LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2026 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, và đây có thể là dự án tham vọng nhất mà Traveller's Tales từng thực hiện. Trò chơi mang đến một Gotham thế giới mở hoàn chỉnh, cơ chế chiến đấu theo phong cách Arkham, cùng dàn nhân vật Batman mang tính biểu tượng, tất cả được bao bọc trong phong cách hài hước đập phá gạch đặc trưng của studio. Sau gần 15 giờ trải nghiệm, dưới đây là đánh giá chi tiết.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight là loại game gì?
Câu trả lời ngắn gọn: đây là kết quả khi Traveller's Tales không còn chơi "an toàn" nữa. Rocksteady được ghi nhận là nhà đồng phát triển, và sự hợp tác đó thể hiện rõ trong mọi trận chiến. Hệ thống chiến đấu là sự kế thừa trực tiếp nhưng được đơn giản hóa từ mô hình freeflow của Arkham, với các món đồ chơi (gadgets) như Batarangs và grappling hook giúp bù đắp lại chiều sâu đã mất đi do sự đơn giản hóa này.
Cốt truyện khai thác lịch sử điện ảnh của Batman một cách không hề e dè. Bạn bắt đầu với cảnh Bruce Wayne luyện tập dưới sự hướng dẫn của Ra's al Ghul, gợi nhớ đến bộ phim Batman Begins của Nolan, sau đó đối đầu với Penguin của Danny DeVito và Catwoman của Michelle Pfeiffer. Cách tiếp cận này là sự pha trộn có chủ đích giữa các phiên bản nhân vật được người hâm mộ yêu thích, và nó hiệu quả chính vì định dạng LEGO cho phép sự phi lý đó tồn tại. Một tựa game Batman nghiêm túc sẽ không thể làm được điều này, nhưng một tựa game LEGO thì hoàn toàn có thể.

Catwoman gặp Batman theo phong cách LEGO
Shai Matheson đảm nhận vai trò lồng tiếng cho Batman, và bài đánh giá của Radio Times khen ngợi đây là một màn trình diễn xuất sắc, đồng thời lưu ý rằng dàn diễn viên phụ cũng thể hiện rất tốt.
Nếu bạn là fan của Batman nhưng đã bỏ qua trò chơi này vì nghĩ nó là game trẻ con, hãy cân nhắc lại. Đội ngũ biên kịch rõ ràng rất yêu thích nguyên tác, và tình cảm đó thể hiện rõ trong từng cảnh quay.
Cơ chế chiến đấu thực tế ra sao?
Trong giai đoạn đầu, chiến đấu mang lại cảm giác rất tốt. Khi bạn tìm được nhân vật có bộ kỹ năng phù hợp với lối chơi của mình, các trận đánh sẽ diễn ra mượt mà và việc bắt nhịp để hạ gục nhóm kẻ thù rất thỏa mãn. Vấn đề chỉ xuất hiện ở giai đoạn sau.
Trò chơi xử lý việc tăng độ khó bằng cách thêm nhiều kẻ thù hơn thay vì thiết kế các trận chiến phức tạp hơn. Ở các mức độ khó cao, kẻ thù bắt đầu trở thành những "cục bông hút sát thương" (damage sponges) thay vì là những thử thách thực sự. Người đánh giá đã phải giảm độ khó xuống và dựa vào lối chơi lén lút (stealth) để tránh các trận chiến kéo dài.
Các trận đấu trùm (boss battles) lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Mỗi trận đấu là một phân cảnh được dàn dựng công phu, sử dụng cơ chế của game sáng tạo hơn nhiều so với chiến đấu thông thường. Chúng không quá khó, chủ yếu yêu cầu bạn né tránh theo quy luật rồi tung đòn sát thương, nhưng cách trình bày và sự hoành tráng mang phong cách LEGO khiến chúng trở nên đáng nhớ.
Việc tăng độ khó ở giai đoạn cuối game có thể phản tác dụng. Thiết kế trận đấu không tăng độ phức tạp mà chỉ tăng số lượng kẻ thù, vì vậy các thiết lập cao có thể khiến trận chiến trở nên tẻ nhạt thay vì thử thách.
Thế giới mở Gotham có đáng khám phá không?
Gotham rất rộng lớn và việc di chuyển qua lại thực sự rất thú vị. Lướt qua các mái nhà và phóng xe trên đường phố bằng Batmobile khiến tính năng di chuyển nhanh (fast travel) trở nên vô nghĩa. Bài đánh giá của Radio Times đặc biệt nhấn mạnh việc di chuyển là một trong những yếu tố mạnh nhất của game, lập luận rằng làm cho việc di chuyển trở nên thú vị là một nửa thành công của bất kỳ game thế giới mở nào, và LEGO Batman đã làm rất tốt điều đó.
Thành phố chứa đầy các hoạt động: thử thách chiến đấu, thử thách di chuyển, đua xe, giải đố Riddler, giải đố Cluemaster, và nhiều hơn nữa. Người đánh giá, vốn là người thích giải đố, thấy rằng việc tình cờ bắt gặp và giải quyết một câu đố là trải nghiệm rất lý tưởng.
Điểm trừ thực tế là Gotham có thể cần được tinh chỉnh hơn. Có quá nhiều hoạt động bị dàn trải, và một sự thất vọng đáng kể trong những giờ đầu là nhiều điểm thú vị bị khóa bởi các nhân vật mà bạn chỉ có thể mở khóa sau 7 đến 8 giờ chơi. Rào cản đó có thể khiến việc khám phá sớm trở nên vô nghĩa, và đến khi bạn mở khóa được nhân vật liên quan, danh sách nội dung bị bỏ lỡ trước đó sẽ trở nên quá tải.

