Các Lunacian, hãy chuẩn bị cho bản cập nhật mới đầy thú vị sắp ra mắt trong Axie Infinity Homeland. Vào ngày 12 tháng 6, cơ chế Moonfall được mong đợi từ lâu sẽ chính thức hoạt động, kết hợp phản hồi của người chơi để nâng cao trải nghiệm tổng thể.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu mọi thứ bạn cần biết về cách Axie Infinity Homeland giới thiệu cơ chế Moonfall được cải tiến với phần thưởng dựa trên nhiệm vụ. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về các tính năng mới, cấp độ giải thưởng và nhiệm vụ hàng ngày.

Cơ chế Moonfall mới của Axie Infinity
Axie Infinity Homeland là gì?
Axie Homeland là một trò chơi blockchain nhàn rỗi (idle blockchain game) nơi người chơi sử dụng Axies để thu thập tài nguyên, xây dựng và nâng cấp các công trình được sử dụng để lưu trữ tài nguyên, sản xuất, chế tạo, trang bị, bán vật phẩm và/hoặc gửi các nhà thám hiểm (adventurers) đi phiêu lưu để kiếm điểm cạnh tranh trên các bảng xếp hạng khác nhau.
Bạn sẽ thích trò chơi này nếu bạn yêu thích đồ họa dễ thương, các trò chơi clicker nhàn rỗi (idle clicker games) liên quan đến việc thu thập, chế tạo, gửi NPC đi phiêu lưu thụ động, thiết kế và sắp xếp thẩm mỹ đất đai, và cạnh tranh trên bảng xếp hạng. Để bắt đầu chơi Axie Homeland, bạn sẽ cần đăng ký tài khoản trên Sky Mavis và có ví Ronin. Người chơi sẽ phải sở hữu ít nhất một mảnh đất (land parcel) mà bạn có thể mua từ Axie Marketplace.

Axie Infinity Homeland
Homeland là một phần của IP Axie Infinity mang tính biểu tượng và được yêu thích, được phát triển bởi studio Sky Mavis của Việt Nam và được xây dựng trên Ronin Network. Nổi tiếng với nền kinh tế trong trò chơi sử dụng các loại tiền điện tử dựa trên Ethereum. Người chơi Axie Infinity thu thập và đúc NFT đại diện cho các thú cưng kỹ thuật số lấy cảm hứng từ Axolotl được gọi là Axies.
Moonfall được cải tiến: Phần thưởng dựa trên nhiệm vụ
Điểm nhấn của bản cập nhật Moonfall sắp tới là hệ thống giống như nhiệm vụ (quest-like system) cung cấp các thử thách hàng ngày cho người chơi. Mỗi ngày, người chơi sẽ nhận được 12 nhiệm vụ cho mỗi ô đất họ sở hữu hoặc quản lý, với các cấp độ khó khác nhau. Các nhiệm vụ này có thể được hoàn thành để kiếm Vé Moonfall (Moonfall Tickets), sau đó có thể đổi lấy phần thưởng vào ngày hôm sau.
Hoàn thành nhiệm vụ Moonfall hàng ngày → Giành Vé Moonfall → Nhận phần thưởng vào ngày hôm sau (nếu được chọn)
Các tính năng chính:
- Nhiệm vụ hàng ngày: Mỗi ô đất sẽ nhận được 12 nhiệm vụ hàng ngày, với các cấp độ khó khác nhau.
- Re-Rolls: Người chơi có thể re-roll hoặc đổi nhiệm vụ tối đa 5 lần mỗi ngày miễn phí, với các lượt re-roll bổ sung có sẵn để mua bằng Ancient Coins.
- Các cấp độ phần thưởng: Hoàn thành nhiệm vụ để kiếm vé cho các hạng mục giải thưởng khác nhau—Extra Special, Premium và Common—cung cấp lần lượt 20 AXS, 5 AXS và 1 AXS bằng Ancient Coins.

