Mongil: Star Dive đưa bạn vào Belana, một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ châu Âu trải rộng trên ba lục địa, và mong đợi bạn tự mình khám phá nhiều điều. Hệ thống chiến đấu theo đội, thuần hóa Monsterling và bốn vai trò nhân vật riêng biệt tương tác với nhau theo những cách không hiển nhiên ngay lập tức. Hướng dẫn này sẽ giải thích mọi thứ bạn cần biết để ngừng loay hoay trong các cuộc chạm trán ban đầu và bắt đầu chơi với mục đích thực sự.
Bạn nên làm gì đầu tiên trong Mongil: Star Dive?
Điều quan trọng nhất bạn có thể làm lúc bắt đầu là đẩy Nhiệm vụ Chính Tuyến Truyện về phía trước. Theo đội ngũ hướng dẫn của Game8, cốt truyện chính trực tiếp mở khóa các bản đồ và tính năng mới, vì vậy việc cày cuốc nội dung phụ trước khi mở khóa các hệ thống đó là lãng phí thời gian. Nhật ký của bạn có một nút "Đi" ở góc dưới bên phải để dịch chuyển nhanh bạn đến mục tiêu nhiệm vụ hiện tại. Hãy sử dụng nó liên tục. Chạy thủ công giữa các mục tiêu lúc đầu không mang lại gì ngoài việc tốn thời gian.
Trong khi bạn di chuyển qua các nhiệm vụ cốt truyện, hãy nhặt mọi vật liệu bạn đi qua. Thế giới của Belana đầy rẫy các tài nguyên có thể thu thập được, và chúng sẽ trực tiếp phục vụ cho việc chế tạo và nấu ăn sau này. Bạn sẽ không hối tiếc vì có quá nhiều vật liệu. Bạn sẽ hối tiếc vì đã bỏ qua chúng trong ba giờ và sau đó gặp phải bức tường chế tạo.
Cũng hãy kiểm tra Sổ tay Hướng dẫn của Manon và bất kỳ trang sự kiện đang hoạt động nào thường xuyên. Chúng thưởng vật liệu và tài nguyên khi bạn đạt được các cột mốc tự nhiên, và chúng sẽ hết hạn nếu bạn không nhận chúng.
Nút "Đi" trong nhật ký nhiệm vụ của bạn bỏ qua hoàn toàn việc di chuyển thủ công. Nếu bạn đi bộ bất cứ đâu trong nhiệm vụ chính, bạn đang làm theo cách chậm chạp.
Chiến đấu trong Mongil: Star Dive hoạt động như thế nào?
Chiến đấu trong Mongil: Star Dive được xây dựng dựa trên một đội hình 3 người mà bạn chuyển đổi giữa trong thời gian thực. Cơ chế kết nối các thành viên trong đội của bạn là Kỹ năng Đổi Chiêu, được kích hoạt khi bạn đổi nhân vật vào đúng thời điểm. Làm quen với việc đổi chiêu không phải là tùy chọn; toàn bộ hệ thống được thiết kế xoay quanh nó.
Mỗi kẻ địch có một điểm yếu nguyên tố. Kết hợp nguyên tố của nhân vật bạn với điểm yếu đó sẽ gây sát thương lớn hơn đáng kể, vì vậy việc kiểm tra thuộc tính của kẻ địch trước trận chiến sẽ tiết kiệm rất nhiều sự bực bội. Năm nguyên tố trong trò chơi là Băng, Lửa, Gió, Sét và Đất, và mỗi nhân vật chỉ có một nguyên tố.
Các trận đấu trùm thêm một lớp nữa thông qua Thanh Bị Choáng. Gây sát thương lên trùm sẽ lấp đầy thanh này, và khi nó đầy, bạn sẽ kích hoạt trạng thái Bị Choáng bằng Kỹ năng của Nyanners. Một con trùm bị choáng sẽ bị vô hiệu hóa tạm thời, và đó là thời điểm để bạn kích hoạt Bộc Phá để tối đa hóa sát thương. Bỏ lỡ thời điểm này với những con trùm khó sẽ tạo ra sự khác biệt giữa một trận chiến suôn sẻ và một trận chiến kéo dài.
Đừng bỏ qua Thanh Bị Choáng trên trùm. Kích hoạt Bộc Phá khi trùm bị choáng sẽ nhân sát thương của bạn lên đáng kể. Sử dụng hết kỹ năng của bạn trước khi bị choáng sẽ lãng phí những đòn đánh mạnh nhất của bạn.

Thanh Bị Choáng đầy lên theo sát thương
4 vai trò nhân vật là gì và chúng khác nhau như thế nào?
Xây dựng đội hình mà không hiểu bốn vai trò sẽ dẫn đến các đội hình mất cân bằng, gặp khó khăn trước các loại đối thủ cụ thể. Đây là cách mỗi vai trò hoạt động, dựa trên phân tích vai trò của Game8:
Không có vai trò nào có thể gánh vác mọi tình huống. Một đội hình toàn Chiến Binh gây sát thương lớn nhưng việc làm choáng trùm sẽ mất nhiều thời gian hơn nếu không có Hủy Diệt. Chạy toàn Hỗ Trợ rõ ràng là một vấn đề. Trò chơi thưởng cho việc kết hợp các vai trò dựa trên những gì bạn thực sự đang chiến đấu.
