Grand Theft Auto VI – All information ...

Báo cáo: Rage Engine của GTA 6 không phải là bản xây dựng lại hoàn toàn

Báo cáo mới cho biết Grand Theft Auto VI sử dụng phiên bản mở rộng của Rage Engine, không phải xây dựng lại hoàn toàn, dựa trên công nghệ của Red Dead Redemption 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 8, 2026

Grand Theft Auto VI – All information ...

Một báo cáo mới đã bác bỏ ý tưởng rằng Grand Theft Auto VI đang chạy trên một phiên bản được xây dựng lại hoàn toàn của Rage Engine độc quyền của Rockstar, với một nguồn tin ẩn danh nói với Kotaku rằng thực tế là một sự phát triển hơn là một cuộc đại tu từ đầu.

Nguồn gốc của ý tưởng "xây dựng lại hoàn toàn"

Sự suy đoán bắt đầu với cựu nhà thiết kế âm thanh của Rockstar, Rob Carr, người đã làm việc trên GTA 5 và Red Dead Redemption 2 trước khi rời khỏi studio vào đầu năm 2016. Phát biểu trên podcast Kiwi Talkz, Carr đã đưa ra giả thuyết rằng với thời gian phát triển dài của GTA 6, đội ngũ đã "có lẽ đã xây dựng lại toàn bộ Rage Engine." Lý do của ông rất đơn giản: kiến trúc phần cứng đã tiến bộ đáng kể kể từ khi GTA 5 ra mắt, và khoảng cách giữa các lần phát hành đủ dài để biện minh cho một cuộc đại tu hoàn chỉnh.

Tuy nhiên, đây là vấn đề. Carr đã nói rõ rằng đây là suy đoán cá nhân, không phải là thông tin nội bộ. Ông đã rời Rockstar gần một thập kỷ trước, vì vậy nhận định của ông về tình trạng hiện tại của engine chỉ là một phỏng đoán có cơ sở, không phải là báo cáo từ bên trong.

Nguồn tin ẩn danh thực sự nói gì

Zack Zwiezen của Kotaku đã đào sâu vào tuyên bố này và đưa ra một bức tranh khác. Theo một nguồn tin ẩn danh được mô tả là có kiến thức về công việc hiện tại của Rockstar, engine của GTA 6 mở rộng dựa trên những gì studio đã xây dựng cho Red Dead Redemption 2 và GTA 5, thay vì thay thế hoàn toàn. Rockstar dường như có thói quen kết hợp và lặp lại công nghệ hiện có của mình thay vì loại bỏ nó và bắt đầu lại từ đầu.

Cách diễn đạt đó có ý nghĩa rất lớn khi bạn nhìn vào lịch sử của studio. Engine của GTA 5 tự nó là một sự phát triển đáng kể của những gì đã cung cấp năng lượng cho GTA 4, và Red Dead Redemption 2 đã đẩy mạnh nền tảng đó hơn nữa. Mô hình mở rộng lặp đi lặp lại phù hợp với cách Rockstar thực sự hoạt động qua nhiều thế hệ.

Tin đồn về hệ thống lưu game bị lỗi, đã được giải quyết và bác bỏ

Báo cáo của Zwiezen cũng dành thời gian để bác bỏ một tin đồn riêng biệt đã lan truyền qua bản tin tin đồn Popbitch. Tuyên bố, được cho là có nguồn gốc từ một quán rượu ở Dundee, Scotland, là chức năng lưu và tải của GTA 6 bị lỗi, với các bản dựng sớm được cho là không bao gồm nó và nhà phát triển duy nhất chịu trách nhiệm đã bị sa thải.

Điểm mấu chốt ở đây là tin đồn này gần như không cần điều tra để bác bỏ. Ý tưởng rằng một studio chi số tiền mà các nhà phân tích ước tính là hơn 2 tỷ đô la cho một tựa game duy nhất sẽ phát hành một trò chơi mà không có hệ thống lưu game hoạt động là điều khó tin. Zwiezen xác nhận rằng, theo hiểu biết của ông, chức năng lưu game vẫn còn nguyên vẹn và hoạt động như mong đợi.

Điều này có ý nghĩa gì đối với trò chơi thực tế

Sự khác biệt giữa "xây dựng lại hoàn toàn" và "mở rộng lớn" quan trọng hơn vẻ ngoài ban đầu. Một engine hoàn toàn mới về lý thuyết sẽ cho phép Rockstar suy nghĩ lại các hệ thống từ đầu, nhưng nó cũng mang theo rủi ro và chi phí phát triển khổng lồ. Một phiên bản được mở rộng, sửa đổi nhiều của một engine đã được chứng minh, một engine đã cung cấp năng lượng cho một số trò chơi thế giới mở ấn tượng nhất về mặt kỹ thuật từng được tạo ra, cho thấy đội ngũ có thể tập trung thời gian đó vào nội dung và hệ thống mà người chơi thực sự sẽ thấy.

Rob Carr cũng lưu ý trong cùng một cuộc phỏng vấn rằng ông sẽ ngạc nhiên nếu GTA 6 không lấy ý tưởng gameplay trực tiếp từ Red Dead Redemption 2, giống như GTA 5 đã vay mượn các yếu tố từ Red Dead Redemption gốc. Nếu bản thân engine là sự phát triển của nền tảng RDR2, thì mối liên hệ đó sâu sắc hơn bất kỳ ai có thể mong đợi.

Với ngày phát hành chính thức của Rockstar hiện đã được ấn định vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 và chiến dịch tiếp thị đầy đủ sẽ không bắt đầu cho đến mùa hè, hãy mong đợi chu kỳ tin đồn sẽ tiếp tục quay. Để biết thêm tin tức và phân tích về game khi cửa sổ phát hành đến gần, hãy nhớ xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 8 2026

đã đăng

tháng 4 8 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật