Anichess, trò chơi chiến lược cờ vua web3 được phát triển bởi Animoca Brands hợp tác với Chess.com, đã chính thức công bố ra mắt token $CHECK của mình. Dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 11 lúc 7 giờ tối theo giờ ET, $CHECK sẽ đóng vai trò là tiền tệ nền tảng cho Hệ sinh thái Checkmate. Token này được thiết kế để kết nối lối chơi, sáng tạo nội dung và quản trị vào một nền kinh tế kỹ thuật số duy nhất, nơi kỹ năng, chiến lược và sự sáng tạo được đền đáp.
Hệ sinh thái Checkmate định vị $CHECK là “Token Chiến lược” cốt lõi, hỗ trợ cả sự tham gia cạnh tranh và sáng tạo trên nhiều ứng dụng. Anichess là dự án đầu tiên tích hợp token này, cho phép người chơi tham gia các giải đấu dựa trên kỹ năng, stake để nhận phần thưởng trong trò chơi gọi là Mate Points (M8), tham gia vào các quyết định quản trị và truy cập các tính năng bổ sung được giới hạn bằng token. Các tựa game trong tương lai, bao gồm trò chơi roguelike lấy cảm hứng từ cờ vua King’s Gambit, dự kiến sẽ mở rộng hệ sinh thái và giới thiệu người chơi web2 đến nền tảng này.
Anichess công bố Tokenomics trong game
Trong Anichess, $CHECK sẽ hoạt động như cả một loại tiền tệ và một cơ chế phần thưởng. Người chơi có thể sử dụng token để tham gia các sự kiện xếp hạng, giải đấu và đấu trường cạnh tranh, nơi phần thưởng được xác định bởi hiệu suất đã được xác minh chứ không phải số lượng người tham gia. Staking $CHECK sẽ cấp Mate Points, mang lại các phần thưởng tiến bộ, vật phẩm trang trí độc quyền và quyền truy cập vào các cấp phần thưởng cao hơn, mang đến cho người chơi một cách để đo lường cam kết và uy tín trong trò chơi.
Ngoài lối chơi, $CHECK còn dành cho những người sáng tạo và nhà giáo dục để xuất bản các dự án AI tạo sinh và nội dung giáo dục. Các thành viên cộng đồng có thể bỏ phiếu cho các bài nộp này, trao token dựa trên giá trị. Token cũng cung cấp quyền truy cập vào các vật phẩm sưu tầm, trải nghiệm được giới hạn bằng token và tài sản NFT gắn liền với thành tích trong trò chơi hoặc các sự kiện đặc biệt.
Quản trị là một tính năng quan trọng khác, với những người nắm giữ tham gia vào các Đề xuất Cải tiến Checkmate (CIPs) để định hướng các quyết định của hệ sinh thái, từ quan hệ đối tác đến phân bổ quỹ. Quản trị dự kiến sẽ phát triển từ sự giám sát do nhóm lãnh đạo sang mô hình Hội đồng DAO, hỗ trợ quản lý dựa trên cộng đồng theo thời gian.
Cơ sở hạ tầng của Hệ sinh thái Checkmate bao gồm ba lớp chính: Hộ chiếu kỹ thuật số (Digital Passport), theo dõi thành tích và lịch sử người chơi trên chuỗi; Khung tài sản (Asset Framework), định nghĩa cả tài sản có thể thay thế và không thể thay thế; và Sổ đăng ký dữ liệu (Data Registry), duy trì hồ sơ minh bạch về các trận đấu, xếp hạng và hoạt động quản trị.
Phần thưởng người chơi và Kaito Launchpad
Token $CHECK có tổng nguồn cung một tỷ token, với một phần đáng kể được phân bổ để phát triển cộng đồng và hỗ trợ hệ sinh thái. Phần thưởng người chơi chiếm hơn một phần ba nguồn cung, được phân bổ dần dần sau đợt phát hành ban đầu khi tạo token. Các phân bổ bổ sung bao gồm phát triển hệ sinh thái, phân phối cho nhà đầu tư và đội ngũ, thanh khoản, chi phí vận hành, cố vấn và Kaito Launchpad. Một số phân bổ được mở khóa hoàn toàn khi ra mắt, trong khi những phân bổ khác tuân theo lịch trình khóa và phân bổ từ vài tháng đến vài năm.
