
Tìm hiểu cách vận hành các mục tiêu chính trên Summoner's Rift mùa 2026, từ quái rừng như Dragon, Rift Herald đến các công trình như trụ và nhà lính.

Xem GAMES.GG đầu tiên trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.
Xem thêm hướng dẫn từ GAMES.GG trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và hướng dẫn của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

League of Legends Classic: Danh sách Tướng và Trang bị
Tổng hợp 60 Tướng, trang bị cổ điển và phép bổ trợ trong League of Legends Classic, chế độ hoài niệm Mùa 3 của Riot.

Tướng dễ chơi nhất cho mọi vị trí trong League of Legends
Khám phá các tướng phù hợp cho người mới tại mọi vị trí: Top, Jungle, Mid, ADC và Support, cùng lý do giúp chúng trở thành lựa chọn khởi đầu lý tưởng.

Hướng dẫn đi Rừng trong League of Legends: Mọi điều cần biết
Làm chủ vị trí đi Rừng trong League of Legends với bí quyết dọn quái, gank đường, theo dõi đối thủ và kiểm soát mục tiêu.
Để giành chiến thắng trong một trận đấu League of Legends, bạn cần phá hủy Nexus của đối phương. Tuy nhiên, để làm được điều đó, bạn cần kiểm soát bản đồ bằng cách hạ gục kẻ địch và giành lấy các mục tiêu. Mặc dù việc hạ gục tướng địch giúp bạn mạnh mẽ hơn, nhưng cách ổn định nhất để thúc đẩy trận đấu và gia tăng sức mạnh tổng thể cho đội chính là giành lấy các mục tiêu.

Hướng dẫn League of Legends cho người mới: Các mục tiêu trên Summoner's Rift
Trên bản đồ Summoner's Rift, các mục tiêu chính được chia thành công trình và quái rừng. Các công trình nằm giữa đội của bạn và Nexus của đối phương, trong khi các quái rừng lớn cung cấp bùa lợi, tài nguyên và những lợi thế khác giúp bạn phá hủy các công trình đó.
Trụ là các công trình phòng thủ bảo vệ đường và căn cứ của mỗi đội. Mỗi đường có ba trụ: trụ ngoài (Cấp 1), trụ trong (Cấp 2) và trụ nhà lính (Cấp 3), cùng với hai trụ Nexus bảo vệ Nexus. Tổng lượng máu của trụ giảm dần khi bạn tiến sâu hơn vào đường, trong đó trụ Nexus có ít máu nhất.
Trụ tuân theo thứ tự ưu tiên tấn công nghiêm ngặt: thú triệu hồi trước, sau đó là Lính Pháo và Lính Siêu Cấp, lính cận chiến, lính đánh xa và cuối cùng là tướng. Tuy nhiên, nếu bạn tấn công một tướng địch khi đang trong tầm bắn của trụ đối phương, bạn sẽ ngay lập tức trở thành mục tiêu của nó.
Phá hủy trụ Cấp 1 mang lại 50 vàng, trong khi trụ Cấp 2 và Cấp 3 mang lại 25 vàng. Một nửa số vàng này được chia đều cho mọi người chơi trong đội bất kể vị trí, nửa còn lại được chia cho các tướng ở gần đó. Nếu bạn gây sát thương lên trụ trong vòng 10 giây trước khi nó bị phá hủy, bạn sẽ nhận được vàng bất kể bạn đang ở đâu.
Các trụ đường cũng có năm lớp giáp trụ, mỗi lớp đại diện cho một phần máu của trụ. Phá hủy mỗi lớp giáp mang lại 120 vàng cho các tướng ở gần đó.
Ngoài vàng, việc phá hủy trụ giúp tăng khả năng kiểm soát bản đồ và cho phép đội của bạn thiết lập tầm nhìn sâu hơn trong rừng đối phương. Bất cứ khi nào bạn đẩy được kẻ địch ra khỏi đường, hãy tận dụng cơ hội đó để tấn công trụ thay vì lãng phí thời gian.
Mỗi đội có ba Nhà lính, mỗi cái nằm ở cuối mỗi đường phía sau trụ Cấp 3.
Phá hủy một Nhà lính sẽ loại bỏ lớp phòng thủ cuối cùng ở đường đó và khiến Lính Siêu Cấp xuất hiện cho đội của bạn ở đường đó. Những đơn vị lính mạnh mẽ này gây thêm áp lực lên căn cứ đối phương và buộc đội bạn phải đối phó với chúng.
Nhà lính sẽ hồi sinh sau năm phút kể từ khi bị phá hủy, vì vậy việc phá hủy một Nhà lính chỉ mang lại lợi thế tạm thời thay vì loại bỏ vĩnh viễn. Tuy nhiên, nếu cả ba Nhà lính đều bị phá hủy, mỗi đường sẽ xuất hiện hai Lính Siêu Cấp thay vì một. Điều này tạo ra một kịch bản gần như không thể chống đỡ, nơi một đội phải phòng thủ trước sáu Lính Siêu Cấp cứ sau 30 giây, thường dẫn đến kết thúc trận đấu.
Nexus là công trình cuối cùng và là mục tiêu tối thượng của một trận đấu Summoner's Rift. Nó nằm bên trong căn cứ đối phương, phía sau hai trụ Nexus mà bạn phải phá hủy trước khi có thể tấn công nó. Khi Nexus bị phá hủy, đội của bạn sẽ thắng trận đấu.
Không giống như các công trình, quái rừng là các mục tiêu trung lập nằm xung quanh bản đồ. Việc giành lấy chúng chủ yếu là trách nhiệm của Người đi rừng. Hạ gục chúng không chỉ mang lại cho đội của bạn các bùa lợi vĩnh viễn và lợi thế chiến đấu tạm thời mà còn làm thay đổi bản đồ, đặc biệt là khu vực rừng.

