Invincible VS mang đến sự hỗn loạn của triple-tag từ Marvel vs. Capcom, kết hợp với cơ chế điều khiển hiện đại của Street Fighter 6, và gói gọn tất cả trong thế giới siêu anh hùng đẫm máu của series hoạt hình Invincible. Thoạt nhìn, nó có vẻ dễ tiếp cận. Tuy nhiên, bên dưới đó là chiều sâu cơ chế đủ để trừng phạt bất kỳ ai coi nó như một trò đánh đấm thông thường. Những mẹo này bao gồm những gì hướng dẫn bỏ qua và những gì phân biệt người chơi thắng với người chơi spam nút vuông cho đến khi có gì đó hiệu quả.
Xem phim trước khi vào chế độ cốt truyện
Điều này quan trọng hơn bạn nghĩ. Đoạn cắt cảnh mở đầu của Invincible VS làm lộ tình tiết cao trào của mùa đầu tiên trong series phim truyền hình, và nó phát trước khi menu chính tải. Bạn sẽ không nhận được cảnh báo. Nếu bạn có bất kỳ hứng thú nào với nguyên tác, hãy xem mùa đầu tiên trước khi khởi động game.

Cảnh báo tiết lộ cốt truyện
Điều gì làm cho bộ điều khiển khác với Street Fighter 6?
Bố cục điều khiển vay mượn nhiều từ sơ đồ hiện đại của Street Fighter 6, vì vậy những người chơi kỳ cựu sẽ nhanh chóng cảm thấy quen thuộc. Thay đổi duy nhất khiến mọi người bất ngờ: nút đòn đánh đặc biệt được gán cho phím X thay vì triangle. Mọi thứ khác đều tuân theo logic tương tự. Hãy chạy qua phần hướng dẫn trước khi tham gia các trận đấu, đặc biệt nếu bạn muốn hiểu cơ chế tag-in/tag-out mà không có trong Street Fighter.
Một lưu ý về phần cứng đáng chú ý: sử dụng joystick thay vì d-pad. Một số đòn đánh, đặc biệt là super jump được thực hiện bằng cách nhảy ra khỏi tư thế ngồi xổm, cực kỳ khó thực hiện trên d-pad. Sau khi thử nghiệm trên nhiều nhân vật, joystick giúp super jump trở nên dễ dàng, trong khi d-pad khiến nó gần như không thể.
Super jump được kích hoạt bằng cách nhảy ra khỏi tư thế ngồi xổm. Nếu bạn không thể thực hiện nó một cách nhất quán, hãy chuyển từ d-pad sang joystick trước khi cho rằng bạn đang làm sai.
Thanh Boost hoạt động như thế nào?
Thanh Boost bao gồm ba vạch màu vàng nằm dưới thanh máu của nhân vật bạn. Giữ nút R2 sẽ kích hoạt Boost, làm tăng sức mạnh cho các đòn tấn công của bạn và dần dần nạp lại thanh Boost sau khi sử dụng. Không có nhược điểm nào khi giữ nút R2 trong lúc di chuyển trung lập. Hãy biến nó thành thói quen.
Thanh Boost được sử dụng cho hai loại đòn đánh mạnh:
- Supers: Thực hiện giống như các đòn throw, sử dụng đồng thời forward + X + circle. Mỗi Super tốn một vạch Boost. Mỗi nhân vật có hai Super được gán cho các hướng tiến và lùi.
- Ultimate moves: Thực hiện bằng cách nhấn R2 + X + circle cùng lúc. Chúng tốn ba vạch Boost và là những lựa chọn gây sát thương cao nhất trong game.
Để có phân tích sâu hơn về cách thanh Boost hồi phục và tương tác với cơ chế đội hình, wiki Invincible VS trên Fandom có các ghi chú chi tiết theo từng nhân vật.

