Artifacts và talismans là những yếu tố khiến Minecraft Dungeons II không còn mang cảm giác của một tựa game hack-and-slash thông thường mà trở thành một trò chơi xây dựng build (build game) thực thụ. Bạn có ba ô artifact chủ động và ba ô talisman bị động, và những lựa chọn bạn đưa ra cho sáu ô này sẽ định hình toàn bộ phong cách chiến đấu của bạn. Với 51 artifact đã được xác nhận trích xuất từ tệp trò chơi và 17 talisman hiện đã có thông tin chi tiết, có rất nhiều điều cần nghiên cứu trước khi game ra mắt.
Artifact hoạt động như thế nào trong Minecraft Dungeons 2?
Artifact nằm trên thanh kỹ năng chủ động gồm ba nút với thời gian hồi chiêu ngắn. Triết lý thiết kế ở đây rất rõ ràng: phần tiếp theo này thưởng cho bạn khi nhấn các nút này liên tục, thay vì để dành cho những tình huống khẩn cấp. Đoạn phim demo từ trận chiến với Copper Monstrosity tại gamescom 2026 cho thấy bom, các kỹ năng tự buff (self-buff) và công cụ tạo sóng xung kích (shockwave) được sử dụng xoay vòng trong suốt cuộc chạm trán, chứ không phải để dành. Hãy coi artifact là một phần trong chuỗi combo gây sát thương (damage rotation) của bạn thay vì là nút bấm khẩn cấp.
Thú cưng (pets), vốn chiếm các ô artifact trong phần game gốc, đã được chuyển sang hàng talisman trong phần tiếp theo này. Điều đó có nghĩa là ba ô artifact của bạn hoàn toàn dành cho các kỹ năng chủ động, giúp mở ra nhiều cấu hình loadout (trang bị) mạnh mẽ hơn nhiều.

Bố cục thanh artifact ba ô
Bảng xếp hạng Artifact: những gì các bản demo thực sự cho thấy
S-tier: ba nút bấm từ trận chiến Copper Monstrosity
Trải nghiệm thực tế tại gamescom 2026 đối đầu với Copper Monstrosity đã mang lại cái nhìn rõ ràng nhất về việc artifact nào nên có trên mọi thanh kỹ năng. Ba loại đã trở nên nổi bật.
Bomb artifacts là công cụ gây sát thương dồn (burst) chính. Quy luật rất nhất quán: lao vào, thả bom vào khoảng trống sau khi kẻ địch báo hiệu đòn đánh, và nhận sát thương. Các tệp tin được cộng đồng trích xuất xác nhận rằng có nhiều biến thể thuốc nổ tồn tại, và tất cả chúng đều có chung một công dụng: gây sát thương diện rộng theo yêu cầu. Nếu bạn tìm thấy bom, hãy đưa nó vào thanh kỹ năng ngay lập tức.
Self-buff artifacts xuất hiện cùng với bom trong cùng bản build tại gamescom. Thông số chính xác chưa được công bố, nhưng cách sử dụng thì khá rõ ràng. Nhấn trước khi bắt đầu chuỗi combo để nhận được lợi thế đáng kể về tấn công hoặc khả năng sống sót. Các kỹ năng tự buff với thời gian hồi chiêu ngắn là lý do khiến phần tiếp theo này mang lại cảm giác tấn công mạnh mẽ thay vì phòng thủ.
Shockwave và cone artifacts được mô tả trong bài viết trải nghiệm của Xbox Wire là rất hiệu quả trong các hành lang hẹp khi đối đầu với kẻ địch kiểu Warden. Một đòn tấn công hình nón hoặc hình tròn không yêu cầu tầm nhìn thẳng (line of sight) vào mục tiêu đơn lẻ là thứ nên có trên mọi thanh kỹ năng cho các màn chạy hang động và phòng đấu trường.
A-tier: những công cụ mạnh mẽ giải quyết các vấn đề cụ thể
Những artifact này không thay thế bom làm nút gây sát thương chính của bạn, nhưng chúng giải quyết các vấn đề đã nêu rất tốt.
- Healing artifacts phù hợp với nhịp độ tấn công dồn dập vì bạn nhấn chúng trước khi cần, chứ không phải sau khi đã hoảng loạn. Các bài đánh giá demo mô tả bình thuốc là một phần của chuỗi xoay vòng kỹ năng thay vì là vật phẩm khẩn cấp.
