Đạo diễn: FF7 Revelation cần chơi nhiều lần để khám phá hết nội dung

Tại Tokyo Game Show, đạo diễn Naoki Hamaguchi xác nhận FF7 Revelation có lượng nội dung vượt trội Rebirth, dù một lần chơi đã dài ngang ngửa bản trước.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

FF7 Revelation Needs Multiple Playthroughs to See Everything, Says Director
Quảng cáo

Hãy lên kế hoạch cho lịch trình của bạn một cách hợp lý. Naoki Hamaguchi, đạo diễn của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7, đã xác nhận rằng phần tiếp theo của Final Fantasy VII Rebirth sẽ đòi hỏi người chơi phải hoàn thành nhiều hơn một lần chơi (run) để khám phá hết nội dung, và tổng khối lượng nội dung của trò chơi này vượt xa những gì Rebirth đã mang lại.

Những chia sẻ thực tế của Hamaguchi tại Tokyo Game Show

Trong buổi trình diễn gameplay tại Tokyo Game Show 2026, Hamaguchi đã đưa ra những bình luận trực tiếp giúp làm rõ quy mô của phần kết này. Một bản dịch từ các phát biểu của ông xác nhận hai điều: một lần chơi Final Fantasy 7 Revelation sẽ mang lại lượng nội dung tương đương với một lần hoàn thành trọn vẹn Rebirth, và có một phần nội dung đáng kể trong game mà bạn không thể tiếp cận chỉ trong một lần chơi duy nhất.

Điểm mấu chốt ở đây là Hamaguchi không chỉ nói về các nhiệm vụ phụ (side quests) tùy chọn mà bạn có thể thực hiện trong lần chơi thứ hai. Ông đang mô tả những nội dung bị khóa về mặt cấu trúc đối với các lần chơi bổ sung, khiến tổng trải nghiệm trở nên lớn hơn bất kỳ phần nào trong bộ ba đã ra mắt trước đó. Phạm vi chính xác của nội dung bị khóa đó chưa được chỉ định cụ thể, nhưng hàm ý đã khá rõ ràng.

Mối liên hệ với các bài học thiết kế từ Rebirth

Đây không phải là một hướng đi ngẫu hứng. Hamaguchi trước đây đã thừa nhận rằng một số người chơi cảm thấy choáng ngợp trước khối lượng nội dung phụ khổng lồ của Rebirth, với một số nhiệm vụ bị kéo dài trên một thế giới mở rộng lớn. Đội ngũ phát triển rõ ràng đã lắng nghe những phản hồi đó.

Cách tiếp cận của Revelation là phân bổ nội dung qua nhiều lần chơi thay vì dồn tất cả vào một lần chơi duy nhất là một sự thay đổi cấu trúc thông minh. Những người chơi muốn tập trung vào cốt truyện sẽ có được một trải nghiệm trọn vẹn. Những ai muốn đào sâu hơn sẽ có lý do chính đáng để quay lại, thay vì chỉ đơn thuần là đi thu thập vật phẩm còn sót lại.

Đối với những người chơi đã dành nhiều giờ cho Rebirth để xây dựng character builds và thiết lập materia cho nhiều nhân vật trong đội hình, khoản đầu tư đó giờ đây đã có một chương tiếp theo rõ ràng.

Vấn đề dung lượng 200 GB

Những bình luận của Hamaguchi xuất hiện cùng với các thông tin trước đó cho rằng Revelation có khả năng sẽ chiếm khoảng 200 GB dung lượng cài đặt. Đó là một cam kết đáng kể về bộ nhớ, nhưng nó hoàn toàn khớp với những gì ông mô tả. Một trò chơi được thiết kế để khuyến khích hai lần chơi trở lên cần có nội dung tương xứng, và có vẻ như Revelation đã làm được điều đó.

Việc Square Enix xây dựng phần kết của bộ ba theo cách này cũng rất hợp lý xét trên khía cạnh kể chuyện. Đây là chương cuối dành cho Cloud, Tifa, Aerith và các thành viên còn lại trong nhóm. Việc kéo dài trải nghiệm qua nhiều lần chơi đồng nghĩa với việc người chơi có thêm thời gian gắn bó với các nhân vật mà họ đã đồng hành trong nhiều năm qua Remake và Rebirth.

Điều này có ý nghĩa gì đối với cách bạn tiếp cận Revelation

Bài học thực tế ở đây là việc bước vào game với tư duy "hoàn thành mọi thứ" (completionist) ngay từ đầu có thể không phải là lựa chọn tối ưu. Một lần chơi đầu tập trung để trải nghiệm cốt truyện, sau đó là lần chơi thứ hai để khám phá những gì đã bỏ lỡ, dường như là nhịp độ mà nhà phát triển mong muốn.

Đối với những người chơi muốn tối đa hóa thời gian của mình trước khi bắt đầu, việc xem qua các hướng dẫn về thành tựu và hoàn thành FF7 Rebirth là một cách tốt để hiểu về độ sâu nội dung mà đội ngũ phát triển đã xây dựng trong các tựa game này. Revelation hứa hẹn sẽ còn tiến xa hơn nữa.

Final Fantasy 7 Revelation đang định hình là phần game lớn nhất trong bộ ba bản làm lại xét về tổng nội dung. Dù bạn có phải là kiểu người thích chơi lại các tựa game JRPG hay không, những bình luận của Hamaguchi cho thấy trò chơi này được thiết kế để khiến bạn muốn làm điều đó.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 21 2026

đã đăng

tháng 9 21 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan