Mirror Dungeon trong Limbus Company là gì?
Mirror Dungeon là chế độ cày cuốc chuyên dụng của Limbus Company, cho phép bạn farm vật liệu mà không có giới hạn số lần chạy hàng tuần. Mỗi lần chạy sẽ đưa đội hình Sinners của bạn vào một hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, xoay quanh E.G.O Gifts, bộ bài keyword và độ khó tăng dần theo từng tầng. Khác với nội dung cốt truyện, Mirror Dungeon sẽ được làm mới mỗi Mùa cùng với các bản phát hành Canto mới, nghĩa là các cơ chế bạn thành thạo hôm nay sẽ được giữ nguyên cho các phiên bản tương lai với chỉ một vài điều chỉnh nhỏ.

Lựa chọn tầng gói chủ đề
Hệ thống phần thưởng hoạt động như thế nào?
Vào Mirror Dungeon miễn phí, nhưng để nhận phần thưởng sẽ tốn Enkephalin Modules. Lượt chạy Chế độ Thường cơ bản yêu cầu 5 Modules cho mỗi lượt thưởng hàng tuần đã sử dụng, trong khi Chế độ Khó tốn 6 cho mỗi lượt (hoặc 5 nếu không còn lượt thưởng nào).
Mỗi tuần, bạn nhận được 3 lượt thưởng hàng tuần. Dưới đây là cách các cấp phần thưởng được phân chia tùy thuộc vào cách bạn sử dụng các lượt đó:
thông tin
Bạn có thể nhận tất cả 750 Lunacy miễn phí bằng cách hoàn thành Tầng 4 và bỏ qua hoàn toàn Tầng 5. Điều này tiết kiệm thời gian nếu Lunacy là ưu tiên duy nhất của bạn trong tuần.
Chế độ Khó rõ ràng là lựa chọn hiệu quả nhất. Sử dụng tất cả 3 lượt trong một lần chạy Chế độ Khó mang lại 750 Lunacy như nhau trong khi cung cấp Limbus Pass XP nhiều hơn đáng kể so với ba lượt chạy Chế độ Thường riêng biệt. Chế độ Khó cho Mirror of Names and Spiders hiện tại yêu cầu hoàn thành Canto VIII và hoàn thành Chế độ Thường trước.
Hiểu các cơ chế cốt lõi
Starlight: Tiền tệ meta của bạn
Starlight là một loại tiền tệ bền vững, giữ nguyên giữa các lần chạy và tài trợ cho nhiều cơ chế chất lượng cuộc sống. Bạn kiếm được nó từ nhiều nguồn:
- 60 Starlight cho mỗi lượt chạy làm lượng cơ bản
- 1 Starlight cho mỗi lượt Rest Bonus trên Identities được sử dụng trong lượt chạy
- Starlight tương đương với số tầng khi hoàn thành mỗi tầng (tối đa 5 mỗi tầng)
- Thêm 4 lần số tầng khi hoàn thành các tầng ở Chế độ Khó (tối đa 20 mỗi tầng)
- 15 Starlight cho mỗi Adversity Score khi kết thúc lượt chạy
- 5 Starlight cho mỗi gói chủ đề Refraction Railway đã hoàn thành
- 300 Starlight khi trích xuất một Identity hoặc E.G.O mới phát hành trong vòng 2 tuần kể từ khi phát hành
Starlight cung cấp năng lượng cho Theme Pack Observation, cho phép bạn thay thế một gói chủ đề trong bất kỳ ô tầng nào bằng một gói khác từ nhóm có sẵn. Lần thay đổi đầu tiên tốn 20 Starlight, với mỗi lần thay đổi tiếp theo trên cùng một tầng tốn thêm 10. Điều này vô giá để nhắm mục tiêu vào các E.G.O Gifts cụ thể gắn liền với các gói chủ đề nhất định.
Chi phí hoạt động như thế nào trong Mirror Dungeon?
Cost là loại tiền tệ trong lượt chạy kiếm được bằng cách chiến thắng các cuộc chạm trán chiến đấu. Nó tài trợ cho việc mua hàng trong cửa hàng giữa các tầng. Số lượng bạn kiếm được cho mỗi loại chạm trán là:
Bạn cũng bắt đầu mỗi lượt chạy với cơ sở 200 Cost, cộng thêm 1 Cost cho mỗi 5 Starlight bạn chuyển đổi khi bắt đầu lượt chạy. Một số Starter Buffs cũng tăng lượng Cost khởi đầu của bạn.

Menu Chi phí cửa hàng trong hầm ngục
Bạn có thể mua gì tại các cửa hàng?