Độ khó và Phần thưởng nhiệm vụ Moonfall
Cơ chế nhiệm vụ chi tiết
Một số nhiệm vụ sẽ yêu cầu cấp độ Atia’s Altar nâng cao hoặc các bản thiết kế công trình cụ thể, thưởng cho người chơi khi tiến bộ trong trò chơi. Nhiệm vụ càng khó, cơ hội kiếm vé và giành phần thưởng tốt hơn càng lớn. Các ô đất hiếm hơn cũng có cơ hội nhận vé Moonfall cao hơn, thêm một lớp chiến lược và sự phấn khích.
Lưu ý: Các ô đất hiếm hơn cũng sẽ có cơ hội nhận vé Moonfall tốt hơn - ô đất càng hiếm, phần thưởng càng lớn.
Dưới đây là phân tích chi tiết về cách độ hiếm của ô đất làm tăng cơ hội nhận vé Moonfall:

Độ hiếm của ô đất và cơ hội thưởng
Vé Moonfall và phân phối giải thưởng
Mỗi loại vé đưa người chơi vào các đợt rút thăm giải thưởng hàng ngày trên ba cấp độ:
- 1 Giải thưởng Extra Special: Trị giá 20 AXS
- 50 Giải thưởng Premium: Mỗi giải trị giá 5 AXS
- Hơn 200 Giải thưởng Common: Mỗi giải trị giá 1 AXS
Tổng giải thưởng Common là động, với các phần thưởng chưa được nhận sẽ được chuyển sang ngày hôm sau, đảm bảo cơ hội liên tục cho tất cả người chơi. Nếu có ít vé hơn giải thưởng trong một ngày, tất cả những người giữ vé sẽ thắng, với các giải thưởng còn lại đóng góp vào tổng giải thưởng Common của ngày hôm sau.

Giải thích về Rương Extra Special, Premium và Common
Ngân sách Giải thưởng Common dựa trên các phần thưởng chưa kiếm được từ ngày hôm trước, giới hạn ở 200 AXS mỗi ngày tích lũy. Bất kỳ giải thưởng chưa được nhận/còn lại nào sẽ được chuyển sang các giải thưởng Common vào ngày hôm sau. Điều này có nghĩa là có thể có hơn 200 giải thưởng Common có sẵn vào bất kỳ ngày nào.
Lưu ý: Nếu có ít vé hơn giải thưởng trong tổng giải thưởng, tất cả những người giữ vé sẽ thắng. Bất kỳ giải thưởng còn lại nào sẽ được chuyển sang tổng giải thưởng Common của ngày hôm sau.
Phần thưởng vàng từ Nhiệm vụ Moonfall
Chủ đất với nhiều ô đất có thể tận hưởng việc hoàn thành nhiệm vụ cho từng ô đất cụ thể, kiếm vé và có cơ hội cao hơn để giành giải thưởng hàng ngày. Không có giới hạn hàng ngày về giải thưởng Moonfall ở cấp độ tài khoản. Ngoài ra, khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ mà không nhận được vé, họ vẫn sẽ nhận được phần thưởng vàng. Số lượng vàng sẽ thay đổi tùy thuộc vào loại ô đất mà nhiệm vụ được hoàn thành.
Dưới đây là phân tích phần thưởng vàng từ Moonfall:

Phần thưởng vàng từ Nhiệm vụ Moonfall
Loại bỏ Moonbeam và phân bổ tài nguyên
Theo lộ trình của những người sáng lập, tính năng Moonbeam sẽ bị loại bỏ khỏi trò chơi. Các tài nguyên trước đây được phân bổ cho phần thưởng Moonbeam giờ đây sẽ hỗ trợ hệ thống Moonfall được nâng cao, hợp lý hóa trải nghiệm chơi trò chơi.

Loại bỏ Moonbeam và phân bổ tài nguyên
Đội ngũ phát triển tại Axie Infinity đã làm việc chặt chẽ với cộng đồng để đưa những thay đổi này vào cuộc sống. Cơ chế Moonfall được cải tiến là minh chứng cho cam kết của họ đối với phản hồi của người chơi và cải tiến liên tục.
Lời kết
Hệ thống Moonfall mới là một cột mốc quan trọng đối với Axie Infinity Homeland, hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn và bổ ích hơn cho tất cả người chơi. Khi cộng đồng tiếp tục phát triển và tiến hóa, trò chơi cũng vậy, với các bản cập nhật trong tương lai đã được lên kế hoạch. Cầu mong Atia ban phước cho các nhiệm vụ của bạn, và cầu mong Moonfall mới mang lại phần thưởng dồi dào cho tất cả các Lunacian!



