Năm năm sau khi xuất hiện lần đầu dưới dạng bản thử nghiệm (prototype), Agent 64: Spies Never Die cuối cùng đã có ngày phát hành chính thức. Nhà phát triển Replicant D6 xác nhận tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) lấy cảm hứng từ GoldenEye và Perfect Dark này sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam vào ngày 11 tháng 8. Nếu bạn là fan của các tựa game chủ đề điệp viên như Spy Inc., đây là cái tên đáng để đánh dấu vào lịch của mình.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Thành quả sau 5 năm phát triển
Dự án bắt đầu từ một bản prototype vào năm 2021, vì vậy ngày 11 tháng 8 là thời điểm người chơi đã chờ đợi từ rất lâu. Tuy nhiên, sự chờ đợi này hoàn toàn xứng đáng với lượng nội dung đồ sộ mà Replicant D6 đã tích hợp. Chiến dịch cốt truyện (story campaign) theo chân điệp viên bí mật John Walter trong hành trình truy đuổi kẻ thù không đội trời chung Dominic Pulp, trải dài qua 14 nhiệm vụ với ba cấp độ khó. Mỗi cấp độ không chỉ tăng lượng máu của kẻ địch mà còn bổ sung các mục tiêu và khu vực hoàn toàn mới để khám phá, tạo động lực thực sự cho những người chơi theo hệ "completionist" (muốn hoàn thành 100% game) cày lại từng màn chơi.
Chiến dịch có thể chơi đơn hoặc chơi cùng bạn bè thông qua chế độ chia màn hình (local split-screen) cho 2 người hoặc co-op trực tuyến cho 4 người. Các modifier (bộ điều chỉnh) và cheat code có thể mở khóa giúp làm phong phú thêm trải nghiệm, bao gồm những tính năng kinh điển như chế độ đầu to (big head mode), làm chậm tốc độ đạn và khả năng vô hiệu hóa hoàn toàn việc nạp đạn. Bất kỳ ai từng dành hàng giờ vọc vạch menu cheat của GoldenEye vào cuối những năm 90 sẽ ngay lập tức nhận ra "chất" riêng của tựa game này.
Các chế độ multiplayer vượt xa Deathmatch
Chế độ cạnh tranh của Agent 64 hỗ trợ chia màn hình cho 4 người chơi và multiplayer trực tuyến cho 8 người, cùng với sự hỗ trợ của bot khi bạn không thể lấp đầy phòng chờ (lobby). Bốn chế độ đã được xác nhận khi ra mắt:
- Deathmatch: chế độ tiêu diệt tiêu chuẩn
- Briefcase: chiếm và giữ cặp tài liệu càng lâu càng tốt để ghi điểm
- Zone: kiểm soát các khu vực trên bản đồ để tích lũy điểm số
- Challenges: các trận đấu với bot tính giờ cùng các mục tiêu điểm số cụ thể
Đặc biệt, chế độ Briefcase và Zone trông giống như những người kế thừa tinh thần trực tiếp từ thiết lập multiplayer của GoldenEye, nơi niềm vui thực sự đến từ các chế độ không chỉ tập trung vào số mạng hạ gục (kill count).
Bản demo đã có mặt trên Steam
Bạn không cần phải đợi đến ngày 11 tháng 8 để trải nghiệm game. Một bản demo chơi được đã có sẵn trên Steam, một nước đi thông minh từ Replicant D6 khi các tựa game dựa trên sự hoài cổ thường thành bại dựa vào cảm giác điều khiển thực tế. Thẩm mỹ và cảm giác điều khiển là yếu tố sống còn của một tựa game tri ân GoldenEye, và bản demo cho phép người chơi tự mình đánh giá trước khi quyết định đầu tư.
Hiện tại game chỉ phát hành trên PC, chưa có thông tin về phiên bản console. Đối với những người chơi muốn đi trước đón đầu, trung tâm gaming guides sẽ là nơi đáng để lưu lại khi Agent 64 tiến gần đến ngày ra mắt và cộng đồng bắt đầu chia sẻ kiến thức về các mục tiêu khó cũng như thiết lập multiplayer.