Rồng là một quái rừng lớn nằm trong Hang Rồng ở phía dưới bản đồ. Con Rồng đầu tiên xuất hiện ở phút 5:00, và con tiếp theo xuất hiện năm phút sau khi con trước đó bị hạ gục. Có sáu nguyên tố Rồng khác nhau, mỗi loại mang lại hiệu ứng độc đáo khi hạ gục và một hiệu ứng Linh Hồn Rồng riêng biệt.
| Nguyên tố Rồng | Hiệu ứng mỗi Rồng hạ gục | Hiệu ứng Linh Hồn Rồng |
|---|---|---|
| Lửa | 3% Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật | Đòn đánh kích hoạt một vụ nổ diện rộng gây 100 (+22.5% SMCK cộng thêm) (+13.5% SMPT) (+2.75% máu cộng thêm) sát thương thích ứng lên mục tiêu và kẻ địch xung quanh. |
| Đất | 5% Giáp và Kháng phép cộng thêm | Sau khi không chịu sát thương trong 5 giây, nhận một lá chắn trị giá 220 (+16% SMCK cộng thêm) (+12% SMPT) (+12% máu cộng thêm). |
| Nước | Hồi phục 2% máu đã mất mỗi 5 giây | Gây sát thương sẽ hồi máu 150 (+26% SMCK cộng thêm) (+17% SMPT) (+7% máu cộng thêm) và hồi phục 100 (+3.5% năng lượng tối đa) năng lượng. |
| Gió | 5% kháng làm chậm và 5% tốc độ di chuyển ngoài giao tranh | Nhận 15% tốc độ di chuyển cộng thêm, tăng lên 60% trong 6 giây sau khi sử dụng chiêu cuối. |
| Công Nghệ | 5 Điểm Hồi Kỹ Năng và 5% Tốc độ Đánh cộng thêm | Gây sát thương lên mục tiêu gây thêm 25–52.94 sát thương chuẩn cộng thêm dựa trên cấp độ và làm chậm chúng 45% / 35% (+3% mỗi 100 SMCK cộng thêm) (+1% mỗi 100 SMPT) (+0.5% mỗi 100 máu cộng thêm) trong 2 giây. |
| Hóa Kỹ | 5% Kháng Hiệu Ứng và 5% Hồi máu và Lá chắn | Khi dưới 50% máu tối đa, nhận 13% tăng sát thương và giảm sát thương gánh chịu. |
Sau khi con Rồng thứ hai bị hạ gục, trò chơi sẽ chọn nguyên tố của con Rồng thứ ba, quyết định cách bản đồ thay đổi. Từ thời điểm đó, tất cả các con Rồng còn lại sẽ có cùng nguyên tố đó.
Nguyên tố của con Rồng thứ ba cũng quyết định Rift Nguyên Tố nào xuất hiện, làm thay đổi các phần của bản đồ và thay đổi cách bạn di chuyển quanh rừng.
| Rift Nguyên Tố | Thay đổi bản đồ |
|---|---|
| Lửa | Phá hủy các bức tường và tạo ra các lối đi mới. Thêm các Hạt Thông Nổ và xuất hiện Tàn Tích Lửa, giúp tăng tốc độ di chuyển và Điểm Hồi Kỹ Năng tạm thời. |
| Đất | Hình thành các bức tường mới xung quanh bùa Xanh, bùa Đỏ, bãi Chim và Hang Rồng. |
| Nước | Thêm các bụi cỏ, tạo ra các khu vực ẩn nấp mới và Quả Hồi Phục gần các đường. |
| Gió | Tạo ra các Vùng Gió xung quanh bùa Xanh, bùa Đỏ, bãi Chim và Hang Rồng, giúp tăng tốc độ di chuyển. |
| Công Nghệ | Đặt các Cổng Dịch Chuyển Hextech quanh bản đồ, cho phép di chuyển nhanh giữa các khu vực khác nhau trong rừng và xung quanh Hang Rồng và Hang Baron. |
| Hóa Kỹ | Tăng cường các loại cây trong rừng với Hạt Thông Nổ đẩy bạn xa hơn, Quả Hồi Phục cung cấp lá chắn mà không làm chậm bạn, và Hoa Soi Sáng cung cấp thêm hiệu ứng tầm nhìn. |
Khi đội của bạn đã hạ gục tổng cộng bốn con Rồng, bạn sẽ nhận được Linh Hồn Rồng, một bùa lợi vĩnh viễn cho toàn đội dựa trên nguyên tố của con Rồng thứ ba. Sau khi một đội giành được Linh Hồn, các con Rồng nguyên tố thông thường sẽ ngừng xuất hiện và được thay thế bởi Rồng Ngàn Tuổi.
