"Thật là lớn lao" là cách những người theo dõi bản vá mô tả bản cập nhật Flashpoint ngay khi Embark Studios phát hành nó. Bản vá 1.22.0 cho ARC Raiders là một bản cập nhật toàn diện, chạm đến vũ khí, sự xuất hiện của kẻ địch, năm bản đồ riêng biệt, hệ thống âm thanh và chất lượng hoạt ảnh cùng một lúc.
Có gì mới trong kho vũ khí
Những bổ sung nổi bật là hai loại vũ khí mới. Dolabra là một khẩu shotgun Năng lượng Huyền thoại, đứng đầu thang bậc độ hiếm và có khả năng thay đổi quyết định về trang bị tầm gần. Cùng với đó là Canto, một khẩu SMG Đạn Trung bình Hiếm, mang đến cho người chơi một lựa chọn dễ tiếp cận hơn mà không cần may mắn khi nhặt đồ.
Surge Coil, một Vật phẩm Triển khai Hiếm, hoàn thiện các bổ sung về trang bị. Ngoài ra còn có Dự án Người chơi High-Gain Antenna mới và ARC Vaporizer để săn lùng, cùng với hai bộ trang phục thẩm mỹ mới: Wasp Hunter Set và The Brigade Set.
Các Tăng cường Miễn phí giờ đây có thể được tái chế thành 6 mảnh nhựa và 6 mảnh cao su, đây là một thay đổi nhỏ nhưng có ý nghĩa đối với những người chơi thường xuyên chế tạo trang bị của mình.
Shredders xuất hiện ở mọi bản đồ, hành vi kẻ địch được điều chỉnh
Tin tức lớn hơn về phía kẻ địch là Shredders hiện đã có mặt trên tất cả các bản đồ (với lưu ý rằng trên Dam Battlegrounds, chúng chỉ xuất hiện trong một số điều kiện bản đồ nhất định). Đó là một sự thay đổi đáng kể về mật độ mối đe dọa mà người chơi sẽ cảm nhận được ngay lập tức.
Ngoài loại kẻ địch mới, Embark đã điều chỉnh cách các đơn vị ARC hiện có hoạt động. Rocketeers nhận ít sát thương va chạm hơn và sẽ không bị phá hủy ngay lập tức khi va chạm khi bị choáng. Cơ hội để nhiều Fireflies xuất hiện cùng nhau đã giảm, và tốc độ nhận dạng ARC của người chơi đứng rất gần phía trước chúng đã được siết chặt hơn. Firefly Burner cũng nhận được một "chức năng siêu cay" không xác định, mà ghi chú bản vá cố tình để trống.
Phân tích chi tiết từng bản đồ về những gì đã thay đổi
Cả năm bản đồ đều nhận được sự chú ý, với Blue Gate và Spaceport nhận được những bản sửa đổi đáng kể nhất.
Trên Blue Gate, sự kiện Cổng Khóa đã được cấu trúc lại: một số lối vào phụ giờ đây mở cùng với cổng chính, Mã Bảo mật giờ đây đến từ Máy in Mã thay vì các thùng chứa, và các mã đó sẽ hết hạn khi trích xuất. Điểm cuối cùng này thay đổi đáng kể cách các đội phối hợp mục tiêu.
Spaceport đã mở rộng các vị trí xuất hiện nấm để có nguồn tài nguyên tốt hơn, tăng cơ hội nhận được vật phẩm cấp cao trong điều kiện bản đồ Launch Tower Loot, và thêm độ trễ sau khi ăng-ten cuối cùng kích hoạt trước khi hầm mở trong điều kiện Hidden Bunker. Lỗi kẹt thang máy cũng đã được sửa.
Buried City và Dam Battlegrounds đều nhận được nhiều điểm xuất hiện Sentinel hơn, điều chỉnh điều hướng cho Leapers, Bombardiers và Bastions, và Buried City đặc biệt nhận được sự phân bố kẻ địch đa dạng hơn trong điều kiện Night Raid.
Cải tiến âm thanh và hoạt ảnh đáng chú ý
Việc cải tổ âm thanh còn đáng kể hơn so với những gì có thể nhìn thấy trên giấy tờ. Độ trễ âm thanh vũ khí đã giảm đáng kể trên các hệ thống Windows có ít nhất 16 GB RAM. Vũ khí bắn liên tục giờ đây phản hồi nhanh hơn khi nhả cò, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác của phản hồi âm thanh của bạn trong các cuộc giao tranh kéo dài.
Độ rõ nét của âm thanh định hướng đã được cải thiện đối với ARC bay và đối với âm thanh phát ra từ phía sau người chơi. Cửa giờ đây có thể nghe thấy tiếng mở và đóng từ xa hơn, điều này bổ sung một lớp nhận thức tình huống thực tế. Âm thanh phản ứng gió trong nhà đã bị loại bỏ hoàn toàn để ngăn người chơi nhầm lẫn tiếng ồn xung quanh với hoạt động nhặt đồ gần đó.
Về mặt hoạt ảnh, các chuyển đổi khi chạy nước rút mượt mà hơn, hiện tượng rung đầu của Comet đã được sửa, và lỗi đặt sai lưới vũ khí khó chịu trong các hoạt ảnh đột nhập cửa đã biến mất.
Để có bản phân tích chi tiết về mọi thay đổi, ghi chú bản vá chính thức trên trang của Embark có liệt kê mọi thứ một cách chi tiết. Hãy nhớ xem thêm:




