Tựa game nhập vai (RPG) thế giới mở lấy đề tài võ hiệp Where Winds Meet của Everstone Studio sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 11, mang đến cho người chơi sự kết hợp giữa chiến đấu võ thuật, khám phá thế giới mở và cốt truyện phân nhánh. Lấy bối cảnh thời kỳ Ngũ Đại Thập Quốc đầy biến động trong lịch sử Trung Hoa, trò chơi hướng tới việc mang lại trải nghiệm tiến trình do người chơi dẫn dắt và sự tự do lựa chọn, phản ánh triết lý thiết kế tương tự như các tựa game RPG thế giới mở nhập vai sâu sắc, đồng thời duy trì bản sắc hình ảnh và chủ đề của thể loại kể chuyện võ hiệp.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Chiến đấu linh hoạt dựa trên kỹ thuật võ thuật
Hệ thống chiến đấu trong Where Winds Meet tập trung vào sự linh hoạt và khả năng ra quyết định theo tình huống thay vì các chuỗi combo cố định. Người chơi có thể lựa chọn từ nhiều loại vũ khí võ thuật truyền thống, bao gồm kiếm, thương và Mo blade, bên cạnh các công cụ sáng tạo hơn như ô hoặc quạt. Mỗi loại vũ khí đều có thời điểm ra đòn và lợi thế chiến thuật riêng biệt, được hỗ trợ bởi nhiều môn phái võ thuật và các kỹ thuật huyền bí mà người chơi có thể mở khóa khi tiến trình chơi phát triển.
Một trong những bổ sung mới nhất là rope dart, loại vũ khí được thiết kế để kiểm soát khoảng cách và thực hiện các đòn đánh chính xác. Nó thể hiện sự chú trọng của trò chơi vào khả năng di chuyển chiến thuật, cho phép người chơi phá vỡ vị trí của kẻ địch và khai thác các sơ hở. Everstone Studio đã hợp tác với Stephen Tung Wai, người nổi tiếng với vai trò chỉ đạo hành động trong điện ảnh Hồng Kông, để đảm bảo rằng các hoạt ảnh vũ khí phản ánh chuyển động võ thuật chân thực mà không làm mất đi độ nhạy bén.
Kẻ địch và các con trùm đều áp dụng phong cách và kiểu tấn công riêng, khuyến khích người chơi nghiên cứu chuyển động và phản ứng linh hoạt thay vì dựa vào sự lặp lại. Sự xuất hiện của một chiến lược gia bí ẩn tên là Nan Zhu mang đến sự căng thẳng mới cho cốt truyện và báo hiệu sự hiện diện của những cuộc đối đầu đầy kịch tính khi câu chuyện phát triển.
Các khu vực hỗ trợ nhiều phong cách chơi khác nhau
Thế giới của Where Winds Meet được xây dựng xung quanh các khu vực riêng biệt mang đến nhịp độ và trọng tâm lối chơi khác nhau. Qinghe đóng vai trò là khu vực khởi đầu, mang đến những đồng cỏ rộng lớn, các khu định cư nhỏ và những bí ẩn ban đầu giúp người chơi làm quen với cơ chế game theo tốc độ của riêng mình. Các hang động ẩn, địa điểm bỏ hoang và lời đồn từ người dân địa phương tạo ra cảm giác khám phá mà không ép buộc người chơi đi theo lộ trình tuyến tính.
Kaifeng tương phản với quy mô nông thôn của Qinghe bằng cách đóng vai trò là một trung tâm đô thị sầm uất. Thành phố có hơn 10,000 NPC với động cơ và thói quen riêng, tạo ra một môi trường phản ứng với hành vi của người chơi. Người chơi có thể khám phá các không gian công cộng sôi động, điều tra Ghostly Market dưới lòng đất, thu thập các cổ vật lịch sử và xây dựng mối quan hệ với cư dân thông qua giao dịch, đấu tay đôi hoặc đối thoại. Thiết kế thành phố hỗ trợ sự tập trung của trò chơi vào tính chủ động và hệ quả, cho phép các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến cách NPC phản ứng trong tương lai.