Các tokenomics này nhằm cân bằng khả năng sử dụng tức thì với tính bền vững lâu dài, đảm bảo rằng $CHECK hỗ trợ cả những người tham gia sớm và sự phát triển rộng lớn hơn của hệ sinh thái.
Vai trò của Magnus Carlsen và Anish Giri
Anichess, tựa game trực tiếp đầu tiên trong Hệ sinh thái Checkmate, kết hợp chiến lược cờ vua cổ điển với cơ chế phép thuật và quyền sở hữu NFT. Người chơi có thể điều chỉnh lối chơi bằng phép thuật và tăng sức mạnh, giới thiệu các lớp chiến lược mới cho cờ vua truyền thống. Kể từ khi ra mắt truy cập sớm, Anichess đã thu hút hơn 340.000 người chơi, với khoảng 100.000 người dùng hoạt động hàng tháng và hơn sáu triệu phút chơi. Các kỳ thủ chuyên nghiệp nổi tiếng như Magnus Carlsen và Anish Giri đã tham gia vào nền tảng này, báo hiệu tiềm năng của nó như một esport web3 cạnh tranh.
Việc tích hợp $CHECK sẽ dần dần mở rộng trong trò chơi, với tiện ích bổ sung dự kiến khi các dự án mới tham gia Hệ sinh thái Checkmate. King’s Gambit, tựa game tiếp theo, được lên kế hoạch là một trò chơi sinh tồn roguelike lấy cảm hứng từ cờ vua, kết hợp lối chơi thông thường và chiến lược. Nó dự kiến sẽ ra mắt trên nền tảng web và di động, cung cấp một điểm khởi đầu cho người chơi web2 trong khi mở rộng phạm vi tiếp cận của hệ sinh thái.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Token $CHECK sẽ ra mắt khi nào?
Token $CHECK dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 11 lúc 7 giờ tối theo giờ ET.
Mục đích chính của $CHECK là gì?
$CHECK đóng vai trò là tiền tệ chính và hệ thống phần thưởng trong Hệ sinh thái Checkmate, hỗ trợ lối chơi cạnh tranh, tạo nội dung, trải nghiệm được giới hạn bằng token và tham gia quản trị.
Làm thế nào người chơi có thể kiếm Mate Points (M8)?
Người chơi có thể kiếm Mate Points bằng cách stake $CHECK. Những điểm này mở khóa các phần thưởng tiến bộ, vật phẩm trang trí độc quyền và các cấp phần thưởng cao hơn trong Anichess.
Những loại dự án nào có thể sử dụng $CHECK trong hệ sinh thái?
Những người sáng tạo và nhà giáo dục có thể xuất bản các dự án AI tạo sinh, nội dung giáo dục và các đóng góp khác được cộng đồng chấp thuận, kiếm $CHECK thông qua cơ chế bỏ phiếu.
Quản trị được xử lý như thế nào với $CHECK?
Những người nắm giữ có thể tham gia vào các Đề xuất Cải tiến Checkmate (CIPs) để ảnh hưởng đến các quyết định của hệ sinh thái. Quản trị sẽ chuyển đổi từ quản lý do nhóm lãnh đạo sang Hội đồng DAO theo thời gian.
Tổng nguồn cung của $CHECK là bao nhiêu và được phân bổ như thế nào?
Token có tổng nguồn cung cố định là 1.000.000.000, với các phân bổ bao gồm phần thưởng người chơi, tăng trưởng hệ sinh thái, nhà đầu tư, đội ngũ, thanh khoản, chi phí vận hành, cố vấn và Kaito Launchpad.
Những trò chơi sắp tới nào sẽ tích hợp $CHECK?
Sau Anichess, tựa game tiếp theo sẽ là King’s Gambit, một trò chơi sinh tồn roguelike lấy cảm hứng từ cờ vua được thiết kế cho nền tảng web và di động.








