Trải nghiệm Assassin's Creed Black Flag Resynced mà không có cốt truyện thời hiện đại (modern-day storyline) gốc cũng giống như việc xem một bộ phim tài liệu hậu trường nhưng đã bị cắt bỏ toàn bộ các cảnh quay thực tế. Cuộc phiêu lưu của cướp biển vẫn còn đó, những trận hải chiến vẫn đầy kịch tính, và Edward Kenway vẫn là một trong những nhân vật chính lôi cuốn nhất của cả loạt game. Nhưng có thứ gì đó đã mất đi, và một khi bạn nhận ra đó là gì, bạn sẽ cảm nhận được sự thiếu hụt đó trong từng đoạn cắt cảnh (cutscene).

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những gì Ubisoft đã âm thầm loại bỏ khỏi bản làm lại
Tựa game Assassin's Creed 4: Black Flag gốc, ra mắt năm 2013, có một thủ thuật cấu trúc mà hầu hết người chơi hoặc là yêu thích, hoặc là hoàn toàn phớt lờ. Giữa các phân đoạn diễn ra tại vùng Caribbean năm 1715, trò chơi đưa bạn vào thời hiện đại trong vai một nhân viên vô danh tại Abstergo Entertainment, một công ty con của tập đoàn phản diện trong loạt game. Công việc của bạn là khai thác (mine) ký ức tổ tiên của Edward Kenway thông qua Animus để công ty có thể biến chúng thành một bộ phim bom tấn.
Resynced đã loại bỏ hoàn toàn những nội dung đó. Bản làm lại trình bày Black Flag như một câu chuyện thuần túy về cướp biển, bắt đầu và kết thúc với cuộc phiêu lưu của Edward vào thế kỷ 18. Không còn văn phòng Abstergo để đi dạo, không còn email công ty để đọc, không còn các giám đốc điều hành bình luận về những thước phim mà bạn vừa trải nghiệm.
Vấn đề là: những phân đoạn đó không phải là nội dung đệm (filler). Chúng chính là yếu tố châm biếm khiến mọi thứ khác trở nên thú vị hơn.
Sự châm biếm đã biến Black Flag thành nhiều hơn một trò chơi cướp biển
Khung cảnh tại Abstergo Entertainment đã biến Black Flag thành một tác phẩm meta-commentary (bình luận về chính mình) đầy tự ý thức về việc Ubisoft đang tạo ra chính trò chơi mà bạn đang trải nghiệm. Sếp của bạn trong game là một CCO vụng về, người muốn làm mờ đi những góc cạnh lịch sử trong câu chuyện của Edward để biến nó thành nội dung "thân thiện với gia đình". Ông ta đã nảy ra ý tưởng biến Edward thành một gã đào hoa kiểu James Bond. Tại một thời điểm, trò chơi thực sự yêu cầu bạn tổng hợp các đoạn phim để cắt ghép thành một trailer, sau đó cho bạn xem trailer đó: một đoạn teaser đầy kịch tính, xứng tầm Summer Game Fest, vốn hài hước chính vì nó trông giống hệt các chiến dịch marketing thực tế của Assassin's Creed.
Toàn bộ thiết lập này giống như việc Ubisoft tự trêu chọc bản năng làm game của chính mình, xu hướng lấy những nhân vật lịch sử phức tạp và đánh bóng họ thành những anh hùng hành động làm hài lòng đám đông. Nếu thiếu khung cảnh đó, Resynced đánh mất đi sự mỉa mai đã tạo nên bản sắc cho Black Flag. Câu chuyện cướp biển vẫn mang tính giải trí, nhưng giờ đây nó diễn ra một cách nghiêm túc hoàn toàn. Sự tinh tế đã không còn.
Tại sao Ubisoft có thể đã đưa ra quyết định này, và tại sao nó lại phản tác dụng
Quyết định cắt bỏ các phân đoạn Abstergo là điều dễ hiểu trên bề mặt. Các cốt truyện thời hiện đại đã gây chia rẽ trong loạt game suốt nhiều năm, và việc tinh giản cốt truyện cho người chơi mới mang lại ý nghĩa thương mại. Resynced rõ ràng được xây dựng để thu hút những khán giả chưa từng chạm tay vào bản gốc năm 2013.
Nhưng thời điểm thực hiện khiến việc cắt bỏ này trở nên gượng gạo. Ubisoft vào năm 2026 là một công ty rất khác so với thời điểm tạo ra Black Flag. Loạt game hiện vận hành thông qua Animus Hub, một trình khởi chạy tập trung kết nối nhiều tựa game Assassin's Creed và liên kết với hệ thống phần thưởng vật phẩm trang trí (cosmetic reward system). Thiết bị Animus của Abstergo trong hư cấu, vốn từng là một công cụ cốt truyện đầy nham hiểm, nay đã được tái sử dụng trong Resynced như một hệ thống tiền tệ trong game (in-game currency) để thu thập trang bị thẩm mỹ.
Những gì từng là sự châm biếm vào năm 2013 giờ đây chỉ là thực tế kinh doanh. Việc nghe một giám đốc điều hành Abstergo nói về việc làm hài lòng cổ đông và kỹ nghệ hóa giải trí đại chúng sẽ mang lại cảm giác rất khác biệt ngày nay, điều này có thể giải thích tại sao những cảnh đó lại bị loại bỏ.
Người chơi thực sự nhận được gì với Resynced
Cần nói rõ rằng, Resynced vẫn là một sản phẩm mạnh mẽ. Hệ thống chiến đấu hải quân vẫn giữ vững phong độ, thế giới Caribbean được xây dựng tốt cho một trò chơi vốn ra đời hơn một thập kỷ trước, và những tinh chỉnh lối chơi mới mang lại lý do chính đáng để người chơi cũ quay lại. Nếu bạn muốn biết thời lượng hoàn thành trải nghiệm đầy đủ, hướng dẫn thời lượng chơi Black Flag Resynced sẽ cung cấp chi tiết về thời gian hoàn thành cốt truyện chính và các mục tiêu hoàn thành 100%.
Công thức cốt lõi của Black Flag, thế giới mở tập trung, quy mô vừa phải so với các phần sau này như Valhalla, và một nhân vật chính có cá tính thực sự, vẫn là một trong những điều tốt nhất mà Ubisoft từng tạo ra. Resynced tôn trọng nền tảng đó.
Việc mất đi cốt truyện Abstergo không làm hỏng trò chơi. Nhưng nó làm cho trò chơi trở nên phẳng lặng hơn. Black Flag năm 2013 từng có điều muốn nói về chính loạt game mà nó thuộc về. Resynced, bằng cách cắt bỏ lớp ý nghĩa đó, đã trở thành chính thứ sản phẩm làm hài lòng đám đông được phê duyệt bởi tập đoàn mà bản gốc từng nhẹ nhàng chế giễu.
Đối với tất cả những gì được xác nhận là mới trong bản làm lại, bản phân tích đầy đủ về mọi tính năng mới trong Black Flag Resynced rất đáng để đọc trước khi bạn bắt đầu.