- Summon artifacts xuất hiện trong các tệp tin được cộng đồng trích xuất dưới nhiều biến thể. Nếu một đệ tử (minion) hấp thụ được một khối đồng hoặc một đòn sóng xung kích của Warden, nó đã hoàn thành tốt nhiệm vụ của mình.
- Mobility artifacts rất quan trọng cho cả các phần parkour Sift và việc di chuyển để né đòn của Copper Monstrosity. Thời gian hồi chiêu ngắn giúp chúng có thể sử dụng ngay trong lúc chiến đấu.
- Lightning và elemental artifacts mở rộng bộ kỹ năng trong trận chiến với Copper Monstrosity, vốn được xây dựng xoay quanh yếu tố điện. Chúng thêm các đòn đánh phụ trong chuỗi combo mà không cần thay thế bom.
B-tier: hữu ích trong các bối cảnh cụ thể
Exploration artifacts giúp tiết lộ các phần bản đồ hoặc đánh dấu rương thực sự hữu ích trong lần chạy Overworld đầu tiên. Khi bạn đã thuộc bản đồ, chúng sẽ được thay thế bằng các công cụ chiến đấu. Thorns và reflect artifacts có chỗ đứng riêng trong các tình huống bị áp đảo bởi các cung thủ illager. Debuff artifacts làm chậm hoặc làm yếu kẻ địch bổ sung thêm lớp kiểm soát đám đông (crowd control) thứ ba bên cạnh những gì Enchantsmith đã cung cấp thông qua các bùa chú (enchantments) cho cung tên.
C-tier: chờ xác nhận khi ra mắt
Bất cứ thứ gì chỉ có bằng chứng từ việc trích xuất tệp mà không có cảnh quay demo hoặc đề cập trong trải nghiệm thực tế đều thuộc nhóm này. Cơ sở dữ liệu cộng đồng liệt kê tổng cộng 51 artifact, và một số có thể là vật phẩm độc quyền trong dungeon, một số là DLC sau khi ra mắt, và một số là các biến thể trang trí. Đừng tiêu tốn tiền tệ Soul Corrupted cho một artifact hạng C cho đến khi dữ liệu sau khi ra mắt xác nhận công dụng của nó.
Talisman là gì và chúng khác gì với artifact?
Talisman chiếm ba ô bị động riêng biệt. Chúng không có thời gian hồi chiêu. Chúng áp dụng hiệu ứng liên tục hoặc có điều kiện, thay đổi cách anh hùng của bạn chiến đấu mà không cần nhấn bất kỳ nút nào. Có 17 talisman đã được xác nhận, bao gồm các loại về sát thương, phòng thủ, di chuyển, bạn đồng hành và vật phẩm rơi ra (loot).
Tất cả 17 talisman đã được xác nhận
Giải thích về các companion talisman
Ba talisman triệu hồi bạn đồng hành: Tasty Bone (sói), Golem Kit (Iron Golem), và Prickle's Mark (Prickle). Cả ba đều hoạt động theo cùng một cách về mặt cơ chế. Bạn đồng hành sẽ chiến đấu bên cạnh bạn, có thanh máu riêng và quay trở lại sau thời gian hồi chiêu 30 giây khi bị đánh bại. Bạn chỉ có thể có một bạn đồng hành hoạt động cho mỗi ô talisman, nhưng không có gì ngăn cản bạn lấp đầy cả ba ô talisman bằng các companion talisman nếu bạn muốn một đội hình hộ tống đầy đủ.
Chú sói từ Tasty Bone là điểm nhấn trong các đoạn phim demo, thu hút sự chú ý của kẻ địch và hứng chịu các đòn đánh mà nếu không có nó, combo của bạn sẽ bị gián đoạn. Iron Golem từ Golem Kit là lựa chọn "tank" hơn dựa trên mô tả của nó. Prickle's Mark là talisman ít được ghi chép nhất trong ba loại trước khi ra mắt.

minecraft dungeons ii Companion talisman
Đâu là những sự kết hợp talisman tốt nhất?
Bộ ba talisman phù hợp phụ thuộc hoàn toàn vào lối chơi của bạn. Sau khi kiểm tra các con số đã xác nhận với nhau, ba sự kết hợp sau đây trở nên nổi bật.
