Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn toàn bộ tướng Invincible VS: Giải thích mọi chiến binh

Tổng hợp 18 tướng Invincible VS theo lối chơi, điểm mạnh, điểm yếu để bạn lập đội 3v3 hoàn hảo.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th05 5, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS ra mắt với 18 chiến binh và định dạng 3v3, điều đó có nghĩa là chọn nhân vật ngẫu nhiên là cách nhanh nhất để thua thảm hại. Danh sách nhân vật trải dài từ những chiến binh Viltrumite có thể chịu đòn tốt đến các chuyên gia tầm xa không bao giờ muốn đối mặt với cận chiến. Trước khi chốt đội hình, đây là những gì mỗi nhân vật thực sự làm.

Danh sách nhân vật ra mắt của Invincible VS gồm những ai?

Theo phân tích danh sách nhân vật của Green Man Gaming, danh sách ra mắt bao gồm 18 chiến binh: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan và Conquest. Đây là một danh sách khởi đầu hào phóng cho một trò chơi đối kháng mới, và sự phân bổ các nguyên mẫu đủ rộng để mỗi sở thích lối chơi đều có ít nhất hai hoặc ba lựa chọn.

Tổng quan danh sách ra mắt

Tổng quan danh sách ra mắt

Danh sách đầy đủ được phân loại theo nguyên mẫu

Trước khi đi sâu vào từng nhân vật, việc hiểu cách danh sách nhân vật được nhóm lại sẽ hữu ích. Một số chiến binh muốn áp sát liên tục, những người khác muốn giữ bạn ở khoảng cách và trừng phạt sự hung hăng, và một vài người ở vị trí linh hoạt ở giữa, đòi hỏi sự thích ứng.

Loading table...

Lựa chọn thân thiện với người mới bắt đầu: Bắt đầu từ đâu

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson thuộc nguyên mẫu cân bằng, điều này làm cho anh ấy trở thành nhân vật dễ tiếp cận nhất cho những người chơi vẫn đang học hỏi hệ thống của trò chơi. Các đòn đánh nhanh và khả năng trên không mạnh mẽ của anh ấy cung cấp cho bạn một nền tảng đáng tin cậy để xây dựng thói quen combo mà không cần cam kết vào bất cứ điều gì quá chuyên biệt. Đánh đổi, theo nguyên tác, là những chiến binh mạnh mẽ hơn có thể hấp thụ các đòn tấn công nhanh chóng của anh ấy sẽ trừng phạt anh ấy vì điều đó. Anh ấy là một công cụ học tập cũng như một lựa chọn cạnh tranh.

Monster Girl (Amanda)

Nếu bạn muốn thứ gì đó trực tiếp hơn, Monster Girl là một đấu sĩ thẳng thắn dựa vào sức mạnh thuần túy và những cú đánh mạnh. Cô ấy mang đến khả năng vật và ném, vì vậy bạn có các lựa chọn ngoài việc chỉ đấm, nhưng kế hoạch trò chơi tổng thể của cô ấy vẫn đơn giản. Tốt cho những người chơi muốn tập trung vào các yếu tố cơ bản trước khi lo lắng về các thiết lập.

Nhân vật đòi hỏi kỹ năng cao, phần thưởng cao

Conquest

Conquest được mô tả trong nguyên tác là sinh vật tàn bạo nhất trong danh sách, và bộ kỹ năng của anh ấy hỗ trợ điều đó. Anh ấy có tầm đánh lớn, khả năng xuyên qua các đòn tấn công và một công cụ thu hẹp khoảng cách cho phép anh ấy áp sát đối thủ gần như ngay lập tức. Một khi anh ấy bắt đầu một combo tung lên, anh ấy có thể giữ đối thủ bị mắc kẹt thông qua áp lực liên tục. Cái bẫy là nhịp điệu: kế hoạch trò chơi của anh ấy đòi hỏi sự luyện tập để thực hiện nhất quán, nhưng một khi đã thành thạo, anh ấy có thể duy trì quyền kiểm soát trong thời gian dài.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate tạo ra các bản sao của chính mình để kéo dài chuỗi combo xa hơn nhiều so với tốc độ cơ bản của cô ấy cho phép. Cô ấy đã nhanh, nhưng các bản sao của cô ấy mang lại cho cô ấy tầm đánh mà hầu hết các nhân vật cận chiến không thể sánh được nếu không thực sự di chuyển. Kết quả là một chiến binh có thể tạo áp lực từ những góc độ không hợp lý ngay lập tức, điều này cần thời gian để thành thạo nhưng làm bối rối những đối thủ chưa từng thấy điều đó trước đây.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex kiểm soát không gian bằng các đòn tấn công điện cả trên mặt đất và trên không, và khả năng di chuyển của anh ấy cao hơn bạn mong đợi từ một nhân vật kiểm soát khu vực. Trong tay những người chơi có kỹ năng, anh ấy có thể tìm thấy những lỗ hổng và biến chúng thành các chuỗi combo tàn khốc. Anh ấy thưởng cho những người chơi có thể đọc tình huống trung lập tốt.