Các cửa hàng xuất hiện trước nút trùm cuối trên mỗi tầng. Các giao dịch mua chính bao gồm:
- Heal Sinner (100 Cost): Hồi máu cho một Sinner bằng 50% HP và 45 SP, hồi sinh một Sinner đã chết, hoặc hồi máu cho tất cả Sinners bằng 15% HP và 15 SP
- Team Adjustment (100 Cost): Hoán đổi Identity hoặc E.G.O của tối đa 3 Sinners
- Skill Replacement (45/75/120 Cost): Thay thế Skill 1 bằng Skill 2, Skill 2 bằng Skill 3, hoặc Skill 1 bằng Skill 3
- E.G.O Gifts (140-600 Cost): Mua quà tặng từ một nhóm 4 món quay vòng
- Refresh (15 Cost, +15 mỗi lần): Làm mới nhóm quà tặng và Sinner có sẵn để thay thế kỹ năng
- Keyword Refresh (90 Cost): Giống như Refresh tiêu chuẩn, nhưng ưu tiên cho một keyword bạn chọn
- Gift Fusion (Miễn phí): Kết hợp nhiều món quà để tạo ra những món có cấp cao hơn
- Sell Gifts: Thu hồi 50% giá mua của một món quà
cảnh báo
Việc thay thế kỹ năng thông qua cửa hàng có thể phá vỡ các điều kiện của E.G.O Gift. Nếu kỹ năng Gloom duy nhất của một Sinner bị thay thế, họ có thể không còn đủ điều kiện cho các món quà yêu cầu kỹ năng tấn công Gloom. Luôn kiểm tra các điều kiện quà tặng đang hoạt động của bạn trước khi mua thay thế kỹ năng.
Super Shops thay thế các cửa hàng thông thường trên các tầng Chế độ Khó với cơ hội cơ bản là 3%, tăng thêm 1% cho mỗi 20 Cost đã chi tiêu tại các cửa hàng trước đó. Super Shops hiển thị 7 E.G.O Gifts thay vì 4, cho phép thay thế 2 kỹ năng và hỗ trợ hợp nhất tối đa 5 món quà.
E.G.O Gifts: Trái tim của mỗi lượt chạy
Làm thế nào để bắt đầu một lượt chạy?
Khi bắt đầu mỗi lượt chạy, bạn chọn 1 E.G.O Gift Cấp II từ một trong 10 danh mục, mỗi danh mục gắn liền với một trạng thái keyword hoặc loại sát thương:
- Burn: Hellterfly's Dream, Fiery Down, Pain of Stifled Rage
- Bleed: Wound Clerid, Little and To-be-Naughty Plushie, Awe
- Tremor: Oscillating Bracelet, Reverberation, Sour Liquor Aroma
- Rupture: Barbed Lasso, Fluorescent Lamp, Smoking Gunpowder
- Sinking: Red Order, Melted Spring, Grandeur
- Poise: Cigarette Holder, Stone Tomb, Old Wooden Doll
- Charge: Employee Card, Portable Battery Socket, Patrolling Flashlight
- Slash: Dreaming Electric Sheep, Short Cane Sword, Resolution
- Pierce: Gathering Skulls, Plume of Proof, Torn Bandolier
- Blunt: Today's Expression, Pocket Flashcards, Temporal Bridle
Sau khi chọn món quà khởi đầu, bạn có thể sử dụng E.G.O Gift Search để mua thêm tối đa 3 món quà Cấp III hoặc thấp hơn trực tiếp bằng Starlight:
Hệ thống này đặc biệt mạnh mẽ để đảm bảo các món quà chuyên biệt gắn liền với các gói chủ đề cụ thể có thể không xuất hiện tự nhiên trong lượt chạy của bạn.

Lựa chọn quà tặng E.G.O khởi đầu
Hợp nhất quà tặng hoạt động như thế nào?
Hợp nhất kết hợp nhiều món quà để tạo ra một món quà mới, sử dụng hệ thống điểm dựa trên cấp độ:
Tổng điểm kết hợp xác định cấp độ đầu ra:
- 10 điểm hoặc ít hơn: Kết quả Cấp I
- 11-16 điểm: Kết quả Cấp II
- 17-24 điểm: Kết quả Cấp III
- 25+ điểm: Kết quả Cấp IV
Các lần hợp nhất Super Shop sử dụng các ngưỡng nén nhẹ hơn, giúp dễ dàng tạo ra các món quà Cấp IV khi hợp nhất tại đó.
