ArenaNet và công ty mẹ NC vừa công bố Mistbound, một tựa game thẻ bài (collectible card game - CCG) chính thức thuộc vũ trụ Guild Wars lấy bối cảnh tại Tyria, chỉ vài tuần sau khi tiết lộ về Guild Wars 3. Thông báo này xác nhận bilibili sẽ tham gia vào khâu phát triển cộng đồng, với dự án được định hình là một trải nghiệm PvP cạnh tranh được xây dựng dựa trên nền tảng thẻ bài gốc của thương hiệu này.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Một tựa game thẻ bài được sinh ra từ chính DNA của Guild Wars
Đây là điều mà hầu hết mọi người thường quên: Guild Wars luôn được lấy cảm hứng một phần từ Magic: The Gathering, đặc biệt là ở cách người chơi có thể tùy chỉnh các character build bằng cách sắp xếp các kỹ năng khác nhau như một bộ bài trên tay. Mistbound đi thẳng vào dòng dõi đó. Trưởng studio ArenaNet, Colin Johanson, mô tả đây là cách mang đến cho người hâm mộ "một phương thức chơi mới cùng nhau, lấy cảm hứng từ cội nguồn thẻ bài của thương hiệu."
Điểm nhấn cốt lõi giúp phân biệt Mistbound với các tựa game CCG kỹ thuật số thông thường chính là bàn đấu chiến thuật 5x3. Các đơn vị (units) và chỉ huy (commanders) được triển khai dưới dạng thẻ bài trên bàn đấu, nhưng chúng không đứng yên tại chỗ. Người chơi có thể thay đổi vị trí của chúng theo từng lượt để phản ứng với hành động của đối thủ, biến mỗi trận đấu trở thành một cuộc giao tranh chiến thuật thay vì chỉ là một trò chơi quản lý bài tĩnh.
Nhà sản xuất của Mistbound, Hwang Sunwoo, giải thích về tư duy thiết kế: "Một thách thức khi theo đuổi các tổ hợp chiến lược chuyên sâu trong game thẻ bài là các lá bài có thể dễ dàng trở nên quá phức tạp. Thay vì dồn sự phức tạp đó vào từng lá bài riêng lẻ, chúng tôi muốn thể hiện nó thông qua chiến trường."
Đó là một góc nhìn thực sự thông minh. Các tựa game như Hearthstone và Legends of Runeterra đã phải vật lộn với tình trạng "lạm phát" văn bản trên thẻ bài trong nhiều năm. Việc đẩy chiều sâu chiến lược vào khả năng định vị không gian thay vì những dòng mô tả dày đặc có thể giúp Mistbound dễ tiếp cận hơn mà không làm giảm đi tính chuyên sâu.
Tyria trông như thế nào trên bàn đấu
Những gương mặt quen thuộc từ khắp vũ trụ Guild Wars sẽ xuất hiện với tư cách là các chỉ huy, mỗi người mang đến những khả năng độc đáo vào trận chiến. Thông báo xác nhận các nhân vật này sẽ có lồng tiếng đầy đủ cùng với nhạc nền được đóng góp bởi các nhạc sĩ gốc của Guild Wars, vì vậy đây không phải là một bản spin-off cắt giảm. ArenaNet rõ ràng đang coi Mistbound là một phần mở rộng chính thống của bối cảnh Tyria.
Cơ chế chiến đấu bao gồm các hiệu ứng đẩy lùi (knockbacks), kéo (pulls) và đánh vào sườn (flanking), cho thấy việc định vị sẽ có những hệ quả thực tế thay vì chỉ mang tính trang trí. Việc liệu một đơn vị bị đánh vào sườn có chịu thêm sát thương, trở nên dễ bị tổn thương hay mất đi một số khả năng nhất định vẫn chưa được chi tiết hóa, nhưng khung trò chơi đang hướng tới một trải nghiệm có tính chiến thuật cao.
Sự tham gia của bilibili rất đáng chú ý. Nền tảng này, hoạt động tương tự như YouTube tại Trung Quốc, được liệt kê là đối tác phát triển với trọng tâm là thu thập ý kiến trực tiếp từ người chơi trong quá trình tạo game. NC dường như đang xây dựng Mistbound với tầm nhìn hướng tới đấu trường cạnh tranh, có khả năng định vị nó như một bộ môn esport trong cùng phân khúc mà Hearthstone đang chiếm lĩnh.
Bức tranh toàn cảnh cho thương hiệu Guild Wars
Hai thông báo lớn về Guild Wars trong cùng một tháng là một sự thay đổi đáng kể đối với một thương hiệu đã dành nhiều năm tương đối yên ắng sau Guild Wars 2. Không gian mmorpg games đang rất khát khao sự cạnh tranh, và ArenaNet hiện đang tiến hành trên nhiều mặt trận cùng một lúc.
Guild Wars 3 được định vị là một phần hậu bản đầy đủ hứa hẹn mang đến một trải nghiệm mmorpg mới, trong khi Mistbound nhắm đến một đối tượng người chơi và bối cảnh chơi hoàn toàn khác biệt. Hai dự án này không cạnh tranh với nhau, và đó dường như là một sự tính toán có chủ đích. Cách Johanson định hình về "một phương thức chơi mới cùng nhau" cho thấy ArenaNet muốn Mistbound song hành cùng các tựa game MMO thay vì thay thế bất kỳ trò chơi nào trong số đó.
Đối với những người hâm mộ đã gắn bó sâu sắc với Tyria trong nhiều năm, định dạng game thẻ bài mang lại điều mà MMO chưa bao giờ thực sự làm được: một phiên chơi nhanh, mang tính cạnh tranh mà không cần phải đăng nhập vào một thế giới trực tuyến đầy đủ. Bạn có thể xem qua các gaming guides mở rộng của chúng tôi để cập nhật mọi diễn biến trong không gian MMO và CCG khi cả hai dự án phát triển.
Mistbound chưa có thời điểm phát hành cụ thể, nhưng với việc Guild Wars 3 cũng đang được phát triển, lộ trình của ArenaNet trong vài năm tới đã trở nên thú vị hơn rất nhiều để theo dõi.