Rồng Ngàn Tuổi hồi sinh sáu phút sau khi bị hạ gục. Không giống như Linh Hồn Rồng, bùa lợi của nó, được gọi là Dấu Ấn Rồng Ngàn Tuổi, chỉ là tạm thời, kéo dài cho đến khi tướng chết hoặc sau 150 giây. Dấu Ấn Rồng Ngàn Tuổi khiến các đòn đánh và kỹ năng của bạn gây hiệu ứng sát thương chuẩn thiêu đốt và cung cấp hiệu ứng kết liễu kẻ địch dưới 20% máu, biến nó thành một bùa lợi kết thúc trận đấu.
Sâu Hư Không là ba con quái vật lớn xuất hiện trong Hang Baron vào phút thứ 8 của trận đấu và biến mất vào phút 14:45, hoặc 14:55 nếu đang trong giao tranh.
Hạ gục một con Sâu Hư Không mang lại vàng và kinh nghiệm, cũng như một cộng dồn bùa lợi Cái Chạm Hư Không cho tất cả thành viên trong đội, khiến các công trình của đối phương bị thiêu đốt bởi sát thương chuẩn theo thời gian. Sau khi hạ gục cả ba con, các thành viên trong đội cũng nhận được bùa lợi Đói Khát Hư Không, triệu hồi các Bọ Hư Không đồng minh để hỗ trợ phá hủy trụ đối phương.
Sứ Giả Khe Nứt xuất hiện trong Hang Baron sau Sâu Hư Không, vào phút thứ 15 của trận đấu.
Đánh bại nó sẽ rơi ra Mắt Sứ Giả, có thể nhặt lên và sử dụng để triệu hồi Sứ Giả ở một đường. Một người chơi sau đó có thể cưỡi nó trong thời gian ngắn và điều khiển hướng lao tới, thường là nhắm vào trụ đối phương gần nhất.
Baron Nashor là quái vật lớn giai đoạn cuối trận nằm trong Hang Baron ở phía trên của Summoner's Rift và xuất hiện vào phút thứ 20 của trận đấu.
Baron có thể xuất hiện ở một trong ba biến thể: Lãnh Thổ, Săn Mồi, hoặc Toàn Tri. Mỗi biến thể làm thay đổi địa hình xung quanh Hang Baron và cung cấp cho Baron một kỹ năng khác nhau mà nó sử dụng sau mỗi sáu đòn đánh cơ bản.
Giành lấy mục tiêu này mang lại cho đội của bạn bùa lợi Bùa Lợi Baron trong 180 giây hoặc cho đến khi chết, cung cấp thêm Sức mạnh Công kích và Sức mạnh Phép thuật, cũng như khả năng Biến Về được cường hóa giúp các tướng trở về căn cứ nhanh hơn. Nó cũng cường hóa các đơn vị lính gần bất kỳ tướng nào mang bùa lợi, khiến chúng mạnh hơn đáng kể khi đẩy công trình đối phương.
Do đó, Baron không chỉ nằm ở bản thân mục tiêu mà còn ở những gì đội của bạn có thể đạt được với bùa lợi sau đó.
Nếu đội đối phương đã kiểm soát một mục tiêu và đội của bạn không thể tranh chấp một cách thực tế, hãy lấy thứ gì đó ở nơi khác. Đẩy một đường, lấy một trụ, hoặc xâm lăng phía đối diện của rừng.
Sau khi hạ gục một tướng địch, hãy sử dụng thời gian đó một cách hiệu quả. Lấy một trụ, Rồng, Sứ Giả Khe Nứt, hoặc mục tiêu khác thay vì đuổi theo thêm mạng hạ gục hoặc lãng phí thời gian.
Phá mắt của đối phương và đặt tầm nhìn của riêng bạn xung quanh khu vực trước khi bắt đầu một mục tiêu. Điều này khiến đối phương khó tiếp cận mà không bị phát hiện hoặc cướp mục tiêu.
Trước khi thực hiện một mục tiêu, hãy đảm bảo các đường của bạn đã được đẩy. Điều này giúp đội của bạn có nhiều tự do hơn để di chuyển trước và buộc đối phương phải chọn giữa việc bảo vệ đường của họ và tranh chấp mục tiêu.
Nếu đội đối phương đang dồn nhiều người sang một bên bản đồ, hãy tìm một mục tiêu ở phía đối diện. Nếu Rồng đang được bảo vệ chặt chẽ, bạn có thể lấy Sứ Giả Khe Nứt hoặc một trụ trong khi đội đối phương đang bận rộn.
Phá hủy Nhà lính quá sớm có thể mang lại cho đội đối phương thêm vàng và kinh nghiệm từ Lính Siêu Cấp mà nó tạo ra. Chỉ lấy nó khi bạn có thể sử dụng áp lực để đẩy các đường khác hoặc giành thêm các mục tiêu khác.