Motorslice đưa bạn vào một siêu cấu trúc đang sụp đổ trong vai P, một nhân vật có nhiệm vụ tiêu diệt mọi cỗ máy bên trong. Hệ thống chiến đấu diễn ra nhanh, khắc nghiệt và chỉ xoay quanh 3 thao tác đầu vào. Nghe có vẻ đơn giản cho đến khi bạn nhận ra trò chơi yêu cầu bạn phải parry (đỡ đòn) các vật thể bay, sử dụng chainsaw anchor (neo cưa máy) vào các điểm yếu khi đang ở trên không, và sống sót qua những cuộc chạm trán mà chỉ cần 1 đến 3 đòn đánh là mất mạng. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi cơ chế để bạn ngừng "chết" và bắt đầu tiến xa hơn.
Hệ thống chiến đấu 3 nút hoạt động như thế nào?

Toàn bộ hệ thống chiến đấu vận hành dựa trên ba thao tác đầu vào. Không có thanh kỹ năng, không có menu hồi chiêu. Chỉ có ba hành động tương tác với nhau theo những cách mà trò chơi hầu như không giải thích rõ.
Chém nhẹ là kỹ năng cơ bản của bạn khi đối đầu với kẻ địch nhỏ. Điều làm cho nó hữu ích ngoài sát thương thuần túy chính là cửa sổ hủy chiêu (cancel window): bạn có thể ngắt đòn chém và ngay lập tức nhảy hoặc lướt, điều này trở nên thiết yếu khi một lưỡi cưa đang lao vào chân bạn giữa chuỗi combo.
Tấn công tích tụ là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Giữ nút tấn công và P sẽ bắt đầu vận chiêu, phát sáng nhẹ. Thả nút khi nhắm vào kẻ địch để gây sát thương lớn. Nhưng chính thao tác đó cũng là cách bạn thực hiện parry.
Parry và tấn công tích tụ dùng chung một nút. Không có nút parry riêng biệt. Hãy giữ nút tấn công, quan sát vật thể bay màu cam đang lao tới và thả ra đúng thời điểm.
Parry là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Parry là cơ chế ít được sử dụng nhất trong Motorslice, và đó hoàn toàn là lỗi của trò chơi. Không có gì bắt buộc bạn phải học nó sớm. Bạn có thể "cày" qua chương một hoặc hai mà không cần đến nó. Sau đó, bạn sẽ gặp Helicopter ở Chương 2 và đột nhiên parry không còn là tùy chọn nữa.

Đây là cách hoạt động của nó, theo tài liệu chiến đấu trên motorslice.org:
- Giữ nút tấn công để vận chiêu. P sẽ phát sáng nhẹ trong trạng thái này.
- Quan sát đòn tấn công màu cam đang lao tới.
- Thả nút ngay khi vật thể bay đến. Nó sẽ bị đổi hướng.
- Các lưỡi cưa bị phản lại thường làm choáng kẻ địch đã bắn ra chúng.
Hiệu ứng choáng đó là thứ làm cho parry trở nên cực kỳ mạnh mẽ trong các trận đấu trùm. Helicopter (Chương 2) sẽ bị hạ xuống đất bởi một lưỡi cưa bị phản lại. Combine (Chương 6) có một chuỗi bắt buộc phải parry để làm choáng mà bạn không thể vượt qua nếu thiếu nó. Đây không phải là chiến thuật tùy chọn; chúng là giải pháp được thiết kế sẵn.
Hãy sử dụng trận đấu với Helicopter để luyện tập thời điểm parry. Đây là bài hướng dẫn parry rõ ràng nhất mà trò chơi cung cấp, ngay cả khi nó không hiển thị dưới dạng hướng dẫn.
Helicopter là nơi tốt nhất để xây dựng phản xạ cơ bắp vì quỹ đạo của vật thể bay rất dễ đoán và phản hồi choáng diễn ra ngay lập tức. Hãy làm quen với nó trước khi Chương 6 buộc bạn phải thực hiện.
Chainsaw anchoring hoạt động như thế nào?
Các bề mặt màu cam xuất hiện ở khắp nơi trong siêu cấu trúc. Đường ống, tấm chắn, linh kiện máy móc. Trò chơi sử dụng màu cam như một ngôn ngữ hình ảnh: nếu thứ gì đó phát sáng màu cam, cưa máy của bạn có thể khóa vào đó khi đang ở trên không.
Anchoring hoạt động bằng cách tấn công khi đang ở trên không và hướng về phía bề mặt màu cam. P sẽ phóng cưa máy, bám vào và di chuyển dọc theo bề mặt đó. Điều này thực hiện hai việc cùng lúc:
- Di chuyển: những khoảng trống tưởng chừng không thể vượt qua sẽ trở nên đơn giản một khi bạn phát hiện ra điểm neo màu cam.
- Sát thương: mọi điểm yếu của trùm đều là bề mặt màu cam. Neo vào đó chính là đòn tấn công. Bạn không cần một giai đoạn gây sát thương riêng biệt.
Trùm Bucket Wheel ở Chương 7 là ví dụ rõ ràng nhất về việc sử dụng anchoring ở khoảng cách tối đa. Các điểm yếu nằm cách xa nhau đến mức bạn cần phải thực hiện cú neo hoàn toàn và di chuyển dọc theo bề mặt thay vì cố gắng chém từ khoảng cách an toàn.
Nếu một trận đấu không tiến triển, hướng dẫn chiến đấu trên motorslice.org có một điểm cần nhắc lại: hãy tìm một bề mặt màu cam mà bạn chưa sử dụng. Chiến đấu trong Motorslice được mở khóa thông qua việc di chuyển. Con đường phía trước gần như luôn là một điểm neo mà bạn đã vô tình đi ngang qua.
P sẽ chết chỉ sau 1 đến 3 đòn đánh tùy thuộc vào kẻ địch. Đừng bao giờ đứng yên chờ để neo. Hãy liên tục di chuyển và sử dụng khung bất tử (invincibility frames) của cú lướt để né các đòn đánh thấp như lưỡi cưa và máy nghiền trong khi bạn thay đổi vị trí.
Các loại kẻ địch và cách khắc chế
Kẻ địch trong Motorslice chia thành bốn loại, mỗi loại đòi hỏi một cách tiếp cận khác nhau:
- Drones: nhỏ, nhanh, tầm cận chiến. Một chuỗi chém nhẹ là đủ. Đừng suy nghĩ quá phức tạp.
- Tentacle motors: kẻ địch đứng yên bắn ra lưỡi cưa. Hãy parry lưỡi cưa lại và bạn có thể chém trúng hai con cùng lúc bằng một vật thể phản lại.
- Heavy turrets: có hai lựa chọn. Parry vật thể bay lại để tiêu diệt nhanh, hoặc rút ngắn khoảng cách bằng cách sử dụng khung bất tử của cú lướt nếu thời điểm parry của bạn chưa ổn định.
- Bosses: mỗi con trùm thực sự là một màn chơi riêng biệt. Tất cả 8 con trùm trong game đều yêu cầu sử dụng chainsaw anchoring vào các điểm yếu màu cam ở một giai đoạn nào đó. Helicopter và Combine đều có các cổng tiến trình phụ thuộc vào parry.
Việc parry Tentacle motor rất đáng để luyện tập vì thực hiện thành công trên hai kẻ địch cùng lúc là một trong những tương tác gây sát thương hiệu quả nhất trong trò chơi. Hãy định vị bản thân sao cho cả hai motor nằm trên cùng một đường thẳng trước khi bạn giữ nút vận chiêu.
Các quy tắc sinh tồn thực sự quan trọng
Một vài quy tắc cứng từ hướng dẫn chiến đấu trên motorslice.org giúp phân biệt người chơi tiến bộ với những người phải chơi lại cùng một căn phòng mười lần:
- P chết rất nhanh. Chỉ cần 1 đến 3 đòn đánh. Việc đứng chịu đòn (facetanking) bất cứ thứ gì đều là sai lầm.
- Lướt thay vì nhảy để né các đòn đánh thấp. Lưỡi cưa và máy nghiền di chuyển ở tầm thấp. Nhảy không giúp bạn né được gì cả. Một cú lướt với khung bất tử sẽ giúp bạn đi xuyên qua chúng.
- Trận đấu bị đình trệ nghĩa là bạn đã bỏ lỡ một bề mặt màu cam. Nếu bạn đã ở trong cùng một cuộc chạm trán trong hai phút mà không có gì bị tiêu diệt, hãy ngừng tấn công và quét căn phòng để tìm điểm neo.
Đây không phải là những trường hợp ngoại lệ. Chúng xuất hiện liên tục trong tất cả 8 trận đấu trùm và hầu hết các phòng kẻ địch thông thường.
Tham khảo nhanh về trận đấu trùm
Ba con trùm liên quan nhất đến việc học các hệ thống cốt lõi, theo motorslice.org:
- Helicopter (Chương 2): bài học parry thực sự đầu tiên của bạn. Phản lại lưỡi cưa để làm nó rơi xuống. Phản hồi rõ ràng, cửa sổ thời gian dễ thở hơn so với các trận đấu sau này.
- Combine (Chương 6): parry để làm choáng là bắt buộc. Bạn không thể tiêu diệt con trùm này bằng cách bào máu. Parry ở đây không phải là lối tắt; đó là con đường duy nhất.
- Bucket Wheel (Chương 7): chainsaw anchor ở khoảng cách tối đa. Trận đấu này tập trung vào việc thực hiện các cú neo dài thay vì chơi an toàn gần mặt đất.
Tất cả 8 con trùm đều được ghi chép chi tiết trong các hướng dẫn trùm đầy đủ trên motorslice.org. Ba con trùm trên là những ví dụ dạy ba cơ chế cốt lõi theo trình tự.
Motorslice nằm thoải mái trong cùng phân khúc với các trò chơi phiêu lưu tốc độ cao khác, ưu tiên việc giải quyết vấn đề dựa trên di chuyển hơn là quản lý chỉ số. Hệ thống chiến đấu thưởng cho những người chơi biết đọc môi trường cũng như đọc vị kẻ địch.
Để xem thêm các bài hướng dẫn, chiến thuật đấu trùm và mẹo bao quát toàn bộ trò chơi, hãy kiểm tra bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Motorslice.