Hướng dẫn của Game8 đặc biệt lưu ý rằng bạn nên tránh quá quen thuộc với một đội hình cố định. Các cuộc chạm trán chiến đấu khác nhau ưu tiên các đội hình khác nhau, vì vậy việc luân chuyển nhân vật và thử nghiệm các thiết lập mới là một phần của thiết kế, không phải là dấu hiệu cho thấy đội hình hiện tại của bạn đang thất bại.
Vai trò Chiến Binh hoạt động như vị trí sát thương chính của bạn. Sát Thủ bổ sung cho Chiến Binh bằng cách nhắm vào điểm yếu nguyên tố, trong khi Hủy Diệt xử lý Thanh Bị Choáng nhanh hơn bất kỳ vai trò nào khác. Hỗ Trợ hoàn thiện đội hình bằng các hiệu ứng tăng cường và hiệu ứng xấu.
Monsterlings hoạt động như thế nào?
Monsterlings là những sinh vật có thể bắt được nằm rải rác khắp Belana, và Nyanners là cơ chế được sử dụng để thuần hóa chúng. Sau khi bắt được, Monsterlings có thể được kết hợp để tạo ra các phiên bản mạnh hơn. Đây không chỉ là một hệ thống sưu tập; một số Monsterlings có Chuỗi Liên Kết cho phép chúng xuất hiện trực tiếp trong trận chiến khi được trang bị.
Chuỗi Liên Kết đáng để ưu tiên. Một Monsterling có Chuỗi Liên Kết sẽ mang các đòn tấn công và hiệu ứng của riêng nó vào các trận chiến của bạn, điều này mở rộng khả năng của đội bạn vượt ra ngoài ba nhân vật đang hoạt động. Theo hướng dẫn của Game8, các hiệu ứng này khác nhau giữa các Monsterlings, vì vậy việc thử nghiệm với các kết hợp khác nhau sẽ thay đổi lối chơi của bạn theo những cách có ý nghĩa.
Để có cái nhìn sâu hơn về những Monsterlings đáng để xây dựng, hãy xem thêm các hướng dẫn bao gồm toàn bộ danh sách và xếp hạng Chuỗi Liên Kết.

Nyanners bắt Monsterlings hoang dã
Cốt truyện diễn ra ở đâu?
Belana ra mắt với ba lục địa. Centralia là nơi trò chơi bắt đầu và là nơi bạn sẽ dành phần lớn thời gian ban đầu. Viễn Đông là một vùng đất riêng biệt bên kia biển mở ra khi bạn tiến triển. Vùng Đất Chết hoàn thiện bản đồ như một khu vực không thể sinh sống. Mỗi lục địa có các loài quái vật, hệ thực vật và động vật riêng, có nghĩa là các Monsterlings mới và các trận đấu nguyên tố mới khi bạn mở rộng phạm vi tiếp cận của mình.
Khám phá kỹ lưỡng rất quan trọng cho việc thu thập vật liệu, săn tìm rương và tìm Monsterlings có Chuỗi Liên Kết mạnh. Thế giới được thiết kế để thưởng cho những người chơi đẩy vào các khu vực mới thay vì ở lại các vùng an toàn.
Nhận phần thưởng từ Sổ tay Hướng dẫn của Manon và các sự kiện đang hoạt động ngay khi bạn kiếm được chúng. Chúng cung cấp vật liệu hỗ trợ trực tiếp cho việc chế tạo và tiến trình nhân vật, và chúng không tích lũy vô thời hạn.
Tham khảo nhanh: ưu tiên ban đầu
Đây là thứ tự các bước giúp những giờ đầu hiệu quả, dựa trên hướng dẫn người mới bắt đầu của Game8:
- Đẩy Nhiệm vụ Chính Tuyến Truyện để mở khóa bản đồ và tính năng
- Sử dụng nút "Đi" trong nhật ký của bạn để dịch chuyển nhanh
- Thu thập mọi vật liệu bạn đi qua trong quá trình khám phá
- Nhận thưởng Sổ tay Hướng dẫn của Manon và phần thưởng sự kiện thường xuyên
- Xây dựng đội hình với các vai trò kết hợp, không chỉ tối đa sát thương
- Nhắm vào điểm yếu nguyên tố trong mọi trận chiến
- Sử dụng Nyanners để bắt Monsterlings và tìm những con có Chuỗi Liên Kết
- Lấp đầy Thanh Bị Choáng trên trùm trước khi kích hoạt Bộc Phá
Mongil: Star Dive có nhiều hệ thống hơn nó tiết lộ ban đầu, và những giờ đầu thực sự là về việc xây dựng thói quen mang lại lợi ích sau này. Ưu tiên tiến trình cốt truyện, giữ cho đội hình của bạn linh hoạt và coi việc thuần hóa Monsterling là một cơ chế cốt lõi thay vì một hoạt động phụ tùy chọn. Vòng lặp choáng và bộc phá trên trùm là cửa sổ sát thương cao nhất của trò chơi, và việc học cách thiết lập nó một cách nhất quán sẽ phân biệt những người chơi hoàn thành nội dung một cách sạch sẽ với những người cày cùng một con trùm trong một giờ.


