Looking Ahead in Last Epoch ...
intermediate

Last Epoch Shattered Omens Mùa 4: Tất tần tật bạn cần biết

Làm chủ Omen Windows, chế tạo Corruption, Idol Altars, kỹ năng Rogue mới và trùm Fractured Prison trong Last Epoch Mùa 4.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 11, 2026

Looking Ahead in Last Epoch ...

Last Epoch Mùa 4, Shattered Omens, là bản cập nhật hệ thống lớn nhất mà trò chơi từng có kể từ khi ra mắt. Eleventh Hour Games đã kết hợp một vòng lặp chiến đấu mới, lớp chế tạo (crafting) rủi ro cao, hệ thống idol được làm lại và hai kỹ năng Rogue hoàn toàn mới vào một lộ trình phát triển thống nhất. Dù bạn là một cựu binh quay trở lại hay một Traveler mới đặt chân đến Eterra lần đầu, Mùa 4 thay đổi đủ nhiều các vòng lặp cốt lõi của trò chơi để bạn cần phải nắm rõ từng phần trước khi bắt đầu.

Omen Window encounter UI

Giao diện chạm trán Omen Window

Omen Window là gì và chúng hoạt động như thế nào?

Omen Window là tâm điểm của Shattered Omens. Những cuộc chạm trán theo dạng horde này xuất hiện ngẫu nhiên trong suốt Campaign (bắt đầu từ Chương 2) và Monolith of Fate. Bước vào vòng tròn phát sáng sẽ tự động kích hoạt cuộc chạm trán, vì vậy hãy luôn cảnh giác.

Mỗi cửa sổ diễn ra qua hai giai đoạn riêng biệt:

  • Giai đoạn 1: Omen ở trạng thái bất tử. Bạn phải tiêu diệt các đợt Fractured enemies trong khi vẫn đứng bên trong vòng tròn. Thanh tiến trình ở cuối màn hình sẽ đầy dần khi kẻ địch bị hạ gục.
  • Giai đoạn 2: Khi thanh tiến trình đầy, Omen sẽ hấp thụ bất kỳ Fractured enemies còn lại nào để cường hóa bản thân, sau đó trở nên dễ bị tổn thương. Hãy đánh bại nó để nhận phần thưởng.

Hoàn thành thành công Omen Window sẽ rơi ra các vật phẩm sau:

  • Timeglass Fragments (tiền tệ mùa mới)
  • Runes of Corruption
  • Vật phẩm bị tha hóa (Corrupted items)
  • Omen Idols
  • Idol Altars

Omen Window có nhiều cấp độ khó khác nhau, tăng dần khi bạn tiến sâu vào Eterra. Các cấp độ cao hơn sẽ rơi ra nhiều Timeglass Fragments hơn và tăng tỷ lệ rơi Idol Altar hiếm. Greater Omen Windows xuất hiện ở cuối các Omen Window Echo Chains, buộc bạn phải đối đầu với hai Omen cùng lúc, sử dụng toàn bộ Echo làm chiến trường thay vì một vòng tròn giới hạn. Những cuộc chạm trán này đại diện cho một bước tiến đáng kể về cả độ khó lẫn tiềm năng phần thưởng.

Năm loại Echo Chain là gì?

Echo Chains là chuỗi các Echo liên kết trong mạng lưới Monolith, mỗi chuỗi chia sẻ một chủ đề cơ chế chung. Mùa 4 ra mắt với năm loại:

Loading table...

Sau khi hoàn thành bất kỳ Echo nào trong chuỗi (ngoại trừ cái cuối cùng), một cổng dịch chuyển sẽ xuất hiện cạnh tảng đá Monolith, đưa bạn trực tiếp đến Echo tiếp theo, loại bỏ nhu cầu di chuyển trên mạng lưới giữa các lần chạy. Timeglass Fragments tiêu tốn với Apophis tại trung tâm Monolith of Fate cũng có thể được sử dụng để tạo ra các Echo Chain cụ thể mà bạn chọn.

Echo Chain Monolith web view

Giao diện mạng lưới Echo Chain Monolith

Fractured Prison và trùm Pinnacle mới hoạt động như thế nào?

Thang tiến trình theo mùa dẫn đến một cuộc chạm trán pinnacle mới thông qua hai Woven Echoes.

Omen's Veil (tối thiểu 100 Corruption, có thể mua từ Apophis bằng Timeglass Fragments) chứa ba Omen Window cùng lúc. Kích hoạt cả ba cùng lúc và hoàn thành thành công để nhận được Woven Echo Fractured Prison.