Đối với độ chính xác của keyword, hợp nhất nhiều món quà hơn sẽ tăng cơ hội rơi vào danh mục keyword đã chọn của bạn: hợp nhất 2 món quà có cơ hội 60%, hợp nhất 3 món quà có cơ hội 90%, và hợp nhất 4+ món quà có cơ hội 99%. Chi tiêu 5 Starlight cho Wishmaking trong bất kỳ lần hợp nhất nào sẽ tăng các cơ hội này lên 90%, 99%, và 99.99% tương ứng.
thông tin
Nếu một lần hợp nhất với độ chính xác keyword 99%+ bằng cách nào đó không tạo ra món quà có keyword mong muốn, bạn sẽ nhận được món quà EX-tier A Certain Philosophy thay thế, món quà này sẽ đặt vĩnh viễn độ chính xác keyword hợp nhất trong tương lai thành 100%.Bảy Keyword cốt lõi là gì?
Limbus Company tập trung việc xây dựng bộ bài Mirror Dungeon của mình xung quanh 7 keyword đại diện, mỗi keyword gắn liền với một trong bảy Sin Affinities. Hiểu được điểm mạnh và điểm yếu của mỗi keyword là sự khác biệt giữa việc vượt qua Chế độ Khó một cách dễ dàng và vật lộn ở Tầng 3.
Burn (Wrath)
Hiệu ứng: Khi kết thúc lượt, gây sát thương cố định bằng với Burn Potency và giảm số lượng đi 1.
Điểm mạnh: Dễ dàng tích lũy và duy trì. Số lượng chỉ giảm 1 mỗi lượt, làm cho nó trở thành keyword nhất quán nhất để xếp chồng. Các hiệu ứng sức mạnh đồng xu tỷ lệ với Burn dễ dàng được kích hoạt.
Điểm yếu: Sát thương chỉ kích hoạt một lần mỗi khi kết thúc lượt, giới hạn ở 99 sát thương cố định bất kể Potency tăng cao đến đâu. Điều này làm cho Burn kém hiệu quả trong các trận đấu trùm có HP cao bên ngoài Mirror Dungeon. Món quà cốt lõi Fiery Down đã nhận các bản vá lỗi làm giảm giới hạn của nó trong Chế độ Khó.
Bleed (Lust)
Hiệu ứng: Mỗi khi đơn vị bị ảnh hưởng tung một đồng xu kỹ năng tấn công, nó sẽ nhận sát thương cố định bằng với Bleed Potency. Số lượng giảm 1 cho mỗi lần tung đồng xu.
Điểm mạnh: Trần sát thương cao nhất trong số các keyword khi kẻ địch hành động thường xuyên. Món quà tổng hợp độc quyền Blood Fog mang lại sức mạnh đồng xu +3 và sát thương +100% cho đồng minh có đội hình nhanh nhất, biến Bleed trở thành một trong những bộ bài Mirror Dungeon mạnh nhất. Các nhóm tính cách La Manchaland và Black Cloud đều có chiều sâu và hiệu suất cao.
Điểm yếu: Số lượng cạn kiệt nhanh chóng vì nó giảm theo mỗi lần tung đồng xu chứ không phải mỗi lượt. Bleed không gây sát thương khi kẻ địch bị Stagger. Bên ngoài Mirror Dungeon, Bleed phụ thuộc nhiều vào tần suất hành động của kẻ địch.
Tremor (Sloth)
Hiệu ứng: Khi bị trúng một kỹ năng Tremor Burst, gây sát thương phá vỡ bằng với Tremor Potency. Số lượng giảm khi kết thúc lượt.
Điểm mạnh: Keyword tốt nhất để kích hoạt Stagger nhanh chóng. Tremor Burst làm tăng Stagger Threshold của kẻ địch, cho phép phá vỡ nhanh hơn. Các biến thể Amplitude Conversion bổ sung sát thương đáng kể và tiện ích debuff. Bộ bài rung hiện đang giữ vị trí hàng đầu trong Parallel Superposition EXTREME.
Điểm yếu: Yêu cầu thiết lập cụ thể xung quanh amplitude conversion và entanglement để gây sát thương có ý nghĩa. Chi phí hoàn thành cao vì các personality và EGO Tremor chính thường có giới hạn thời gian.
Rupture (Gluttony)
Hiệu ứng: Mỗi khi đơn vị bị ảnh hưởng bị trúng một kỹ năng tấn công, nó sẽ nhận sát thương cố định bằng với Rupture Potency. Số lượng giảm 1 cho mỗi lần trúng.
Điểm mạnh: Sát thương lý thuyết không giới hạn mỗi đồng xu, với 99 sát thương cố định mỗi đồng xu ở Potency tối đa. Hoàn toàn bỏ qua kháng vật lý, làm cho nó đáng tin cậy chống lại kẻ địch có khả năng kháng cự cao. Dòng personality Black Water cung cấp khả năng duy trì số lượng tuyệt vời.
