MotoGP 26 đã ra mắt vào ngày 29 tháng 4 năm 2026 và nhà phát triển Milestone không chỉ đơn thuần cập nhật danh sách tay đua. Trò chơi đã cải tiến cách điều khiển xe ở cấp độ vật lý, liên kết xếp hạng tay đua với kết quả giải vô địch thực tế và xây dựng lại chế độ sự nghiệp xung quanh một khu vực kỹ thuật (paddock) hoàn toàn 3D. Dù bạn đến từ MotoGP 25 hay mới lần đầu trải nghiệm dòng game này, có rất nhiều điều cần nắm bắt trước cuối tuần đua đầu tiên của bạn. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi hệ thống chính để bạn có thể nhanh chóng làm quen.
MotoGP 26 có trên những nền tảng nào?
MotoGP 26 đã được phát hành vào ngày 29 tháng 4 năm 2026 trên nhiều loại phần cứng. Theo thông báo chính thức của Milestone, các nền tảng được hỗ trợ bao gồm:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2 (hỗ trợ ngày ra mắt, lần đầu tiên cho dòng game)
- Nintendo Switch
- ROG Xbox Ally / ROG Xbox Ally X
- PC qua Steam, Microsoft Store và Epic Games Store
Việc bao gồm Nintendo Switch 2 đáng được nhấn mạnh. MotoGP 25 đã ra mắt trên Switch gốc, nhưng việc hỗ trợ ngày ra mắt trên Switch 2 đánh dấu lần đầu tiên dòng game này có mặt trên phần cứng mới hơn của Nintendo ngay từ khi ra mắt.

Các tùy chọn nền tảng của MotoGP 26
Hệ thống điều khiển dựa trên tay đua (Rider Based Handling) thay đổi trò chơi như thế nào?
Thay đổi cơ học lớn nhất trong MotoGP 26 là hệ thống Rider Based Handling, một mô hình vật lý được thiết kế lại hoàn toàn dựa trên trọng lượng cơ thể và chuyển động của tay đua. Trong các phiên bản trước, việc điều khiển xe phụ thuộc nhiều vào các hệ thống phản hồi đầu vào truyền thống. Ở đây, việc chuyển trọng lượng của tay đua có tác động trực tiếp, có thể đo lường được đến các đường cua, sự ổn định khi phanh và hành vi nghiêng xe.
Milestone mô tả hệ thống này đặt chuyển động cơ thể vào trung tâm trải nghiệm điều khiển. Các hoạt ảnh tay đua mới hỗ trợ điều này, làm cho việc chuyển trọng lượng trở nên tự nhiên và dễ đọc hơn trong quá trình chơi. Kết quả thực tế là góc nghiêng và điểm phanh phản ứng chính xác hơn với cách bạn định vị tay đua của mình trong khúc cua, chứ không chỉ là bạn nhấn cò ga mạnh đến mức nào.
Nếu bạn mới làm quen với dòng game, hãy bắt đầu ở chế độ Arcade. Rider Based Handling được kích hoạt ở cả hai chế độ, nhưng Arcade áp dụng nhiều trợ giúp lái xe hơn để làm mượt quá trình học hỏi trước khi bạn chuyển sang Pro.
Như nhà báo game Neil Watton đã lưu ý trong bài viết của mình trên xboxhub.com, hệ thống này mang lại cho cả người chơi thông thường và những người đam mê mô phỏng khả năng kiểm soát chi tiết hơn, với Arcade cung cấp một điểm khởi đầu nhẹ nhàng hơn và chế độ Pro loại bỏ hầu hết các hỗ trợ cho những tay đua muốn trải nghiệm mô phỏng đầy đủ.
So sánh chế độ Arcade và Pro:
Xếp hạng tay đua động (dynamic rider ratings) là gì và tại sao chúng lại quan trọng?
MotoGP 26 giới thiệu dynamic rider ratings, một hệ thống cập nhật chỉ số của mỗi tay đua dựa trên kết quả giải vô địch thực tế trong suốt mùa giải 2026. Mỗi tay đua được đánh giá trên bốn thuộc tính:
- Lap Time - tốc độ trên một vòng đua
- Pace - sự ổn định trong suốt cự ly đua
- Head-to-Head - hiệu suất trong các cuộc tranh đấu trực diện
- Reliability - tỷ lệ mắc lỗi và sự ổn định dưới áp lực
Đây không phải là những giá trị cố định được khóa khi ra mắt. Theo bài đánh giá của Red Bull, nếu Pedro Acosta leo lên các thứ hạng giữa mùa giải, xếp hạng trong game của anh ấy sẽ tăng lên tương ứng. Ngược lại, một tay đua như Álex Márquez, người đã sớm rút lui tại Grand Prix Thái Lan, sẽ thấy xếp hạng Pace và Reliability của anh ấy giảm trong những tuần sau kết quả đó.
Hệ thống này áp dụng cho tất cả các chế độ chơi, bao gồm cả chế độ sự nghiệp. Điều này có nghĩa là sự cân bằng cạnh tranh trong mùa giải sự nghiệp của bạn sẽ thay đổi khi giải vô địch thực tế diễn ra, tạo thêm sự khó đoán thực sự cho các lượt lưu dài hạn.
