Hire will come to consoles alongside PC ...
Trung cấp

Hướng dẫn Mouse P.I. For Hire: Vị trí tất cả truyện tranh

Tìm tất cả 29 truyện tranh trong mọi nhiệm vụ của Mouse P.I. For Hire và mở khóa thành tích The Prequel với hướng dẫn đầy đủ này.

Larc

Larc

Đã cập nhật Th04 24, 2026

Hire will come to consoles alongside PC ...

Truyện tranh là món đồ sưu tầm đầu tiên mà hầu hết người chơi tình cờ tìm thấy trong Mouse: P.I. For Hire, và chúng hoạt động khác với những món đồ còn lại. Thay vì là những món đồ lặt vặt độc lập, cả 29 cuốn truyện tranh tạo thành một câu chuyện kết nối duy nhất, khiến chúng trở thành những món đồ sưu tầm mang lại phần thưởng về mặt tường thuật nhất trong trò chơi. Chúng cũng là những món đồ khó tìm nhất, vì chúng được giấu trong các lỗ thông hơi, dưới thùng và cất trong các căn phòng mà bạn chỉ vào nếu bạn đang tích cực tìm kiếm rắc rối.

Truyện tranh mở khóa những gì trong Mouse P.I. For Hire?

Thu thập đủ 29 cuốn truyện tranh sẽ hoàn thành câu chuyện và mở khóa thành tích 'The Prequel'. Nếu bỏ lỡ bất kỳ cuốn nào trên đường đi (trừ những cuốn trong nhiệm vụ cuối cùng), bạn có thể mua chúng từ cửa hàng gần văn phòng của mình sau khi trở về từ nhiệm vụ đó. Tuy nhiên, cửa hàng tính phí bằng tiền thật trong trò chơi mà bạn sẽ muốn dùng cho những thứ khác, vì vậy hãy coi đó là phương án dự phòng thay vì kế hoạch chính.

Màn hình thu thập truyện tranh

Màn hình thu thập truyện tranh

Vị trí tất cả truyện tranh theo nhiệm vụ

Big Mouse, Little Hope

Nhiệm vụ đầu tiên giấu hai cuốn truyện tranh, và cả hai đều thưởng cho những người chơi kiềm chế được ham muốn đi theo con đường chính ngay lập tức.

  • Truyện tranh 1: Sau đoạn cắt cảnh trong căn phòng đầy những tên côn đồ, hãy đi đến khu vực quán bar. Tìm một cái lưới bên cạnh một ít tiền. Đi qua cánh cửa bên phải, tìm lỗ thông hơi trong căn phòng đó, bò qua nó, và cuốn truyện tranh nằm phía sau lưới.
  • Truyện tranh 2: Khi bạn nhìn thấy kẻ phản diện không tên đi xuống bằng thang máy, đừng vội đi xuống cầu thang ngay. Thay vào đó, hãy đi lên trên, và bạn sẽ tìm thấy tiền cùng với cuốn truyện tranh này đang chờ ở trên cùng.

The Vanishing Act

  • Truyện tranh 1: Rời khỏi phòng chờ và đi đến cuối hành lang để tìm một lỗ thông hơi. Bò qua nó, kéo cần gạt để mở rèm, và tiếp cận khu vực khán giả. Cuốn truyện tranh nằm trên một trong những ghế của nhà hát.
  • Truyện tranh 2: Trước khi đi xuống tàu điện ngầm sau khi dọn sạch bọn côn đồ, hãy đi hết về phía bên phải (hướng nam) của bản đồ. Một cuốn truyện tranh nằm trên băng ghế ở đó.

Gumshoe In The Opera

  • Truyện tranh 1: Sau khi sử dụng súng shotgun để phá tường và đánh bại bọn côn đồ bên ngoài, hãy phá hủy thùng gần chân tường bạn vừa đi qua. Một cuốn truyện tranh được giấu phía sau nó dưới một tấm ván gỗ.
  • Truyện tranh 2: Sau khi lưu trong khu vực sân khấu chính và lấy bức ảnh cho Tammy, hãy rời khỏi ban công qua một cánh cửa. Cầu thang sẽ ở ngay phía trước, nhưng đừng đi xuống. Nhảy lên chiếc bàn nhỏ bên phải (ngay phía sau cánh cửa bạn vừa đi qua), mở cánh cửa phía trước và đi theo hành lang ngắn đến một chiếc bàn có cuốn truyện tranh trên đó.

Bandel's Laboratory

  • Truyện tranh 1: Sau khi kéo công tắc cuối cùng để cấp điện cho tất cả đèn cho máy chiếu, hãy mở khóa cánh cửa bên cạnh công tắc cuối cùng đó. Bên trong bạn sẽ tìm thấy một mục nhật ký có tên "Building Betty - Day 47" và cuốn truyện tranh nằm trong góc.
  • Truyện tranh 2: Đánh bại Betty lần thứ hai và tiến vào phòng thí nghiệm dưới lòng đất. Kéo hai công tắc (một cái gần một chiếc hộp nổi trong nước, một cái trong phòng nhìn ra khu vực). Phòng nhìn ra đó cũng có một máy đánh chữ và một cánh cửa bị khóa. Mở cánh cửa bị khóa để tìm cuốn truyện tranh trên bàn cạnh bộ xương.
Truyện tranh giấu trên bàn trong phòng thí nghiệm

Truyện tranh giấu trên bàn trong phòng thí nghiệm

A Bit Of A Scene

  • Truyện tranh 1: Tại khu vực đồn cảnh sát, đi hết về phía tây đến cuối đường và vào cửa hàng Bunz Bros bên trái. Đi qua một cánh cửa khác bên trong để đến khu vực phía sau cửa hàng. Bắn vào bệ treo trên cần cẩu để làm rơi nó, tạo ra một chiếc bạt lò xo. Nhảy lên đó để hạ cánh xuống một con hẻm nhỏ nơi cuốn truyện tranh nằm trong một chiếc ghế bành bị vỡ.
  • Truyện tranh 2: Ngay sau khu vực nhà giam, bạn sẽ vào một khu vực giống như mê cung với nhiều bàn làm việc. Khi bạn vào, hãy nhìn sang trái để tìm một chồng hộp hồ sơ trong hành lang. Nhảy qua chúng và đi vào khoảng trống bên trái, nơi có một chiếc bàn chứa cuốn truyện tranh.

Cheeseball Sub

Sau khi đánh bại trùm Vic-gator, cuốn truyện tranh nằm trên đỉnh một trong những toa tàu trong đấu trường chiến đấu với trùm. Phương pháp dự kiến có lẽ là khả năng đuôi-máy bay trực thăng, nhưng bạn cũng có thể tiếp cận nó bằng cách nhảy từ cầu thang gần đó lên mái của một toa tàu, sau đó sử dụng cánh cửa lồng mở làm bước đệm để tiếp cận toa tàu xếp chồng lên nhau ở trên.

"Once Upon A Time..." By Tinsel Bros.

Sau khi đu dây qua khoảng trống lớn, bạn sẽ chiến đấu với một làn sóng kẻ địch trong một căn phòng có sẵn ớt cay ở đầu. Một khi tất cả chúng đã bị hạ gục, hãy đi về bên trái điểm vào của bạn và tìm một túp lều gỗ nhỏ. Cuốn truyện tranh được ghim vào bức tường phía sau của túp lều đó.

Saltwater Cambozo

Sau khi dọn sạch kẻ địch trong sân và đi qua cánh cửa đang nâng lên, hãy đi thẳng về phía một chiếc xe tải được bao quanh bởi các thùng hàng. Nhảy lên xe tải để tìm một khu vực ẩn phía sau nó chứa một thùng hàng có thể phá vỡ và một thùng có thể phá vỡ. Phá hủy thùng và bạn sẽ thấy đạn cho James Gun trên mặt đất. Cuốn truyện tranh nằm bên dưới đạn đó. Nếu bạn nhặt đạn mà không để ý, bạn có thể dễ dàng bỏ lỡ nó hoàn toàn, vì vậy hãy cúi xuống để tương tác trực tiếp với cuốn truyện tranh.

A Bit Of Curd And Pepper

Đây là một màn chơi nhỏ gọn với quyền truy cập đầy đủ, vì vậy không có gì bị bỏ lỡ vĩnh viễn ở đây. Sử dụng móc đu dây trong phòng chính để leo lên các bệ gỗ ở góc tây nam lên đến đỉnh. Gần bệ cao nhất, có một lỗ trên tường mà bạn có thể nhảy về phía đó. Cuốn truyện tranh nằm trong căn phòng ở phía bên kia.

Damp Evidence

Cuốn truyện tranh cuối cùng của nhiệm vụ là thẳng thắn nhất trong số đó. Khi bạn giao Thingies cho Old Cheeselegger ở cuối màn chơi (ngay trước khi đi đến bến tàu để đấu trùm cuối), cuốn truyện tranh nằm trên một thùng gỗ ngay đối diện ông ta. Khó có thể bỏ lỡ nếu bạn dành hai giây để nhìn xung quanh trước khi chạy đến chỗ trùm.

Tham khảo nhanh các món đồ sưu tầm truyện tranh

Loading table...

Làm thế nào để khôi phục truyện tranh bị bỏ lỡ?

Bất kỳ cuốn truyện tranh nào từ một nhiệm vụ đã hoàn thành (trừ nhiệm vụ cuối cùng) đều có thể được mua từ cửa hàng gần văn phòng của bạn. Vấn đề là tiền được chia sẻ cho mọi thứ bạn có thể muốn mua, vì vậy việc dựa vào cửa hàng để lấp đầy những khoảng trống sẽ nhanh chóng trở nên tốn kém. Hãy sử dụng hướng dẫn này để tìm chúng trong trò chơi trước, và coi cửa hàng là phương án cuối cùng thực sự thay vì là phương án dự phòng đã lên kế hoạch.

Để có thêm các hướng dẫn về đồ sưu tầm và hướng dẫn vượt qua các trò chơi mới nhất, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 24 2026

đã đăng

tháng 4 24 2026