Build linh hồn (Soul build): Twisted Tooth, Essence of Efficiency, và Thrifty Pendant. Twisted Tooth tăng thu nhập linh hồn của bạn thêm 40%, giúp duy trì việc sử dụng artifact. Essence of Efficiency giảm thời gian hồi chiêu của artifact thêm 4%, giúp thanh kỹ năng chủ động của bạn xoay vòng liên tục. Thrifty Pendant chuyển đổi kho ngọc lục bảo của bạn thành mức tăng sát thương lên tới 25%, điều này thưởng cho những người chơi không liên tục tiêu xài tại các cửa hàng.
Build cày vật phẩm (Loot farming build): Lucky Clover, Looter's Charm, và Tasty Bone. Lucky Clover và Looter's Charm cộng dồn các hiệu ứng riêng biệt của chúng: một cái tăng số lượng vật phẩm rơi ra, cái còn lại tăng tỷ lệ rơi từ kẻ địch. Chú sói từ Tasty Bone giữ chân kẻ địch trong khi bạn nhặt mọi thứ trên sàn.
Build sát thương cận chiến (Melee damage build): Fist of Iron, Ocelot's Paw, và Thrifty Pendant. Fist of Iron cộng thêm 10% vào tất cả các đòn đánh cận chiến. Ocelot's Paw cộng thêm 10% cụ thể cho các đòn đánh nhảy, một trong những cơ chế đặc trưng của phần tiếp theo. Thrifty Pendant thêm một lớp nhân sát thương thứ ba nếu bạn quản lý tốt số lượng ngọc lục bảo của mình.
Artifact và talisman phù hợp như thế nào trong toàn bộ loadout?
Kho đồ đầy đủ trong Minecraft Dungeons 2 có 12 ô chiến đấu: một ô cận chiến, một ô tầm xa, bốn mảnh giáp, ba ô artifact và ba ô talisman. Thú cưng nằm ở hàng talisman, không phải hàng artifact, đây là thay đổi cấu trúc lớn nhất so với trò chơi gốc.
Nhịp độ chiến đấu dự kiến từ các bản demo là: mở đầu bằng vũ khí tầm xa để khởi đầu hoặc kiểm soát đám đông, kết thúc bằng cận chiến, và xoay vòng artifact liên tục khi hồi chiêu. Talisman áp dụng hiệu ứng bị động của chúng trong suốt thời gian mà không cần bất kỳ thao tác nào. Enchantsmith tại Brave Haven còn thêm các cuốn sách bùa chú vào vũ khí và trang bị bên cạnh những thứ này, vì vậy artifact và talisman không phải là nguồn duy nhất tạo ra các hiệu ứng bổ sung.
Để có bảng phân tích đầy đủ về mọi vũ khí đã được xác nhận để đưa vào các loadout này, hướng dẫn về tất cả vũ khí Minecraft Dungeons 2 đã được xác nhận bao gồm Tornado Blade, War Hammer, Battlestaff và nhiều vũ khí khác cùng với các lưu ý về lối chơi. Nếu bạn muốn biết mình đang mở khóa những gì khi xây dựng các loadout này, danh sách cúp và thành tựu hoàn chỉnh có tất cả 28 thành tựu cùng với các mẹo cho những cái khó nhất.

Lưới loadout đầy đủ 12 ô
Bạn nên ưu tiên điều gì trước?
Talisman Eye of Experience là lựa chọn đầu game mạnh nhất vì cấp độ 10 sẽ mở khóa ô artifact thứ ba của bạn, và đạt được điều đó nhanh hơn đồng nghĩa với việc xây dựng một loadout hoàn chỉnh sớm hơn. Hãy trang bị nó vào ô talisman đầu tiên của bạn và để đó cho đến khi bạn đạt cấp độ 10, sau đó thay thế nó bằng một talisman sát thương hoặc bạn đồng hành.
Đối với artifact, hãy ưu tiên bất kỳ biến thể bom hoặc thuốc nổ nào bạn tìm thấy. Đoạn phim gamescom cho thấy các artifact thuốc nổ hoạt động hiệu quả với mọi loại kẻ địch được hiển thị, bao gồm cả Copper Monstrosity. Một artifact tự buff ở ô thứ hai giúp duy trì áp lực tấn công của bạn ổn định. Ô thứ ba là nơi bạn chuyên môn hóa: di chuyển cho Sift, triệu hồi cho các phòng dungeon khó hơn, hoặc công cụ sóng xung kích cho các phần hang động.
Đối với mọi thứ khác ra mắt cùng với trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Minecraft Dungeons II bao gồm áo choàng, thiết lập chơi chéo (crossplay), các phiên bản đặt trước và thời gian ra mắt chính xác theo khu vực.