Điểm yếu: Khả năng duy trì số lượng là đòi hỏi khắt khe nhất trong số tất cả các keyword, yêu cầu sự hỗ trợ tích cực từ E.G.O Gift. Hiệu suất trong Parallel Superposition EXTREME xếp hạng ở cấp thấp hơn do thiếu các món quà sức mạnh cao.
Sinking (Gloom)
Hiệu ứng: Mỗi khi đơn vị bị ảnh hưởng bị trúng, nó sẽ nhận sát thương SP cố định bằng với Sinking Potency. Số lượng giảm 1 cho mỗi lần trúng. Kẻ địch không có Sanity sẽ nhận sát thương thuộc tính Gloom thay thế.
Điểm mạnh: Tỷ lệ thắng clash vượt trội trước kẻ địch có kỹ năng đồng xu dương bằng cách làm cạn kiệt SP của chúng. Gây sát thương thuộc tính Gloom cho kẻ địch không có Sanity, làm cho nó trở thành một chuyên gia sát thương chống lại các kháng cự nhất định. Thao tác loại Panic cung cấp khả năng kiểm soát lượt đáng kể.
Điểm yếu: Không gây sát thương cho kẻ địch có Sanity, hoàn toàn dựa vào việc làm cạn kiệt SP để có giá trị. Kẻ địch sử dụng kỹ năng đồng xu âm trở nên cực kỳ nguy hiểm vì SP thấp của chúng làm tăng độ chính xác đồng xu của chúng. Tốc độ hoàn thành chậm trong các chạm trán thông thường.
Poise (Pride)
Hiệu ứng: Tăng tỷ lệ chí mạng lên Potency x5% cho số lần trúng Count tiếp theo.
Điểm mạnh: Keyword tự buff hoạt động chống lại bất kỳ kẻ địch nào. Không yêu cầu xếp chồng debuff lên mục tiêu. Món quà tổng hợp Lucky Bag tăng đáng kể sức mạnh của Skill 3, biến Poise từ một buff nhỏ thành một keyword mang vác thực thụ. Các personality Period Office giữ vị thế Cấp 0.
Điểm yếu: Số lượng khó duy trì nếu không có sự hỗ trợ chuyên dụng. Tăng sát thương keyword chỉ từ chí mạng là tối thiểu nếu không có sự khuếch đại từ quà tặng.
Charge (Envy)
Hiệu ứng: Được tiêu thụ để tăng cường các kỹ năng cụ thể. Giới hạn Count là 20 (có thể mở rộng). Count giảm 1 khi kết thúc lượt.
Điểm mạnh: Tự buff tồn tại dưới dạng Charge Power sau khi tích lũy, không bao giờ suy giảm như các keyword khác. Các personality W Company với Charge đạt được sức mạnh clash và sản lượng sát thương cực cao sau khi khởi động. Món quà Near-light Superbattery cho phép Charge bỏ qua kháng vật lý và Sin.
Điểm yếu: Yêu cầu các lượt khởi động trước khi đạt được tiềm năng tối đa. Một số personality Charge chính tự gây sát thương hoặc tấn công đồng minh khi Charge Count thấp, đòi hỏi sự quản lý cẩn thận. Các vấn đề về kháng cự vẫn tồn tại bên ngoài Mirror Dungeon nếu không có sự hỗ trợ quà tặng cụ thể.
Chế độ Parallel Superposition: Vượt qua Tầng 5
Sau khi bạn hoàn thành tất cả 5 tầng ở Chế độ Khó với Parallel Superposition được bật, một lời nhắc sẽ xuất hiện sau trùm Tầng 5. Xác nhận sẽ kéo dài lượt chạy của bạn lên 10 tầng, với Tầng 6-10 có các Thử thách Leo thang khó khăn hơn đáng kể. Phần thưởng Lunacy không tăng sau Tầng 5, nhưng bạn nhận được thêm Starlight và Tỷ lệ Chiếu.
Sau Tầng 10, một lời nhắc khác sẽ mở khóa Parallel Superposition EXTREME, kéo dài lượt chạy lên 15 tầng. Tầng 11-15 có các gói chủ đề Trận chiến Dài độc đáo, các Thử thách Leo thang áp đặt các giới hạn nghiêm ngặt lên Sinners của bạn, và phần thưởng Starlight và Tỷ lệ Chiếu lớn. Theme Pack Observation bị vô hiệu hóa trong chế độ EXTREME.
nguy hiểm
Chế độ EXTREME cũng có các Nút Trùm ẩn trên bất kỳ nút nào không phải Trùm, không phải Cửa hàng với cơ hội kích hoạt 10%. Các trùm tùy chọn này cực kỳ mạnh mẽ nhưng mang lại các E.G.O Gifts Cấp IV độc quyền, 1000 Cost và hồi máu đầy đủ cho Sinner. Vào nút của họ sẽ khóa bạn vào trận chiến mà không có tùy chọn từ bỏ.
Bốn phần thưởng Trùm EXTREME là:
- Don Quixote: The Family's Resentment (món quà Bleed Cấp IV)
- Ricardo: Rules of the Middle (món quà Blunt Cấp IV)
- Lei Heng: For the Capo (món quà Tremor Cấp IV)
- Kkomi và Vergilius?: Kkomi's Mini-Gift (món quà phổ quát Cấp IV)
Mirror Projection: Phần thưởng dài hạn
Hoàn thành các hành động cụ thể trong Mirror Dungeons kiếm được Achievements, chuyển đổi thành Projection Rate. Cứ mỗi 100 Projection Rate tương đương với 1 Cấp Phần thưởng, với tối đa 100 Cấp Phần thưởng có sẵn mỗi Mùa.
Hoàn thành lượt chạy thông thường cũng mang lại Projection Rate, nhưng có giới hạn hàng tuần là 1000 Projection Rate (10 Cấp Phần thưởng) áp dụng cho phương pháp thụ động này. Để tiến triển nhanh hơn, hãy hoàn thành các tầng EXTREME với các Adversities được chọn, vì chúng cung cấp Projection Rate hiệu quả hơn nhiều so với các lượt chạy tiêu chuẩn.
Achievements và các phần thưởng liên quan của chúng sẽ được đặt lại với Mirror Dungeon mới của mỗi Mùa.

Cấp phần thưởng Mirror Projection
Nên cân nhắc những bộ bài đa keyword nào?
Khi bạn đã xây dựng đủ Sinners, các bộ bài đa keyword sẽ mở ra khả năng truy cập đồng thời nhiều hiệu ứng tổng hợp quà tặng. Các kết hợp khả thi nhất hiện nay là:
Bleed + Poise (Bộ bài Calling): Cả Blood Fog và Lucky Bag đều hoạt động. Đồng minh có đội hình nhanh nhất được hưởng lợi từ cả hai món quà, tạo ra sát thương Skill 3 cực lớn. Các personality cốt lõi bao gồm Black Cloud Heathcliff và Black Cloud Ishmael cùng với các thành viên La Manchaland.
Poise + Rupture (Bộ bài Breath Burst): Phát hành trong Mùa 6, bộ bài này sử dụng các personality Black Water làm xương sống. Lucky Bag và món quà Rupture Pleasure hoạt động cùng nhau để tăng tốc các cửa sổ burst. Mạnh mẽ trong chế độ EXTREME.
Poise + Sinking (Bộ bài Index): Trở nên khả thi nhờ các personality Index Mùa 7. Spiderweb Index Finger Yi Sang đóng vai trò là hypercarry, với bộ bài hoạt động tốt ngay cả khi không có sự hỗ trợ quà tặng đầy đủ.
Charge + Rupture (Bộ bài W Company): Các personality W Company cung cấp Charge trong khi Rupture xử lý việc bỏ qua kháng cự. Món quà Near-light Superbattery giải quyết vấn đề kháng cự đã làm khó các bộ bài Charge thuần túy.
thông tin
Với bản vá lỗi nới lỏng điều kiện EGO Gift personnel, điều kiện quà tặng tổng hợp vẫn tồn tại ngay cả khi các Sinner đủ điều kiện chết hoặc rút lui trong một lượt chạy. Bạn có thể bắt đầu với đội hình đa keyword đầy đủ, sau đó để một số Sinner gục ngã để đáp ứng các điều kiện quà tặng khác nhau khi lượt chạy tiến triển.
Những điểm chính cho Quản lý mới và quay lại
Mirror Dungeon thưởng cho những người chơi đầu tư vào việc hiểu các tương tác keyword hơn là những người chỉ sử dụng Identities có độ hiếm cao nhất. Chọn một keyword khởi đầu phù hợp với Sinners có sẵn của bạn, sử dụng Theme Pack Observation để nhắm mục tiêu các gói quà tặng có liên quan và ưu tiên các món quà tổng hợp hơn là nâng cấp cá nhân bất cứ khi nào có thể. Chế độ Khó luôn đáng để thử khi đã mở khóa, vì khoảng cách hiệu quả phần thưởng so với Chế độ Thường là rất đáng kể.