Kể chuyện thông qua khám phá và lựa chọn của người chơi
Cốt truyện chính bắt đầu với nhân vật chính được nuôi dưỡng tại Qinghe bởi Aunt Han và Uncle Jiang. Khi một chiếc mặt dây chuyền ngọc bích bị đánh cắp trong một lễ hội địa phương, cuộc tìm kiếm câu trả lời dẫn đến một cốt truyện lớn hơn liên quan đến Evercare Clinic và cuối cùng là các thế lực chính trị hoạt động tại Kaifeng. Sự xuất hiện của "Gold-Making Vessel" đẩy câu chuyện vào cuộc xung đột lịch sử rộng lớn hơn, buộc người chơi phải đặt câu hỏi điều gì là thực và điều gì có thể là một phần của âm mưu sâu xa hơn.
Ngoài cốt truyện chính, thế giới còn chứa đựng các mạch truyện ẩn không được truyền tải trực tiếp qua các đoạn cắt cảnh (cutscene) hay gợi ý nhiệm vụ. Kể chuyện qua môi trường đóng một vai trò quan trọng; các cuộc trò chuyện của NPC, đồ vật tìm thấy hoặc các địa điểm bị bỏ qua có thể tiết lộ những chi tiết quan trọng về các sự kiện lớn. Trò chơi thưởng cho sự tò mò, biến việc khám phá thành công cụ để khám phá sự thật thay vì chỉ đơn thuần là thu thập vật phẩm.
Kế hoạch sau khi ra mắt và nội dung theo mùa
Tất cả nội dung có thể chơi được trong Where Winds Meet đều ra mắt mà không có tường phí (paywall) hoặc các chế độ chơi bị khóa. Sau khi phát hành, trò chơi sẽ nhận được các bản cập nhật theo mùa. Một số mùa sẽ mở rộng các mạch truyện chính, trong khi những mùa khác giới thiệu các chế độ chơi mới và sự kiện giới hạn thời gian. Mùa đầu tiên có tên là Blade Out.
Tải trước (Pre-download) mở vào ngày 12 tháng 11, và những người chơi bắt đầu ngay khi ra mắt sẽ nhận được các phần thưởng trang phục, bao gồm ba bộ trang phục độc quyền và các vật phẩm mở khóa dựa trên tiến trình.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Where Winds Meet là loại game gì?
Where Winds Meet là một tựa game nhập vai hành động võ hiệp thế giới mở với trọng tâm là chiến đấu võ thuật, khám phá và cốt truyện phân nhánh.
Ngày ra mắt toàn cầu được ấn định vào ngày 14 tháng 11. Tải trước bắt đầu vào ngày 12 tháng 11.
Những nền tảng nào được hỗ trợ?
Trò chơi đang ra mắt trên PlayStation. Các nền tảng bổ sung vẫn chưa được công bố.
Trò chơi là miễn phí (free-to-play) hay trả phí?
Đây là trò chơi trả phí (premium). Tất cả nội dung có thể chơi được trong game đều miễn phí sau khi ra mắt, nghĩa là không có chế độ chơi nào bị khóa sau các giao dịch vi mô (microtransactions).
Có các bản cập nhật theo mùa không?
Có. Nội dung theo mùa sẽ giới thiệu các chế độ mới, mở rộng cốt truyện và các sự kiện giới hạn thời gian.
Where Winds Meet có bao gồm các yếu tố web3 không?
Không. Không có tích hợp web3 hoặc blockchain. Trọng tâm vẫn là cấu trúc RPG thế giới mở.
Các quyết định của người chơi có ảnh hưởng đến cốt truyện không?
Có. Phản ứng của NPC và các nhánh cốt truyện có thể thay đổi dựa trên cách người chơi tương tác với các nhân vật và giải quyết các xung đột.








