Xbox's Project Helix Must Clearly ...

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Đồng sáng lập Xbox: Project Helix giống Xbox đời đầu

Đồng sáng lập Xbox: Project Helix giống Xbox đời đầu

Ed Fries, đồng sáng lập Xbox, cho biết Project Helix sắp ra mắt của Microsoft gần giống với những gì Xbox đời đầu dự kiến ​​trở thành vào năm 2001.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th04 9, 2026

Xbox's Project Helix Must Clearly ...
25 năm trước, Microsoft đã đặt mục tiêu xây dựng một chiếc máy chơi game về cơ bản là một chiếc máy tính Windows được đóng gói. Những hạn chế về phần cứng đã dập tắt ý tưởng đó trước khi chiếc Xbox gốc ra mắt. Giờ đây, với **Project Helix** đang dần trở thành một cỗ máy đúng nghĩa như vậy, người đã giúp xây dựng chiếc Xbox đầu tiên cho biết toàn bộ quá trình này giống như một khoảnh khắc hoàn chỉnh. **Ed Fries**, một trong những kiến trúc sư chủ chốt đằng sau chiếc Xbox gốc, gần đây đã xuất hiện trên podcast The Expansion Pass và phản ứng với nhận xét của người dẫn chương trình Luke Lohr rằng Project Helix nghe rất giống với khái niệm Xbox ban đầu. Fries đã không ngần ngại. "Chính xác, chính xác. Đó là điều hoàn toàn đúng," ông nói. “Nó rất giống với kế hoạch ban đầu của Xbox. Không phải chiếc Xbox mà chúng tôi đã phát hành. Kế hoạch ban đầu là nó sẽ là một chiếc PC chạy Windows. Về cơ bản, nó chỉ là một chiếc PC trông giống như một chiếc máy chơi game và giả vờ là một chiếc máy chơi game. Nhưng thực sự nó là một chiếc PC bên dưới.”
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Chiếc Xbox gốc thực sự được cho là gì

Theo Fries, chiếc Xbox ra mắt năm 2001 cuối cùng lại "ở đâu đó ở giữa". Cả CPU và GPU đều là những thành phần bạn có thể tìm thấy trên một chiếc PC cùng thời, nhưng hệ điều hành đã được tối giản và chế tạo riêng cho việc chơi game. Sự thỏa hiệp đó không phải là một lựa chọn sáng tạo. Đó là một sự cần thiết về mặt kỹ thuật. Vấn đề cốt lõi là RAM. Mỗi byte được hệ điều hành tiêu thụ là một byte không khả dụng cho các nhà phát triển game, và vào năm 2001, sự đánh đổi đó đơn giản là quá tốn kém. Fries giải thích một cách rõ ràng: "Bất kỳ bit nào bạn phân bổ cho hệ điều hành đều là một phần bạn không thể sử dụng trong game, và các nhà phát triển game rất cần mọi bit nhỏ nhất mà họ có thể có được." Vì vậy, Microsoft đã chuyển hướng. Khái niệm ban đầu dựa trên Windows đã bị gác lại, và nhóm đã xây dựng một nền tảng tinh gọn, tùy chỉnh hơn, cung cấp càng nhiều phần cứng càng tốt trực tiếp cho các nhà phát triển. Ý tưởng không sai. Chỉ là thời điểm chưa chín muồi.
thông tin
Microsoft chính thức mô tả Project Helix là một "máy chơi game thế hệ tiếp theo" sẽ "chơi các game Xbox và PC của bạn" trong thông báo của mình. Blog dành cho nhà phát triển Xbox Wire về Project Helix xác nhận cỗ máy này được thiết kế để mang lại hiệu suất hàng đầu trên cả hai thư viện.

