Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA Gỡ Trailer Game Của Nữ Lập Trình Viên, Cô Ấy Lên Tiếng

Alyx Jones, người sáng lập Silver Script Games, cho biết BAFTA đã gỡ trailer game về chấn thương tâm lý cá nhân của cô khỏi lễ trao giải ngay trước đó một đêm, khiến cô cảm thấy bị im lặng.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 18, 2026

Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

"The Quiet Things mang tính cá nhân sâu sắc đối với tôi. Đó là câu chuyện của tôi. Nó nói về chấn thương, lạm dụng, sự sinh tồn và việc trao tiếng nói cho những người sống sót. Vì vậy, việc phải sống lại điều đó một lần nữa bây giờ thật đau đớn."

Đó là lời của Alyx Jones, người sáng lập Silver Script Games, viết trên LinkedIn sau khi biết rằng trailer game của cô đã bị gỡ khỏi BAFTA Game Awards ngay trước khi chương trình phát sóng. Lý do đưa ra? Không đủ thời gian để thiết lập cảnh báo nội dung phù hợp cho khán giả.

Điều gì đã xảy ra vào đêm trước buổi lễ

The Quiet Things là một trò chơi kể chuyện tự truyện sắp ra mắt, được xây dựng dựa trên những trải nghiệm cá nhân của Jones về lạm dụng thời thơ ấu, chấn thương và những cuộc đấu tranh về sức khỏe tâm thần. Trò chơi đã được chọn để phát trailer tại BAFTA Game Awards, một khoảnh khắc quan trọng đối với bất kỳ nhà phát triển độc lập nào.

Sau đó là cuộc gọi điện thoại.

Theo bài đăng trên LinkedIn của Jones, BAFTA đã liên hệ với cô vào buổi tối trước lễ trao giải để thông báo rằng trailer sẽ bị cắt. Lý do được đưa ra: ban tổ chức không thể đặt các cảnh báo kích hoạt phù hợp kịp thời cho khán giả trực tiếp. Jones cho biết cô đã đề nghị chỉnh sửa thêm trailer để giải quyết những lo ngại đó. Cô nói rằng cô đã bị phớt lờ.

Lập trường chính thức của BAFTA

Sau khi câu chuyện lan truyền, BAFTA đã phản hồi bằng một tuyên bố với Kotaku. Tổ chức này đã mô tả cuộc gọi là một "quyết định tuân thủ", nói rằng họ không thể cảnh báo đầy đủ cho khách về nội dung "có thể là yếu tố kích hoạt đối với một số người."

"Chúng tôi hoàn toàn ủng hộ các trò chơi đề cập đến các chủ đề khó khăn," BAFTA nói, "và chúng tôi đã đưa ra quyết định này chỉ liên quan đến sự kiện của chúng tôi và với sự ưu tiên hàng đầu là sức khỏe của tất cả khách mời."

Căng thẳng chính ở đây là khoảng cách giữa hai lập trường đó. BAFTA nói rằng họ ủng hộ các trò chơi giải quyết các chủ đề khó khăn. Jones nói rằng sự ủng hộ đó không bao gồm việc cho phép trò chơi của cô xuất hiện tại buổi lễ, và nỗ lực của cô để tìm kiếm một giải pháp thay thế khả thi đã bị gạt bỏ.

Mô hình mà Jones đang mô tả

Điều khiến đây không chỉ là một tranh chấp lịch trình đơn lẻ là những gì Jones nói xung quanh nó. Cô mô tả một trải nghiệm lặp đi lặp lại, nơi các cánh cửa đóng lại đặc biệt vì chủ đề của cô khiến mọi người cảm thấy khó chịu. Cô nói rằng cô đã giữ im lặng trong quá khứ để bảo vệ các mối quan hệ chuyên nghiệp và tránh làm mất lòng ai.

Lần này, cô không giữ im lặng nữa.

"Nghệ thuật nên khiến mọi người cảm nhận được điều gì đó," cô viết. Sự mỉa mai mà cô chỉ ra rất khó để bỏ qua: một trò chơi thực sự nói về việc mọi người bị im lặng và gạt bỏ lại chính nó bị gỡ khỏi một nền tảng lớn, mà không có con đường thực sự nào để nhà phát triển phản kháng. The Quiet Things vẫn chưa có ngày phát hành, nhưng trailer mà BAFTA từ chối chiếu hiện đã có sẵn công khai và đã được lan truyền rộng rãi kể từ khi Jones công khai câu chuyện của mình. Bạn có thể xem tin tức game mới nhất để biết thêm thông tin khi câu chuyện này tiếp diễn.

Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với trò chơi

Không có dấu hiệu nào cho thấy Jones sẽ rút lui khỏi dự án. Nếu có, sự chú ý mà tình huống này tạo ra sẽ đưa The Quiet Things đến với một lượng khán giả có thể chưa bao giờ nghe về nó. Đó là sự an ủi lạnh lùng trong hoàn cảnh này, nhưng đó là một kết quả thực tế.

BAFTA chưa cho biết liệu họ có kế hoạch xem xét lại cách họ xử lý nội dung nhạy cảm từ các nhà phát triển độc lập trong các lễ trao giải tương lai hay không. Câu hỏi đáng để theo dõi là liệu sự cố này có thúc đẩy bất kỳ thay đổi cấu trúc nào trong cách các tổ chức giải thưởng sàng lọc và hỗ trợ các trò chơi được xây dựng dựa trên những câu chuyện cá nhân khó khăn, hay nó sẽ chỉ là một câu chuyện của một mùa giải. Để biết thêm về các trò chơi độc lập phá vỡ giới hạn, hãy xem các bài đánh giá mới nhất trên trang web của chúng tôi.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 4 18 2026

đã đăng

tháng 4 18 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật