Esper Zero là ai và tại sao trang bị lại quan trọng?
Esper Zero là nhân vật chính của Neverness to Everness và là nhân vật duy nhất bạn chắc chắn sẽ có ngay từ khi bắt đầu. Là một DPS thuộc loại Cosmos, toàn bộ giá trị của họ xoay quanh một thứ duy nhất: Kỹ năng Tái định hướng Appraise and Engrave lấp đầy thanh Esper Cycle lên 100% ngay lập tức, mỗi lần sử dụng. Cơ chế duy nhất này biến Zero thành một người kích hoạt đáng tin cậy cho các phản ứng Blossom, Remora và Charge bất kể phần còn lại của đội bạn đang làm gì. Việc trang bị đúng cách sẽ quyết định liệu Zero có giữ vững vị thế trong giai đoạn giữa game hay trở thành một người dự bị vĩnh viễn.

Tổng quan nhân vật Esper Zero
Esper Zero thuộc bậc nào và vai trò gì?
Theo danh sách bậc của Game8, Esper Zero thuộc bậc A. Lý do rất đơn giản: sát thương của Zero tập trung vào kỹ năng Tối thượng (Divide by Zero) và Kỹ năng Tái định hướng, nghĩa là tiềm năng của họ thực sự cao trong các khoảng thời gian bùng nổ, nhưng họ thiếu khả năng duy trì sát thương mà các nhân vật Main DPS hàng đầu mang lại cho nội dung cuối game. Hãy coi Zero như một Sub-DPS mạnh mẽ, có thể giúp bạn vượt qua cốt truyện và hầu hết các nội dung tiêu chuẩn, sau đó nhường chỗ khi bạn xây dựng một đội hình chuyên biệt hơn.
Zero cũng là một nhân vật thuộc loại Cosmos sử dụng Arc thuộc lớp Solid. Chỉ số cơ bản của họ ở cấp độ tối đa là 85 ATK, 75 DEF và 1250 HP, với Tỷ lệ CRIT cơ bản là 5% và CRIT DMG là 50%.
Arc nào tốt nhất cho Esper Zero?
The Rain That Shook the World là Arc mạnh nhất trên lý thuyết, tăng Sát thương Cosmos cho hai kỹ năng mà Zero thực sự sử dụng và tích lũy Cường độ Chu kỳ sau mỗi lần sử dụng Kỹ năng Tái định hướng. Điểm trừ: nó yêu cầu mua bằng tiền thật từ cửa hàng trong game, như Game8 đã xác nhận.
Day Off là lựa chọn miễn phí tốt nhất và thực sự cạnh tranh trong hầu hết các tình huống. Tăng ATK 30% là vô điều kiện, và cơ chế Nhật thực giúp tăng tốc độ hồi Năng lượng Tối thượng đáng kể trong các cuộc chạm trán với nhiều kẻ địch. Theo neverness.gg, bạn có thể nhận Day Off miễn phí thông qua một nhiệm vụ, điều này làm cho nó trở thành khuyến nghị mặc định cho hầu hết người chơi.
The Forgotten hoạt động tốt chính xác vì Zero là một nhân vật bùng nổ, chỉ xuất hiện trong thời gian ngắn. Việc giữ HP trên 50% rất dễ dàng khi bạn chỉ xuất hiện trên sân trong vài giây mỗi vòng quay, vì vậy phần thưởng ATK 20% gần như luôn hoạt động.
Nếu bạn không có The Rain That Shook the World, đừng lo lắng. Day Off giúp các vòng quay diễn ra suôn sẻ và không tốn kém gì. Ưu tiên nhận nó từ nhiệm vụ trước khi cày bất kỳ Arc nào khác.
Cartridge nào tốt nhất cho Esper Zero?
Lost Radiance là lựa chọn Cartridge hàng đầu của Zero. Bonus 2 món tăng 10% Sát thương Cosmos, và hiệu ứng 4 món khiến các đòn tấn công của Zero bỏ qua 25% DEF của kẻ địch trong 20 giây sau khi sử dụng kỹ năng Tối thượng. Vì Zero có thể sử dụng Kỹ năng Tái định hướng hai lần trong khoảng thời gian 20 giây đó và có thể tung ra một kỹ năng Tối thượng khác, việc xuyên giáp áp dụng cho một phần đáng kể lượng sát thương của họ.
