• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Shrapnel
  4. Avalanche thách thức các chuẩn mực game tại GDC

Avalanche thách thức các chuẩn mực game tại GDC

Avalanche tạo dấu ấn tại GDC bằng cách định hình lại web3 gaming. Khám phá chiến lược và các tựa game tiềm năng mà họ đã giới thiệu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche đã tạo nên làn sóng tại Game Developers Conference vào tháng 3 với một gian hàng game mang tiêu đề: "Web3 Gaming Sucks." Ava Labs, công ty đứng sau Avalanche blockchain, đã chiếm lĩnh tâm điểm với chiến lược thương hiệu đầy khiêu khích, tạo ra sự tương phản mạnh mẽ với các tựa game AAA bóng bẩy được trưng bày tại sự kiện.

"Chúng tôi đã không làm điều này vào năm ngoái vì thành thật mà nói, chúng tôi cảm thấy mình chưa đủ mạnh," Giám đốc Marketing cấp cao của Ava Labs, Andrew "Coop" Cooper, chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn. "Chúng tôi cảm thấy mình chưa có đủ sự hỗ trợ và các tựa game chất lượng, vì vậy chúng tôi cần thêm một năm để phát triển. Năm nay là thời điểm thích hợp vì chúng tôi đã tiến một bước dài trong cả việc phát triển game lẫn xây dựng cộng đồng."

Bài viết này đề cập đến cách Avalanche thay đổi quan điểm về web3 gaming trong cộng đồng game thủ truyền thống tại Game Developers Conference. Chiến lược thương hiệu táo bạo của họ đã thách thức những định kiến về web3 gaming, và các tựa game đầy hứa hẹn mà họ giới thiệu đã chứng minh cho điều đó.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Web3 Gaming Sucks

Tại Game Developers Conference gần đây, Ava Labs, đội ngũ đứng sau mạng lưới blockchain Avalanche, đã có một cách tiếp cận bất ngờ khi dán dòng chữ "Web3 Gaming Sucks" khắp gian hàng của họ. Chiến lược thương hiệu táo bạo này đã khơi gợi nhiều cuộc thảo luận và thu hút sự chú ý từ những người tham dự — bao gồm cả những người đam mê crypto lẫn những người hoài nghi.

Bất chấp tính chất châm biếm của chiến dịch, gian hàng của Avalanche Gaming vẫn thu hút một lượng khách tham quan ổn định, những người đã cùng trải nghiệm các tựa game trên Avalanche nổi bật, kết nối và tận hưởng bầu không khí tại đây. Phản hồi từ các nhà phát triển web3 trên nhiều mạng lưới blockchain khác nhau là vô cùng tích cực. Gian hàng cũng đón tiếp nhiều KOL và người có tầm ảnh hưởng trong lĩnh vực web3 đến chơi thử các tựa game, bao gồm Sam Steffanina, Dub và nhiều người khác.

Web3 Gaming Sucks

Andrew "Coop" Cooper, Giám đốc Marketing cấp cao của Ava Labs, một người được yêu mến và kính trọng, cho biết ý tưởng này đã được hình thành từ trước GDC năm ngoái nhưng đã bị hoãn lại do thiếu tự tin. Năm nay, với những tiến bộ đáng kể trong việc phát triển game và sự ủng hộ của cộng đồng, họ cảm thấy đây là thời điểm thích hợp để đưa ra tuyên bố này.

"Tôi nghĩ chúng ta thực sự đang tiến gần hơn đến những tựa game mà có lẽ người khác sẽ muốn chơi chỉ vì đó là một trò chơi tuyệt vời,"Coop chia sẻ. "Xét về rủi ro/phần thưởng, chúng tôi cảm thấy thực sự tự tin về [chiến dịch] năm nay vì chúng tôi đã ấp ủ nó trong một năm và cảm thấy rất ổn. Tất nhiên, vẫn có rủi ro là nó sẽ thất bại," anh nói thêm.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Trưng bày các tựa game AAA

Tại gian hàng, Ava Labs đã giới thiệu các tựa game sắp ra mắt như game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất Shrapnel, game bắn súng anh hùng lấy cảm hứng từ Overwatch BloodLoop, và game sinh tồn Providence. Những tựa game này sở hữu trải nghiệm ở cấp độ AAA, trong đó Shrapnel đã gây ấn tượng mạnh với người tham dự nhờ bản chơi thử truy cập sớm (early access) có sẵn trên Epic Games Store.

