Keepsake Games vừa tung ra bản cập nhật lớn nhất kể từ khi Jump Space bước vào giai đoạn truy cập sớm (early access) trên nhánh thử nghiệm của Steam, và hiện đã sẵn sàng để người chơi trải nghiệm.
Tựa game FPS không gian co-op Space Mavericks đã thu hút nửa triệu người chơi trong sự kiện Steam Next Fest năm ngoái (khi đó vẫn còn tên là Jump Ship), ra mắt bản truy cập sớm vào tháng 9 và không ngừng phát triển kể từ đó. Bản cập nhật mùa hè này là bản cập nhật quan trọng nhất từ trước đến nay, tác động đến hầu hết các hệ thống cốt lõi trong game.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Hammerhead thay đổi cơ chế chiến đấu trên tàu như thế nào
Điểm nhấn chính là Hammerhead, một loại tàu vũ trụ mới dành cho người chơi, thuộc phân khúc hạng nặng so với mẫu Catamaran hiện có. Nó đánh đổi tốc độ để lấy khả năng chống chịu, cung cấp bốn trạm xạ thủ và bốn khe cắm vũ khí đặc biệt. Nếu Catamaran linh hoạt và dễ tiếp cận, thì Hammerhead được thiết kế cho những người chơi muốn trụ vững và giữ vị trí.
Hai loại vũ khí đặc biệt mới cũng xuất hiện cùng với tàu này: Vulcan minigun và Thunderhead cannon. Các tàu địch cũng đã được cân bằng lại để phù hợp, giờ đây chúng có thể thực hiện các thao tác né tránh trong khi chiến đấu thay vì bay theo quỹ đạo dễ đoán. Một hệ thống hướng dẫn ngắm bắn mới đã được thêm vào để giúp người chơi xác định vị trí bắn trúng điểm yếu (critical hits), giúp giảm bớt độ khó khi làm quen với game.
Máu của tàu đã được thiết kế lại trên toàn bộ hệ thống. Keepsake đặc biệt yêu cầu các tester thử nghiệm kỹ lưỡng hệ thống này ở các mức độ khó khác nhau để đánh giá xem sự cân bằng mới là quá dễ hay quá khắc nghiệt.
Cải tiến hệ thống loot thay đổi tư duy về vũ khí
Thay đổi đáng chú ý nhất về trải nghiệm người dùng (QoL) có lẽ nằm ở các hoạt động trên mặt đất. Vũ khí giờ đây sẽ rơi ra với các độ hiếm khác nhau và các module ngẫu nhiên đi kèm, bạn có thể sử dụng điểm nâng cấp (upgrade points) để bật/tắt các module đang hoạt động. Chỉ số đầy đủ cho mọi loại vũ khí của người chơi và tàu chiến hiện đã hiển thị rõ ràng, vì vậy việc so sánh hai khẩu súng tương tự không còn là trò chơi đoán mò nữa.
Tính năng được người chơi yêu cầu nhiều nhất là cách để bảo lưu những trang bị tốt nhất của mình. Jump Space không phải là game bắn súng trích xuất (extraction shooter) kiểu Tarkov, nhưng việc mất đi một khẩu súng xịn vẫn rất đáng tiếc. Giải pháp là danh sách bản thiết kế cá nhân (personal blueprints list): lưu trữ vũ khí bạn muốn giữ, và bạn có thể in lại bao nhiêu lần tùy thích từ Assembler. Bạn cũng có thể tạo các bản sao cho đồng đội, mặc dù những bản sao đó không thể được lưu vĩnh viễn hoặc chuyển thành bản thiết kế riêng trừ khi người nhận tự quét chúng.
Tính năng Hot-joining và sửa lỗi ổn định phiên chơi
Hai loại vũ khí bộ binh mới hoàn thiện các bổ sung chiến đấu: một khẩu minigun và một biến thể SMG. Nhà chứa tàu (hangar) cũng có thêm một bảng mới để quản lý các thành phần của tàu, nghe có vẻ nhỏ nhặt nhưng bất kỳ ai từng phải xoay xở với kho đồ lộn xộn giữa phiên chơi sẽ đánh giá cao sự rõ ràng này.
Có lẽ bổ sung thiết thực nhất cho các đội chơi thường xuyên là tính năng hot-joining. Người chơi hiện có thể tham gia vào các nhiệm vụ đang diễn ra, và bất kỳ ai bị ngắt kết nối giữa chừng có thể tham gia lại ngay lập tức thay vì phải đợi phiên chơi kết thúc. Keepsake đang tích cực yêu cầu các tester kiểm tra kỹ cả hai tính năng này với nhóm đầy đủ trước khi bản cập nhật được phát hành chính thức.
Thời gian dự kiến phát hành đầy đủ là cuối tháng 6, nếu việc thử nghiệm trên nhánh experimental diễn ra suôn sẻ. Bạn có thể truy cập bản beta bằng cách nhấp chuột phải vào Jump Space trong Thư viện Steam, mở properties và điều hướng đến Game Versions and Betas.
Nếu bạn muốn bắt đầu trước khi bản cập nhật chính thức ra mắt, các hướng dẫn Space Mavericks sẽ bao quát các kiến thức cơ bản để giúp đội của bạn bắt nhịp nhanh chóng.