Tại sao năm 2026 khác với năm 2001

Fries khẳng định rằng khái niệm ban đầu không có lỗi, chỉ là quá sớm. Khoảng cách giữa chơi game trên PC và máy chơi game đã thu hẹp đáng kể trong hai thập kỷ qua. Chơi chéo là tiêu chuẩn trên nhiều tựa game. Tay cầm hoạt động nguyên bản trên PC. Steam Deck đã chứng minh rằng một chiếc PC chạy hệ điều hành tập trung vào game có thể đặt thoải mái trong phòng khách. Vấn đề RAM đã làm hỏng kế hoạch ban đầu giờ đây cũng đã được giải quyết. Fries thừa nhận có một trở ngại kinh tế hiện tại, lưu ý "chúng ta đang ở trong một giai đoạn kinh tế toàn cầu kỳ lạ, nơi RAM lại đắt đỏ," nhưng coi đó là một sự bất thường tạm thời so với bối cảnh nguồn cung phần cứng dồi dào mà vào năm 2001 có lẽ không thể tưởng tượng được. Ông cũng chỉ ra thách thức thiết kế khiến tầm nhìn kết hợp ban đầu trở nên khó khăn hơn chỉ riêng về bộ nhớ. Danh mục game PC của chính Microsoft, các tựa game như Age of Empires và Flight Simulator, không chuyển đổi tự nhiên sang thiết lập tay cầm và ghế sofa. **Bungie** đã giải quyết vấn đề đó cho các game FPS với Halo, nhưng danh mục rộng hơn thì khó bán hơn. Ngày nay, khoảng cách đó phần lớn đã được thu hẹp.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang chờ đợi Project Helix

Đây là điều quan trọng: sự tương đồng lịch sử mà Fries đưa ra thực sự đáng khích lệ đối với bất kỳ ai quan tâm đến những gì Project Helix sẽ trở thành. Khái niệm này có một nguồn gốc rõ ràng và một lý do thực sự, không chỉ là một sự thay đổi tiếp thị. Microsoft không phát minh ra một danh mục mới mà là cuối cùng đã xây dựng cỗ máy mà họ thực sự muốn xây dựng ban đầu. Tuy nhiên, tính khả thi về mặt kỹ thuật của ý tưởng và sự đón nhận của người chơi là hai câu hỏi riêng biệt. Các bộ công cụ phát triển Project Helix được cho là sẽ ra mắt vào năm 2027, điều này thu hẹp đáng kể cửa sổ ra mắt. Các nhà phân tích đã chỉ ra rằng giá máy chơi game thế hệ tiếp theo có thể cao hơn 50% so với giá ra mắt của PS5 và Xbox Series X, điều này tạo ra một điểm cản trong thế giới thực mà không có sự xác nhận lịch sử nào có thể làm dịu đi được. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các bài viết như thế này là sự nhiệt tình của người đồng sáng tạo không chỉ là hoài niệm. Đó là một tín hiệu cho thấy những người đã xây dựng Xbox từ đầu coi hướng đi hiện tại là mạch lạc. Đối với một nền tảng đã dành nhiều năm để vật lộn trong việc diễn đạt ý nghĩa thực sự của nó, sự rõ ràng về thể chế như vậy rất quan trọng. Để có cái nhìn sâu sắc hơn về mọi thứ đã được xác nhận cho đến nay, bài phân tích của GamesRadar về mối liên hệ giữa Xbox gốc và Project Helix bao gồm đầy đủ các bình luận của Fries từ podcast. Vài tháng tới của thông điệp từ các nhà phát triển sẽ cho thấy liệu Microsoft có thể biến một câu chuyện nguồn gốc hấp dẫn thành một chiếc máy chơi game mà người chơi thực sự muốn mua hay không. Hãy chắc chắn xem thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 4 9 2026

đã đăng

tháng 4 9 2026

Tin tức liên quan

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer Steps Down
3 phút trước•6 phút đọc

Phil Spencer Rời Ghế CEO Microsoft Gaming

Microsoft Gaming thay đổi nhân sự cấp cao: Phil Spencer nghỉ hưu, Asha Sharma đảm nhận vị trí CEO và Matt Booty được bổ nhiệm làm giám đốc nội dung.

