn, nhưng nếu chơi đúng cách, ông là một cơn ác mộng.
Robot (Rudolph Conners)
Robot sử dụng kho vũ khí công nghệ cao để tấn công từ nhiều góc độ cùng lúc, khiến đối thủ quá bận rộn để tiến lên. Anh là một nhân vật đánh xa kỹ thuật có sức mạnh đến từ số lượng và sự đa dạng của các đòn tấn công thay vì bất kỳ công cụ áp đảo đơn lẻ nào.
Ella Mental
Ella Mental nổi bật trong số các nhân vật đánh xa vì các đòn tấn công nguyên tố của cô thay đổi thuộc tính tùy thuộc vào những gì cô tung ra. Tốc độ, sức mạnh và chuyển động đều thay đổi tùy theo các lựa chọn đạn đạo, nghĩa là cô có thể thay đổi cách tiếp cận theo những cách mà các zoner khác không làm được. Cô khó đọc vị hơn Cecil hoặc Robot.

Các công cụ mix-up nguyên tố của Ella Mental
Grappler và Tanker giáp
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast tồn tại vì một mục đích duy nhất trong cốt truyện và bộ kỹ năng của anh phản ánh trực tiếp điều đó. Anh có tầm đánh mạnh đối với một nhân vật hạng nặng, sát thương đầu ra lớn và Super Armour cho phép anh hấp thụ các đòn tấn công mà không hề nao núng. Anh chậm hơn hầu hết danh sách, nhưng nếu trúng đòn, sát thương là rất đáng kể. Anh là một nhân vật trụ cột (anchor) mạnh mẽ cho các đội cần người hấp thụ áp lực và phản đòn mạnh hơn.
Titan
Titan được trang bị Super Armour, tương tự như Battle Beast, nhưng toàn bộ bản sắc của anh được xây dựng xung quanh việc trừng phạt sự nóng vội. Những đối thủ tung ra các đòn tấn công không an toàn sẽ thấy mình bị đập xuống đất. Anh không phải là nhân vật bạn chọn để bắt đầu combo; anh là nhân vật bạn chọn để kết thúc hiệp đấu.
Lucan
Lucan đảm nhận vai trò grappler, sử dụng các đòn vật, ném và các đòn đánh thấp khó chịu để trừng phạt đối thủ áp sát. Những nhân vật nhanh hơn cố gắng áp đảo anh bằng tốc độ thường có xu hướng rơi thẳng vào tình huống mà anh mong muốn.
Omni-Man chơi khác thế nào so với Invincible?
Đây là câu hỏi mà hầu hết người chơi mới đều hỏi đầu tiên, vì cả hai đều là người nhà Grayson. Câu trả lời là họ gần như đối lập nhau về thiết kế. Invincible cân bằng, dễ tiếp cận và được xây dựng xung quanh các combo trên không nhanh chóng, thưởng cho lối chơi neutral nhất quán. Omni-Man hy sinh hoàn toàn khả năng phòng thủ để lấy áp lực tấn công áp đảo. Anh thường là người tấn công trước trong bất kỳ cuộc trao đổi nào và là một trong những nhân vật khó ngăn cản nhất khi đã có đà, nhưng anh không có phương án phòng thủ dự phòng nếu đối thủ áp sát trước.
Đối với những người chơi muốn sự hung hăng thô bạo mà không cần sự phức tạp của Conquest hay Anissa, Omni-Man là lựa chọn trực diện hơn. Thiết kế cạnh tranh của Invincible VS đặt ra một tiêu chuẩn cao, và bộ kỹ năng của Omni-Man chứng minh lý do tại sao: một nhân vật thiên về tấn công như vậy đòi hỏi sự quyết đoán thực sự từ cả hai người chơi.

Cha và con: hai bộ kỹ năng rất khác biệt
Xây dựng đội hình 3v3 của bạn
Thể thức 3v3 đề cao tư duy xây dựng đội hình hơn là sự thành thạo nhân vật đơn lẻ. Một vài nguyên tắc chung dựa trên những gì danh sách nhân vật cung cấp:
- Trụ cột với giáp (Anchor with armour): Battle Beast hoặc Titan ở vị trí nhân vật cuối cùng mang lại cho bạn một lưới an toàn chuyên trừng phạt.
- Mở màn với áp lực (Open with pressure): Omni-Man, Anissa hoặc Conquest ở vị trí nhân vật đầu tiên sẽ tạo ra nhịp điệu hung hăng từ sớm.
- Che đậy điểm mù (Cover your blind spots): Nếu đội của bạn toàn cận chiến, hãy thêm Cecil, Robot hoặc Ella Mental để đối phó với những đối thủ muốn giữ khoảng cách.
- Mối đe dọa vật (Grapple threat matters): Lucan hoặc Allen the Alien trong đội buộc đối thủ phải tôn trọng phạm vi ném, điều này mở ra mọi thứ khác.
- Nhân vật tiện ích (Utility characters): Các thiết lập bẫy của Rex Splode và áp lực phân thân của Dupli-Kate đều hoạt động tốt như những lựa chọn giữa đội, giúp thay đổi nhịp độ giữa người mở màn và người trụ cột.
Bạn cũng có thể xem thêm các hướng dẫn về game đối kháng trên GAMES.GG để nâng cao cách tiếp cận xây dựng đội hình của mình trong thể loại này.


