Chương mở đầu của Mouse: P.I. For Hire đưa bạn vào một cuộc rượt đuổi mà không có bất kỳ sự hướng dẫn nào ngoài một vài áp phích hướng dẫn. Jack Pepper là một cựu cảnh sát trở thành thám tử tư, đang làm việc để trả nợ ở Mouseburg, và công việc đầu tiên của anh ấy nhanh chóng trở nên tồi tệ. Hướng dẫn này bao gồm mọi căn phòng, cả truyện tranh ẩn, cả ba két sắt và các đợt tấn công của kẻ địch đứng giữa bạn và chiếc khí cầu đó.
Làm thế nào để bắt đầu cuộc rượt đuổi trong Big Mouse, Little Hope?
Chương mở đầu với cảnh Jack đi thang máy đến một căn phòng có một quán bar ở bên trái, một bàn ở giữa và các cánh cửa ở mọi hướng. Hầu hết các cửa đều bị khóa và vẫn như vậy. Trò chơi báo hiệu những cánh cửa nào đang hoạt động bằng cách làm cho chúng có màu trắng sáng hơn, vì vậy hãy chú ý đến tín hiệu hình ảnh đó trong suốt trò chơi.
Đi qua cánh cửa bên trái có ghi Staff Only. Bên trong bạn sẽ tìm thấy ba áp phích hướng dẫn về lướt, hệ thống gợi ý kính lúp và Detective Brush. Công cụ cuối cùng đó là phương án dự phòng cho việc điều hướng của bạn: sử dụng nó để xịt bụi và tiết lộ dấu chân bất cứ khi nào bạn mất dấu. Dấu chân ở đây chỉ về phía nam qua cánh cửa tiếp theo.
Đi theo dấu chân lên cầu thang đến một cái thang. Hai biển báo hướng dẫn nữa ở trên cùng giải thích về việc nhảy và ngồi xổm. Thực hiện cú nhảy lớn xuống bệ thấp hơn ở góc, sau đó lấy đồ uống Heal-D từ tủ y tế màu trắng ở chân cầu thang tiếp theo. Cú ngã đó làm giảm máu của bạn, vì vậy đừng bỏ qua nó.
thông tin
La bàn ở trên cùng màn hình hiển thị các hướng chính và sẽ đánh dấu các địa điểm quan trọng khi trò chơi tiến triển. Hãy sử dụng nó liên tục.

Leo lên bộ cầu thang tiếp theo và đi qua cánh cửa ở trên cùng. Cuộc chạm trán chiến đấu đầu tiên của bạn bắt đầu ở đây. Một kẻ địch duy nhất xuất hiện, cho bạn thời gian để làm quen với Micer (súng lục khởi đầu của bạn) và Mitts (nắm đấm của bạn). Nhặt hộp đạn gần áp phích gợi ý bằng cách nạp đạn và đi bộ qua nó, lấy Heal-D gần đó, sau đó đi lên lầu và đi thang máy.
Trong két sắt đầu tiên có gì và làm thế nào để mở nó?
Thang máy đưa bạn đến trước máy đánh chữ đầu tiên của bạn. Lưu ở đây. Máy đánh chữ là điểm lưu thủ công và bạn nên sử dụng tất cả những điểm bạn thấy, đặc biệt là trước khi thử mở két sắt.
Két sắt trong căn phòng này giới thiệu mini-game tailpicking. Đuôi của bạn di chuyển trong một mê cung tối, bật lên các nút hình kẹo dẻo để mở khóa. Đuôi của bạn không được cắt ngang đường đi của chính nó, tất cả các nút phải được đẩy lên, và bạn hoàn thành bằng cách đến được lối ra ở phía bên phải ở phía dưới. Két sắt đầu tiên này không có đồng hồ bấm giờ và không có gai, vì vậy hãy coi nó như một bài tập.
cảnh báo
Một số két sắt sau này có hẹn giờ hoặc có tường gai sẽ đá bạn ra khi chạm vào. Lưu tại máy đánh chữ trước mỗi lần thử mở két sắt để tránh mất tiến trình.

Đi qua cánh cửa bên trái, bạn bước vào một căn phòng lớn với trung tâm dịch vụ khách hàng ở giữa. Một kẻ địch xuất hiện từ cánh cửa phía xa. Hai kẻ địch nữa xuất hiện khi bạn di chuyển xuống phía trung tâm. Đá các hộp và thùng có màu sáng hơn để phá vỡ chúng lấy vật phẩm mà không lãng phí đạn.