Shadow Creed là lựa chọn thứ hai: 10% ATK từ 2 món và 25% ATK trong 20 giây sau khi sử dụng Kỹ năng từ 4 món. Lối chơi ở đây hơi khác một chút. Bạn bắt đầu bằng Kỹ năng Tái định hướng để kích hoạt buff ATK, sau đó sử dụng kỹ năng Tối thượng trong khoảng thời gian buff đó.
Là một lựa chọn thay thế được lưu ý bởi neverness.gg, Speedy Hedgehog cung cấp 12% Hiệu quả Sạc từ 2 món và 15% ATK cho tất cả đồng minh trong 20 giây sau khi Zero sử dụng kỹ năng Tối thượng từ 4 món, làm cho nó trở thành một lựa chọn hướng về đội nếu đội của bạn được hưởng lợi từ buff đó.
Chỉ số chính được đề xuất cho Module của bạn là Tỷ lệ CRIT, với các chỉ số phụ được ưu tiên theo thứ tự CRIT DMG, Tỷ lệ CRIT, DMG, ATK%, và Cường độ Chu kỳ, theo khuyến nghị bố cục Module của Game8.
Hiệu ứng 4 món của Lost Radiance không cộng dồn. Kích hoạt nó nhiều lần chỉ làm mới thời gian hiệu lực thay vì nhân đôi giá trị xuyên giáp.
Thứ tự Thức tỉnh nào tốt nhất cho Esper Zero?
Hệ thống Thức tỉnh cho phép bạn mở khóa các bonus bị động theo một trình tự nhất định. Đây là thứ tự tối đa hóa lượng sát thương của Zero, dựa trên xếp hạng ưu tiên của Game8:
- Anomalies Record (A3) — Tăng Tỷ lệ CRIT của Divide by Zero lên 50%. Đây là mức tăng sát thương lớn nhất có sẵn và nên được mở khóa đầu tiên.
- Undecided Factors (A4) — Mỗi 1 điểm ATK cơ bản của Zero sẽ tăng sát thương của Divide by Zero lên 0.1%, giới hạn ở 25%. Tăng trực tiếp kỹ năng Tối thượng.
- Deceptive Liberation (A6) — Tăng Tỷ lệ Sát thương Thêm của Appraise and Engrave lên 300% ATK, làm cho Kỹ năng Tái định hướng gây sát thương mạnh hơn.
- Finding the Calling (A2) — Cung cấp 8 Năng lượng Tối thượng sau mỗi lần sử dụng Appraise and Engrave thành công, giúp bạn sử dụng Divide by Zero thường xuyên hơn.
- Theopneustos (A5) — Tăng ATK của Zero lên 10% trong 20 giây khi Kỹ năng Hỗ trợ được kích hoạt. Chất lượng cuộc sống tốt.
- Blooming Gaze (A1) — Gây thêm một đòn đánh bằng 200% ATK cho kẻ địch cấp thấp hơn ở đòn đánh đầu tiên, bỏ qua 75% DEF của chúng. Hữu ích cho nội dung mà kẻ địch dưới cấp độ của Zero, nhưng ưu tiên thấp hơn nói chung.
Hai hiệu ứng Cộng hưởng được mở khóa ở A3 và A6: Discern tăng cấp kỹ năng của Appraisal, Appraise and Engrave, và Divide by Zero lên 1, trong khi Zero Display cung cấp cho đội 12% ATK trong 20 giây bất cứ khi nào Zero kích hoạt Esper Cycle với bất kỳ nhân vật Cosmos nào, theo Game8.
Đừng bỏ qua thẳng đến Blooming Gaze vì hiệu ứng bỏ qua DEF nghe có vẻ ấn tượng. Nó chỉ áp dụng cho kẻ địch dưới cấp độ của Zero và là Thức tỉnh yếu nhất trong bộ cho nội dung cuối game.
Đội hình nào tốt nhất cho Esper Zero?
Đội hình Sub-DPS (khuyến nghị)
Thiết lập này sử dụng Zero để kích hoạt Esper Cycle Blossom, sau đó Jiuyuan sẽ tăng cường nó để gây thêm sát thương. Việc thêm Sakiri cũng cho phép Esper Cycle Hexed, mở ra một hướng sát thương khác. Theo Game8, Sakiri cung cấp cả kiểm soát đám đông và buff ATK, trong khi Adler là lựa chọn tốt hơn nếu bạn cần khả năng sống sót cao hơn.
