• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
6 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Mortal Shell II
  4. Bản cập nhật lớn đầu tiên của Mortal Shell 2 khắc phục hầu hết các lỗi

Bản cập nhật lớn đầu tiên của Mortal Shell 2 khắc phục hầu hết các lỗi

Bản cập nhật tuần đầu cho Mortal Shell 2 bổ sung Fragile Tarstones, cải tiến cơ chế riposte, sửa lỗi boss và tối ưu hóa hiệu suất đáng kể.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th09 1, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Mortal Shell 2 Returns With A Darker, Bolder Vision | NoobFeed

Bản cập nhật Tuần 1 cho Mortal Shell II đã ra mắt vào ngày 29 tháng 8 năm 2026, và đây là một trong những bản vá hậu phát hành (post-launch patch) đáng kể nhất mà bạn từng thấy ở một tựa game soulslike trong tuần đầu tiên. Cold Symmetry và Playstack không chỉ sửa lỗi (squash bugs). Họ đã viết lại các hệ thống cốt lõi, thêm vật phẩm mới, điều chỉnh lại nền kinh tế (reworked the economy) và can thiệp vào hầu hết các boss trong game.

Nền kinh tế cuối cùng cũng trở nên hợp lý

Thay đổi lớn nhất về trải nghiệm người dùng (quality-of-life) trong bản vá này là cách thức hoạt động của Glimpses và Tarcores. Cả hai loại tiền tệ này không còn bị giới hạn số lượng, nghĩa là giờ đây bạn có thể nâng cấp hoàn toàn mọi Shell và mọi Tarstone trong một lần chơi (playthrough) mà không cần phải cày cuốc (grinding) trong New Game Plus. Đó là một điểm gây khó chịu thực sự khi mới ra mắt, và Cold Symmetry đã giải quyết vấn đề này rất nhanh chóng.

Hai loại Fragile Tarstones mới đã được thêm vào danh sách. Glimpse Stone sẽ tích lũy điểm sạc (charges) khi bạn tiêu diệt kẻ thù trước khi vỡ ra và trả về Glimpses. Egon's Stone sẽ hồi sinh bạn tại lối vào hầm ngục khi tử trận và khi nó vỡ, nó sẽ bảo toàn Gloom của bạn cho lượt chơi đó. Cả hai đều có thể mua từ Merrick và tìm thấy trong thế giới game, vì vậy chúng không phải là vật phẩm dùng một lần.

Justicar's Stone và Gloombound Stone cũng đã được chuyển đổi sang loại Fragile, với hiệu ứng bị động (passive effects) mạnh hơn và các phần thưởng mới khi vỡ để bù đắp. Nếu bạn đã nâng cấp chúng trước bản vá, một lượng Tarcores đền bù sẽ chờ sẵn trong kho đồ của bạn.

Đây là điều cần lưu ý: Mether's Severance là một bổ sung kinh tế khác đáng chú ý. Hãy đưa nó cho Zhirelle và cô ấy sẽ cắt đứt mối liên kết của bạn với bất kỳ Shell nào, hoàn lại toàn bộ Glimpse bạn đã chi tiêu cho nó. Respec toàn bộ, không bị phạt Glimpse. Đối với những người chơi đã liên kết với một Shell từ sớm và sau đó cảm thấy hối tiếc, đây thực sự là một sự giải thoát.

mẹo
Nếu bạn là người mới chơi và chưa chắc chắn Shell nào phù hợp với lối chơi của mình, hãy xem qua bảng xếp hạng Shell tốt nhất trong Mortal Shell 2 trước khi tiêu số Glimpse của bạn.

Hệ thống Riposte được xây dựng lại hoàn toàn

Hệ thống riposte gặp phải một vài vấn đề liên kết với nhau khi ra mắt, và bản vá này giải quyết tất cả cùng một lúc thay vì từng phần. Sát thương riposte của người chơi giờ đây sẽ tỉ lệ thuận với lượng máu của kẻ thù, nghĩa là nó vẫn giữ được giá trị trong các khu vực cuối game, Night Mode và NG+. Trước đây, riposte trở nên yếu đi đáng kể so với lượng máu của kẻ thù khi game tiến triển.

