Blizzard đã xác nhận một bản cập nhật sẽ ra mắt vào tuần tới để giải quyết vấn đề tỷ lệ rơi Mythic Unique bị lỗi trong Diablo IV Season 14, Death Awakening, sau khi người chơi dành hàng giờ để chứng minh rằng các con số này hoàn toàn không chính xác.
Dự kiến ban đầu so với thực tế
Mythic Unique luôn là những vật phẩm khó kiếm nhất trong Diablo IV. Đó là thiết kế chủ đích. Việc cày cuốc (grind) chúng mang lại cảm giác xứng đáng, là phần thưởng cho những người chơi đã dành nhiều thời gian cho nội dung endgame. Season 14 đã giới thiệu Iconic Mythics, một cấp độ kho báu hiếm mới nhắm trực tiếp vào những người chơi có kinh nghiệm đang tiến sâu vào endgame.
Vấn đề là: tỷ lệ rơi được thiết lập thấp đến mức vô lý khiến việc sở hữu một món đồ trở nên bất khả thi thông qua lối chơi thông thường. Đây không phải là lời phàn nàn của người chơi về việc cày cuốc khó khăn. RNG thực sự đã bị hiệu chỉnh sai.
Bằng chứng cụ thể nhất đến từ Wudijo, một YouTuber nổi tiếng về Diablo, người đã livestream một phiên farm chuyên biệt để kiểm tra tỷ lệ rơi. Sau 20 giờ cày boss liên tục, anh ấy không nhận được một món Iconic Mythic nào. Không một món nào. Kết quả đó không phải là do vận xui, mà là một hệ thống bị lỗi.
Hai vấn đề, một bản cập nhật sắp tới
Vấn đề tỷ lệ rơi không phải là thứ duy nhất trong danh sách sửa lỗi của Blizzard. Người chơi cũng báo cáo rằng bất kỳ Mythic Unique nào thu được thông qua hệ thống chế tạo Horadric Cube đều bị gắn nhãn Crafted một cách không chính xác. Đó là một vấn đề vì nhãn này có thể ảnh hưởng đến cách các vật phẩm được nhìn nhận và sử dụng trong các bản build, và nó không nên xuất hiện trên các vật phẩm được chế tạo theo đúng dự định.
Vì vậy, bản cập nhật có hai nhiệm vụ: sửa tỷ lệ rơi Iconic Mythic để vật phẩm có thể đạt được thông qua lối chơi hợp lý, và loại bỏ nhãn Crafted sai lệch khỏi các sản phẩm từ Horadric Cube.
Hệ quả thực tế từ lỗi tỷ lệ rơi không chỉ dừng lại ở sự thất vọng. Một số bản build trong Season 14 dựa vào các mảnh Mythic Unique cụ thể làm thành phần cốt lõi. Khi những vật phẩm đó trở nên không thể kiếm được, toàn bộ các kiểu build meta bị khóa lại. Nếu bạn tự hỏi tại sao một số bản build tốt nhất mùa này lại cảm thấy không hoàn thiện hoặc khó thực hiện hơn dự kiến, thì sự thiếu hụt Mythic do lỗi là một yếu tố đóng góp thực sự.
Bối cảnh rộng hơn xung quanh bản sửa lỗi này
Việc Blizzard hành động nhanh chóng là quyết định đúng đắn. Season 14, Death Awakening, ra mắt ngày 30 tháng 6 với nhiều thiện chí, bao gồm việc giới thiệu thử thách lớp nhân vật Warlock và các bổ sung đáng kể cho endgame. Để một hệ thống loot cốt lõi bị hỏng trong nhiều tuần sẽ gây ra thiệt hại thực sự cho đà phát triển đó.
Tuy nhiên, Blizzard đang hoạt động dưới một số áp lực vào lúc này. Microsoft đã và đang tái cơ cấu các studio của mình, bao gồm cả việc cắt giảm nhân sự đáng kể ảnh hưởng đến các đội ngũ dưới quyền Xbox. Một bản ghi nhớ nội bộ chỉ ra rằng việc này ảnh hưởng cụ thể đến Blizzard như thế nào sẽ được thông báo kịp thời, nhưng sự không chắc chắn là có thật. Liệu điều đó có gây ra bất kỳ sự chậm trễ nào trong việc phân phối bản cập nhật hay không vẫn còn phải chờ xem.
Đối với những người chơi đã tham gia Season 14 chỉ để săn Iconic Mythics, lời khuyên là hãy tạm dừng các phiên farm cho đến khi bản cập nhật ra mắt. Bản sửa lỗi sẽ giúp việc cày cuốc mang lại cảm giác đúng nghĩa thay vì là một bức tường ngăn cản. Nếu bạn muốn đi trước hệ thống hiện tại, các phương pháp farm Mythic Unique từ Season 13 vẫn cung cấp bối cảnh hữu ích về việc nên ưu tiên nguồn nào khi tỷ lệ rơi trở lại bình thường.
Hãy theo dõi các kênh chính thức của Blizzard trong tuần tới để biết ghi chú bản cập nhật. Bản phân tích đầy đủ về Diablo IV Season 14, bao gồm thời gian bắt đầu và chi tiết nội dung mới, có sẵn trong hướng dẫn phát hành Season 14.







![All* Secret *[2X]+1 Magic Evolution Codes | Codes for [2X]+1 Magic Evolution Roblox 2026](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_plus_1_magic_evolution_codes_hero_c9da0e2ae4.webp)