Tìm sợi dây màu trắng chạy từ một cánh cửa gần cánh cửa đôi lớn xuống trung tâm dịch vụ khách hàng. Tailpick khóa ở phía nam của trung tâm, bật công tắc bên trong, và điện sẽ truyền qua cáp đó để mở cánh cửa đôi. Trước khi rời đi, hãy đá cửa sổ ở phía đối diện của trung tâm và ngồi xổm chui qua để thu thập các vật phẩm bên trong.
Truyện tranh 1 được giấu ở đâu?
Quay trở lại qua cánh cửa đôi, bạn sẽ thấy mục tiêu của mình thoáng qua trước khi hắn bỏ chạy và gửi sáu đợt tay sai đến với bạn. Các đợt tấn công được chia như sau:
Sử dụng lan can cầu thang làm chỗ ẩn nấp khỏi súng. Đồ uống Heal-D nằm ở phía đông của căn phòng dưới mặt đất và bên trong tủ y tế trên một bệ cao. Các máy đánh bạc nằm rải rác được gọi là Super Life Wasters trong trò chơi và không có tác dụng hữu ích.
Sau trận chiến, tiếp tục đi về phía đông qua khu vực quán bar. Phía sau quầy bar, bạn sẽ thấy một lỗ thông hơi bị chặn với các vật phẩm nhìn thấy bên trong. Tiếp tục di chuyển đến căn phòng tiếp theo, đi ngay sang trái sau khi vào, sau đó lại sang trái quanh góc.
Bí mật được tìm thấy: Một tấm lưới có thiết kế phô mai được kéo ra khỏi tường với một lối vào ở bên trái. Ngồi xổm và bò qua lỗ thông hơi, bật đèn pin của bạn và leo xuống thang để đến các vật phẩm bạn nhìn thấy từ quán bar. Đây là Comic 1.
Thoát khỏi lỗ thông hơi, đi xuống cầu thang bên phải và lưu tại máy đánh chữ trước khi đi qua cánh cửa bên cạnh bàn.
Truyện tranh 2 ở đâu và làm thế nào để lấy bản thiết kế vũ khí?
Khi bạn đi xuống cầu thang tiếp theo, mục tiêu của bạn lại trốn thoát. Đi theo con đường xuống, né tránh hoặc nhảy qua các thùng trong hành lang và tiêu diệt kẻ địch cầm súng ở căn phòng tiếp theo.
Trong hành lang giữa các phòng, có một két sắt hẹn giờ với tường gai ở bên phải. Két sắt này có giới hạn di chuyển nghiêm ngặt là 28 lượt di chuyển theo hướng dẫn của IGN. Phần thưởng bên trong là một Schematic được sử dụng sau này để nâng cấp vũ khí của bạn. Lưu trước khi thử.
Trước khi đuổi theo mục tiêu xuống cầu thang, hãy đi lên.
Bí mật được tìm thấy: Ở đỉnh cầu thang đó, bạn sẽ tìm thấy một đống tiền và Comic 2.
Bây giờ hãy đi xuống hết. Một cánh cửa tự động mở ra và thả thêm kẻ địch xuống bạn. Tiêu diệt chúng, đá các thùng chặn đường, sau đó tailpick cánh cửa bị khóa phía trước. Bên trong là một căn phòng lưu trữ chuyên dụng với đạn dược, tiền, máu và máy đánh chữ. Sử dụng tất cả chúng.
nguy hiểm
Bản thiết kế từ két sắt hẹn giờ được sử dụng để nâng cấp vũ khí sau này trong trò chơi. Đừng bỏ qua két sắt đó.
Chương kết thúc như thế nào?
Qua cánh cửa phía đông, một đoạn cắt cảnh diễn ra. Mục tiêu của bạn đã đến một chiếc khí cầu trên các bệ kim loại nổi và chế nhạo Jack từ phía bên kia. Ba đợt nữa thả mỗi đợt hai kẻ địch, một kẻ cầm gậy và một kẻ cầm súng mỗi đợt. Phá vỡ các thùng để lấy thêm tài nguyên giữa các đợt.
Băng qua cây cầu về phía chiếc khí cầu. Nó gãy dưới sức nặng của Jack, anh ta ngã, và phần giới thiệu bắt đầu chạy cùng với lời tường thuật của anh ta. Đó là kết thúc của Big Mouse, Little Hope.
thông tin
Kết thúc chương là một đoạn cắt cảnh cứng nhắc, không có cách nào để ngăn chặn cú ngã. Sau khi bạn tiêu diệt hết các đợt kẻ địch cuối cùng, chỉ cần đi về phía chiếc khí cầu và để nó diễn ra.
Để có thêm các hướng dẫn bao gồm phần còn lại của các vụ án của Jack Pepper, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để luôn cập nhật mọi nhiệm vụ trong Mouse: P.I. For Hire.