Mỗi tựa game đều nhận được sự quan tâm đặc biệt trong suốt sự kiện, cho phép người chơi trải nghiệm trực tiếp trên các máy tính chơi game tại gian hàng. Các nhà phát triển từ mỗi đội ngũ đều có mặt để tương tác với người chơi, thảo luận về trò chơi của họ và quảng bá chúng.

shrapnel key art.jpg

Thách thức những định kiến

Quan điểm về crypto gaming phần lớn được định hình bởi các trò chơi ra mắt vào năm 2021, đặc biệt là với sự bùng nổ của thị trường NFT và sự xuất hiện của hiện tượng play-to-earn được minh chứng bởi Axie Infinity. Các trò chơi thời kỳ đầu thường khá đơn giản và lặp đi lặp lại, giống như các ứng dụng DeFi được ngụy trang dưới dạng trò chơi điện tử.

Các trò chơi chất lượng đòi hỏi thời gian phát triển đáng kể. Những tựa game được công bố và tài trợ vào năm 2021 và 2022 hiện đang bắt đầu hình thành những trải nghiệm gắn kết và hấp dẫn hơn. Tựa game AAA Shrapnel trên Avalanche, cùng với các tựa game như đấu thẻ bài Parallel trên Ethereum và game nông trại Pixels trên giải pháp mở rộng quy mô của Ethereum là Ronin, đã minh chứng cho sự chuyển dịch này hướng tới những trải nghiệm chơi game tinh tế và hấp dẫn hơn.

BGA Positive.png

Tổng kết sự kiện

Gian hàng Avalanche Gaming đã thu hút người tham dự bằng hàng loạt các buổi trình diễn game đa dạng và cơ hội kết nối. Được tổ chức trong nhiều ngày, sự kiện bao gồm các buổi thuyết trình trên sân khấu chính và một gian hàng BEAM nhỏ đầy sôi động, thu hút sự chú ý vào các tựa game đầy hứa hẹn và thúc đẩy các mối quan hệ trong cộng đồng game thủ.

Mở đầu sự kiện vào Ngày 1, BloodLoop đã có màn xuất hiện đáng chú ý trên sân khấu chính, giới thiệu lối chơi nhập vai và cốt truyện lôi cuốn. Với sự kết hợp giữa hành động đầy kịch tính và chiều sâu chiến thuật, BloodLoop đã để lại ấn tượng sâu sắc cho người tham dự, thu hút sự quan tâm từ cả người chơi lẫn các chuyên gia trong ngành.

Ngày 2 mang đến Shrapnel, một tựa game nổi bật khác đã chiếm trọn trí tưởng tượng của khán giả. Mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo, Shrapnel đã làm người tham dự kinh ngạc với cơ chế sáng tạo và hình ảnh tuyệt đẹp, báo hiệu tiềm năng tạo nên những bước tiến lớn trong bối cảnh ngành game.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Vào Ngày 3, ngày cuối cùng của sự kiện, Providence đã chiếm lĩnh sân khấu chính, mê hoặc khán giả bằng khả năng kể chuyện phong phú và xây dựng thế giới đầy không khí. Khi người tham dự đắm mình vào vũ trụ phức tạp của Providence, sự mong đợi dành cho ngày ra mắt chính thức ngày càng tăng, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game khó quên.

Trong khi đó, gian hàng BEAM nhỏ đã cung cấp một nền tảng để các dự án quy mô nhỏ hơn tỏa sáng, mang đến cái nhìn thoáng qua về những nỗ lực sáng tạo của các nhà phát triển mới nổi. Trong số các tựa game được giới thiệu có Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz và Megaweapon, mỗi tựa game đều mang đến những cơ chế chơi độc đáo và tầm nhìn nghệ thuật riêng biệt.

