Game Freak đã đưa ra lời hứa công khai vào tuần trước: khắc phục những điểm yếu nhất của Beast of Reincarnation chỉ trong vài ngày sau khi ra mắt. Bản cập nhật v1.0.7 đã được phát hành vào ngày 9 tháng 8, và đây là minh chứng cho việc studio đang thực hiện đúng cam kết đó. Beast of Reincarnation ra mắt vào ngày 4 tháng 8 với đánh giá "Mixed" (Hỗn hợp) trên Steam, và nhãn đánh giá đó vẫn chưa thay đổi, nhưng bản cập nhật này ít nhất cho thấy nhà phát triển đang lắng nghe phản hồi từ người chơi.

Liệu những bản sửa lỗi này có thể cứu vãn tựa game mới của Game Freak?
Ý nghĩa thực sự đằng sau những đánh giá "Mixed"
Việc hiểu rõ phản hồi trên Steam là rất cần thiết trước khi đi sâu vào bản cập nhật. Những người chơi gọi trò chơi là "tệ hại và nực cười" không nhất thiết đang mô tả toàn bộ trải nghiệm. Các chỉ trích tập trung vào những vấn đề cụ thể: camera hoạt động bất thường trong các trận chiến, các đoạn hội thoại cốt truyện lặp đi lặp lại liên tục gây cảm giác như lỗi game, các đoạn cắt cảnh (cutscene) mặc định ở mức 24fps trong chế độ Cinematic (gây ra hiện tượng giật lag rõ rệt trên PC), và văn bản thực sự rất khó đọc. Đây đều là những vấn đề có thể khắc phục, đó là lý do tại sao các cuộc thảo luận xung quanh Beast of Reincarnation lại trở nên gay gắt. Phần cốt lõi của trò chơi dường như vẫn có những người ủng hộ, nhưng trạng thái khi ra mắt đã vô tình tiếp tay cho những lời chỉ trích.
Để làm rõ bối cảnh, trò chơi hiện đang đạt khoảng 60 phần trăm đánh giá tích cực từ những người mua bằng tiếng Anh trên Steam. Đó là ngưỡng bắt đầu của mức "Mixed", và đây là một vị thế bấp bênh đối với một tựa game của Game Freak khi lần đầu tiên bước ra khỏi thương hiệu Pokemon một cách nghiêm túc.
Những thay đổi thực tế trong v1.0.7
Vấn đề là: bản cập nhật này giải quyết hầu hết các khiếu nại phổ biến nhất, ngay cả khi nó chưa giải quyết triệt để tất cả.
Camera đã nhận được "nhiều điều chỉnh cả trong và ngoài chiến đấu", mặc dù Game Freak lưu ý rằng các công việc tinh chỉnh camera vẫn đang được tiếp tục. Kích thước văn bản đã được tăng lên trên toàn bộ giao diện, cùng với việc điều chỉnh phụ đề vẫn đang trong quá trình thực hiện. Nhịp độ cốt truyện (story pacing) đã có những thay đổi thực tế đầu tiên: các cuộc hội thoại xây dựng mối quan hệ (affinity-building), vốn kích hoạt nhiều lần liên tiếp khi quay trở lại Cleanse Walker, giờ đây đã được giới hạn chỉ còn một lần mỗi ngày. Đây là một bản sửa lỗi có mục tiêu cho một vấn đề gây khó chịu dù về mặt kỹ thuật nó vẫn hoạt động đúng thiết kế.
Vấn đề về cutscene đã có giải pháp thỏa đáng. Chế độ Performance (Hiệu suất) giờ đây là mặc định thay vì Cinematic, nghĩa là các đoạn cắt cảnh sẽ không còn chạy ở mức 24fps trừ khi bạn chủ động chọn tùy chọn đó. Những người chơi đã chọn Cinematic trước đó sẽ cần phải chuyển đổi thủ công.