Sự tấn công không ngừng của Omni-Man

Sự tấn công không ngừng của Omni-Man

Vấn đề Viltrumite: Tại sao nhiều người trong số họ lại ở cấp cao nhất

Một phần đáng kể của danh sách nhân vật đến từ Viltrum, và đó không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên. Omni-Man, Anissa, Thula, LucanConquest đều là chiến binh Viltrumite, và họ có xu hướng chung là thống trị thể chất vượt trội. Omni-Man hy sinh phòng thủ để đổi lấy sức tấn công không ngừng và được mô tả là một trong những nhân vật khó ngăn cản nhất khi anh ta có đà. Anissa chơi giống như một phiên bản nhanh hơn, phức tạp hơn của Invincible, với các combo dài khó thoát. Conquest nằm ở cực điểm của phổ đó.

Nếu bạn đang xây dựng một đội hình xung quanh áp lực của Viltrumite, rủi ro là bạn đang chất đống các nhân vật muốn ở tầm gần cùng lúc, điều này có thể tạo ra các vấn đề về thành phần đội hình so với một đội hình kiểm soát khu vực được xây dựng tốt.

Các lựa chọn tầm xa và kỹ thuật

Cecil Stedman

Cecil không có sức mạnh. Anh ấy là một cựu chiến binh chiến đấu với các thiết bị, lựu đạn và khả năng gọi hỗ trợ, điều này nghe có vẻ là một bất lợi cho đến khi bạn nhận ra rằng toàn bộ kế hoạch trò chơi của anh ấy là không bao giờ bị đánh. Anh ấy là một nhân vật quấy rối tầm xa trừng phạt đối thủ vì họ quá cam kết. Nếu bị bắt ở cự ly gần, anh ấy sẽ gặp rắc rối nghiêm trọng, nhưng nếu chơi đúng cách, anh ấy được mô tả là một cơn ác mộng để đối phó.

Robot (Rudolph Conners)

Robot sử dụng kho vũ khí công nghệ cao để tấn công từ nhiều góc độ cùng lúc, khiến đối thủ bận rộn đến mức không thể tiến lên. Anh ấy là một nhân vật tầm xa kỹ thuật có sức mạnh đến từ số lượng và sự đa dạng của các đòn tấn công chứ không phải từ một công cụ duy nhất vượt trội.

Ella Mental

Ella Mental nổi bật trong số các nhân vật tầm xa vì các đòn tấn công nguyên tố của cô ấy thay đổi thuộc tính tùy thuộc vào những gì cô ấy ném ra. Tốc độ, sức mạnh và chuyển động đều thay đổi trên các lựa chọn đạn đạo của cô ấy, có nghĩa là cô ấy có thể thay đổi cách tiếp cận của mình theo những cách mà các nhân vật kiểm soát khu vực khác không thể. Cô ấy khó đọc hơn Cecil hoặc Robot.

Công cụ kết hợp nguyên tố của Ella Mental

Công cụ kết hợp nguyên tố của Ella Mental

Vật và xe tăng giáp

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast tồn tại vì một mục đích trong cốt truyện và bộ kỹ năng của anh ấy phản ánh điều đó trực tiếp. Anh ấy có tầm đánh mạnh đối với một nhân vật hạng nặng, khả năng gây sát thương lớn và Siêu Giáp cho phép anh ấy hấp thụ các đòn tấn công mà không nao núng. Anh ấy chậm hơn hầu hết các nhân vật trong danh sách, nhưng nếu anh ấy tung ra một đòn đánh, sát thương sẽ rất đáng kể. Anh ấy là một nhân vật neo mạnh mẽ cho các đội cần ai đó để hấp thụ áp lực và đánh trả mạnh hơn.

Titan

Titan được trang bị Siêu Giáp, tương tự như Battle Beast, nhưng toàn bộ bản sắc của anh ấy được xây dựng xung quanh việc trừng phạt sự cam kết quá mức. Đối thủ ném ra các đòn tấn công không an toàn sẽ thấy mình bị đập xuống đất. Anh ấy không phải là nhân vật bạn chọn để bắt đầu combo; anh ấy là nhân vật bạn chọn để kết thúc các hiệp đấu.

Lucan

Lucan đảm nhận vai trò vật, sử dụng các đòn bắt, ném và các đòn đánh thấp khó chịu để trừng phạt đối thủ áp sát. Những nhân vật nhanh hơn cố gắng áp đảo anh ta bằng tốc độ thường rơi vào đúng tình huống mà anh ta mong muốn.

Omni-Man chơi như thế nào so với Invincible?

Đây là câu hỏi mà hầu hết người chơi mới hỏi đầu tiên, vì cả hai đều là Grayson. Câu trả lời là họ gần như đối lập trong thiết kế. Invincible cân bằng, dễ tiếp cận và được xây dựng dựa trên các combo trên không nhanh chóng, thưởng cho lối chơi trung lập nhất quán. Omni-Man hy sinh hoàn toàn phòng thủ để đổi lấy áp lực tấn công vượt trội. Anh ấy thường là người ra đòn đầu tiên trong mọi trao đổi và là một trong những nhân vật khó ngăn cản nhất khi anh ấy có đà, nhưng anh ấy không có phương án dự phòng phòng thủ nào nếu đối thủ áp sát anh ấy trước.

Đối với những người chơi muốn sự hung hăng thuần túy mà không có sự phức tạp của Conquest hoặc Anissa, Omni-Man là lựa chọn trực tiếp hơn. Bài viết của Game Rant về Invincible VS lưu ý rằng trò chơi đặt ra một tiêu chuẩn cực kỳ cao cho lối chơi cạnh tranh của nó, và thiết kế của Omni-Man là một ví dụ điển hình: một nhân vật nặng về tấn công như vậy đòi hỏi sự ra quyết định thực sự từ cả hai người chơi.

Cha và con: hai bộ kỹ năng rất khác nhau

Cha và con: hai bộ kỹ năng rất khác nhau

Xây dựng đội hình 3v3 của bạn

Định dạng 3v3 thưởng cho tư duy thành phần hơn là làm chủ từng nhân vật. Một vài nguyên tắc chung dựa trên những gì danh sách nhân vật cung cấp:

  • Neo với giáp: Battle Beast hoặc Titan là nhân vật cuối cùng của bạn mang lại cho bạn một mạng lưới an toàn trừng phạt mạnh mẽ.
  • Mở màn với áp lực: Omni-Man, Anissa hoặc Conquest là nhân vật mở màn của bạn tạo ra một giai điệu tấn công sớm.
  • Bù đắp những điểm yếu của bạn: Nếu đội của bạn toàn là cận chiến, hãy thêm Cecil, Robot hoặc Ella Mental để đối phó với những đối thủ muốn giữ bạn ở ngoài.
  • Mối đe dọa vật rất quan trọng: Lucan hoặc Allen the Alien trong một đội buộc đối thủ phải tôn trọng tầm ném, điều này mở ra mọi thứ khác.
  • Nhân vật hỗ trợ: Các thiết lập bẫy của Rex Splode và áp lực nhân bản của Dupli-Kate đều hoạt động tốt như những lựa chọn ở giữa đội, thay đổi nhịp độ giữa nhân vật mở màn và nhân vật neo của bạn.

Để có cái nhìn sâu hơn về toàn bộ trò chơi và những gì Skybound Games đã xây dựng trong đó, tổng quan của IGN về Invincible VS bao gồm bức tranh rộng lớn hơn. Bạn cũng có thể duyệt thêm các hướng dẫn về trò chơi đối kháng trên GAMES.GG để trau dồi cách xây dựng đội hình của bạn trên toàn bộ thể loại.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 5 2026

đã đăng

tháng 5 5 2026