Các khung bất tử (invulnerability windows) giờ đây nhất quán trên tất cả các loại riposte và kéo dài suốt toàn bộ hoạt ảnh thay vì bị cắt ngang giữa chừng. Nhiều đòn hồi phục sau riposte cũng kết thúc sớm hơn, giúp người chơi giành lại quyền điều khiển nhanh hơn. Kết quả thực tế là việc thực hiện thành công một cú riposte mang lại cảm giác thỏa mãn hơn nhiều và ít bị trừng phạt hơn nếu tình huống theo sau trở nên hỗn loạn.

Cách tính sát thương riposte cũng đã được sửa để áp dụng chính xác một lần, giải quyết các trường hợp sát thương bị nhân đôi hoặc không được ghi nhận.

Các bản sửa lỗi boss từ nhỏ đến thiết yếu

The Monolith là đối tượng nhận được nhiều sự chú ý nhất. Các đòn tấn công bằng tia laser và xoay tròn của nó giờ đây có thời gian (timings) nhất quán, dễ đọc hơn, và một lỗi khiến nó gây sát thương gấp đôi ở một số đòn đánh đã được loại bỏ. Chỉ riêng lỗi sát thương gấp đôi đó đã gây ra rất nhiều cái chết bất công.

Đòn Tail Grab của Zmey không còn khiến cả Shell và Harbinger mất sạch máu trong một đòn đánh nữa. Các nhà phát triển đã thừa nhận điều này một cách thẳng thắn trong ghi chú bản vá. Tuy nhiên, trong Night Mode, hành vi "một đòn chết luôn" này là có chủ đích và sẽ được giữ nguyên.

The Warden và Urrig, the Executioner đều đã được làm lại với các đòn đánh được tinh chỉnh và bổ sung thêm các đòn tấn công băng. Đòn xoay của Urrig giờ đây hiển thị cảnh báo rõ ràng rằng nó không thể bị parry, giúp loại bỏ nhiều sự phỏng đoán trong trận đấu đó.

Đấu trường của Hexapod đã được thu nhỏ lại với đèn hiệu (beacon light) mặc định luôn sáng, giúp cải thiện đáng kể tầm nhìn. Nó cũng không còn có thể tự mắc kẹt vào môi trường trong đòn tấn công lao xuống của mình.

Hiệu năng và độ ổn định rõ ràng là ưu tiên hàng đầu

Ghi chú bản vá liệt kê một số cải tiến đáng kể về tốc độ khung hình. Sự giật lag (hitch) xuất hiện ngay sau màn hình biên dịch shader đã được khắc phục, với công việc đó giờ đây diễn ra trong menu. Tình trạng sụt giảm khung hình khi thanh tẩy các cổng tar (tar gates) đã biến mất. Một vài lần tinh chỉnh ánh sáng hầm ngục, tối ưu hóa các hiệu ứng của Droeg, đấu trường boss cuối và nội thất thư viện đều góp phần mang lại trải nghiệm mượt mà hơn, đặc biệt là trên console.

Tính năng tạo khung hình (frame generation) cũng đã được làm lại. Nó hiện áp dụng sau khi tải lại thay vì xung đột trong thời gian thực, và tính năng tạo khung hình của NVIDIA có thể được chọn trên nhiều loại card đồ họa hơn. Tay cầm Switch Pro và Switch Pro 2 hiện đã được hỗ trợ.

Về mặt ổn định, bản vá đã sửa lỗi một tệp lưu (save file) có thể bị hỏng hoàn toàn nếu quá trình lưu bị gián đoạn. Các tệp lưu giờ đây được ghi theo cách mà một sự cố crash hoặc tắt máy đột ngột không thể khiến bạn mất trắng dữ liệu. Đó không phải là một bản sửa lỗi nhỏ.

Các lỗi cụ thể của Shell gây ảnh hưởng nghiêm trọng

Đòn Shoulder Bash của Eredrim không còn khiến vũ khí chính của bạn bị cất vĩnh viễn. Proxima không còn bị mắc kẹt trong đòn hook shot của cô ấy. Các cú lướt (dashes) của Genessa hoạt động chính xác, các bản sao astral của cô ấy không còn trôi dạt khỏi mục tiêu, và nâng cấp Intangible của cô ấy giờ đây hoạt động trong các đòn tấn công tóm lấy (grab attacks). Heart of Vatra của Gragu không còn đi theo bạn khi ở dạng cừu.

Đây không phải là những vấn đề về thẩm mỹ. Một vài trong số đó khiến các Shell cụ thể trở nên khó chơi hiệu quả hơn đáng kể.

Điều này có ý nghĩa gì nếu bạn mới bắt đầu

Sự kết hợp giữa các thay đổi về kinh tế, sửa lỗi riposte và điều chỉnh boss khiến đây trở thành một tựa game đáng chơi hơn nhiều so với thời điểm ra mắt. Hệ thống Fragile Tarstone bổ sung một lớp quyết định xây dựng nhân vật (build decision-making) mới mà không làm tăng độ phức tạp cho những người chơi không muốn điều đó.

Nếu bạn đang trải qua những giờ đầu tiên và muốn hiểu về cơ chế hardening, quản lý Gloom và sử dụng Beacon trước khi các thay đổi của bản vá bắt kịp bạn, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Mortal Shell 2 sẽ bao quát các nguyên tắc cơ bản một cách chi tiết. Cold Symmetry cũng xác nhận rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ mở rộng Night Mode, Tarstones và PP Items, vì vậy trò chơi vẫn đang được tích cực xây dựng và phát triển.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 9 1 2026

đã đăng

tháng 9 1 2026

Quảng cáo
Quảng cáo

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Lộ trình Escape from Tarkov: Boss mới, vũ khí và cập nhật lớn
4 ngày trước•4 phút đọc

Lộ trình Escape from Tarkov: Boss mới, vũ khí và cập nhật lớn

Battlestate Games công bố lộ trình Escape from Tarkov đến cuối 2026, bao gồm boss mới, vũ khí, cải tiến bản đồ và chuyển đổi sang Unity 6.

Thông báo
Bản cập nhật Multiplayer miễn phí cho STALKER 2 vẫn đang được phát triển
4 ngày trước•5 phút đọc

Bản cập nhật Multiplayer miễn phí cho STALKER 2 vẫn đang được phát triển

GSC Game World xác nhận tại Gamescom 2026 rằng bản cập nhật Multiplayer miễn phí cho STALKER 2 vẫn đang được thực hiện, dù chưa có thời điểm ra mắt cụ thể.

Thông báo
Bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.5: Hideout, Địa điểm mới và hơn thế nữa
4 ngày trước•4 phút đọc

Bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.5: Hideout, Địa điểm mới và hơn thế nữa

Tại Gamescom, MADFINGER Games công bố bản cập nhật 0.5 cho Gray Zone Warfare, bổ sung Hideout, nhiệm vụ mới, địa điểm mới và chuyển từ pre-alpha sang alpha.

Thông báo
Marvel Snap September 2026 Season - Axis: Inversion - Marvel Snap Zone
3 phút trước•7 phút đọc

Mùa Axis: Inversion của Marvel Snap ra mắt 7 thẻ bài mới và 1 thẻ lỗi

Mùa Axis: Inversion mang đến 7 thẻ bài mới, thay đổi cục diện Marvel Snap. Trong đó, Superior Iron Man đang trở thành vấn đề nghiêm trọng cho meta hiện tại.

Cập nhật Game
Protect the Border Codes for August 2026: Free Gold and Guns
7 ngày trước•3 phút đọc

Tổng hợp Protect the Border Codes tháng 8/2026: Nhận Gold và súng miễn phí

Sở hữu ngay Gold và súng Remington miễn phí bằng cách nhập 3 mã Protect the Border đang hoạt động trên Roblox trước khi chúng hết hạn.

Cập nhật Game
RUNAWAYS Codes
8 ngày trước•3 phút đọc

Mã Runaways tháng 8/2026: Nhận miễn phí Weapons và Credz

Sử dụng mã Runaways mới nhất tháng 8/2026 để nhận miễn phí Weapons và Credz, giúp bạn tiến xa hơn trong tựa game sinh tồn trên Roblox này.

Cập nhật Game