Fractured Prison (tối thiểu 400 Corruption) là nơi trú ngụ của trùm pinnacle mới. Vision of the Observer là trận chiến nhiều giai đoạn chống lại một Shade of Orobyss được cường hóa, được hỗ trợ bởi từng loại Omen khác nhau. Trùm này có độ khó nằm giữa AberrothUber Aberroth, khiến nó trở thành thử thách mới khó nhất mà Mùa 4 mang lại. Corruption và các modifier của Echo không có tác dụng bên trong Fractured Prison.

Rune of Corruption là gì và bạn có nên sử dụng nó không?

Corruption crafting là hệ thống rủi ro-phần thưởng lớn nhất của mùa này. Rune of Corruption rơi ra từ các Omen bị đánh bại và có thể trao đổi thông qua Timeglass Fragments. Giống như các Rune khác, bạn áp dụng nó trong Forge, nhưng hậu quả là vĩnh viễn và không thể đoán trước.

Đây là những gì có thể xảy ra khi bạn tha hóa một vật phẩm:

  • Các bậc (tier) hoặc giá trị của Affix thay đổi (tăng hoặc giảm)
  • Affix được thêm vào hoặc xóa bỏ hoàn toàn
  • Độ hiếm của vật phẩm thay đổi
  • Phân loại phụ (subtype) của vật phẩm thay đổi thành một biến thể độc quyền của tha hóa
  • Vật phẩm trở nên không thể trang bị được

Các amulet bị tha hóa mang một lớp phức tạp bổ sung. Chúng có thể chuyển đổi các thuộc tính cơ bản của bạn thành các loại chỉ số hoàn toàn mới, mỗi loại đều có ưu điểm mạnh mẽ và nhược điểm đáng kể:

Loading table...

Lưu ý rằng giá trị Brutality đã được điều chỉnh trong giai đoạn xem trước. Bản trình diễn ban đầu hiển thị 0.05% sát thương mỗi Mana tiêu tốn, nhưng các nhà phát triển xác nhận giá trị cuối cùng là 0.02% vì con số trước đó quá mạnh so với nhược điểm của nó.

Corruption crafting in the Forge

Corruption crafting trong Forge

Idol Altars và Omen Idols thay đổi build của bạn như thế nào?

Idol Altars được đặt vào một ô trang bị hoàn toàn mới nằm phía trên Idol Grid của bạn. Trang bị một cái sẽ ngay lập tức định hình lại bố cục của lưới trong không gian 5x5 cố định. Có 13 bố cục Idol Grid khả thi được giới thiệu trong Mùa 4, cho bạn quyền kiểm soát nhiều hơn đối với các hình dạng idol mà bạn có thể lắp vào.

Khi một Idol Altar được trang bị, Refracted Slots sẽ xuất hiện trên lưới dưới dạng các ô vuông phát sáng màu tím. Bất kỳ idol nào chạm vào Refracted Slot sẽ nhận được các phần thưởng bổ sung gắn liền với các affix của Altar đó, thêm yếu tố giải đố vị trí vào việc tối ưu hóa idol.

Omen Idols là một sự bổ sung đi kèm. Những idol đã bị tha hóa này có hình dạng 1x3 hoặc 3x1 và có thể roll các affix thường chỉ dành cho các loại idol lớn hơn, khiến chúng mạnh hơn nhiều so với kích thước của mình. Theo mặc định, bạn chỉ có thể trang bị một Omen Idol tại một thời điểm, mặc dù một số Idol Altar có thể nâng giới hạn đó. Cả Idol Altars và Omen Idols đều rơi độc quyền từ các cuộc chạm trán Omen Window.

Hai kỹ năng Rogue mới là gì?

Mastery Rogue nhận được nhiều sự chú ý nhất trong Mùa 4, với hai kỹ năng hoàn toàn mới được thêm vào lớp nhân vật này.

Bladestorm

Bladestorm trước đây là một kỹ năng phụ bên trong Umbral Blades. Eleventh Hour Games đã nâng cấp nó thành một kỹ năng độc lập với Skill Tree riêng vì sự phổ biến của nó. Hành vi cơ bản tạo ra các lưỡi kiếm xoay tại vị trí mục tiêu, đánh trúng kẻ địch gần đó 3 lần mỗi giây trong 4 giây, với tối đa 3 Bladestorm hoạt động cùng lúc. Mỗi kẻ địch chỉ có thể chịu sát thương từ một Bladestorm tại một thời điểm.

