Aethir, hợp tác cùng SuperScale, đã thực hiện một nghiên cứu về cách cơ sở hạ tầng đám mây phi tập trung có thể cắt giảm chi phí thu hút người dùng (UA) cho các studio game. Thử nghiệm tập trung vào nền tảng cloud gaming của Aethir, cho phép các nhà phát triển bỏ qua các cửa hàng ứng dụng (app store) và các khoản phí dịch vụ đắt đỏ. Bằng cách tận dụng tài nguyên GPU đám mây phi tập trung và thưởng cho các công ty có năng lực GPU dư thừa thông qua các web3 token, Aethir mang đến một lộ trình khác biệt cho việc phân phối game.
Hầu hết các nhà phát hành đều phụ thuộc vào các cửa hàng ứng dụng để tăng khả năng hiển thị và lượt tải xuống, nhưng mô hình đó đi kèm với những chi phí nghiêm trọng. Một số nền tảng thu tới 30% doanh thu của studio, gây áp lực tài chính lớn lên các nhà phát triển. Thiết lập cloud gaming của Aethir thách thức điều này bằng cách cung cấp khả năng chơi game tức thì và phát trực tuyến (streaming), cho phép người chơi tham gia vào game trực tiếp từ liên kết web hoặc quảng cáo mà không cần tải xuống bất cứ thứ gì.

Tăng cường lợi nhuận từ mức độ tương tác
Thách thức của ngành
Paul Thind, Giám đốc doanh thu tại Aethir, lưu ý rằng chi phí thu hút người dùng ngày càng tăng, các khoản cắt giảm doanh thu lớn từ cửa hàng ứng dụng và nhu cầu cơ sở hạ tầng đắt đỏ đã gây áp lực tài chính cho các nhà phát triển game. Việc phát hành truyền thống thường đòi hỏi chi tiêu lớn cho marketing, và việc buộc người dùng phải tải game trước khi trải nghiệm sẽ làm giảm tỷ lệ chuyển đổi và đẩy chi phí lên cao. Cách tiếp cận của Aethir đi thẳng đến người tiêu dùng thông qua cloud streaming, giúp người chơi truy cập tức thì mà không cần cài đặt.
Bằng cách sử dụng Progressive Web Apps (PWA) và chơi trực tiếp trên web, các nhà phát hành có thể cắt giảm chi phí thu hút người dùng đồng thời tăng cường sự tương tác và tỷ lệ giữ chân người chơi (retention). Phương pháp này loại bỏ rào cản trong trải nghiệm người dùng, giúp người chơi tìm kiếm và thử các tựa game mới dễ dàng hơn. Nghiên cứu điển hình của SuperScale chỉ ra một sự thay đổi trong phân phối game, cho thấy cloud gaming có thể giúp nhà phát hành kiểm soát tốt hơn doanh thu và việc thu hút người dùng.

Hệ sinh thái SuperScale
Thông tin chi tiết từ nghiên cứu điển hình của SuperScale
SuperScale đã thực hiện một nghiên cứu điển hình gồm hai giai đoạn để đo lường hiệu quả công nghệ cloud gaming của Aethir. Giai đoạn một kiểm tra xem việc cho phép người chơi thử game trước khi tải xuống có thể cải thiện mức độ tương tác và giảm chi phí trên mỗi lượt cài đặt (CPI) hay không. Nghiên cứu sử dụng mobile game Tiny Tower với ba biến thể sáng tạo: "Stream Now", "Instant Play" và "Download". Kết quả cho thấy số lượng người chơi chọn chơi tức thì nhiều hơn 43% so với tải xuống, tỷ lệ chuyển đổi tăng 45% và tỷ lệ nhấp (CTR) tăng 35%.
Giai đoạn hai xem xét lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo (ROAS) và mức độ tương tác sớm của người dùng. Người chơi có thể tải game từ cửa hàng ứng dụng sau khi xem quảng cáo hoặc thử ngay lập tức thông qua streaming của Aethir. Dữ liệu cho thấy mức tăng 143% số người dùng chọn tùy chọn streaming thay vì tải xuống từ app store. Các chỉ số như D7 ROAS, doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU), số phiên chơi và tỷ lệ giữ chân đều cải thiện đáng kể.

Các đối tác của SuperScale
Lợi ích của Cloud Streaming đối với các nhà phát hành game
Nền tảng cloud gaming phi tập trung của Aethir mang đến cho các game studio nhiều cách để tối ưu hóa việc thu hút người dùng và kiếm tiền. Bằng cách bỏ qua các cửa hàng ứng dụng truyền thống, các nhà phát triển giữ lại được nhiều doanh thu hơn trong khi tiếp cận được lượng khán giả rộng lớn hơn. Các game có cơ chế chơi tức thì đạt được khả năng khám phá tốt hơn vì người dùng có thể thử nghiệm trước khi cam kết tải xuống hoặc mua hàng.
Công nghệ này cũng cho phép game chạy trên nhiều thiết bị khác nhau, bao gồm PC, điện thoại di động và smart TV mà không cần các phiên bản riêng biệt. Điều này loại bỏ các vấn đề về tương thích và đơn giản hóa quá trình phát triển. Ngoài ra, tùy chọn tích hợp các phương thức kiếm tiền thay thế như đăng ký (subscription), microtransaction trực tiếp và chơi game có quảng cáo hỗ trợ mang lại cho nhà phát hành sự linh hoạt hơn trong việc tạo ra doanh thu.

Đội ngũ SuperScale
Sự chuyển dịch sang phân phối game dựa trên đám mây
Khi các nhà phát triển đối mặt với áp lực tài chính ngày càng tăng, các giải pháp cloud gaming như của Aethir mang đến một sự thay thế thực sự cho việc phân phối truyền thống. Nghiên cứu điển hình của SuperScale chứng minh rằng việc sử dụng cloud streaming để thu hút người dùng mang lại mức độ tương tác tốt hơn, tỷ lệ chuyển đổi cao hơn và tỷ lệ giữ chân doanh thu mạnh mẽ hơn. Dữ liệu cho thấy phân phối dựa trên đám mây đang trở nên cần thiết đối với các studio đang cố gắng mở rộng quy mô hiệu quả trong một thị trường đông đúc.
Với khả năng tiếp cận lượng khán giả lớn hơn, cắt giảm chi phí thu hút người dùng và mở khóa các phương thức kiếm tiền tốt hơn, cơ sở hạ tầng cloud gaming phi tập trung của Aethir đánh dấu một sự thay đổi trong ngành. Các nhà phát hành và nhà phát triển đang tìm kiếm các chiến lược trực tiếp đến người tiêu dùng (direct-to-consumer) có thể thấy cloud streaming cung cấp một lộ trình thực tế, giảm sự phụ thuộc vào các cửa hàng ứng dụng và tối đa hóa lợi nhuận. Nghiên cứu của SuperScale làm rõ rằng việc áp dụng công nghệ cloud gaming không chỉ hữu ích mà còn là điều cần thiết để tồn tại lâu dài.