Góp phần tạo nên sự phấn khích cho sự kiện là một bữa tiệc sôi động vào đêm đầu tiên, nơi những người tham dự có cơ hội giao lưu và kết nối với các tín đồ web3 gaming khác. Một lần nữa, với cái tên đầy táo bạo: "Web3 Gaming Sucks," bữa tiệc đóng vai trò như một lễ kỷ niệm sự đổi mới và hợp tác trong lĩnh vực web3 gaming đang phát triển mạnh mẽ.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Suy nghĩ cuối cùng

Bất chấp rủi ro bị phản đối, Ava Labs đã đón nhận sự hoài nghi xung quanh web3 gaming và hướng tới việc thay đổi quan điểm bằng cách giới thiệu các trò chơi giải trí chất lượng cao. Coop nhấn mạnh tầm quan trọng của sự vui vẻ và phấn khích trong marketing, đặc biệt là trong một ngành công nghiệp thường bị chi phối bởi các cuộc thảo luận kỹ thuật.

"Chúng tôi biết khán giả chính tại GDC không cởi mở với web3. Họ nghĩ rằng các trò chơi đó thật tệ và tất cả chỉ là một mô hình Ponzi. Mục tiêu của gian hàng là tấn công trực diện vào vấn đề đó. Hãy cho họ biết chúng tôi hiểu những gì họ đã thấy và quan điểm của họ, nhưng chúng tôi đã tiến một chặng đường dài. Vì vậy, chúng tôi đã sử dụng tiêu đề lớn "Web3 Gaming Sucks" dẫn trực tiếp đến việc chơi thử một số trò chơi tuyệt vời sử dụng Avalanche với hy vọng mở mang tư duy của họ. Chúng tôi cũng biết điều này sẽ thu hút sự chú ý của các game web3. Nó vừa hài hước vừa quyết liệt, và họ sẽ ghi nhớ nó. Hầu hết mọi người dường như đều thích điều đó."

Khi ngành công nghiệp game đang điều hướng qua những thời điểm đầy thách thức, với tình trạng cắt giảm nhân sự tại các studio truyền thống, cách tiếp cận của Ava Labs tại Game Developers Conference mang đến một cái nhìn thoáng qua về tiềm năng của web3 gaming. Bằng cách tập trung vào việc mang lại những trải nghiệm thú vị, họ hướng tới việc thu hẹp khoảng cách giữa công nghệ và giải trí, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho web3 gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông cáo Báo chí, Tóm tắt Sự kiện

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Avalanche Codebase Accelerator: Quỹ Thưởng $400K image
3 năm trước•3 phút đọc

Avalanche Codebase Accelerator: Quỹ Thưởng $400K

Mở đơn đăng ký Chương trình Codebase của Avalanche. Startup web3 giai đoạn đầu nhận $50K, cố vấn và cơ hội giành $400K.

Coachella và Avalanche ra mắt chương trình khách hàng thân thiết Gamified image
2 năm trước•4 phút đọc

Coachella và Avalanche ra mắt chương trình khách hàng thân thiết Gamified

Khám phá Coachella Quests, trò chơi khách hàng thân thiết dựa trên blockchain do Coachella và Avalanche tạo ra. Tìm hiểu cách người hâm mộ có thể kiếm NFT và nhận các đặc quyền lễ hội độc quyền...

Quan hệ đối tác
Shrapnel Early Access Demo trên Epic Games Store image
2 năm trước•4 phút đọc

Shrapnel Early Access Demo trên Epic Games Store

Shrapnel, game bắn súng web3 nổi tiếng, ra mắt bản demo truy cập sớm trên PC thông qua Epic Games Store.

Cập nhật Game
PlayFi Sees Over 70K Testnet Transactions in One Week
2 năm trước•4 phút đọc

PlayFi: Hơn 70.000 Giao Dịch Testnet Trong Một Tuần

PlayFi ghi nhận hơn 70,000 giao dịch testnet sau một tuần. Khám phá các tính năng, đối tác và lộ trình phát triển của nền tảng trong lĩnh vực web3 gaming.

Thông cáo Báo chí
Xsolla Report
2 năm trước•6 phút đọc

Xsolla: 72% doanh thu game 2023 đến từ di động

Báo cáo State of Play mùa đông 2024 của Xsolla cho thấy 72% doanh thu ngành game năm 2023 đến từ thiết bị di động, phản ánh xu hướng thị trường hiện nay.

Báo cáo
+1
Pixels Map.png
3 năm trước•3 phút đọc

Pixels, game Web3 mới của Ronin Network, ra mắt token PIXEL

Nhà sáng lập Pixels, Luke Barwikowski, chia sẻ kế hoạch ra mắt token PIXEL, tích hợp Binance Pay và thông tin về các loại tiền tệ trong game.

Cập nhật Game
+1