Đội hình Main DPS (nếu bạn thiếu Nanally)
Đội hình bậc thấp
Nếu đội hình của bạn hạn chế, Zero, Mint, Skia và Haniel tạo thành một đội hình Esper Cycle Charge hiệu quả. Haniel áp dụng các buff thông qua Kỹ năng Tái định hướng, sau đó Mint, Skia và Zero luân phiên để kích hoạt Esper Cycles. Aurelia có thể thay thế Haniel nếu bạn muốn sử dụng thêm một nhân vật tấn công.
Kết hợp Zero với cả nhân vật Lakshana và nhân vật Anima sẽ mở khóa Esper Cycle Charge, hồi Năng lượng Tối thượng bất cứ khi nào Vita Pistils đánh trúng kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Remora. Đây là một trong những cách nhanh nhất để giữ cho kỹ năng Tối thượng của các nhân vật DPS của bạn được sạc đầy.
Chơi Esper Zero hiệu quả như thế nào?
Vòng quay của Zero được thiết kế ngắn gọn. Mục tiêu là vào sân, sử dụng một hoặc hai kỹ năng, và thoát ra để kích hoạt các phản ứng. Đây là vòng lặp cốt lõi như được ghi lại trên Game8 và neverness.gg:
- Bắt đầu chiến đấu với một đồng đội Lakshana hoặc Anima có Năng lượng Chu kỳ đầy, sau đó ngay lập tức chuyển sang Zero.
- Nếu sử dụng Lost Radiance, hãy tung kỹ năng Tối thượng trước (khi có sẵn) để kích hoạt cửa sổ xuyên giáp, sau đó sử dụng Appraise and Engrave.
- Kỹ năng Tái định hướng lấp đầy Năng lượng Chu kỳ lên 100% ngay lập tức, cho phép bạn kích hoạt Remora hoặc Blossom ngay khi bạn chuyển về đồng đội.
- Nếu bạn có cả nhân vật Lakshana và Anima trong đội, hãy cố gắng kích hoạt cả Remora và Blossom theo trình tự để kích hoạt phản ứng Charge và nhận Năng lượng Tối thượng.
- Lặp lại sau khi Appraise and Engrave hồi lại sau 16 giây.
Một cơ chế đáng biết: Appraise and Engrave gây thêm một lần sát thương Cosmos cho kẻ địch đầu tiên có cấp độ thấp hơn Zero. Điều này có nghĩa là giữ cho Zero ở cấp độ tối đa trực tiếp liên quan đến lượng sát thương của họ, không chỉ khả năng sống sót. Đừng bỏ qua việc lên cấp.
Chuỗi combo cơ bản 5 đòn đánh của Zero đóng góp rất ít. Thời gian dành cho auto-attack là thời gian Main DPS của bạn không có mặt trên sân. Vào sân, sử dụng kỹ năng (và kỹ năng Tối thượng khi sẵn sàng), thoát ra.
Nên ưu tiên kỹ năng của Zero như thế nào?
Kỹ năng bị động Appraiser đáng chú ý riêng: nó hồi HP bằng 50% ATK cơ bản của Zero bất cứ khi nào nhân vật đang hoạt động nhận được Năng lượng Tối thượng. Kỹ năng bị động này cho phép Zero nén slot hồi máu trong một số đội hình, đây là một lợi ích chất lượng cuộc sống đáng kể khi xây dựng xung quanh Esper Cycle Charge.
Để có cái nhìn sâu hơn về bảng chỉ số đầy đủ và hồ sơ cốt truyện của Zero, trang wiki Esper Zero trên Fandom Neverness to Everness bao gồm chi tiết đầy đủ về hiệu ứng Thức tỉnh và dữ liệu kỹ năng.
Làm thế nào để có được Esper Zero?
Zero là nhân vật chính và trở nên có thể chơi được ngay khi bạn chọn giới tính ở đầu game. Họ không có sẵn trong bất kỳ bể gacha nào. Bạn không thể quay ra bản sao hoặc bỏ lỡ họ. Mọi người chơi đều có Zero từ ngày đầu tiên.
Đối với hình ảnh nhân vật và tham khảo trực quan, thư viện Esper Zero trên wiki có bộ sưu tập đầy đủ các hình ảnh chính thức và xem trước trang phục.
Để có thêm các phân tích về trang bị nhân vật trên toàn bộ đội hình NTE, duyệt các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG để tìm tài nguyên xây dựng đội hình và danh sách bậc được cập nhật khi meta phát triển.