Thanh Boost đầy trong trận chiến
Hiểu về tầm đánh của đội hình bạn
Invincible VS cung cấp cho các nhân vật một bộ tùy chọn di chuyển rộng. Một số nhân vật có thể bay. Độ cao nhảy khác nhau. Các công cụ di chuyển có sẵn bao gồm short hop, nhảy tiêu chuẩn, double jump, dash và Boost dash. Biết đòn đánh nào có tầm với ở phạm vi nào là nền tảng của lối chơi trung lập vững chắc.
Dành thời gian trong chế độ luyện tập với từng nhân vật trong đội hình của bạn và ghi lại tầm đánh của từng đòn tấn công thông thường. Một đòn đánh bị hụt chỉ nửa bước trong trận đấu thực tế sẽ khiến bạn bị trừng phạt ngay lập tức.
Throw hoạt động như thế nào và khi nào nên sử dụng chúng?
Throw phá vỡ trạng thái phòng thủ miễn phí. Nhập forward + square + X để thực hiện throw. Forward throw gây sát thương. Back throw bỏ qua sát thương nhưng định vị lại đối thủ, điều này làm cho chúng hữu ích để thoát khỏi góc hoặc đẩy kẻ địch vào các vị trí bất lợi. Hãy luyện tập cả hai hướng cho đến khi chúng trở nên tự động.
Back throw không gây sát thương. Sử dụng chúng để định vị, không phải là công cụ gây sát thương chính của bạn.
Sự khác biệt giữa Assist Breaker và Counter Tag là gì?
Đây là nơi hầu hết người chơi mới mắc sai lầm tốn kém.
Assist Breaker là lựa chọn cuối cùng. Nhấn L1 hoặc L2 khi giữ R2 sẽ ngắt combo của đối thủ bằng cách đưa nhân vật hỗ trợ của bạn vào. Chi phí rất nặng: nhân vật hỗ trợ mất 50% HP, bạn tốn hai vạch Boost, và các nhân vật hỗ trợ sẽ bị cooldown. Chỉ sử dụng điều này khi một combo khác sẽ kết liễu nhân vật đang hoạt động của bạn mà không có lối thoát nào khác.
Counter Tag là câu trả lời thông minh hơn trong hầu hết các tình huống. Nếu bạn nhấn triangle + circle ngay khi đối thủ tung đòn tấn công trong lúc tag-in, nó sẽ hoạt động như một đòn parry. Thời gian thực hiện chặt chẽ hơn, nhưng chi phí là bằng không. Luyện tập counter tag trong chế độ luyện tập sẽ mang lại lợi ích đáng kể trong các trận đấu cạnh tranh.
Push Blocking nằm giữa hai lựa chọn trên về độ khó. Giữ nút lùi để phòng thủ, sau đó nhấn R2 để dash trong khi phòng thủ. Điều này đẩy đối thủ ra xa và phá vỡ combo của họ. Nó tốn một ít thanh Boost, vì vậy không thể spam, nhưng nó ít gây phạt hơn nhiều so với assist breaker và dễ thực hiện hơn counter tag.

Cửa sổ thời gian thực hiện Counter Tag
Không bao giờ sử dụng Assist Breaker một cách tùy tiện. Mất 50% HP của nhân vật hỗ trợ để thoát khỏi một combo nhỏ là một sự trao đổi mà bạn gần như luôn luôn thua trong suốt một trận đấu đầy đủ.
Snap Back là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Snap Back là một trong những công cụ chiến thuật thú vị nhất trong Invincible VS. Nhấn forward hoặc backward + triangle + circle buộc nhân vật hiện tại của đối thủ phải tag out. Các nhân vật tích lũy một thanh HP phục hồi màu đỏ khi họ ở ngoài trận đấu. Snap Back ngăn chặn sự phục hồi đó bằng cách buộc nhân vật bị thương trở lại chiến đấu trước khi họ có thể hồi máu.
Nếu đối thủ của bạn đang luân chuyển một nhân vật bị thương ra ngoài để phục hồi thanh HP đó, một Snap Back đúng lúc sẽ trừng phạt trực tiếp chiến lược đó. Hiểu về thành phần đội hình trong Invincible VS có nghĩa là hiểu lớp chiến thuật quản lý tag, và Snap Back là trung tâm của điều đó.

Snap back ngăn chặn hồi máu
Tham khảo nhanh: chi phí so với rủi ro cho các tùy chọn phòng thủ
Invincible VS thưởng cho những người chơi học được các tùy chọn phòng thủ miễn phí hoặc chi phí thấp. Các công cụ chi phí cao tồn tại như van khẩn cấp, không phải là lối chơi phòng thủ tiêu chuẩn.
Trần đấu cơ chế trong Invincible VS cao hơn so với vẻ ngoài dễ tiếp cận của nó. Những người chơi mong đợi một trò đánh đấm siêu anh hùng thông thường sẽ nhanh chóng gặp khó khăn trước bất kỳ ai đã dành thời gian cho việc quản lý boost, counter tag và căn thời gian snap back. Các công cụ để cạnh tranh đều có sẵn. Bạn chỉ cần luyện tập những thứ không tự nói lên mình. Để có thêm các hướng dẫn và mẹo về game đối kháng trên các tựa game khác, hãy duyệt qua toàn bộ phần hướng dẫn tại GAMES.GG.

