Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Star Wars Eclipse: Phát triển nhiều năm nữa, NetEase có thể dừng dự án

Star Wars Eclipse: Phát triển nhiều năm nữa, NetEase có thể dừng dự án

Báo cáo mới cho biết Star Wars Eclipse còn nhiều năm nữa mới hoàn thành, trong khi công ty mẹ NetEase đang cân nhắc có tiếp tục tài trợ cho Quantic Dream hay không.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th04 8, 2026

Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Bốn năm sau khi một đoạn trailer CGI bóng bẩy ra mắt tại The Game Awards, Star Wars Eclipse vẫn nằm chắc trong danh mục "đừng mong đợi sớm". Một báo cáo mới từ Insider Gaming, trích dẫn các nguồn tin thân cận với quá trình phát triển, đã nói thẳng thừng: trò chơi vẫn còn "nhiều năm nữa mới hoàn thành". Đó không phải là một sự chậm trễ nhỏ. Đó là một dự án có thể sẽ không ra mắt trong thế hệ console này.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAMING

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG

Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Xem Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Báo cáo mới thực sự nói gì

Báo cáo của Insider Gaming không hề tô hồng mọi thứ. Các nguồn tin cho biết đội ngũ phát triển về lý thuyết có thể đẩy nhanh tiến độ bằng cách mở rộng nhân sự, nhưng đó là lúc vấn đề thứ hai nảy sinh. Công ty mẹ của Quantic Dream, NetEase, dường như miễn cưỡng đổ thêm tiền vào dự án mà không có bức tranh rõ ràng hơn về hướng đi của nó. Không có nhân sự mở rộng đồng nghĩa với việc không có tiến độ nhanh hơn, điều này có nghĩa là đánh giá "nhiều năm nữa" vẫn giữ nguyên.

Vấn đề ở đây là: đây không chỉ là câu chuyện về một trò chơi chậm chạp. Báo cáo đặt toàn bộ tương lai của Quantic Dream vào sự phụ thuộc vào hiệu suất thương mại của Spellcasters Chronicles, trò chơi MOBA miễn phí đầu tiên của studio ra mắt đầu năm nay. Theo các nguồn tin, "nếu Spellcasters thất bại về mặt thương mại, NetEase dự kiến sẽ đánh giá lại cam kết của mình đối với studio và có thể chọn ngừng đầu tư thêm."

Số liệu của Spellcasters Chronicles không mấy khả quan. Trò chơi chỉ đạt đỉnh với 888 người chơi đồng thời trên Steam, và mức cao nhất trong 24 giờ tại thời điểm báo cáo là 73 người chơi. Đó là một vị thế khó khăn để đàm phán khi bạn yêu cầu công ty mẹ tiếp tục tài trợ cho một cuộc phiêu lưu hành động Star Wars quy mô lớn.

Năm năm "vẫn đang phát triển"

Eclipse được công bố vào tháng 12 năm 2021 với một đoạn trailer điện ảnh giới thiệu kỷ nguyên High Republic, nhiều loài sinh vật ngoài hành tinh và Nihil là kẻ thù. Điều nó không cho thấy là bất kỳ lối chơi thực tế nào, điều này đã định hình mọi thứ theo sau. Kể từ đó, Quantic Dream đã định kỳ xác nhận rằng trò chơi vẫn còn tồn tại, với các lãnh đạo studio mô tả quá trình phát triển là "âm ỉ" vào một thời điểm.

cảnh báo

Báo cáo này dựa trên các nguồn ẩn danh thân cận với quá trình phát triển. Quantic Dream chưa chính thức bình luận về tình trạng hiện tại của tiến độ Eclipse.

Người viết chính của dự án sau đó đã rời đi và công bố một studio mới. Các bản concept art đã bị rò rỉ trong những năm qua, bao gồm cả thiết kế cho một nhân vật Gungan. Tuy nhiên, tiến độ cụ thể rất khó xác minh từ bên ngoài, và theo một bản cập nhật chi tiết về tình trạng từ The Gamer, trò chơi đã có "tiến độ rất ít" trong năm năm kể từ khi công bố.