Các chỉ số cơ bản chính:

  • Mana tiêu tốn: 18
  • Hiệu quả sát thương cộng thêm: 150% mỗi lần đánh
  • Áp dụng hiệu ứng bất lợi (Ailment): 40% giảm tỷ lệ mỗi lần đánh

Skill Tree bao gồm các node cho khả năng di chuyển tìm kiếm (Magnetic Grip ở tốc độ 3 mét mỗi giây), kích nổ va chạm (Blade Detonation), chuyển đổi sát thương băng (Frostblade), và các phần thưởng cụ thể cho vũ khí thông qua Open the Armory. Node Alloy Animation đặc biệt đáng chú ý: nó cung cấp cho Bladestorm 100% tốc độ di chuyển và cho phép nhiều Bladestorm đánh cùng một mục tiêu cùng lúc, với cái giá là giảm một Bladestorm tối đa và 50% tăng Mana tiêu tốn.

Shadow Rend

Shadow Rend là một đòn tấn công dựa trên lướt (dash) tạo ra một Shadow tại vị trí trước đó của bạn. Shadow đó sau đó thực hiện một đòn tấn công cận chiến quét hoặc đòn bắn cung xuyên thấu sau một khoảng trễ ngắn. Không giống như hầu hết các khả năng tạo Shadow, Shadow Rend hoạt động với cả vũ khí cận chiến và cung, khiến nó trở nên linh hoạt bất thường.

Các chỉ số cơ bản chính:

  • Mana tiêu tốn: 20
  • Mở khóa tại: Cấp 3
  • Hiệu quả đòn tấn công ban đầu: 100%
  • Hiệu quả đòn tấn công của Shadow: 500%
  • Shadow tối đa đang hoạt động: 3
  • Thời gian tồn tại của Shadow: tối đa 5 giây

Shadow sẽ bắt chước lần sử dụng trực tiếp tiếp theo của bạn đối với Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap, hoặc Acid Flask. Các modifier cho những kỹ năng đó sẽ được chuyển sang đòn tấn công bắt chước của Shadow. Các node cây kỹ năng đáng chú ý bao gồm Shadow Rush (chuyển đổi Shadow Rend thành kỹ năng di chuyển với thời gian hồi chiêu 3 giây và 50% sát thương), Hidden Strength (tiêu thụ Shadow để cộng dồn phần thưởng sát thương), và Dusklight (chuyển đổi sát thương Vật lý cơ bản thành Sét).

Shadow Rend full skill tree

Cây kỹ năng đầy đủ của Shadow Rend

Những thay đổi về chất lượng cuộc sống (QoL) nào quan trọng nhất?

Ngoài các hệ thống mới, Mùa 4 mang đến một loạt cải tiến đáng kể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi hàng ngày.

Loot Filters hiện hỗ trợ tối đa 200 quy tắc (tăng từ 75). Các điều kiện lọc mới bao gồm các mục dành riêng cho Runes, Glyphs, Shards, và một điều kiện Tiềm năng mới bao gồm Forging Potential, Legendary Potential, Weaver's Will, và Weaver's Touch. Các tia sáng vật phẩm và biểu tượng trên bản đồ hiện có thể được tùy chỉnh độc lập, và các tín hiệu âm thanh mới báo hiệu bậc độ hiếm của vật phẩm rơi ra khi chúng chạm đất.

Monolith of Fate nhận được cấu trúc tiến trình được làm lại. Nhiệm vụ Knowledge of Orobyss mới yêu cầu 5 Knowledge Points để mở khóa các Timeline cấp 90+. Bạn kiếm điểm bằng cách hoàn thành các chương Campaign cụ thể và các Monolith Timeline, và điểm số được chia sẻ trên tất cả các nhân vật kết nối với cùng một kho đồ (stash). Cuộc chạm trán Harbinger đầu tiên hiện kích hoạt trong Boss Quest Echo của Timeline cấp 90+ đầu tiên bạn hoàn thành thay vì thứ ba, đẩy nhanh quyền truy cập vào endgame sớm.

Hoạt ảnh giật lùi (flinching) của kẻ địch đã được thêm vào cho mọi kẻ địch trong trò chơi, giúp chiến đấu cảm giác phản hồi tốt hơn rõ rệt. Kẻ địch cũng có 10% nhiều máu hơn từ cấp 32 trở đi và gây 5% nhiều sát thương hơn từ cấp 10 trở đi, vì vậy các build trước đây dễ dàng vượt qua nội dung cấp trung sẽ cảm nhận được sự khác biệt.

