Khi Arc Raiders ra mắt, Embark Studios đã phải đối mặt với những tranh cãi xoay quanh việc sử dụng lời thoại do AI tạo ra. Giờ đây, CEO của studio đã xác nhận rằng một số lời thoại đó đã được thay thế, và lý do rất đơn giản: diễn viên con người vẫn thể hiện tốt hơn.
CEO Patrick Söderlund gần đây đã thảo luận về việc Arc Raiders được sản xuất với ngân sách chỉ bằng khoảng một phần tư so với một tựa game AAA thông thường. Trong cuộc trò chuyện đó, ông đã trực tiếp đề cập đến công tác lồng tiếng sau khi game ra mắt.
Những chia sẻ của Söderlund
"Chúng tôi đã thu âm lại một số lời thoại sau khi ra mắt và thay thế bằng giọng nói thật," Söderlund giải thích. "Có một sự khác biệt về chất lượng. Một diễn viên chuyên nghiệp thực thụ vẫn tốt hơn AI; thực tế là như vậy."
Những bình luận của ông đánh dấu một sự thay đổi đáng chú ý về quan điểm so với các tuyên bố trước khi ra mắt. Vào tháng 10, CCO Stefan Strandberg của Embark Studios đã bảo vệ việc studio sử dụng AI, mô tả công nghệ chuyển đổi văn bản thành giọng nói (text-to-speech) như một công cụ để "mở rộng phạm vi của trò chơi trong một số lĩnh vực" và xử lý các công việc "lặp đi lặp lại tẻ nhạt" trong những tình huống mà các diễn viên lồng tiếng có thể không thấy giá trị.
Những phát biểu sau khi ra mắt của Söderlund đã bổ sung thêm sắc thái quan trọng cho lập trường trước đó. Điểm mấu chốt ở đây là Embark chưa bao giờ coi AI là sự thay thế vĩnh viễn, và những bình luận mới nhất của CEO đã củng cố lập trường đó bằng hành động thay vì chỉ là lời nói.
Cách Embark sử dụng AI trong sản xuất
Cách tiếp cận của studio đối với việc tạo giọng nói bằng AI chủ yếu đóng vai trò là công cụ sản xuất và tạo mẫu (prototyping), chứ không phải là giải pháp cắt giảm chi phí cho nội dung cuối cùng. Dưới đây là cách Söderlund mô tả quy trình làm việc:
- Diễn viên được trả thù lao cho toàn bộ thời gian làm việc tại phòng thu
- Đối với một số mục đích sử dụng chọn lọc, diễn viên cũng được trả phí để cấp phép giọng nói của họ cho công nghệ text-to-speech, áp dụng cho các lời thoại "không quá quan trọng đối với trải nghiệm nhập vai" như âm thanh hệ thống ping
- AI được sử dụng nội bộ để thử nghiệm nhiều biến thể lời thoại trước khi tiến hành các phiên thu âm chính thức
- Studio có thể "thử nghiệm 15 lời thoại khác nhau mà không cần thu âm" để xác định phương án hiệu quả nhất trước khi mời diễn viên đến
"Đó cũng là một cách để chúng tôi làm việc, không phải để thay thế diễn viên," Söderlund nói. "Chúng tôi không nhất thiết tin vào việc thay thế con người bằng AI mọi lúc."

Giao diện hệ thống ping trong Arc Raiders
Tại sao điều này quan trọng với người chơi
Đối với bất kỳ ai theo dõi cuộc tranh luận về giọng nói AI trong ngành game, việc điều chỉnh sau khi ra mắt của Embark rất đáng lưu tâm. Studio đã không bảo thủ hay giữ im lặng. Họ thừa nhận khoảng cách về chất lượng và đã hành động để khắc phục.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các cuộc thảo luận này là ranh giới giữa "AI là công cụ sản xuất" và "AI là sản phẩm cuối cùng" chính là nơi xảy ra nhiều tranh cãi nhất. Mô hình của Embark, ít nhất là theo cách Söderlund mô tả, giữ AI ở khâu tạo mẫu trong khi ưu tiên các màn trình diễn của con người vào bản build cuối cùng ở bất cứ nơi nào cần sự nhập vai.
Studio vẫn đang tích cực cập nhật Arc Raiders. Bản cập nhật Shrouded Sky gần đây đã bổ sung thêm kẻ thù và hệ thống thời tiết mới, đồng thời Embark cũng đã phản hồi phản hồi của người chơi trên nhiều mặt, bao gồm cả vấn đề bảo mật tích hợp Discord đã được vá sau khi phát hiện lưu trữ tin nhắn riêng tư của người dùng cục bộ.
Đừng bỏ lỡ các nội dung khác:
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Arc Raiders có sử dụng lồng tiếng AI khi ra mắt không?
Có. Embark Studios đã sử dụng công nghệ text-to-speech của AI cho một số lời thoại nhất định, đặc biệt là đối với các âm thanh ít quan trọng đối với trải nghiệm nhập vai như hệ thống ping. CCO của studio mô tả đây là một công cụ để mở rộng phạm vi trong các lĩnh vực mà những lời thoại lặp đi lặp lại có thể không được coi là công việc giá trị đối với các diễn viên lồng tiếng.
Embark Studios đã thay thế tất cả lời thoại AI trong Arc Raiders chưa?
Chưa phải tất cả. CEO Patrick Söderlund xác nhận rằng một số lời thoại đã được thu âm lại với diễn viên thật sau khi ra mắt, do sự khác biệt rõ ràng về chất lượng. Tuy nhiên, studio vẫn sử dụng AI text-to-speech cho một số âm thanh không thiết yếu với sự đồng ý của diễn viên và trả phí cấp phép giọng nói.
Diễn viên lồng tiếng của Arc Raiders có được trả tiền cho các lời thoại do AI tạo ra bằng giọng của họ không?
Có. Diễn viên được trả thù lao cho toàn bộ thời gian làm việc tại phòng thu, và đối với các lời thoại được tạo qua text-to-speech sử dụng giọng nói của họ, họ nhận được khoản thù lao bổ sung cho việc phê duyệt cấp phép.