Di chuyển bằng Batcycle thực sự rất thú vị
Trò chơi mang lại trải nghiệm tốt nhất khi bạn không quá ám ảnh với việc hoàn thành 100% nội dung. Tham gia các hoạt động một cách tự nhiên sẽ giúp thế giới mở luôn cảm thấy mới mẻ. Việc cố gắng dọn sạch mọi thứ một cách máy móc có thể dẫn đến kiệt sức.
Nếu bạn đang lên kế hoạch chơi toàn bộ, hướng dẫn của chúng tôi về thời gian để phá đảo LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sẽ phân tích chi tiết về chiến dịch chính so với thời gian hoàn thành 100%.
Điều gì làm nên sự hài hước?
Traveller's Tales đã làm điều này trong hai thập kỷ, và sự hài hước trong Legacy of the Dark Knight phản ánh kinh nghiệm đó. Kịch bản kết hợp tốt cả những câu đùa bằng lời nói và các tình huống hài hước hình thể, và bài đánh giá của Radio Times lưu ý rằng sự hài hước không bao giờ trở nên cũ kỹ dù có sử dụng lại một số chi tiết lặp lại.
Câu đùa về việc cố gắng làm cho Catwoman trở nên quyến rũ trong khi cô ấy là một nhân vật LEGO minifigure là một ví dụ điển hình cho tông giọng của game: nó trẻ con, tự nhận thức và luôn hiệu quả. Những câu đùa mang tính meta về thế giới được xây dựng từ gạch kết hợp cùng tình cảm chân thành dành cho nguyên tác Batman.
Tình yêu của nhà phát triển dành cho "hiệp sĩ bóng đêm" thể hiện nhất quán, và chính sự chân thành đó là điều khiến sự hài hước không trở nên hời hợt. Phim nhại (parody) hoạt động tốt nhất khi những người viết ra nó thực sự quan tâm đến bản gốc, và điều đó rõ ràng là trường hợp ở đây.

Dàn nhân vật trải dài qua những thời kỳ huy hoàng nhất của Batman
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight có đáng mua không?
Đối với fan của Batman, câu trả lời rất đơn giản: có. Bài đánh giá của Radio Times chấm 4 trên 5 sao và mô tả đây là một tựa game LEGO xuất sắc đồng thời cũng là một tựa game Batman xuất sắc. Tình yêu của cốt truyện dành cho nguyên tác, các phân cảnh đấu trùm và niềm vui thuần túy khi di chuyển qua Gotham đã vượt qua những điểm yếu về sự mệt mỏi trong chiến đấu cuối game và thiết kế thế giới mở.
Đối với những người kỳ cựu của dòng game LEGO, đây là phiên bản tham vọng nhất mà studio từng sản xuất trong hơn 20 năm qua. Sự hợp tác đồng phát triển với Rocksteady mang lại cho hệ thống chiến đấu nhiều kết cấu hơn bất kỳ tựa game LEGO nào trước đây, ngay cả khi hệ thống đó bộc lộ những hạn chế ở các mức độ khó cao hơn.
Đối với những người chơi không phải là fan của Batman cũng không phải là người chơi LEGO thường xuyên, trò chơi vẫn là một tựa game phiêu lưu thế giới mở mạnh mẽ, mặc dù các vấn đề về nhịp độ ở giai đoạn cuối game có thể dễ nhận thấy hơn nếu không có tình cảm với thương hiệu để thúc đẩy bạn.
Trước khi bắt đầu, hãy xem qua các hướng dẫn chiến thuật LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight đầy đủ để biết các mẹo về thiết lập co-op, cày stud và mọi thứ khác mà trò chơi mang lại.