Primalist đã nhận được một cuộc đại tu hoạt ảnh hoàn chỉnh bao gồm chạy, đi bộ, né tránh, tấn công, kỹ năng và trạng thái chờ. Rogue đã nhận được các cập nhật hoạt ảnh đáng kể bao gồm phân tách phần thân trên/dưới linh hoạt và dây cung được hoạt ảnh đầy đủ.

Để biết phân tích kỹ thuật đầy đủ về mọi thay đổi kỹ năng, điều chỉnh cây bị động và sửa lỗi, ghi chú bản vá Mùa 4 trên Maxroll bao gồm chi tiết mọi lớp nhân vật.

Updated loot filter system

Hệ thống lọc vật phẩm được cập nhật

Những thay đổi quan trọng về lớp nhân vật cần biết

Ngoài hai kỹ năng Rogue mới, một số lớp nhân vật đã nhận được những điều chỉnh có ý nghĩa.

Các kỹ năng hiện có của Rogue đã được cân bằng lại để các khả năng kiểu tấn công vũ khí giờ đây có sát thương cơ bản là 2, khớp với các kỹ năng cận chiến khác. Điều này làm cho vũ khí bạn trang bị quan trọng hơn ở mọi giai đoạn của trò chơi. Shadow Cascade, Synchronized Strike, và Lethal Mirage đều nhận được thay đổi này cùng với hiệu quả sát thương tăng lên để bù đắp.

Mage Spellblade đã thấy nhiều công việc trên cây bị động nhất so với bất kỳ mastery nào. Phần thưởng mastery thứ hai hiện cấp 40% sát thương cận chiến cộng thêm trên vũ khí dưới dạng sát thương Phép cùng loại, thay thế cho chuyển đổi ward cũ. Nhiều node đã được làm lại để tạo ra những lựa chọn ý nghĩa hơn giữa tấn công và phòng thủ.

Primalist Shapeshifting đã được điều chỉnh để việc trở lại dạng người không còn đặt lại Mana của bạn về đầy. Thay vào đó, Mana của bạn trở về lượng bạn có trước khi biến hình, cộng với bất kỳ Mana nào được hồi phục trong khi đang biến hình.

Meteor đã nhận được mức tăng sát thương đáng kể, chuyển từ 180 sát thương cơ bản và 950% hiệu quả lên 240 sát thương cơ bản và 1,200% hiệu quả.

Volcanic Orb hiện tiêu tốn 50 Mana (giảm từ 70) và không còn bị phá hủy bởi va chạm địa hình, cả hai đều là những chiến thắng về chất lượng cuộc sống có ý nghĩa cho người chơi Mage.

Đối với những người chơi chuẩn bị build trước mùa giải, ghi chú bản vá chính thức của Shattered Omens chứa đầy đủ mọi giá trị node, thay đổi bị động và sửa lỗi.

Bạn nên tập trung vào điều gì đầu tiên trong Mùa 4?

Với việc các hệ thống được kết nối chặt chẽ như thế nào, đây là thứ tự ưu tiên thực tế cho các nhân vật mới bước vào Shattered Omens:

  1. Hoàn thành nhiệm vụ Knowledge of Orobyss để mở khóa các Timeline cấp 90+. Bạn cần 5 điểm từ các chương Campaign và Monolith Timeline.
  2. Tham gia vào Omen Windows ngay khi chúng xuất hiện. Các cấp độ đầu có thể quản lý được và bắt đầu xây dựng kho dự trữ Timeglass Fragment của bạn.
  3. Giữ lại Runes of Corruption của bạn cho đến khi bạn có một vật phẩm cơ bản gần như hoàn hảo. Tính không thể đảo ngược khiến việc tha hóa sớm là một sự lãng phí vật phẩm tốt.
  4. Ưu tiên một Idol Altar khi bạn đạt đến endgame. Việc định hình lại lưới có thể mở khóa các kết hợp idol mà trước đây không thể thực hiện được.
  5. Đẩy lên 400 Corruption trước khi thử sức với Fractured Prison. Vision of the Observer được đặt ở độ khó cao hơn Aberroth, vì vậy những nỗ lực chưa chuẩn bị kỹ lưỡng sẽ rất đau đớn.

Để có hướng dẫn build, danh sách xếp hạng (tier list) và phân tích lớp nhân vật sâu hơn để hỗ trợ hành trình Mùa 4 của bạn, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để tìm điểm bắt đầu phù hợp cho phong cách chơi của bạn.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026