Một người chơi đã nhận thấy có điều gì đó không ổn. Không phải theo kiểu cảm tính mơ hồ, mà là kiểu "Tôi sẽ dành tám giờ để ghi chép lại mọi thứ cho đến khi có người tin tôi". Người chơi đó, được biết đến với tên gọi tckmn trên subreddit của Slay the Spire, đã công bố thứ mà chính các nhà phát triển gọi là "tám giờ chìm sâu vào sự điên rồ", một bản phân tích chi tiết chứng minh rằng Slay the Spire 2 thực sự có một lỗi RNG (trình tạo số ngẫu nhiên) nằm trong một trong những quyết định quan trọng nhất ở giai đoạn đầu game. Mega Crit đã lắng nghe, và bản sửa lỗi hiện đã được cập nhật.
Lỗi khiến Neow's Bones trở nên thiếu công bằng
Vấn đề với các lỗi RNG là chúng cực kỳ khó chứng minh vì não bộ con người vốn rất tệ trong việc đánh giá tính ngẫu nhiên. Chỉ cần trượt một cú đánh 95% trong XCOM một lần là não bạn đã mặc định đó là một âm mưu. Vì vậy, khi người chơi nghi ngờ rằng Neow's Bones, một lựa chọn di vật khởi đầu (starting relic) đánh đổi hai di vật lấy một lời nguyền, lại đưa ra lời nguyền Debt thường xuyên hơn mức bình thường trong một số điều kiện nhất định, thì rất dễ để gạt bỏ nghi vấn đó.
Tckmn đã không bỏ qua. Sau tám giờ điều tra, kết quả đã rõ ràng: bắt đầu một lượt chơi (run) tại Underdocks khiến Neow's Bones có khả năng 54% cao hơn trong việc đưa cho bạn lời nguyền Debt. Đó không phải là vận xui. Đó là một hệ thống bị lỗi.
Nguyên nhân gốc rễ nằm ở cách trò chơi xử lý các trình tạo số giả ngẫu nhiên (PRNG). Slay the Spire 2 sử dụng nhiều PRNG được cung cấp các giá trị hạt giống (seed) khác nhau, lẽ ra phải làm cho kết quả đầu ra của chúng hoàn toàn độc lập. Vấn đề là các giá trị thập phân quyết định khu vực Act 1 mà bạn bắt đầu lại tương quan trực tiếp với các giá trị xác định lời nguyền từ Neow's Bones. Nếu lượt tung xúc xắc cho Act của bạn rơi vào trên 0.5 (đưa bạn đến Underdocks), thì lượt tung cho lời nguyền rất có khả năng rơi vào dưới 0.5, làm giảm một nửa nhóm lời nguyền tiềm năng và đẩy tỷ lệ xuất hiện của Debt lên cao một cách bất thường.
Mega Crit đã cải tổ hệ thống tạo hạt giống để loại bỏ sự tương quan này. Ghi chú bản cập nhật đã kết thúc bằng một dòng vừa xin lỗi vừa hài hước: “Hãy yên tâm rằng nỗi đau của bạn giờ đây đã thực sự ngẫu nhiên.”
Thay đổi cân bằng, loại bỏ một boss và mối đe dọa mới ở Act 3
Bản sửa lỗi RNG là tiêu điểm, nhưng bản cập nhật này bao hàm rất nhiều thay đổi. Các điều chỉnh cân bằng đã tác động đến nhiều lá bài, trong đó Regent có những thay đổi đáng kể nhất. Monarch's Gaze được tăng sức mạnh, trong khi Reflect bị giảm sức mạnh (nerf) nhẹ. Điều quan trọng ở đây là Mega Crit đã làm rõ rằng những đợt điều chỉnh này mang tính lặp đi lặp lại, không phải là phán quyết cuối cùng, vì vậy việc các chỉ số lá bài thay đổi là điều bình thường đối với một tựa game đang trong giai đoạn early access.
Tin tức lớn hơn đối với những người chơi ở giai đoạn cuối game là về boss Act 3. The Doormaker đã bị loại bỏ. Các nhà phát triển đã thẳng thắn về lý do: mặc dù trận đấu có những quyết định vi mô thú vị, nhưng nó vượt qua ngưỡng phức tạp mà Mega Crit không hài lòng và có những vấn đề thiết kế tồn đọng không đáng để sửa chữa. Bắt đầu lại từ đầu là giải pháp sạch sẽ hơn.
Thay thế cho boss này là The Aeonglass, một boss Act 3 mới được xây dựng xoay quanh cuộc đua DPS. Trận đấu sẽ bơm các lời nguyền Wither vào tay bạn, gây sát thương trực tiếp lên người chơi, và boss sẽ tăng cường các lời nguyền đó nhanh chóng bằng cách nâng cấp chúng theo thời gian. Những người chơi thích lối chơi chậm rãi và tích lũy tài nguyên sẽ cảm nhận được áp lực ngay lập tức.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi lúc này
Đối với hầu hết người chơi, tác động thực tế của việc sửa lỗi PRNG rất đơn giản: Neow's Bones giờ đây là một lựa chọn công bằng hơn. Nếu bạn từng tránh nó vì các lượt chơi bắt đầu từ Underdocks cảm thấy quá khắc nghiệt, thì sự tương quan đó đã biến mất. Việc đánh đổi di vật khởi đầu giờ đây sẽ diễn ra đúng như thiết kế, với việc lựa chọn lời nguyền hoàn toàn không thể đoán trước bất kể bạn bắt đầu ở khu vực Act 1 nào.
Việc loại bỏ The Doormaker cũng đồng nghĩa với việc thay đổi khâu chuẩn bị cho Act 3. Các build được tinh chỉnh đặc biệt để đối phó với cơ chế chiến đấu của boss cũ cần được suy nghĩ lại cho Aeonglass, vốn là boss ưu tiên lối chơi tấn công và trừng phạt các lối chơi phòng thủ chậm chạp khiến các lời nguyền Wither tích tụ.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các bản cập nhật như thế này là mức độ ảnh hưởng của các thay đổi cân bằng đến chiến lược nhân vật ngoài những chỉnh sửa lá bài rõ ràng. Nếu bạn đang chinh phục các cấp độ Ascension cao hơn, hãy tham khảo hướng dẫn chiến thuật Slay the Spire 2 để cập nhật các lộ trình build bài sau khi Regent và Reflect được điều chỉnh. Đặc biệt đối với người chơi Ironclad, hướng dẫn build và lá bài cho Ironclad sẽ bao gồm cách xây dựng bộ bài của bạn xung quanh các chỉ số lá bài hiện tại.