Các thay đổi khác trong v1.0.7 bao gồm:
- Nút Interact (Tương tác) hiện đã có thể tùy chỉnh hoàn toàn thông qua menu thả xuống để tránh xung đột nút bấm
- Cửa sổ parry (phản đòn) của Emma đã được điều chỉnh khi nhận sát thương
- Cân bằng lại Boss ở tất cả các cấp độ khó
- Cân bằng lại các cuộc chạm trán kẻ thù ở độ khó Normal
- Sửa lỗi nút tương tác được gán là Square/X vô tình kích hoạt "nghỉ ngơi đến sáng" trong sự kiện cốt truyện Kagura trên Walker
- Cài đặt nâng cấp độ phân giải (Upscaling) không còn bị reset khi khởi động lại game
- Các thay đổi về V-Sync không còn ảnh hưởng đến cài đặt độ phân giải
- Golem thứ 6 ở Subcity 01 giờ đây dễ tìm thấy hơn
- Sửa lỗi Emma không thể tương tác sau khi hủy một Bloom Art

Những bản sửa lỗi chưa kịp thực hiện
Đây là phần thú vị. Các ghi chú bản cập nhật xác nhận rằng một số cải tiến mà Game Freak đã công bố tuần trước vẫn đang được thực hiện. Hỗ trợ DLSS 4/4.5 (L/M) và FSR4 chưa có trong v1.0.7. Tính năng xem lại cutscene cũng chưa xuất hiện. Các điều chỉnh thêm về kích thước phụ đề vẫn đang được lên kế hoạch. Và trong khi các cuộc hội thoại về mối quan hệ hiện đã bị giới hạn một lần mỗi ngày, Game Freak cho biết công việc cải thiện nhịp độ cốt truyện vẫn đang tiếp diễn.
Một số người chơi đã chỉ ra rằng sau một tuần trải nghiệm chiến dịch kéo dài 30-40 giờ, nhiều người đã vượt qua các phần bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi những vấn đề này. Đó là một sự thất vọng chính đáng. Các bản sửa lỗi là có thật, nhưng thời điểm phát hành có nghĩa là một phần cộng đồng người chơi đã trải nghiệm phiên bản tệ nhất của trò chơi trong khoảng thời gian mà ấn tượng đầu tiên hình thành nên các đánh giá trên Steam.
Dù vậy, nhà phát triển đã tuyên bố rõ ràng: "Nhiều bản cập nhật bổ sung đang được lên kế hoạch, và các bản sửa lỗi cũng như điều chỉnh khác nhau sẽ tiếp tục được thực hiện để phản hồi lại phản hồi liên tục từ người chơi." Các mục trong lộ trình được đề cập bao gồm DLSS 4/FSR4, cải thiện nhịp độ cốt truyện và những thứ khác được mô tả đơn giản là "nhiều hơn nữa".
Người chơi console đang chờ đợi
Bản cập nhật v1.0.7 đã ra mắt trên PC trước. Beast of Reincarnation cũng có sẵn trên PS5 và Xbox Series X/S (tựa game sau nằm trong Xbox Game Pass), nhưng các ghi chú cập nhật do Fictions công bố chỉ bao gồm phiên bản Windows. Chưa có mốc thời gian nào được đưa ra cho việc khi nào người chơi console có thể nhận được các bản sửa lỗi tương tự.
Nếu bạn đang chơi trên PS5 hoặc Xbox và gặp các vấn đề về camera hoặc cutscene, bạn sẽ phải tiếp tục chờ đợi thêm một thời gian nữa.
Ý nghĩa đối với tương lai của trò chơi
Việc Game Freak bước ra khỏi vùng an toàn với Beast of Reincarnation luôn là một câu chuyện đáng theo dõi. Studio đã dành hàng thập kỷ để tạo ra các trò chơi Pokemon và công khai thừa nhận dự án này "không thực sự phù hợp với phong cách của chúng tôi" về mặt hình ảnh. Một sự ra mắt khó khăn không phải là án tử cho một trò chơi có những người ủng hộ chân chính, đặc biệt là khi nhà phát triển phản hồi nhanh chóng như vậy.
Câu hỏi thực sự là liệu các bản cập nhật có đến đủ nhanh để thay đổi đánh giá trên Steam trước khi trò chơi mờ nhạt khỏi tâm điểm của các bản phát hành mới hay không. Các đánh giá "Mixed" thường rất khó thay đổi. Đối với những người chơi đã tham gia, cài đặt PC tốt nhất để đạt FPS tối đa rất đáng để tham khảo cùng với bản cập nhật này, vì lỗi upscaling đã được sửa trong v1.0.7 giúp các cài đặt đó đáng tin cậy hơn bây giờ.
Đối với bất kỳ ai vẫn còn đang phân vân, bộ sưu tập hướng dẫn Beast of Reincarnation bao gồm các hệ thống đáng tìm hiểu trước khi bạn cam kết dành 30-40 giờ chơi.








