Sự nghiệp của Ben Feder trải dài qua những tên tuổi lớn nhất trong ngành công nghiệp game hiện đại. Với tư cách là cựu CEO của Take-Two Interactive, ông đã giám sát các thương hiệu như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption trong thời kỳ phát triển của các tựa game bom tấn. Sau khi đảm nhận các vai trò lãnh đạo tại Tencent và các vị trí trong hội đồng quản trị tại Epic Games và Bad Robot, Feder đã chuyển hướng sang lĩnh vực đầu tư mạo hiểm.
Công ty của ông, Tirta Ventures, được thành lập vào năm 2022 cùng với Justin Yuan, nhắm đến cái mà Feder mô tả là "góc độ thú vị nhất của công nghệ hiện nay" — nơi giao thoa giữa game và trí tuệ nhân tạo (AI). Thay vì chỉ rót vốn cho các studio, Tirta hỗ trợ những nhà sáng lập xem AI là công cụ để thay đổi căn bản cách thức trò chơi được tạo ra và trải nghiệm.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Từ điều hành game đến hỗ trợ các nhà làm game
Feder tin rằng nền tảng vận hành của mình mang lại cho Tirta lợi thế trong một thị trường đầu tư đông đúc. Nhiều quỹ đầu tư mạo hiểm tập trung vào game được dẫn dắt bởi các chuyên gia tài chính thay vì những người từng phát hành game hoặc quản lý các đội ngũ sáng tạo.
"Khi tôi ngồi trong hội đồng quản trị, tôi thường là người duy nhất thực sự đã xây dựng hoặc điều hành một công ty," Feder chia sẻ. "Những người khác đều là dân tài chính. Các doanh nhân nhận ra điều đó. Họ khao khát sự đánh giá mang tính vận hành."
Cách tiếp cận của ông nhấn mạnh vào sự cố vấn và kinh nghiệm thực chiến thay vì các quy trình đầu tư truyền thống. Thay vì hành động như một nhà phát hành với các đội ngũ hỗ trợ nội bộ, Tirta xác định và hỗ trợ những nhà sáng lập coi AI là đối tác sáng tạo, chứ không chỉ là một lối tắt kỹ thuật.
Hiểu về sự chuyển dịch của AI trong game
Feder xem trí tuệ nhân tạo là bước nhảy vọt lớn tiếp theo trong giải trí tương tác, tương đương với sự chuyển dịch từ đồ họa 2D sang 3D hoặc sự trỗi dậy của game online multiplayer. Khi được hỏi liệu AI có phải là một bong bóng hay không, ông giữ một quan điểm chừng mực.
"Bong bóng là về định giá, không phải về cơ hội," ông nói. "Đúng, nó rất đắt đỏ. Nhưng đối với những nhà sáng lập mà chúng tôi hỗ trợ, đó là một món quà. Hàng trăm tỷ đô la đang được chi tiêu bởi các hyperscaler (nhà cung cấp hạ tầng quy mô lớn), và các startup được sử dụng công nghệ đó miễn phí."
Ông so sánh sự xuất hiện của AI với sự ra đời của nhiếp ảnh, thứ đã buộc các nghệ sĩ phải định nghĩa lại nghề nghiệp của mình. Theo cách tương tự, Feder nghĩ rằng AI sẽ thúc đẩy các nhà phát triển đặt ra những câu hỏi sáng tạo mới và khám phá những loại hình trải nghiệm chơi game mới.
Đặt cược vào tài năng toàn cầu
Tirta Ventures có cái nhìn toàn cầu về đổi mới trong game. Khoảng một phần ba các khoản đầu tư của họ là quốc tế, và Feder nhấn mạnh các khu vực như Thổ Nhĩ Kỳ, Úc, Pakistan và Brazil là những trung tâm đang nổi lên cho sự phát triển đầy tham vọng.
"Ở Mỹ, thất bại là điều có thể vượt qua," ông giải thích. "Ở một số quốc gia này, thì không. Đây là cơ hội duy nhất của họ. Họ làm việc chăm chỉ hơn. Studio vĩ đại tiếp theo có thể đến từ bất cứ đâu, bởi vì tài năng hiện nay là toàn cầu."
Feder cũng lưu ý rằng chi phí phát triển cao và chu kỳ đổi mới chậm hơn khiến các studio lớn ở phương Tây khó duy trì lợi thế sáng tạo của mình. AI có thể giảm chi phí sản xuất, nhưng ông không tin rằng nó sẽ giải quyết hoàn toàn những thách thức của việc phát triển quy mô lớn.
Các studio của tương lai
Feder kỳ vọng thế hệ studio tiếp theo sẽ trông rất khác so với những gã khổng lồ ngày nay. Thay vì hàng trăm nhân viên và chu kỳ phát triển kéo dài nhiều năm, ông dự đoán các đội ngũ nhỏ hơn, nhanh nhẹn hơn sẽ kết hợp nghệ thuật với chuyên môn kỹ thuật.