Thông báo
Deponia Developer Commentary on Steam
5 phút trước•5 phút đọc

Deponia: The Complete Journey Miễn Phí Trên Steam Ngay Bây Giờ

Tựa game phiêu lưu Deponia: The Complete Journey của Daedalic Entertainment hiện đang miễn phí trên Steam, kèm theo nhiều ưu đãi giảm giá hấp dẫn khác.

Thông báo
+1
Call of Duty Co-Creator Dies at 55
7 phút trước•5 phút đọc

Đồng sáng lập Call of Duty qua đời ở tuổi 55

Vince Zampella, đồng sáng tạo Call of Duty và lãnh đạo thương hiệu Battlefield của EA, đã qua đời ở tuổi 55, để lại di sản lớn cho ngành công nghiệp game.

Thông báo
Grand Theft Auto VI
11 phút trước•5 phút đọc

Úc yêu cầu xác minh tuổi cho game online R18+

Người chơi tại Australia phải xác minh độ tuổi khi truy cập các trò chơi R18+ như GTA Online; nhà phát hành sẽ bị phạt nếu không tuân thủ quy định.

Thông báo
+2
giant anime battleship ...
11 phút trước•5 phút đọc

Dreadnought Tartarus: Game Tàu Chiến Anime trên Steam

Chỉ huy chiến hạm khổng lồ trang bị pháo, tên lửa và robot chiến đấu trong Dreadnought Tartarus, ra mắt trên Steam vào Q3 2026.

Thông báo
Esports Nations Cup 2026 Unveils Opening Game Lineup
14 phút trước•5 phút đọc

Esports Nations Cup 2026: Hé lộ đội hình game mở màn

Esports Nations Cup 2026 công bố 8 tựa game mở màn, gồm Honor of Kings, Mobile Legends, EA Sports FC, Chess, Dota 2 và Counter-Strike 2.

Thông báo
+1
Microsoft Gaming CEO Phil Spencer Steps Down
3 phút trước•6 phút đọc

Phil Spencer Rời Ghế CEO Microsoft Gaming

Microsoft Gaming thay đổi nhân sự cấp cao: Phil Spencer nghỉ hưu, Asha Sharma đảm nhận vị trí CEO và Matt Booty được bổ nhiệm làm giám đốc nội dung.

Thông báo
Deponia Developer Commentary on Steam
5 phút trước•5 phút đọc

Deponia: The Complete Journey Miễn Phí Trên Steam Ngay Bây Giờ

Tựa game phiêu lưu Deponia: The Complete Journey của Daedalic Entertainment hiện đang miễn phí trên Steam, kèm theo nhiều ưu đãi giảm giá hấp dẫn khác.

Thông báo
+1
Call of Duty Co-Creator Dies at 55
7 phút trước•5 phút đọc

Đồng sáng lập Call of Duty qua đời ở tuổi 55

Vince Zampella, đồng sáng tạo Call of Duty và lãnh đạo thương hiệu Battlefield của EA, đã qua đời ở tuổi 55, để lại di sản lớn cho ngành công nghiệp game.

Thông báo
Grand Theft Auto VI
11 phút trước•5 phút đọc

Úc yêu cầu xác minh tuổi cho game online R18+

Người chơi tại Australia phải xác minh độ tuổi khi truy cập các trò chơi R18+ như GTA Online; nhà phát hành sẽ bị phạt nếu không tuân thủ quy định.

Thông báo
+2
giant anime battleship ...
11 phút trước•5 phút đọc

Dreadnought Tartarus: Game Tàu Chiến Anime trên Steam

Chỉ huy chiến hạm khổng lồ trang bị pháo, tên lửa và robot chiến đấu trong Dreadnought Tartarus, ra mắt trên Steam vào Q3 2026.

Thông báo
Esports Nations Cup 2026 Unveils Opening Game Lineup
14 phút trước•5 phút đọc

Esports Nations Cup 2026: Hé lộ đội hình game mở màn

Esports Nations Cup 2026 công bố 8 tựa game mở màn, gồm Honor of Kings, Mobile Legends, EA Sports FC, Chess, Dota 2 và Counter-Strike 2.

Thông báo
+1

Tin tức nổi bật