Điều này để lại điều gì cho đường ống game Star Wars

Sự chậm chạp của Eclipse đã không làm Lucasfilm Games đình trệ. Star Wars: Fate of the Old Republic, do đạo diễn KOTOR và bộ ba Mass Effect gốc Casey Hudson tại Arcanaut Studios dẫn đầu, hiện đang được phát triển. Các dự án quy mô nhỏ hơn như Star Wars Galactic Racer và Star Wars Zero Company theo phong cách XCOM đều dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.

Điểm mấu chốt ở đây là Lucasfilm Games rõ ràng đã đa dạng hóa các khoản đầu tư của mình. Eclipse được cho là sẽ là trải nghiệm Star Wars điện ảnh đỉnh cao từ studio đứng sau Heavy Rain và Detroit: Become Human. Tầm nhìn đó chưa biến mất, nhưng nó đã bị đẩy lùi quá xa vào tương lai đến nỗi các nhà phát triển khác đang lấp đầy khoảng trống trong thời gian chờ đợi.

Đối với bất kỳ ai đã chờ đợi Eclipse, cách đọc trung thực về tình huống này là số phận của trò chơi có thể phụ thuộc ít hơn vào tham vọng sáng tạo của Quantic Dream và nhiều hơn vào việc liệu một MOBA có lượng người chơi thấp có thể xoay chuyển tình thế hay không. Hãy theo dõi tin tức game mới nhất để có bất kỳ thông báo chính thức nào từ NetEase hoặc Quantic Dream về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 8 2026

đã đăng

tháng 4 8 2026

Tin tức liên quan

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
23 ngày trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
23 ngày trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
23 ngày trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
23 ngày trước•5 phút đọc

Tin đồn Final Fantasy 7 Phần 3 gợi nhớ rò rỉ thập niên 90

Người dùng ResetEra PimplePoppingPunk chia sẻ bài viết gần 1.000 từ về 'Final Fantasy 7 Return', giống như tin đồn thời học sinh những năm 90.

Báo cáo
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
23 ngày trước•5 phút đọc

CEO Take-Two: Ngân sách GTA 6 'đắt đỏ' với ước tính 1,5 tỷ USD

CEO Take-Two xác nhận chi phí sản xuất GTA 6 rất cao, ước tính ngân sách có thể lên tới 1,5 tỷ USD trước khi ra mắt vào tháng 11/2026.

Báo cáo
Sniper Elite: Resistance | Out Now
23 ngày trước•5 phút đọc

Rebellion dùng đặt tên đơn giản để nổi bật trên Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, giải thích cách đặt tên game tự mô tả và "chốt hạ" 2 giờ đầu giúp họ cạnh tranh trên Steam, nơi có 2.472 game mới mỗi tháng.

Báo cáo
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
23 ngày trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
23 ngày trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
23 ngày trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
23 ngày trước•5 phút đọc

Tin đồn Final Fantasy 7 Phần 3 gợi nhớ rò rỉ thập niên 90

Người dùng ResetEra PimplePoppingPunk chia sẻ bài viết gần 1.000 từ về 'Final Fantasy 7 Return', giống như tin đồn thời học sinh những năm 90.

Báo cáo
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
23 ngày trước•5 phút đọc

CEO Take-Two: Ngân sách GTA 6 'đắt đỏ' với ước tính 1,5 tỷ USD

CEO Take-Two xác nhận chi phí sản xuất GTA 6 rất cao, ước tính ngân sách có thể lên tới 1,5 tỷ USD trước khi ra mắt vào tháng 11/2026.

Báo cáo
Sniper Elite: Resistance | Out Now
23 ngày trước•5 phút đọc

Rebellion dùng đặt tên đơn giản để nổi bật trên Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, giải thích cách đặt tên game tự mô tả và "chốt hạ" 2 giờ đầu giúp họ cạnh tranh trên Steam, nơi có 2.472 game mới mỗi tháng.

Báo cáo

Tin tức nổi bật