Ông chỉ ra những ví dụ sớm về các trò chơi đang thử nghiệm với thế giới do AI điều khiển — những dự án mà các NPC (nhân vật không phải người chơi) cư xử và phản ứng như những người chơi thực thụ. "Chúng tôi coi đó là bài kiểm tra Turing cho trò chơi điện tử," ông nói. "Bạn có thể phân biệt được NPC với con người không? Thời điểm mà bạn không thể làm điều đó đang đến gần."
Những tiến bộ này có thể làm mờ ranh giới giữa trò chơi và trải nghiệm ảo, giới thiệu các hình thức giải trí mới cạnh tranh trực tiếp để giành lấy sự chú ý trên khắp các không gian kỹ thuật số.
Định nghĩa lại "VC vận hành"
Quan điểm của Feder cũng chạm đến một chủ đề phổ biến trong thế giới startup — ý tưởng về "VC vận hành" (operational VC). Nhiều quỹ đầu tư mạo hiểm bắt đầu với lời hứa sẽ tham gia sâu vào công việc hàng ngày của các công ty trong danh mục đầu tư. Nhưng theo thời gian, khi họ mở rộng quy mô, thực tế lại chuyển hướng sang một vai trò mang tính chiến lược hơn.
Feder nhận ra sự tiến hóa này nhưng khẳng định rằng nền tảng của chính mình mang lại cho ông lợi thế thực tế trong việc tư vấn cho các nhà sáng lập sáng tạo. Mục tiêu của ông không phải là điều hành doanh nghiệp thay cho họ, mà là chia sẻ những bài học từ thời gian ông làm việc trong ngành và giúp họ tránh những sai lầm phổ biến.
Hướng tới tương lai
Đối với Feder, mối liên hệ giữa game và AI đại diện cho nhiều thứ hơn là một xu hướng — đó là một sự thay đổi dài hạn trong cách các trải nghiệm tương tác được xây dựng và tiêu thụ. Thông qua Tirta Ventures, ông đang đặt cược vào các đội ngũ xem công nghệ là chất xúc tác sáng tạo thay vì chỉ là một biện pháp cắt giảm chi phí.
Khi các công cụ AI trở nên tích hợp hơn vào quy trình phát triển, Feder tin rằng những loại hình studio mới và những loại hình trò chơi mới sẽ xuất hiện. Thập kỷ tới, ông nói, sẽ thuộc về những người hiểu rằng trí tuệ, chứ không chỉ là quy mô, sẽ định nghĩa tương lai của việc chơi game.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Ben Feder là ai?
Ben Feder là cựu CEO của Take-Two Interactive, nơi ông đã giúp giám sát các thương hiệu lớn như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption. Ông cũng từng giữ các vai trò lãnh đạo tại Tencent và phục vụ trong hội đồng quản trị của Epic Games và Bad Robot.
Tirta Ventures là gì?
Tirta Ventures là một công ty đầu tư mạo hiểm được thành lập vào năm 2022 bởi Ben Feder và Justin Yuan. Công ty tập trung đầu tư vào các doanh nghiệp tại điểm giao thoa giữa game và trí tuệ nhân tạo, bao gồm các startup phát triển nội dung, công cụ và hạ tầng.
Tại sao Tirta Ventures tập trung vào AI trong game?
Feder tin rằng AI sẽ định hình lại cách trò chơi được thiết kế và trải nghiệm. Tirta đầu tư vào các đội ngũ sử dụng AI để tạo ra các công cụ thông minh hơn, thế giới năng động hơn và các hình thức giải trí tương tác mới.
AI có đang tạo ra bong bóng trong ngành công nghiệp game không?
Feder lập luận rằng định giá cao của AI không nhất thiết chỉ ra một bong bóng. Ông xem AI là một cơ hội công nghệ dài hạn, nơi các startup được hưởng lợi từ các khoản đầu tư quy mô lớn của doanh nghiệp vào hạ tầng AI.
Những khu vực nào đang nổi lên trong bối cảnh game toàn cầu?
Feder xác định các quốc gia như Thổ Nhĩ Kỳ, Úc, Pakistan và Brazil là những thị trường mới nổi cho sự đổi mới trong game. Những khu vực này kết hợp tài năng kỹ thuật mạnh mẽ với động lực cao và chi phí sản xuất thấp hơn.
Loại hình studio nào sẽ thành công trong kỷ nguyên AI?
Feder dự đoán rằng các studio thành công nhất trong tương lai sẽ nhỏ gọn và linh hoạt hơn, sử dụng AI để tạo ra các NPC thông minh và các hệ thống trò chơi thích ứng giúp mở rộng ranh giới của lối chơi truyền thống.