Xếp hạng động được cập nhật dựa trên kết quả đua thực tế, vì vậy mùa giải sự nghiệp của bạn vào tháng 10 sẽ có cảm giác khác biệt đáng kể so với mùa giải bắt đầu khi ra mắt vào tháng 4. Những tay đua tìm lại phong độ vào cuối mùa giải thực tế cũng sẽ trở thành những mối đe dọa thực sự trong game.
MotoGP 26 cũng bao gồm hơn 100 thẻ sưu tập kỷ niệm các tay đua và các đường đua mang tính biểu tượng, được mở khóa bằng cách hoàn thành các mục tiêu trong tất cả các chế độ chơi.
Chế độ sự nghiệp hoạt động như thế nào trong MotoGP 26?
Chế độ sự nghiệp nhận được sự mở rộng đáng kể nhất trong nhiều năm. Trung tâm chính giờ đây là một khu vực kỹ thuật (paddock) hoàn toàn 3D mà bạn di chuyển giữa các phiên, thay thế cấu trúc dựa trên menu của các phiên bản trước. Hai tính năng mới neo giữ trải nghiệm ngoài đường đua:
Họp báo thứ Năm: Trước các cuối tuần đua, bạn đặt ra các mục tiêu ngắn hạn và dài hạn cho mùa giải, công khai thách thức các đối thủ và thúc đẩy đội của bạn phát triển xe nhanh hơn. Các lựa chọn bạn đưa ra ở đây ảnh hưởng đến mối quan hệ trong đội và tốc độ phát triển.
Quản lý cá nhân (Personal Manager): Một người quản lý chuyên trách xử lý các cuộc đàm phán hợp đồng, sắp xếp các cuộc gặp với đại diện đội và nhà sản xuất, và đưa ra lời khuyên về các quyết định trên thị trường tay đua. Bài đánh giá của Red Bull so sánh lớp này với các trò chơi như F1 Manager, mang lại trọng lượng cơ học thực sự cho khía cạnh kinh doanh của môn thể thao tốc độ thay vì coi đó là chi tiết bề ngoài.
Đối với các tùy chọn bắt đầu, bạn có thể xây dựng một tay đua tùy chỉnh từ đầu hoặc bước vào vị trí của một ngôi sao MotoGP thực thụ và viết lại lịch sử của họ. Bắt đầu từ Moto3 có sẵn cho những người chơi muốn có toàn bộ hành trình sự nghiệp.
Nếu bạn bắt đầu với tư cách là một tay đua thực tế, hiệu suất trong game của bạn sẽ được đo lường so với quỹ đạo sự nghiệp thực tế của họ. Hiệu suất kém hơn so với kết quả thực tế của họ có thể ảnh hưởng đến các cuộc đàm phán hợp đồng và sự tin tưởng của đội.
Có gì mới trong chế độ Race Off?
Chế độ Race Off trở lại với vai trò là sân chơi đua xe không áp lực của MotoGP 26, và nó đã được mở rộng đáng kể. Chế độ này được thiết kế như một sân tập và môi trường đua xe thông thường, tách biệt khỏi áp lực của giải vô địch. Các bổ sung mới bao gồm:
- Canterbury Park (Anh) như một địa điểm hoàn toàn mới
- Xe Production và hạng 1.000cc mới
- Các hạng mục Motard, Flat Track và Minibike
Mỗi hạng mục có cách điều khiển khác nhau, làm cho Race Off thực sự hữu ích để xây dựng phản xạ trên các loại xe khác nhau trước khi cam kết với chế độ sự nghiệp. Đặc biệt, các phân môn Minibike và Flat Track mang đến những đặc tính điều khiển không thể chuyển đổi trực tiếp từ máy móc MotoGP, vì vậy việc dành thời gian ở đây sẽ mang lại lợi ích.
Những tay đua và hạng xe nào có trong MotoGP 26?
MotoGP 26 mang giấy phép chính thức từ Dorna Sports và MotoGP Sports Entertainment Group, có nghĩa là tất cả các tay đua, đội, xe và đường đua được cấp phép từ mùa giải 2026 đều có mặt. Cả ba hạng xe chính đều được bao gồm:
- MotoGP (hạng cao nhất)
- Moto2
- Moto3
Âm thanh động cơ chân thực và tất cả các đường đua thực tế từ lịch thi đấu năm 2026 đều có mặt. Lưới đua năm 2026 có những câu chuyện đáng chú ý, đóng góp trực tiếp vào hệ thống xếp hạng động: Marc Márquez và Álex Márquez bước vào mùa giải với tư cách là hai tay đua hàng đầu thế giới sau chức vô địch năm 2025 của Marc, Pedro Acosta xuất hiện với tư cách là một trong những tài năng trẻ được đánh giá cao nhất sau nửa cuối năm 2025 mạnh mẽ, và Jorgé Martín trở lại với Aprilia sau một chiến dịch năm 2025 đầy khó khăn do chấn thương.
Đội hình đội đua MotoGP năm 2026 (như được phản ánh trong MotoGP 26):
Để xem chi tiết đầy đủ về mọi chế độ chơi, mẹo và chiến lược, hãy xem các hướng dẫn chiến lược MotoGP 26 trên GAMES.GG.

